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[일반] 사신헝크에 대한 고찰모바일에서 작성

키로쿠(223.62) 2019.09.06 09:18:51
조회 182 추천 0 댓글 1
														
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옵션과 성능을 빼고 본다고 해도 2/2 스텟은 너무나
절망적인 스텟이라 쓰면서도 활용하기 힘든점이 사실이다.

그래도 비싼 전설  조금이라도 활용팁이라고 적자면
사신헝크의 능력은 어쨌든 상대효과보다 선 발동합니다.

위에 스샷을 보면 전인 연기로 첫번째 광역으로 사신
헝크의 쉴드를 벗기고 남은 적을 광역으로 사신헝크와 모조리
잡을 생각이지만  아군이 죽으면서 사신헝크의 스킬이
먼저 발동해서 사신 헝크가 유닛 두개만큼
쉴드와 스텟이 늘어난다.


스샷엔 없지만 저다음 장면으로 쉴드가 추가로 한장 더
벗겨진다 아마 마지막 광역은 추가생성된 쉴드가
막아낸거 같다.

쉽게 말해 파급이나 광역스킬등 사신헝크와 아군이 동시에
터지는 일이 생겨도 사신헝크가 먼저 스킬을 발동합니다.


다른 예시로 사신헝크가 쉴드가 없는 상태에

주변 에 체력 1인 아군 한명이 있을때

파급 효과를 가진 적이 사신헝크를 타격하면

사신헝크와 체력1인 아군과 함께 터지는게 아니라

아군이 파급효과로 터지면서 사신헝크의 스킬이

선발동해서 살아남는 모습을 볼수 있습니다.







그래도 좆구린 스텟 전설 이라는 사실은 변함없다.
일부러 만들어 쓰지 마시고 카드뽑하다 나오면 써주세요.

4코 모리건 만세












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