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[정보] 0.4.19 핫픽스 구글번역

불쌍한지미갤로그로 이동합니다. 2024.04.24 02:48:42
조회 114 추천 3 댓글 0
														


안녕하세요 여러분!


이는 주로 8일 전 첫 번째 0.4 빌드를 출시한 이후 플레이어들이 보고한 몇 가지 충돌 및 기타 문제를 처리하기 위한 버그 수정 패치입니다. 0.4 저장에는 호환성 문제가 없어야 합니다. 0.3 빌드를 사용하는 플레이어는 여전히 0.3.138 롤백 브랜치로 전환해야 합니다.


우리는 입자 무기 피해에 대한 중요한 수정 사항을 포함하여 추가 수정 사항이 포함된 또 다른 패치를 작업 중입니다(이미 불안정한 실험 분기인 0.4.21에 있음).


또한: 모든 번역은 여전히 0.3 텍스트에 의존하고 있습니다. 우리는 이로 인해 어떤 경우에는 게임이 잘못된 정보를 제공하게 되었다는 것을 알고 있습니다. 우리는 0.4 빌드에 대한 업데이트된 번역을 기다리고 있으며 가능한 한 빨리 번역을 제공할 것입니다. 양해해 주셔서 감사합니다.


전체 수정 목록은 다음과 같습니다.


0.4.19


밸런스/게임플레이

- 화성 임무에는 이제 스카이워치가 필요합니다. 소행성 탐사에는 이제 (스카이워치 대신) 우주 채굴 및 정제가 필요합니다. 이는 특히 기술을 선택할 때 AI의 초기 게임 결정 범위를 좁히기 위한 것입니다.

- Great Europa와 함께 Makhachkala 지역(체첸/다게스탄/스타브로폴)에 대한 EU 명분 추가


AI

- ShouldNotBuildHabModuleRightNow() 개선: 특정 모듈을 지원하기 위한 농장 비용을 고려합니다. 현재 농장에는 지원 비용이 없으므로 이는 단지 미래 보장 + 모드 지원일 뿐입니다.

- ManageHabs() 조정 : 거주지 개조 속도를 낮추고 개선 요구 사항을 높였습니다.

- ShouldNotBuildHabModuleRightNow() 개선: 특정 모듈을 지원하는 데 필요한 전원 모듈의 지원 비용을 고려하는 로직을 추가했습니다.

- GetHabModuleSize() 리팩터링: GetPowerModuleSize 및 GetFarmModuleSize()로 분할됩니다.


UI

- 거의 동일한 경고 알림은 여러 번 반복되는 알림을 줄이기 위해 누적을 시도합니다(예: 한 지역에 동시에 5개의 군대가 도착함).

- 전투 방사선 피해 UI가 수정되고 다시 활성화되었습니다.

- 외부 로그: 군대는 해당 지역이 최종 목적지인 경우에만 지역 도착을 알립니다.


A

- 4292 - 최근 삭제된 hab 처리로 인해 hab 화면 UI를 열 때 충돌이 발생하는 문제 수정

- 터키와 전쟁 중 바다를 통해 터키로 이동할 때 충돌이 발생하는 문제 수정(4304)

- 한 세력이 다른 세력이 함대를 주차한 기지에서 함선을 완성할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정합니다.


B

- 지역 피해로 인한 지속 가능성 피해에서 발생할 수 있는 작업 순서 오류 수정

- 장착된 함선 시스템이 손상된 경우 장교 진급 계산 오류 수정(일반적으로 수정하는 대신 진급 기회가 0이 되었습니다)

- GW에 대한 개별 GHG 기여도 및 총 계산의 일부 계산을 동기화했습니다(버그 #4298).

- 3주 턴에 허용되는 미션 일정 기간을 21일에서 20일로 줄였습니다. 윤년이 아닌 3월에는 퍼지와 같은 일부 5단계 미션이 다음 턴에 돌입하기 때문에 때때로 취소되기 때문입니다(버그 번호 없음, 제가 발견했음)

- 행성 기울기에 대한 왜곡된 템플릿 데이터 수정, 모든 각도가 올바른 방향으로 기울도록 저장 복구 추가(Disorder로 인한 버그)

- "군대를 이동하세요!"에서 전쟁 선포 옵션 사용이 금지됩니다. 방금 전에 군대 이동을 요청하는 국가와 평화를 이루었는지 묻는 메시지를 표시하세요. (버그 4285)

- 전투 및 응집력 효과에 대한 일부 조정 및 수정

- 교육도가 너무 낮아 무한 교육을 받을 경우 교육 우선 순위 효과의 div/0 오류를 수정합니다. 참고: 0.4.20 빌드에는 이와 관련된 저장 복구가 있습니다.


C

- 장교 ECM 능력의 오타 수정

- 현재 당신이 서 있는 땅이 있는 해방된 국가와 동맹을 맺을 때 새로 고침할 때까지 사라지는 군대 아이콘 수정(버그 4287)

- 핵분열 파편 드라이브에 대한 설명 업데이트(디스코더)

- 국가 화면에서 부정확한 miltech를 표시하던 부동 소수점 수학 문제 수정(4301)

- 군대 제거 프롬프트에서 동맹을 맺을 확률이 > 0%라고 표시되지만 옵션이 회색으로 표시되는 UI 버그를 수정했습니다. 이 경우 이제 0%로 표시됩니다(동맹이 동맹 규칙을 위반하기 때문에).

- 전략 레이어 전투 후 및 작전 수행 시 일부 손상된 시각적 함대 위치 수정

- Centaur에서 누락된 거주지 이름 수정

- Diyarbakir 지역의 해역 수정

- 4269 - UI에서 잘못된 반복 프로젝트 비용 수정

- 4302 - 잘못된 함대 명령 버튼을 가리키는 전투 튜토리얼 팁 수정


모딩

- 모더에 대한 국가 직접 투자 한도 계산에 TIGlobalConfig의 nationalDirectInvestmentCapGlobalMultiplier를 추가했습니다(기본값은 1).


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