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[🧪모드] [99.2MB] 움짤많음 / Create 모드 설명하는글 4편

qkrehf2(218.52) 2020.04.01 22:14:39
조회 15476 추천 14 댓글 3
														



3편) https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=steve&no=41967&exception_mode=recommend&page=1


오늘은  기계 1편 / 고유의 조합법이 따로 있는 기계

이따가 2편도 올릴게



들어가기 전에, 이 모드에서는 stress수치를 사용하는데, 피로도 정도로 보면될 듯 함

톱니바퀴(Cogwheel)을 제회한 돌림힘으로 행동하는 장치들은 모두 그것들이 연결된 축(shaft)에 피로도를 누적시킴

복잡하게 싫다면 세줄요약보고 넘어가라

1. 고글 만들어라

2. 발전기의 현재 속력이 해당 축(네트워크)의 최대 스트레스 용량이다

3. 최대 스트레스 용량을 초과하여 설치하면, 해당 네트워크의 모든 장치들이 멈춘다.


아래는 상세설명

피로도 계산법은   [장치의 베이스 스트레스 영향력(혹은 용량) x 현재 RPM]혹은 [현재 장치의 속도] 이다.

장치의 베이스 스트레스 수치(Base value)와 현재 속도는 고글을 끼면 볼 수 있으며, RPM은 [현재 속도 / 베이스 스트레스 수치]이다.


에를 들어 베이스 수치가 8이고 현재속도가 120인 (혹은 rpm이 15인) 물레방아는 

같은 속도로 돌아가고, 베이스 스트레스 수치가 4인 맷돌(millstone) 2개를 최대로 돌릴 수 있음

여기에 맷돌을 하나 더 연결하면, 모든 장치들이 피로도가 과도 누적되어 중단됨

그러나 화로엔진은 베이스 수치가 1024이고 최고 속력도 더 높으므로 해당네트워크에 더 많이 설치할수있음



먼저 발전기의 베이스 수치/최대 속력/최대 RPM 

모터(motor) 1024/524288/256RPM

화로엔진(furnace engine + fly wheel) 1024/32768/32RPM (용광로 기준, 일반화로는 속력 절반임)

기계적 베어링(mechanical bearing) 512/8192/16RPM

핸드 크랭크(hand crank) 32/1024/32RPM

팬(encased fan) 32/512/16RPM

물레방아(water wheel) 8/120/15RPM


장치들의 베이스 수치는 아래에서 설명함


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팬 (encased fan) 스트레스 수치 1

2편에서 동력원중 하나로 소개되었지만 동력을 받아 일직선으로만 흡입/방출이 가능하다

노즐(nozzle)을 앞에 달면 전방을 대상으로 흡입/방출한다.

속도에 따라 범위/속도 달라짐


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바람 경로에 물/용암/불을 설치해 다양한 조합법을 구현할 수 있다

물:염료 세척 및 기타

용암:화로가 하는일 함(음식제외)

불:음식구움


각 바람은 물/용암/불 의 성질을 가짐



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턴테이블(Turntable) 스트레스수치 2

움짤로 설명함

속도변경가능

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뻐꾸기 시계 (cuckoo clock) 스트레스 수치 1

정오/저녁에 울림 

저녁에 울릴때 바로 잘 수 있음

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맷돌(millstone) 스트레스 수치 4

인터페이스는 없고 위에 던지고 우클릭으로 회수

무조건 2배로 나오는 건 아님

톱니바퀴로 옆을 돌리거나 바닥에 축꽂아야함

속도에따라 작업시간 감소/증가

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분쇄바퀴(Crushing wheel) 스트레스 지수 8

총 두개가 필요하며 (총 스트레스지수 16)

같은 속도로 돌아야하고 / 서로 반대방향(안쪽으로)으로 돌아야함

위 조건을 맞추면 이펙트가 나올거임

모든아이템/엔디티를 갈 수 있으며 조합법이 없다면 영영 없어짐

역시 속도에 따라 작업속도 상승/하강

근데 엔티티 안갈릴때도 있음

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기계프레스(mechanical press) 스트레스 지수 8

신호받으먄 아이템 누름

컨베이어벨트가 있으면 신호없어도 자동으로 일함

아이템 기다리는거 ㄹㅇ 꼴리네


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대야(basin) 

9종류 1셋씩 보관 가능 

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대야위 1칸위에 기계프레스 놓으면 2x2/3x3 조합법 함

철은 8개 이하로 두면 철다락문 만드니까 주의하고

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기계믹서(mechanical mixer) 스트레스 수치 4

얘는 톱니로 돌아가서 작동조건이 30RPM이 계속 공급되야함

금>금조각 조합법같은 shapeless조합법을 씀

렌치로 조합에 필요한 재료종류의 개수 조절가능함

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기계피스톤(mechanical piston) 스트레스 수치 2

얘는 혼자 움직일수 없고 피스톤 장대(piston extension pole)을 뒤에 설치해야하고 돌려줘야한다

신호로 움직이지 않음 

설치한 장대개수만큼 늘어남 장대가 움직이는동안 부술순 없지만 블럭취급받음(외곽 라인이 표시되지 않는다)



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얘들은 Radial chasis/ Linear chasis 2종류임 부품이라 스트레스수치는 없다

슬라임블럭 상위호환으로, 전후좌우/상하 일직선의 모든블럭을 붙인다

슬라임볼로 끈끈하게 만들어야함



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기계베어링(mechanical bearing)에 붙인 linear chasis 최대 16블럭의 수직블럭을 붙인다 (렌치로 조정가능)


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radial chasis 얘는 얘 중심을 기준으로 원형으로 최대 16반지름 설정가능함 


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위 두개를 조합하면 재밋는거 만들수 있다 타일엔티티도 움직여진다 

ㄹㅇ 쌀것같다


다른 기계들은 5편에서 설명할게 




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