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[일반] 테라 인빅타에 필요한 시스템.

림전사갤로그로 이동합니다. 2024.05.12 14:43:38
조회 148 추천 3 댓글 7
														
1. 원조 및 지원.

-설명-
강대국[국가 총 GDP높음]이
약소국에게 경제력 지원을 해주는 시스템.

-전제-
통제력 100%
A동맹국 끼리 가능
B연방 가능국가들 끼리만 가능
C연방 가능국가및 진영이 통제중인 국가 끼리만 가능

-작동 원리-
강대국의 일정 GDP를 소모하여 지원한 국가의 발전을 돕는 시스템
A 지원받은 국가의 GDP포인트 증가
B 지원한 국가의 GDP의 만큼[100%] 또는 높거나 적은포인트
만큼 GDP포인트를 받음
C 지원한 국가의
[정부 점수 , 발전도 , GDP]에 비례하여
지원할 국가의 투자포인트 및 정부점수에 가산점 부여

-의도 와 결과-
연방 과 통일 을 강조하는 게임치고는
국가들끼리 너무 따로 놀기도 하고[특히 성장할때 혼자 커야됨]
무역 과 정치시스템이 없는데 이를 더 깊이있게 개선하기 위한
방법이라 생각하여 도입이 필요하다 생각함.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

국가 -> 지역 중점 과 국가 자원개편
지역 파편화 <지방분권화>

지역 : 남한 , 북한 , 도쿄 , 파리 , 워싱턴 등
자원 : 경제 , 지식 , 군사 등

-설명-
지구의 지역은 적은거 같으면서도 많기도 함
국가가 발전하는 묘사 및 표현 방식이
국가의 인구수 , GDP , 정부점수 뿐이기도 하고
GDP 산정 방식이 너무 불합리 해서
개선이 필요하다고 생각.

-개발도 영향받는 부분-
A 인구
B 경제 -> 경제 와 산업 
C 지식
D 일부 지역의 자원지대

- 세분화 와 작동 -
A 인구 : 지역이 제공하는 최대 자원비례
많을수록 제공하는 자원이 많고 절대적인 생산량을 결정 하지만
동시에 "불평등 , 통합력 , 정부점수"에 큰 영향을 부여.

B 경제 와 산업 : 인구가 제공하는 전체 GDP
교육과 상호 영향.
"기금"에 영향.
<교육받은 인구가 생산력이 더 높다 반영>

C 지식 : 인구가 제공하는 전체 연구력 과 군사력 가산포인트.
국가 연구력 제공에 큰 영향.
경제와 산업에 상호 영향.
"군사력 상승"에 큰 영향.
국가점수에 큰 영향.

D 자원 : 기존과 동일
환경 파괴 , 불평등 가산점이 증가 하지만
경제 와 산업에 큰 영향.

-국가가 개별로 소유하는 자원-

정부 점수 : 기존과 동일

불안도 : 기존과 동일 및 패널티 증가

군사기술 및 군대 : 교육 또 한 영향을 받음.

핵 : 기존과 동일

교육 : 기존과 동일 및 개발도 성장에 영향을줌.

결속력 : 기존과 동일

불평등 : 높은(4이상)빈부격차는 "불안도 , 개발도"에 패널티 추가

-의도 와 결과-
개별 지역마다 발전도를 부여하여
기존의 국가 투자시 단순히 GDP가 성장함! 방식 보다는
지역의 발전도 수준을 부여해 다음과 같은 의도와 결과를 부여

1. 이미 발전된 국가(강대국)가 연방 원툴로 그냥 강해지는
연방 뻥튀기 너프 <미국 , 유럽연합 , 중화민국 메타 너프>
2. 핵전쟁 발생시 지역이 골고루 발전 한다면 핵공격 에대한 피해를 최소화 가능
3. 군사력 발전에 기존처럼 GDP가 필요한건 맞지만 의존 자원을
경제 -> 교육으로 변경 하여
국가가 지역으로 부터 받는 교육점수 가 높을수록 "군사력 상승 포인트 가산점"을 받는 방식으로 변경.
<경제 원툴 메타 완화>
5. 국가는 지역에서 얻은 
"경제 , 교육 , 기금 , 관제 , 추진력"의 합산치의 "통장"역할을 함.
6. 국가 개별자원은 지역들에서 나온 "결과물"의 형태로 작동.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


3. 지역 경제 , 발전 연구 개편

-설명-

지역의 국가 개발 연구중


와칸 회랑 프로젝트
말라카 회협 다리
티란 협회 둑길
지브롤터 해협 횡단
등등등

-개선안-
세계 지역 개발 연구 보상인
해당국가 GDP 10% 1회증가 -> 해당 지역에 특수 보너스 랜드마크 부여
로 변경.

랜드마크가 "지역 및 국가"에 부여하는 효과
A 양극화 및 환경오염을 발생 시키지 않고 경제발전 보너스
B 지식 및 군사 포인트 가산점
C 복지시 전체 환겸오염 감소 및 양극화 감소 증가
D 몇몇 프로젝트는 "육군 이동가능" 및 지원-원조 에 부과효과를 부여

-의도 와 결과-

세계 발전연구중 "진짜 이거 왜있음?" 하는 연구들이 있는데

설명만 보면 혁신이다 싶을 수준의 아이디어고 취지도 좋은데
보상 효과가 너무 하찮아서 개선이 필요하다고 생각함.
어차피 몇몇 지역은

"자원지대 , 도심지역"등 특수 경제 지역들이 있고
극 후반에는 "자원지대 삭제" 또 한 가능한데
이정도면 이것도 그냥 가능한거 아님?
라는 생각이 들어서 유의미하게 개선 해줬으면 함...


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