디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[연재] 몰락제국 러시2 - 일반제국으로 2298년에 몰락 잡는 후기2

ㅇㅇ(121.128) 2019.05.16 00:52:58
조회 1617 추천 10 댓글 1
														

1편 링크 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=stellaris&no=3296



1편을 안읽었으면 읽고 오자.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8ceab1175166bb78827a2e2ef


자 1편의 전함에 이어 두번째는 구축함이야.

얘는 클라우드 라이트닝으로 보조딜 조금을 넣고 포인트 블랭크로 미사일이나 초계함 잡는거야. 몰락은 그런게 많거든.

그리고 전함대신 몸빵하는 것도 있고.


암튼 이렇게

전함 1 : 구축함 1 이렇게 한세트로 함대한계 10이고

480짜리 함대

즉 전함 48 구축함 48 뽑아서 가는거지.



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8cff9402d176ae38b0667021d


아까 메가엔지니어링 뜬것도 버리고 열심히 저렴한 테크를 돌린결과 드디어 마지막 조각이 나왔다.

바로 어드밴스드 배틀쉽 헐.

이게 5티어고 몰락 잡는데 필요한 테크중 가장 마지막임.

그래서 공학분야가 가장 연구를 많이 해야하고

이거를 위해서 아까 트레잇 포인트 생기자마자 자연공학자 15% 붙여줬음.



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8ccfd117a1c6eb48c18839a53


2288년 도시행성 상태야.

아까 2279년에 도시행성만들고 진짜 논스탑으로 합금지구만 눌렀다.

수도건물 올릴생각도 안하고 다른 건물 누를 생각도 없어 그냥 합금 몰빵이야.


이걸 위해서 아까 1편에 적은 어셈블리 패턴 + 그레이 구 꼼수를 쓴거고

나오는 팝이란 팝은 다 때려박아서

현재 합금 551/월.

아직 부족함.



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89ef410794738b28af35220ed


2292년. 현재합금 월당 729.

진짜 2300년까지 얼마 안남음

나도 이때 달리면서 될까 말까 했다 앞에 적었다 시피 워낙 스타팅이 거지라.


그래도 열심히 해서 우월 트리 완성하고

네번째 시빅은 뭘해도 큰 차이 없는 거 같아서 신스진화 찍어줌.

콜로서스 찍어도 어차피 나오면 2300년 오버라 그것도 아니고.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8ccfe1d75103fe3dde2477f7b


그리고 이제 슬슬 지상군도 준비해야함.

근데 내땅에 프리 사피엔트가 없네?

ㅆㅂ 병신같은 기본 어썰트로 몰락 행성 따야함



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89ff5417f106bb48c5e111465


좆간 팁이긴 한데

이렇게 전함 예약한것도 99%에서 쉬프트 클릭으로 맨 아래로 내려버리면 하루만에 전함 펌핑이 가능함.


즉 저 쉽야드에서 전함 24개가 한달도 안되서 튀어나오는데 그때까지 유지비를 아낄 수 있는거지.


이게 2292년 11월이야 함대는 112



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8cefc402a106ab48c0a6e5a92


그리고 이게 2293년 3월 함대 494.

이제 내가 원하는 함대가 한방에 튀어나오고 몰락 국경으로 달려간다.


왜 저지랄을 하냐면

정말 자원을 개빡빡하게 썼다.

자원보면 1k 넘는게 합금밖에 없는거를 알수 있어.

지금은 이제 함대 다 뽑았고 유지비가 모자라니까 합금 팔아서 유지비 대는중.



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89fa8177e1d6ee68c32821d0c


2294년. 드디어 함대가 몰락 국경에 도착하고

모아놓은 영향력으로 클레임 박는다


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f899fa40784668b08c7ffb0fbd


선전포고.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8cfa81075153bb687e7ba2dfd


이렇게 하이퍼레인이 거의 외길이고 다른 길은 빙 둘러가는거라 몰락함대가 뭉쳐서 온다.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8c5fb47784467e18c1e36c751


몰락과의 첫 함대전.


