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[🔍정보] 4/26일자 맥밀런 레딧 AMA (1)

ㅇㅇ(115.137) 2020.04.28 03:39:51
조회 851 추천 13 댓글 11
														

https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/g854b5/tapeworm_kickstarter_four_souls_and_general_isaac/?sort=new

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A: Repentance is moving steadily but has slowed down a bit due to the virus, im VERY happy with where the game is at this point and the direction its heading. this is going to be a very big expansion and of course we want it out asap, but realistically its done when its done. the goal is still end of summer but dont be surprised if it falls a bit past that, just know you'll dig it once its out :).


리펜탠스는 꾸준히 작업중이지만 코로나 때문에 지연되고 있어. 난 지금까지 작업된 게임에 너무나도 행복하고 방향성에도 마찬가지아. 리펜탠스는 매우 큰 확장팩이 될거고 당연히 최대한 빨리 발매하고 싶지만, 현실적으론 끝날때가 되야 끝나게 될거야. 여전히 목표는 여름이 끝날 때 발매하는거지만 그러지 못하더라도 놀라지 않았으면 좋겠어. 그냥 발매되면 빠져들게 될거라는것만 알아둬 ㅎㅎ

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Q: 리펜탠스에 새로 챌린지 추가됨?

A: 아마도 조금, 우린 아직 챌린지 작업까지 도달하지 못했어.


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Q: 리펜탠스에 관해서: 1. 엄마의 칼같은 시너지를 죽이는 아이템들이 많은데 걔네들 수정할거야? 2. 펀가이, 거미 아기, 밥같은 변신셋들이 좀 더 흥미로울 수 있도록 변경할 계획이 있어? 새로운 변싯셋이 추가될까? 3. 왜 몬스트로가 착지 할 때 피가 튀기는거야? 무슨 일이 있는지 걱정된다구 ㅠ

A: 1. 저런 아이템들이 가지는 시너지가 추가될거야. 2. 흥미가 강함을 뜻한다면 아니라고 답할거야. 내 개인적인 생각엔 저런 변신셋들은 모든 변신셋들을 위해 바탕이 되어야한다고 생각해. 3. 그건 몬스트로의 잇몸에 있는 구멍에서 나오는거 같은데


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Q: 리펜탠스에 얼마나 많은 보스가 추가 돼, 그리고 리펜탠스에 추가되는 아이템 수를 현재 있는 아이템 수랑 비교해줬으면 좋겠어. 모든 안티버스 적들이 추가 돼?

A: 전부 다 많이 추가될거야.

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Q: 1. 리펜탠스 PS4로 발매할 계획은? 쉽지 않을건 알지만 언젠간 추가 되겠지? 2. 리펜탠스에서 블롯 변경점 있음? 3. 델리리움이 자체 세이브파일을 가지고 있어? 이상한 질문인걸 알지만 델리리움은 항상 나한테 자잘한 버그를 일으켜.

A: 1. 걔네 계획에 PS4로 발매가 있는지는 모르겠지만 난 그랬으면 좋겠는게 난 아이작을 PS4로 가장 많이함. 2. 아니. 3. 아닐걸

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Q: 1. 포가튼은 아마 기본 아이작에서 플레이스타일적으로 가장 동떨어진 캐릭터라고 할 수 있는데 다른 캐릭터들은 가지지 못한 능력을 어떠한 아이템 없이도 가지고 있어. 리펜탠스에 신캐릭터들이 있다면 포가튼처럼 극적인 차이점을 가진 캐릭터들이야? 2. 포가튼은 여전히 똑같은 능력을 가지고 있지?

A: 1. 신캐릭터들은 안티버스의 캐릭터들의 업데이트 버전이야. 2. 포가튼은 변경점 없음.

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Q: 리펜탠스에서 4기사들을 변형 길로 갔을 때 볼 수 있을까 아니면 변형 길에서만 나오는 4기사들이라던가. 안티버스에서는 4기사가 없었고 묵시록을 써도 나오지 않았어. 그리고 dumpling들이 리펜탠스에 돌아올까? 아니면 그냥 짤라버리기로 결정했어?

A: 4기사 변경에 대해서 대화를 나눴었고, 어떻게 바뀔지는 나중에 보면 알거야. 난 dumplings 괜찮았는데 Vihn은 싫어하는거 같아서 지금은 짤랐어.

