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[일반] 한두개 바꿔서는 망헤가는겜 악셀만 밟을뿐임

ㅇㅇ(125.141) 2021.11.24 15:33:40
조회 228 추천 2 댓글 5
														

폐지삭제? 교복머루충 다접음 ㅅㄱ

거래제한? 고스펙유저 다접음 ㅅㄱ

아템귀속? 회수충유저 일단 템던지고 다접음 ㅅㄱ



1. 던전 플레이 구조자체 변경

메이플이나 던파마냥 솔로난이도약화해주지말고 던전플레이 인원을 줄여서 깨면 보상을 더줘야됨

그래야 고스펙 유저들은 그냥 솔로트라이해서 더큰보상 노리고 다배럭메타 깨짐


이게임은 솔로트라이시 난이도가 더 하락하고 보상도 더 하락함 그러니까 23%치킨비호건 어비스쌍한계둘둘이건 머루,신조,어비스 다 파티로 돌아가는거고

파티격 적정스펙만 맞추고나면 그이상의 스펙업은 나를 위한게 아닌 저스펙파티원을 위한게 되버리다보니까 안되는거임

고정시드 일단 삭제하고 잡템메타로 가면서 전체적드랍갯수 조절해서 골드푸는량 조절해야됨


그러면 유틸캐들은 어떡하냐고?

솔로플레이 가정시 로아가 티치보다 데미지 더박음

비호 무기12강시 앵간한 교복딜러보다 머루솔로 더빠름


아나이스까지 리노베이션 싹다 된마당에 현시점에서 신조,머루 솔플안되는캐릭없음 어비스 던전만 고스펙시 솔플되게 구조바꾸면됨


그러면 솔플보상은 어떻게 할거냐?

머루는 솔로 플레이는 파티플시 먹는 개인잔해기대값보다 좀 더주고 파편정가 가능한 새코인만들면됨(광물개편)

신조도 솔로 플레이시에 가루,빛장강 기대값늘려주고 성물 2~3개씩주면됨

어비스도 솔로 플레이시에 훈장 더주고 혈투증표 얻을수있는 수단 더 만들어주면됨



2.초고스펙만 트라이 가능한 신규 컨텐츠

메이플 포스, 던파 항마력같이 개노가다 하거나 시간이 지나야 제성능 발휘할수있게끔 뎀감쳐집어넣어서 초반엔 파티플아니면 손도 못대게 하면서

5각 풀아퀼연강마로 파티짜서 기믹수행하면서 해야 클리어 가능하게 컨텐츠 짜면됨

근콤찐, 원무딜 구조때문에 몬스터패턴 다각화 못한다매? 그러면 던전 자체 기믹을 좀 재밌게 짜란말이다


발판밟아서 퍼즐넘겨야 되는 에피3이나 카타콤같은것도 있고(발판하는동안에 잡몹러쉬나와서 나머지 팀원들이 잡아줘야 된다던가)

대가리3개 한번에 못잡으면 다시살아나서 셋다 딸피 만든다음에 잡아야되던 에피5

나비나무 피조절하면서 파티원은 여기저기뛰어다녀서 물정화하던 에피4


시발 인게임내에 충분히 패턴재밌고 각자가 역할수행해야되는 기믹들 가져다 쓸거 천진데


로스트아크 몬스터나 쳐 베껴오는 머큐리얼 케이브

범위기만 주구장창 쳐 쓰다가 끝나는 어비스

쓸데없이 길기만하고 하품나와서 잠과의 사투가 컨텐츠최종보스인 신조의둥지


이딴것만 쳐만들고있음 ㅡㅡ; 진짜 '초고스펙'으로 '합심'해서 깨는보람을 느끼는 컨텐츠좀 만들어라 제발



3. 신규컨텐츠 아이템 귀속

아이템귀속 백날천날 떠들어봤자다 지금 풀려있는 아이템 귀속제한걸면 개나소나 다던지고 접음

어짜피 겜 ㅈ망해가는거 어비스까지 풀려잇는건 걍 내비두면서 어비스훈장이나 풀어서 템완화나 시키고


어비스 이상 컨텐츠부터나 아이템 귀속걸어라. 대신 아이템 습득난이도는 좀 낮게(5각연강마풀아퀼은 되야 간신히 접근할수있는대신 캐릭별 귀속재료로 정가노리면서 달리면서 한방도 노려볼수있게끔ex)던파)


그러면 채소 아퀼템은 있어야되니까 ~어비스템까지의 가치하락은 조금 늦게 올거임. 다캐릭 최종컨텐 쳐넣고 싶으면 아퀼돌려가면서 부캐작해줘야되니까


대신 신규아이템 메리트가 확실해야 이게 되니까 강화,부가옵션,인챈트,어빌리티 구조를 갈아엎고 메이플큐브,추옵같은걸 쳐넣던 해서 노작이라도 템셋갖추면 어비스템도 씹어먹을수있게 내놓고


어짜피 앞서 서술한 1~2랑 맞물리면 스펙올라서 솔플되면 솔플할거고, 하위컨텐 기대보상 낮아지기 시작하면 고스펙들은 하위컨텐 쳐다도 안볼거임



4. BM구조 개선

이게 제일 ㅈ같음. 니들 돈벌어야 되는건 알겠는데, 너무 운빨ㅈ망에 모든 BM을 걸어놓는게 말이되냐?

그러다보니까 키트로 풀던아이템 시세 ㅈ망하면 키트안팔리고, 결국 매출 끌어올리려면 키트에 구미당기는 새템넣어야되고

그러다보면 기존템 가치 ㅈ망하고 가챠실패하거나 기존템가지고있던유저들 실망하면서 겜떠나는거다.


로스트아크 봐

쟤들 신규&새캐릭 유저 스타터팩 돈으로 팔아

룩템만 이쁜거 내놔도 유저들 잘질러


돈벌어야 되는건 알겠는데, 이게임 18년이나 됐고 섭종 안할거잖아, 좀 멀리보고 구조좀 장기적으로 고쳐가면안되냐?



5. 캐릭터 밸런싱

앞서 서술한 1~4에 대한 구조개선 의지가 있을때 실행해야됨

단순한 스킬셋구조로 게임하는걸 좋아하는 유저들도 있어서 스킬다각화는 안할거라고 했지?

18 적어도 콤보시스템은 없애야 된다고 본다.

콤보시스템때문에 근콤은 자리에 가만히 쳐박혀서 딜해야되니까 몬스터 패턴 다각화가 안된다매

차라리 콤보없애고 근접캐릭들이 딜증가or탱킹될수있는 스킬을 넣어

원딜은 패턴봐가면서 이리저리 도망가면서 딜하는거고

근접은 패턴봐가면서 쳐맞을건 쳐맞고 피할건 피하면서 극딜넣을수있을때 딜증가시켜서 폭딜넣을수있게


시발 이거 RPG게임 기본아니냐? 콤보시 방어증가 이거 하나가지고 몹패턴 극복이 되냐? 안되니까 겜꼬라지가 이모냥이지


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