저 데미지 보이지?

나는 헐 데미지 17만인데 저놈은 사거리도 안되서 0 0 0 인거

관통이 답이다.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8ccfb432d143fb38aea4b9f0b


헐 데미지 25만 대 4천


크 씨발 이 한순간으로

그동안의 좆간질과 노가다가 다 힐링됨.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89efc167c436cb08d20227fd7


함대 사이즈 80정도만 터지고 다 때려잡았다.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89cfe467e1c68b18dd9fc5b84


수리가 덜 됬지만 바로 옆항성계로 달려가서

스폰되는거 다시한번 조짐.


함대 394남음.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f89eab132a446fb08ee5c3e9d6


근데 가장 문제는 수도행성 항성기지. 진짜 개토나오게 요새화되서 피해가 큼.

많이 터졌지만 시간이 없으니 달린다.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8c5fb15741d3be688681192aa


진짜 제노모프가 없어서

거지같은 어썰트로 6k 지상군 모아갔다.

이게 2296년 10월 상륙함.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8c5af4178436fe3de4ea48b11


그렇게 해가 넘어가서 신스 에이지가 열리고


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8cbac127d4366b4dd7761a741


다시 해를 넘겨 2298년

씨발 무슨 행성하나 따는데 1년 4개월 걸림.


viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8caf51c2a1338b3de4c5c5597


근데 문제는 종이 어썰트라 전쟁피로도가 미친듯이 올라감.

그럴줄 알고 또 4k 더 뽑아서 2행성에도 박아놨음.

이거 안했으면 강제 평화걸려서 실패했을 뻔함.



viewimage.php?id=3ea9d52ae9d32aaf7d&no=24b0d769e1d32ca73cee80fa11d028319ddf853da70007dc53c7bd36ddf0f047ea1789e2741384e898d16e7b19b2d3266ada2686141f05f8c8ae1c2a416de18749a54aa6


그렇게 아카이브도 무너지고

2298년 3월.


몰락제국 때려잡았다.

이렇게 불가능할 것 같은 2300년전에 일반제국으로 몰락 잡는거 성공하고 별겜 봉인해뒀다.




추가적으로 중요한 포인트를 요약해보자면 (기계 일반 둘다 적용)


1. 초반에는 30년 매달 식량주는 것으로 방어조약을 맺는게 중요함.

합금 뽑는 것보다 기회비용이 훨씬 싸다.

2.2.5 이후에는 기계제국들이 강세라서 상황보고 같은 라이벌 걸고 식량 던지면 방위조약이 가능하고 이로 다른 제국들의 초중반 공격을 피할 수 있어.

그래도 50-70년 쯤에는 결국 전쟁이 들어오는데 이쯤이면 경제가 완성되고 테크도 올라가기 때문에 충분히 막을 수 있음.


2. 몰락 상대로는 관통빌드가 최고다.

은하 전체를 뒤져서라도 클라우드 라이트닝을 확보해야함. 찾는게 힘들지만 그만한 가치가 있음. 이거 없으면 합금 약 1.5배 - 2배 정도 들어가는 세팅으로 공격가야되서 늦어짐.


3. 합금 빼고 나머지 기타자원들은 적정수준으로 생산해야함. 예를 들어 광물이 한없이 쌓여간다면 그건 과잉생산중인거지. 광물 지구 그만 짓고 다른 건물을 지어서 거기에 새로운 팝을 배치해야 제국 경제의 효율이 살아나는 거야.



이제 일반제국 기준으로

1. 테크노크러시(기술관료) + 광산길드로 시작. 기술관료는 초반 테크(1-2티어) 속도를 많이 올려주는 대신에 통합 생산이 떨어짐.

그래서 도시행성이 2269년에 시작해서 2279년부터 돌아가기 시작했는데

이게 통합빌드(고위사제)는 2259-2260년대 초반에 시작해서 2270년대에 도시행성이 돌아가는 것보다는 늦었음.