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Q: 리펜탠스는 다른 언어를 지원 할 계획 없어? 스페인어, 러시아어, 중국어, 한국어(애프터버스에서는 지원 했었는데)... 딱 영어랑 일본어만 지원해?

A: 확실치 않아.

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Q: 1. The Witness가 막보스임? 2. 새로운 결말을 살짝 스포해줄 생각 있음? 3. 리펜탠스에서 허쉬같은 보스들이 가지고 있는 대미지 경감을 변경할 가능성 있음?

A: 1. 아마도. 2. 아마도. 3. 절대 안돼

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Q: 왜 모든 OP가능성을 너프하는게 게임을 재밌게 만들어?

A: 모든 OP가능성을 너프하는게 아니고 게임을 완전히 박살내기 위한 가능성을 운과 노력이 좀 더 필요하게 바꾸는거야. 여전히 넌 게임을 박살내버릴수 있지만 가망성은 적어졌어. 그리고 OP를 원한다면 그냥 모드를 깔아서 겜을 터뜨리던가 치트를 쓰면 돼잖아... 게임을 좀 더 균형있게 만들어서 긴장감이 있어야 진정한 재미가 돌아온다구.

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Q: 1. 오리지날 모드를 플레이하지 않은 사람들을 위해서 리펜탠스가 기본 게임을 어떻게 바꾸는지 알려줘. 처음부터 다른 방들을 가도록 강제하는거야 아니면 허쉬나 델리리움 같이 게임의 끝에 영향을 미치게 하는거야? 2. (테이프웜 질문) 3. 너한테 해야 할 질문은 아닌거 같지만 혹시 모르니까 물어보는데 모드랑 콘솔 그리고 XBOX버전에서 재시작 버튼이 콘솔에 추가될까?

A: 1. 너가 알아 챌 가장 큰 건 너가 그것들을 해금하면 대체 층과 새로운 보스/아이템/캐릭터들이 있을거야. 다른것들은 플레이 하면서 알게될거야. 2. (테이프웜 답변)
3. 내 관할이 아님을 다시 한번 말하지만, XBOX버전이 많은 지원을 받을거라고 생각하진 않아.

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Q: Big Horn 말고 다른 보스들중에 외형이 싹 바뀐 보스가 있어? (Sister Vis, Rag Mega등이 가능성이 있다고 보는데) 플래시 아이작에서의 이펙트를 다시 가져와달라고 말하는게 아니라 그들이 좀 더 게임에 맞게 변경 될 수 있다는거지. (예를들면 몇몇 애버+ 보스들은 미적 측면에서 딱 알맞다고 볼수는 없어) 기쉬, C.H.R.D, 스티븐, Triachnid같은 까메오 보스들을 어떤 식으로든 개선할 계획 있어? 예를들어 외형 개선이나, 동작을 약간 개선한다거나 하는것들 말이야. 걔네들이 일반 보스들의 대체버전이라는건 알지만 몇몇은 좀 평범하고 각각의 오리지날 게임의 느낌과 동떨어진거처럼 느껴지거든. 약간의 변경만으로도 좋아질 수 있을거 같은데. (스티븐이 가끔씩 내 뒤로 순간이동해서 공격을 피한다 같은 거) 마지막으로 우리가 그 층에 맞지 않게 지루하거나 너무 쉬운 보스들의 새로운/변경된 공격방식을 기대해도 될까? (Scolex나 Forsaken 같은 애들)

A: Mama Gurdy랑 몇몇 안티버스의 외형은 변경될거임. 까메오 보스들은 변경되지 않을거야. 아니.

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Q: 리펜탠스도 애프터버스나 애프터버스+처럼 제안 같은걸 받을거야? 그리고 자신의 아이디어가 뽑히면 크레딧에 추가될거야? 난 내가 실수로 최악의 아이템인 Plan C를 만들었는지 알 필요가 있어.

