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[정보] 러시안 고인물이 알려준 30년 10~18k 공략 2. 내정 전반

티모제국(222.232) 2022.08.18 21:51:41
조회 5659 추천 21 댓글 36
														

<전통>


일반적으로 다음과 같은 순서로 전통을 찍으면 된다


번영 -> 상황에 따라 발견 (과학 부서 : 연구 선택지가 1 증가하고 과학자 레벨한도 2 증가) 찍먹-> 우월 -> 기만


번영의 추가 전문가 생산량과 지구 건설비용 및 시간 감소가 좋아서 첫 전통으로 간다. 발견을 찍먹하는 이유는

30년이 되기 전에 반드시 찍어야 할 몇가지 기술 때문인 것으로 보인다(후술). 그러고 나서 pvp용인 우월을 찍고, 기만을 찍는다. 이후는 알아서...

특히 기만이 주는 정보 보안, 작전 보안의 추척 +10과 회피 +5는 어마무시하게 좋다고 한다


나를 포함해서 흔히 초보자들이 많이 하는 실수가 확장을 첫 전통으로 가는 것이라고 한다

확장 전통의 식민지 추가 팝과 성장 속도, 전초기지 건설 영향력 감소 등이 매력적으로 보이겠지만... 개 구데기 라고 함

이미 종족특성과 윤리관에서 추가 성장속도와 영향력을 받고 있기 때문... 고인물 왈 이 게임을 관통하는 원리 중 하나가 중복 보너스를 피하는 것.


*절대 가지 말아야 할 전통*

확장, 상업, 적응


확장 관련해서 좋은 전통인데 왜 그러냐는 사람들 있길래 고인물에게 따로 물어봤더니,

1편의 세팅을 따르지 않아도 확장은 일반적으로 좋지 않다고 한다.


<승천 퍽>


첫 승천으론 무조건 실행력을 간다.


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실행력은 요 시행령 자금을 +100 만큼 늘려주는데, 이게 초반에 개사기라고 한다.

(시행령 자금은 저 한도 내에서는 시행령을 써도 통합력을 소모하지 않게 해준다)


실행력을 찍고 나선 두번째로 찍어야 할 게 종족 승천 관련 퍽이다.

주로 사이오닉 승천이나 신스 승천을 가는데, 각각 물질을 넘어선 정신 또는 육신은 나약하다 를 가주면 된다.

30년 전까지 이걸 뚫는게 좋지만, 그렇지 못한 경우엔 기술적 우위를 간다.


세번째부턴 어떤 걸 찍어야 하는지 알려주지 않았는데, 아마도 그냥 흔히들 가는 은하계 무력시위나 기술적 우위 등을 가면 될 듯.

어차피 멀티에선 후반부까지 게임이 끌리는 경우는 없기에... 유저들의 센스에 맡기겠다.


<내정 전반>


중요! ㅇHㅁ1 뒤진 사무원은 절대 쓰지 말것(고인물이 직접 이렇게 말함)

편의는 무조건 극장으로...


우선 게임을 시작하면 기본으로 주는 초계함 3대가 있다 요거를


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이렇게 빈 설계로 바꿔주고 업그레이드를 하면 합금 118.5를 얻을 수 있다. 이게 초반에 굉장히 쏠쏠

그러고 나서 수도행성을 보면


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이렇게 신전 2 연구소 1이 있는데, 최소 20년 전 까지 신전 1 홀로그램 극장 1 나머진 연구소로 완전히 채워줘야 한다.

연구가 굉장히 중요한게, 최소 30년 전까지는 승천 관련 연구(사이오닉 이론, 드로이드 등)가 되어 있어야 하고

15년 전까지 직공, 합금 생산량 +10%를 주는 기술을 찍어야 하기 때문. 마구마구 연구소를 펌핑 해주자


총독은 평소엔 지능적 특성으로 박아놨다가 지구 건설할때만 일시적으로 건축학에 관심 특성으로 교체해준다.


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외교적 태도는 세번째 행성 식민지 개척이 반 정도 되었을 때(대략 5년 전후) 까지


확장주의

전초기지 건설 비용 -10%

식민지 개척속도 +15%

국경마찰 +100%


를 유지해주고 그 다음부터


고립주의


월간 통합 +10%

외교적 영향력 -50%

외교적 영향력 비용 +100%

통치 윤리관 선호도 +25%

국경마찰 +200%


이걸로 바꿔준다. 그리고 pvp가 시작되는 30년부터는


우월주의


함대전력으로 인한 외교적 영향력 +100%

전쟁 피로도 획득 -20%

함대 수용력 +20%

영유권 주장 영향력 비용 -10%


이걸로 고정해주면 된다. 확장->내정->전쟁 이라고 이해하면 될 듯


<행성 관리>


거주 가능 행성 2 보장으로 설정하는게 국룰이므로... 최소 3개의 행성은 확보되어있을 것이다.

수도성은 앞서 말했듯이 연구소 도배

두번째 행성엔 5년부터 20년까지 소비재 특화를 해주고 경제정책도


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요걸로 세팅해준다. 그리고 20년이 지나면 바로 합금 특화로 전환해주고 경제정책도 군사경제로 고정

세번째 행성엔 25년까지 아무것도 짓지 않는다.(두번째 행성으로 pop펌핑)

25년이 지나면 소비재 행성으로 특화


이 타이밍은 상황에 따라 유연하게 대처, 그보다 이르게 소비재가 8-9천 가까이 쌓여있다면 이른 타이밍에 합금 특화로 바꿔도 된다.

또한 행성이 3개보다 많을 가능성이 높으므로 4번째 행성부터는 그때그때 상황에 맞춰서 대응해 주면 됨. 고인물 왈, common sense...


+함대 구성


보통 올 전함이 가장 좋다고 알고있었지만, 올 전함은 물질 분해기 낀 초계함한테 쉽게 털린다고 한다.

그래서 보통 올 순양함을 가는데, 만약 사이오닉 승천 루트를 탄다면 올 구축함(회피 80-90을 찍을 수 있기 때문)으로 간다.

그리고 초반이라 하더라도 초계함은 쓰지마라... 어뢰가 없다면 초계함은 개 구데기 ㅠ


-----------------------------------------------------------------------------------------------


일단 고인물이 나에게 알려준 건 여기까지고.. 개인 디스코드로 친추 되어있어서 내 세이브파일 보고 고쳐야 할 점 알려준다고 했으니

추가로 얻는 정보 있으면 다음편 올리겠음


1편 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=142973&page=2

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