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[📘정보] 패브릭 최적화 모드들

raker갤로그로 이동합니다. 2022.06.18 23:45:14
조회 36463 추천 31 댓글 21
														

마지막 수정: 2022.7.21


Sodium

https://modrinth.com/mod/sodium

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

* 1.16

정말 유명한 최적화 모드. 마인크래프트 렌더링 엔진 대체.

클라이언트 측에서 프레임을 높여주고, 그래픽 이슈도 잡아준다.

유명한만큼 호환성도 좋은 편.

CaffeineMC쪽에서 만들었다.


Lithium

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lithium

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

범용 최적화 모드. 다양한 게임 시스템의 요소를 동작을 바꾸지 않고 최적화한다.

이것도 CaffeineMC쪽에서 만들었다.


Phosphor

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/phosphor

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

Lighting engine 최적화 모드.

이것도 CaffeineMC.


Starlight

https://modrinth.com/mod/starlight

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

Lighting engine 재작성.

위와는 호환되지 않는다(같은 Lighting engine을 건드리기 때문에).

이건 PaperMC쪽에서 관리한다.


Ferritecore

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ferritecore-fabric

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

메모리 최적화 모드.

Phosphor와 같은 개발자가 만들었던 Hydrogen이 죽고 대안으로 추천한 모드이다.


Krypton

https://modrinth.com/mod/krypton

#Client_side

#Server_side

* 1.19

PaperMC의 Velocity와 Tuinity로부터 파생된 네트워킹 최적화 모드.

특히 리눅스에서 쓰는 게 추천된다.


Canvas

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/canvas-renderer

#Client_side

#불안정

* 1.19

* 1.18

* 1.17

셰이더 기반 랜더러.

범용 최적화 모드라기보다는 실용적인 사용에 중심을 두는 것 같다. 그러니까, 원래 컴퓨터 성능을 100 먹어서 100을 냈으면, 얘는 성능을 50먹게 하는 게 아니라 150먹어서 200 토해내게 하는 느낌?


EntityCulling

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-culling

#Client_side

* 1.16

* 1.12

보이지 않는 엔티티를 연산하지 않게끔 하는 모드.

Optifine, 위의 Canvas, 그리고 Sodium하고 호환된다.


More Culling

https://modrinth.com/mod/moreculling

#Client_side

#불안정

* 1.19

* 1.18

그리고 또다른 컬링 모드.


Memory Leak Fix

https://modrinth.com/mod/memoryleakfix

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

마인크래프트의 메모리 누수를 고치는 모드.

위의 More Culling하고 같은 개발자가 만들었음.


C2ME

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/c2me-fabric

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

비동기 청크 관리 엔진.


ServerCore

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/servercore

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

서버 최적화 모드.

선택적인 컨피그도 추가한다.


VMP

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/vmp-fabric

#Server_side

#불안정

* 1.19

* 1.18

많은 플레이어들을 수용할 수 있게끔 하는 최적화 모드.

이름부터가 Very Many Players...


DynamicFPS

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-fps

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

백그라운드에 있을 때 FPS를 낮춰서 성능을 개선하는 모드.


Recipe Cache

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/recipe-cache

#Server_side

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

제작대 및 화로에서 레시피 조회를 캐시해서 렉을 줄여주는 모드.


Alternate Current

https://modrinth.com/mod/alternate-current

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

* 1.16

* 1.15

* 1.14

레드스톤 연산 최적화 모드.

부작용으로는 레드스톤 더스트 네트워크 오더가 예측 가능하고 직관적이라는데 뭔 소리인지 모르겠음...


Better Biome Blend

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-biome-blend

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

최적화 및 버그 수정 모드.

기존의 바이옴 블랜딩 알고리즘을 대체한다.

바이옴 구분을 조금 더 적절하게 바꿔주는 것 같음.

소듐하고 일단 호환은 되는데, 문제는 소듐도 바이옴 블랜딩 알고리즘을 건드림.

그래서 소듐 넣으면 안 넣은 거랑 똑같음.

보니까 소듐의 최적화가 BBB의 최적화보다 더 효과적이라는 말도 있는 것 같은데, 개발자 FionaTheMortal가 Curseforge 포럼에 남긴 말에 따르면 1.18코드 봤을 때 BBB가 조금 더 빠를 거라고 생각한다고 함.


Clumps

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/clumps

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

경험치 합쳐서 최적화해주는 모드.


ForgetMeChunk

https://modrinth.com/mod/forgetmechunk

#Client_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

가벼운 맵이 언로드되면서, FPS 뚝 떨어트리는 거 방지하는 모드.

근데 문제는 이러면 메모리 누수임 ㅇㅇ... 차원을 이동하거나 맵 혹은 서버를 나가거나 하면 초기화 되긴 하는데

본인이 메모리 누수가 일어나도 상관 없으니까 FPS 뚝뚝 끊기는 건 없었으면 좋겠다 싶으면 쓰셈.


LazyDFU

https://modrinth.com/mod/lazydfu

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

* 1.16

* 1.15

* 1.14

DFU라는 게 마인크래프트의 월드 업그레이드를 수행하는 컴포넌트인데, 마인크래프트가 시작할 때 비효율적으로 모두 로드해서 이걸 필요할 때만 로드하게끔 해주는 모드.


Smooth Boot

https://modrinth.com/mod/smoothboot-fabric

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

이것저것 최적화하는 모드.

얘도 DFU 건드는데, 위에 LazyDFU가 열등하다고 깠음.

근데 얘가 DFU만 건드는 것도 아니고, 애초에 Smooth Boot위키 보면 LazyDFU랑 같이 돌아간다고 되어 있다. 가능하면 그냥 둘 다 쓰자.


Fast Load

https://modrinth.com/mod/fastload

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

441 로딩 엔진을 수정하는 모드.


Enhanced Block Entities

https://modrinth.com/mod/ebe

#Client_side

* 1.19

* 1.18

블럭 엔티티 랜더링 최적화 모드.

Sodium하고 쓰려면 Indium이 필요하다.


Advancements Debug

https://modrinth.com/mod/advancements-debug

#Client_side

#Server_side

* 1.19

* 1.18

* 1.17

발전과제 관련 함수를 재작성하는 모드.

`net.minecraft.class_2985.method_12885` 이런 메세지가 나오는 크래쉬나 만약에 Not Enough Crashes가 깔려있으면 `net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker.updateDisplay` 이렇게 나오는 크래쉬를 방지하기도 한다.


Language Reload

https://modrinth.com/mod/language-reload

#Client_side

* 1.19

* 1.18

언어 선택 개선 모드.


Entity Collision FPS Fix

https://modrinth.com/mod/entity-collision-fps-fix

#Client_side

* 1.19

불필요한 연산을 취소하는 모드.

https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976 이 버그와 관련되어 있다.


Distant Horizons

https://modrinth.com/mod/distanthorizons

#Client_side
#불안정
* 1.19
* 1.18
* 1.17.1
* 1.16.3-5
마인크래프트의 기본 view distance 너머에 있는 것들을 단순화해서 보여줘 더 멀리 볼 수 있게 하는 모드.

Cull Less Leaves
#Client_side
* 1.19
* 1.18.2
그리고 또다른 나뭇잎 컬링 모드.

뭐 혹시 잘못 쓴 거나 추가할 거 있으면 말해주셈. 고칠게...

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