하지만 그 초반에 빠르게 테크를 타기시작하기 때문에 연구소 등에 인력/자원을 투자하는 부담이 확 줄어듬.


2. 대략적인 타임라인으로

2286년에 클라우드 라이트닝을 확보하고 최종 디자인을 완성.

2292년에 마지막 전투 함선 기술 - 어드밴스트 배틀쉽 헐를 완료.

그리고 2292년에 전함 / 구축함 48개씩으로 된 함대 완성하고 몰락제국 국경으로 달려감.

이게 함대사이즈 480이고 이정도로 가서 1000사이즈 몰락 잡고 280정도 남았음.


뭐 길고 난잡한데 그래도 열심히 한거 갤 부활한대니까 올려봤다.


자동등록방지

추천 비추천

10

고정닉 2

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2858 설문 SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? 운영자 24/05/06 - -
2859 AD 나혼렙 어라이즈 그랜드 론칭! 운영자 24/05/09 - -
4786 일반 반복돌 형님 지금까지 빌어먹게 감사했습니다! [7] ㅇㅇ(112.133) 19.06.05 1623 14
4775 일반 초고대 그루트쨩 바울 문명 스토리라인 [3] ㄱㄷㄱㄱㅍ갤로그로 이동합니다. 19.06.05 1992 13
4743 연재 별린이)일간 베를린 최윾붕 1 [6] 불지옥거주민갤로그로 이동합니다. 19.06.05 1719 12
4705 정보 팁)적합도 낮은 행성 개척하는 방법 8가지 [9] 슐레딩거갤로그로 이동합니다. 19.06.04 14950 17
4673 일반 2.3 거주지 지구 [7] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.06.04 1399 11
4647 일반 일반행성 노예 행성으로 어떻게 바꾸냐 [15] ㅇㅇ(220.85) 19.06.04 1084 14
4621 일반 스텔라리스 번역 하루라도 미리 할수있을듯 [4] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.06.03 853 7
4574 모드 별겜 행성모드를 2.3패치에 맞춰 출시할 예정 [2] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.06.02 591 6
4476 개발 별겜에 추가되는 고대 유물 리스트 (스포일러, 동영상 참조) [12] 슈팅스타(58.229) 19.06.01 6876 14
4446 개발 [번역] 스텔라 패치노트 [7] Spiralwinds갤로그로 이동합니다. 19.05.31 1601 13
4410 일반 참 이상하다 [5] ㅁㄴㅇㅁㄱ(211.108) 19.05.30 632 9
4400 일반 스텔라리스 입문자 인사드립니다. [13] 후시기바나(121.163) 19.05.30 1181 12
4390 개발 에이션트 렐릭 동영상 [1] 슐레딩거갤로그로 이동합니다. 19.05.30 749 7
4323 모드 와 시발 생각지도 않게 창작마당 메인에 걸렸다 ㅋㅋㅋㅋ [2] 어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 19.05.29 1709 11
4312 개발 별겜 2.3 유물행성관련 정보 [4] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.28 1071 10
4276 일반 스텔라리스 번식 이벤트 [9] 레논갤로그로 이동합니다. 19.05.27 1579 10
4270 정보 실험을 통해 알아낸 주거/편의 효과 [3] 명관구관갤로그로 이동합니다. 19.05.27 5269 14
4265 일반 함선 모듈 추가 모드 간단 비교 ESC vs GSC [11] ㄹㄹㄹ(1.232) 19.05.27 2014 9
4108 일반 펌 번역) 함선 설계에 대해 알아보자 [8] ㅇㅇ(121.128) 19.05.25 16316 11
4098 정보 별겜팁) 주로 멀티에서 쓰이는 함선설계 하는법 [14] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.24 41987 32
4096 일반 자원 모식도 만듦 ㅅㅌㅊ? [3] 명관구관갤로그로 이동합니다. 19.05.24 1241 38
4039 정보 함선 설계 분석글(2) [32] 슐레딩거갤로그로 이동합니다. 19.05.23 39071 26