A: 난 우리가 팬들의 아이디어로 부스터팩을 만들거라고 생각하지 않지만 Vihn에게 맞겨둘려고 해. 크레딧이 흐르면서 내가 알기론 모더들도 나왔던걸로 기억하는데 (혹시 틀렸다면 말해줘) 그리고 아니야. Plan C는 오래된 아이디어야... 사실 얼마나 많은 사람들이 제시한 아이디어들이 이미 게임에 들어가있는지 알면 놀랄걸. 난 사람들이 리펜탠스에 추가된 아이템들을 보면서 자기들이 만들었다고 할걸 알아 ㅋㅋ. 사람들은 엄청나게 많은 생각들을 여러 다른 방법으로 쌓고 있거든.

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Q: 난 아이작에 너무 많은 아이템이 있어서 그게 게임을 부풀어있게 하고 충분한 변화가 없게 만든다고 생각하는 사람인데, 아이템 스폰 방식을 바꿔서 초기 층에서 유의미한 스텟상승을 가져오는 아이템들이 나오게 할 생각은 없어? 연속승을 많이 쌓아놓고 에덴으로 시작했는데 18연사에 2.8대미지로 여러층을 지나다보면 개빡친다고. 어쩔땐 게임 끝날때까지 그래. 리펜탠스에선 이거 수정 할거임?

A: 아이템 밸런스에 관한 이야기를 나눴었고 이젠 같은 숫자의 X, Y, Z 타입의 스텟상승 아이템이 있을거야. 근데 난 아이작이 씬 바깥에서 플레이어들을 도와주는 게임이라고 생각하진 않았는데. 내 생각엔 아이작은 어려움이 너를 도와 이기게 해주는 것보다 중요해... 난 최고의 게임이란 위기가 넘치는 상황이나 똥템으로도 게임을 깰 수 있을 때라고 생각해... 내말은 게임 끝까지 노딜로 고통받을수도 있다는거야... 하지만 내 생각엔 스텟 아이템 조정이 답인거 같네.

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Q: 리펜탠스를 멋진 패키지 버전으로 스위치 발매 할거임?

A: 스위치는 잘 모르겠지만 결국엔 어떤식으로든 발매할거라고 생각해.

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Q: 키퍼 리워크 정보 좀

A: 알게 될거임

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Q: 리펜탠스 콘솔이랑 PC랑 같이 발매 할거임? (아니면 최소한 같은 년도라도). 제발 XBOB에서 애버+같은 일이 다시 일어나지 않게 해줘.

A: 내 관할이 아니지만 난 니칼리스가 콘솔버전에 할 수 있는걸 최대한 빨리 할거라고 생각해.

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Q: 1. 리펜탠스가 애프터버스처럼 3개의 파일을 끝냈을때 가지는 그림이 있어? 2. 아이작에 나오는 파리는 어떤 종이야? 집파리, 말파리, 과일파리 아니면... 3. 너가 가장 좋아하는 시너지는 뭐야.

A: 1. 있어 (아직은 없지만) 2. 집파리와 쇠파리 3. 좋은거 ㅋㅋ

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Q: 저사양 PC로 리펜탠스 돌리기 힘듬?

A: 나한테 물어볼만한 질문이 아닌걸. 근데 지금도 돌리기 힘들면 리펜탠스에서도 똑같거나 더 안좋을듯.

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Q: 아이작 리버스(혹은 DLC들)에 넣어서 후회하는 요소는?

A: 세트템들(특히 구피)은 "무조건 깸" 처럼 느껴지고 이미 게임이 쉬운 사람들에게 게임이 더 쉽도록 느껴지게 해. 내가 세트템들의 성능을 낮추고 그냥 외형변경정도로만 만들었었다면 좋았을텐데. 또 난 좋은 방식의 무작위성을 가진 막보스를 만들어서 게임을 다시 할 때 좀 더 예측이 안되게 하고 싶어.

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Q: 리펜탠스 관련해서 해금 컨텐츠의 순서를 새로 시작 할 때 다른 DLC들과 매끄럽게 연결되게 설정했어? 난 리펜탠스가 나오면 새로 시작해보려고 하고 있는데 컨텐츠 순서가 여전히 납득이 되도록 만들어져있었으면 좋겠거든.

A: 만약에 새로운 것들을 최대한 빠르게 만나보고 싶다면, 새로 시작하지 마. 다시 처음부터 경험해보고 싶다면 처음부터 다시 시작해.

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Q: 4. 리펜탠스에서 멀티플레이 재작업해서 진짜 아이작 두명이서 플레이 할 수 있을까? 아니면 두명이서 같은 시드로 동시에 시작해서 서로 볼 수 있고 누가 더 빨리 깨는지, 누가 더 많은 점수를 내는지 가려서 승자를 내는 "도전"모드 같은건 어때?

