1. 지지대 : 엄폐하는 동안 무기조작력 [티어*10]% 증가
2. 대용량 : 스킬지속시칸 [티어*10]% 증가
3. 파괴 : 스킬 대미지 [티어*10]% 증가
4. 강화 : 상태이상효과 [티어*10]% 증가
5. 원기충전 : 방어도 키트를 사용하면 [티어+14]초 동안 스킬 등급이 1 증가하며 이미 스킬 등급이 6이면 과충전됨, 쿨타임 [62-2*티어]초
6. 여유분 : 탄창용량이 [티어+10]% 증가
7. 빠른손 : 치명타 적중시 재장전속도 [티어*5]% 증가, 최대 [39+티어] 중첩
8. 뜻밖의 행운 : 탄창 휴대량이 [10*티어]% 증가, 엄폐한 상태에서 쏜 총알이 빗나갈 경우 [티어*10]%의 확률로 반환
9. 폭탄광 : 수류탄 반경이 [티어*20]% 증가, 수류탄 쿠킹가능, 수류탄을 조준하고 있을 때 추가 방어도 [15*티어]% 획득
10. 기회주의자 : 샷건 또는 지정사수소총으로 적을 타격시 해당 적이 [0.5*티어+4.5]초 동안 받는 모든 대미지를 [5*티어]% 증가
11. 최적화 : 무기조작력 [티어*5]% 증가
12. 복원 : 스킬 회복 [티어*10]% 증가
13. 숙련병 : 스킬로 적을 처치하면 [티어*10]%의 확률로 스킬 쿨타임이 초기화, 재사용 대기 중인 스킬이 없을 경우 즉각적으로 쿨타임을 초기화 할 수 있는 일회성 버프 부여
14. 가시 : 헤드샷을 적중시키면 [티어*11+9]초 동안 스킬 대미지 [티어*10]% 증가
15. 떨리지 않는 손 : 공격을 적중시키면 중첩 효과가 부여되고 안정성과 명중율이 [티어]% 증가, 최대 [101-티어] 중첩 가능하며, 최대 중첩 도달시 효과가 사라지고 탄창이 보충
16. 쇄도 : 스킬 가속 [10*티어]% 증가
17. 기술 지원 : 스킬 처치시 [티어+14]초 동안 스킬 대미지가 [티어*10]% 증가
18. 트라우마 : 적의 머리에 사격을 적중시키면 실명을 가슴에 사격을 적중시키면 출혈 상태이상을 [티어*2+3]초 동안 부여, 쿨타임 [32-2*티어]초
19. 앙심 : 상태이상효과가 적용된 적을 처치하면 [티어+4]m 이내의 아군과 자신에게 20초 동안 치명타 확률 [3*티어]%, 치명타 대미지 [7*티어]% 증가
숙련병 10 티어 => 스킬로 적 처치시 100%의 확률로 스킬 쿨타임 초기화
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