4028 개발 스텔라리스 개발자 일지 #149: 기술지원 [5] 슈팅스타(58.229) 19.05.23 1132 12
4022 개발 와 별겜 개발일지 떴는데 개쩜 ㄷㄷ [9] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.23 1337 10
4018 일반 [포럼 번역]그래서 편의가 대체 뭔데 [3] 명관구관갤로그로 이동합니다. 19.05.23 1505 6
3900 정보 함선 설계 분석글(1) [36] 슐레딩거갤로그로 이동합니다. 19.05.22 22667 30
3885 모드 ACOT 번역 70% 완료. [6] ㅇㅇ(39.121) 19.05.21 2557 7
3854 연재 제노 씹새들한테 배신당한 썰 [3] ㄹㄹㄷ(119.192) 19.05.21 3443 21
3827 일반 나사펌) We Are Going [1] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.21 741 5
3793 일반 모드 번역, 소개) 별겜 우주 UN 모드 [5] Pine갤로그로 이동합니다. 19.05.20 2688 9
3768 일반 이거 모드 번역 센스있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ [4] ㅇㅇ(211.36) 19.05.20 1020 5
3767 모드 개인적으로 번역해 쓰는 별겜 편의성모드 [6] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.20 1570 9
3744 일반 레딧 번역) 새로운 기가스트럭처의 정체 [3] 대리청소갤로그로 이동합니다. 19.05.20 1441 9
3720 모드 스텔라리스 행성모드 동물원행성 근황 [3] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.19 1128 7
3714 일반 레딧 번역) 지도자의 전기를 볼 수 있다면? [6] 대리청소갤로그로 이동합니다. 19.05.19 1263 15
3663 정보 스텔라리스 세이브 파일을 수정해보자 [4] 어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 19.05.19 12555 11
3636 정보 스텔라 기술 테크트리 (2.2.5) [4] 외계인좋아갤로그로 이동합니다. 19.05.18 4374 10
3627 일반 그건 네가 제노이기 때문입니다 짤 [1] ㅇㅇ(125.141) 19.05.18 1016 12
3626 정보 ~별겜 팁들 2 [2] ㅇㅇ(211.36) 19.05.18 11674 17
3608 연재 스타넷 ai 모드 후기 [6] ㄹㄹㄷ(119.192) 19.05.18 3322 10
3590 일반 모드 번역, 소개) 좆같은 별겜 연방을 구원해줄 모드 [6] Pine갤로그로 이동합니다. 19.05.18 2138 7
3574 모드 [일반] [모드, 창작] 스텔라리스 '행성 조형가' 모드 만들어 봄 2 [26] 어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 19.05.18 1866 5
3505 일반 내가 그간 제작한 모드들 정리 및 소개 [4] 슐레딩거갤로그로 이동합니다. 19.05.17 1476 8
3492 일반 방금전에 별겜 트위터에서 공개된 유물 하나더 [3] Life-seeded갤로그로 이동합니다. 19.05.17 777 6
3443 모드 [모드, 창작] 스텔라리스 행성 추가 해주는 모드 만들어 봄 [12] 어ㅅㅂ갤로그로 이동합니다. 19.05.17 2575 9
3432 일반 조언자 보이스 대사 번역 [7] 대리청소갤로그로 이동합니다. 19.05.17 1716 14
3424 연재 단편)스타넷 ai 도전기 [4] ㄹㄹㄷ(119.192) 19.05.17 1821 9
3421 정보 공식 소설 [Infinite Frontiers] 1장 번역 모음 [2] ㅇㅇ(211.36) 19.05.16 1323 5
3402 개발 스텔라리스 개발자 일지 #148 유물/유적행성 [2] 슈팅스타(58.229) 19.05.16 1338 7
3396 개발 번역) 개발 일지 #148 - 유물 & 유적 행성 [2] 대리청소갤로그로 이동합니다. 19.05.16 1285 5
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2