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[🔨모드] 팩션/캐릭터 추가모드 리뷰 2. 뱀카 5

봄시갤로그로 이동합니다. 2024.05.14 02:06:13
조회 2576 추천 25 댓글 15
														

이전 편인 4화에서는 메이저한 Mixu가 만든 무지용을 소개하는 시간을 가졌었다

이번 편에서는 다소 인지도가 마이너하지만 실제 DLC로 추가될 확률이 높은 편인 캐릭터 팩션과

컨셉이 독특하고 짜임새있는 팩션을 소개하는 시간을 가져볼까 한다

2 - 8 ) Neferata - Neferata's Ambition

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3026331073

 


이 모드에서 다루는 네페라타는 햄타지 여성 뱀파이어 네임드를 물어본다면 이사벨라와 함께 인지도의 투탑을 다투는 캐릭터일 것이다

라미아 혈통의 시초로 유명하고, 자타공인 뱀파이어의 여왕으로 인정받는데다

나가쉬와 아칸이 만든 불사의 영약을 베껴 만들어 뱀파이어라는 종족을 탄생하게 만든 인물이기도 한데

야먕, 권력욕, 자존심이 너무나도 높아서 자기보다 우쇼란이 잘나가자 오크의 Waaaaaagh!를 유도해 스트리가니 제국을 멸망시키기도 했다

엔드타임에서는 나가쉬에 의해 피의 모타크로 임명받아 활약하기도 했었다



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불멸캠 확장모드 덕분인지 이름이 기존 마이너 팩션의 지도자로 나오는 소소한 이슈는 넘어간다

불사의 영약과 피의 입맞춤을 이용한 외교, 뱀파이어들의 여왕 이미지 덕분에 피의 입맞춤을 2개 갖고 시작한다


뱀파이어 요원활동에 보너스를 주는 라미아 혈통의 시초답게 뱀파이어와 관련된 보너스를 3개나 받았고


올드월드의 주요 세력들(제국, 브레토니아, 키슬레프, 뱀파이어 카운트)에게 외교 보너스를 60만큼 얹어준다

대놓고 선제후임을 자처해 주변 선제후들과 마찰과 여러 사건들을 일으켰던 블라드와 다르게,

외교로서 뒤에서 암약하기를 자처한 네페라타의 면모를 엿볼수있다


네페라타의 군주 효과만 보면 피의 모타크로 활약한 이미지를 고증한건지


네페라타 개인의 체력 회복 한도 +250%

본인 군단의 라미아 시녀단의 회복 한도, 근접 공격/방어 +15 라는 다소 이질적인 효과를 받았다


여기서 라미아 시녀단은 대체 뭘까 싶지만, 궁금증은 잠시 남겨두고 빨리 시작부터 해보자



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1턴 판도


드워프, 아자그, 스카스닉, 카드웦 플레이를 해본 유저들에게 낯익은 스타팅이다


다크랜드와 올드월드를 잇는 세상의 끝 산맥 입구에 위치한 실버피나클(은봉우리) 시작인데

믹수와 같이 사용한다면 같은 영지를 브레통의 보헤몽과 공유하기 때문에 진영 효과의 외교 보너스를 체감하기도 쉬운 편

또 팝업으로 띄워주는 플레이 방법에 네페라타만의 고유 시스템에 대해 간략히 설명해준다


기존 뱀파이어 팩션들이 공유하는 피의 입맞춤 이외에도 고유 자원인 <라미아의 영향력(가칭)>이 존재하여

제국, 브레토니아, 키슬레프, 스케이븐, 다른 뱀파이어 카운트 팩션들과 외교 협약을 맺을수록 획득할 수 있다(불가침, 무역, 방어동맹, 군사동맹)