A: 4. 그럴거임.

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Q: 가장 좋아하는 보스랑 가장 자랑스러운 보스는?

A: 난 몬스트로랑 파리공작같은 간단한 초창기의 상징적인 보스들이 좋아. 걔네들이 내가 좋아하는 디자인이기도 하고. 난 Gurdy도 진짜 좋아해. 걔는 오리지날 플래시버전에선 블롯과 같은 보스였었지. 거디라는 허들을 넘고 나면 너에게 남은 적은 엄마뿐이었어!

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Q: 컷씬을 하나의 스타일로 다시 만들 생각 없어? 항상 나한테 버그를 일으켜서 말이야. 다른 사람들은 모르겠네.

A: 생각해본적은 있는데 그거 했다간 Krystal이 죽을려고 할거고 돈도 엄청 들어갈거야... 아마도 10년뒤에 우리가 게임을 리메이크한다면 그땐 다시 만들게 ㅎㅎ.

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Q: 1. 밸런스 조절에 대해서 말했으니까 하는 말인데 리펜탠스에서 Blank Card는 룬이랑 작동 안해? 2. 어린양의 분노 층(Cellar, Catacombs, Necropolis, Utero)이 Burning Basement랑 Flooded Caves 처럼 향상된 효과를 가질순 없을까? 3. 보스들이 더 많이 공격하는걸로 "모든게 다 끔찍해 3"을 할 수 있을까? [무슨말인지 모르겠음 ㅈㅅ]

A: 1. 이젠 안됨. 2. 그거에 관해서 이야기 해봤고 몇몇 요소들을 발전시켰어. 3. 아니, 하지만 이런 비슷한걸 넣고 싶긴한게 사람들이 그걸 했을 때 이 포스트를 참조하면서 아하! 했으면 좋겠어.

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Q: 리펜탠스 개발하면서 가장 힘든건?

A: 테스트하기 위한 충분한 시간과 내가 해야하는 작업. 전염병도 있네.

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Q: 1. 데모에서 Dross 보여줬는데 Downpour에 있던 적이랑 보스들이 색이랑 외형 변경을 받으면서 좀 더 Dross의 테마에 맞게 조정됐는데. 이걸 애프터버스의 변종 층에 나오는 주요 길의 적들과 보스들에게도 적용되게 할 수 있을까? 2. 리펜탠스에서도 보스 챔피언 색깔 시스템을 그대로 쓸거야 아니면 안티버스처럼 살짝 변경된 독특한 외형을 채용할거야? 3. 아이작에서 나오는 돌들은 화성암이야 변성암이야 퇴적암이야? 4. 델리리움의 외형을 만들때 정자의 머리와 비슷하게 생겼다는 감상을 가진적 없어?

A: 1. 100%라고는 말 못하지만 외형은 효과와 관련이 있을거야. 2. 안티버스처럼 색을 가질거야. 리펜탠스는 기본적으로 테마와 맞지 않거나 내 비전/이야기/엔딩과 맞춰야하는걸 제외하고는 안티버스의 모든걸 가지고 있을거야. 3. 그냥 똥이 굳은건데 4. 아쉽게도 아니야.

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Q: 언제 블로그에 리펜탠스에 관한걸 올릴거야?

A: 발매시기가 가까워오면

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Q: 리펜탠스 PC로만 출시해? 아니면 언젠간 스위치로도 나올까?

A: 현재는 PC에 집중하고 있고 PC가 아닌건 니칼리스에게 달려있어.

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Q: 천사방 버프해줄거임?

A: 어느정도는

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Q: Moxie가 리펜탠스에 들어갈까?

A: 난 왜 Moxie를 고양이로 추가 안했는지 모르겠어... 하지만 몇몇 이유 때문에 Moxie를 추가 시킬 것같지는 않아. 내 생각엔 고양이가 너무 많거든.



오역 의역 오타가 있을 수 있음! 댓글주면 수정함.
양이 많기도 하고 글도 좀 길고 해서 레딧 AMA는 천천히 번역하려고 함. 아마 1~2일마다 하나씩 올릴듯 30개씩 끊어서.


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