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[일반] 무근본 보꺼기가 리터치시 바라는점

뺑두(221.163) 2021.08.14 14:10:07
조회 861 추천 24 댓글 16
														


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1741일 무근본 보꺼기


보꺼기의 장점을 알아보자

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필보용 타이머??가 있다. 그만 알아보자


보꺼기다운 스킬 목록

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※리터치 했으면 하는 리노베이션 스킬


1.스티뮬런트


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약을 빨면 피가 딸피가 되면서 공격시 패시브로 2분간 공격력30% 받는데미지 30% 증가하는 리노 스킬이다.

파티위주 메타에선 약을 빨아도 힐장,힐웨에 패시브가 십히는 경우도 있고 저 미친 패시브는 딸피일때 지맘대로 발동되기 때문에

쌍기운 운용시 지맘대로 터지는 순간 2분동안 상ㅄ이 되며, 정작 사용하려 할땐 쿨타임이 돌고있는 아주 ㅄ같은 경우가 많다.


하이리스크 하이리턴 스킬이라지만 체력감소는 뭔 의미가 있나 싶다.

체력감소 삭제 및 약을 먹었을때만 패시브가 발동되게 리터치 했으면 한다.


2. 검의 사제


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최소 명중30% 중딜-5% 스킬 성능은 만족하나, 편의성에 리터치가 필요하다.

기존 "붉은 달의 맹약" 처럼 케릭터 사망시, 지역서버 이동시 꺼지는 문제

케릭터 사망시에는 이해가 되나, 지역서버 이동시마다 켜줘야 하는건 수정이 필요해 보인다.


3. 인헤리티드

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리노베이션 하고 잘뽑았다고 느껴지는 리노 스킬중 하나이다.

기존 자기중심기 스킬인 "스매쉬 크레셔" 에서 해방된 스킬이라 만족도가 높은 스킬 이지만

아쉬운점은 위치 지정 범위기인데 애매한 사정거리에있다,

22정도로 리터치가 필요해 보인다.




4.스노우가드 마스터리


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스노우 가드는 기존 고기방패 "클레어아머"보다 이점이 있어 나름 만족한다.

하지만 마스터리에서 실직적으로 사용되는건 "인듀어"뿐이라 나머지 2가지 "스위칭" ,"기사도" 리터치가 필요해 보인다.

(EX - 스위칭: 데미지 대비 5 % 회복 or 데미지 대비 1% + 이속 10 / 기사도 : 중첩10 데미지 증가5% 피겸뎀 5% 증가)


※현 파티플레이 메타에서 보꺼기를 살리려면??


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리노 개발자 노트에서 처럼 솔로 플레이,팀플레이 에서 이렇다 할 장점을 드러내지 못하고 있는

비운의 '주인공'격 케릭터라는 걸 인지하면서도 그나마 솔플,파플에서 쓸수있는

"러스트 아머"를 삭제하여 진짜 이도저도 아닌 퓨어딜러?가 되었다.


리터치로 "러스트 아머"를 다시 돌려주던가, 아니면 파티플에서 패턴을 끊을수 있는 역활

(EX : 봉궁 제 3수호기사에서 중력풍 일명 탈수기에서 벤야의 "데스 체인"으로 보스를 꺼내는 것)

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"아이스넘"으로 자체 피회복 하는 보스의 패턴을 끊을수 있다던가, 과거 "언데드 힐" 파티 사냥이라는 괴랄한 메타 처럼

보스에게 언데드시 힐장,힐웨에 일정 추가 데미지가 들어 가게 리터치 한다면 어느정도 파티에서 사람 역활은 할수 있을거 같다.



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