네페라타와 함께 고유 전설영웅으로 <Naaima 슈타인호프> 라는 뱀파이어도 하나 주는데,


생각없이 붙인 이름인가 싶었지만 의외로 로어에도 존재하는 네임드였다는게 충격적이었다


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엔드타임 룰북에서 밝혀진 네페라타 시녀들 중 이름이 알려진 네임드 3인 중 한명이라고 한다



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Naaima, 나이마의 스펙은 다음과 같다


전체적으로 라미아 혈통 뱀파이어 군주에게서 군단 강화 트리를 제외하고 영웅으로 만들면 딱 이런느낌일까 싶은 캐릭터


뱀파이어 학파 + 그림자 학파를 다루며, 라미아 혈통이 가진 완벽한 활력, 대보병 보너스, 유혹 디버프까지 충실히 고증했다


Vampiric 이라는 이름의 재생의 효과와 디버프를 2배로 불려놓은 패시브도 기본으로 달려있더라



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한편 기본적인 팩션 시스템 활용을 위해 올드월드, 슈티를란트 한복판에 고유 일반영웅인 2세대 뱀파이어도 1명 배치되어있다


네헤카라 시절 네페라타에 의해 직접 영약을 받아마시고 변이한 1세대 뱀파이어에게서 직접 피의 입맞춤을 받았다는 설정인가보다

2세대 뱀파이어 일반 영웅들은 정착지에 가할 수 있는 요원 활동으로 뱀파이어 집회(Vampire Coven)를 설치할 수 있다


슬라네쉬 광신자를 활용한건지  교단 건설 버튼이 있지만 못본척 넘어가주자



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뱀파이어 집회를 설치하면 지을 수 있는 4가지 부속 건물들


네페라타가 활용할 수 있는 고유 자원인 라미아의 영향력 자원


대상 정착지를 소유한 팩션들에게 개별로 쌓이는 뱀파이어 영향력대신 소소한 수입도 얻을 수 있고


뱀파이어 오염 보조나 레이즈데드 보조로도 활용할 수 있다

전체적으로 해당지역 팩션들과의 외교에 집중할지, 확장과 전투를 보조시킬지에 따라 선택하면 될 것 같다

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슬라네쉬의 강제 봉신처럼 팩션 개별로 쌓이는 뱀파이어 영향력을 꽉 채우면 라미아 영향력을 소모해 강제 봉신도 가능하다

TMI) 사실 햄탈워의 봉신 컨셉은 햄3 카워, 슬라네쉬가 아니라 뱀파이어 카운트가 원조였다



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2세대 뱀파이어의 스킬 셋


나이마에 비해 재생 패시브가 빠지고, 라미아 혈통 군주에게도 달려있던 완벽한 활력 등등의 고유 스킬체인이 빠진 모습이다


고유 스킬체인은 없지만 군주가 아니더라도 사용할 수 있는 비행 가능한 죽음의 바람 시전자라는 메리트는 확실히 남아 있다

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뱀파이어 집회 등을 사용해 쌓은 라미아 영향력은 자매단의 비밀 상점? 이라는 시스템을 활용해 소비할 수 있다


캡을 늘리는게 아니라 1카드씩 얻을 수 있음에 주의해야하는데


굳이 근접 유닛들은 뱀파이어 카운트 자체 유닛으로 커버할 수 있으니, 핸드거너, 피스톨리어같은 원거리 유닛만 조금씩 뽑아쓰는게 좋아보인다


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자매단 비밀 상점이라지만 결국 바닐라 툼킹의 그것을 활용한거라, 툼킹이 제작 가능한 아이템도 역시 사용할 수 있게 만들어놨다

네페라타가 네헤카라 왕족, 여왕 출신이라는걸 생각하면 툼킹의 시스템 좀 활용한다고 크게 분위기를 해치는것도 아닌것 같더라


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영향력을 사용해 생산할 수 있는 필멸자 유닛들이 연구 영향을 제대로 못받을까봐 추가된 고유 연구들


연구에도 역시 영향력 자원을 소모해야해서 제대로 필멸자 유닛을 활용하려면 부지런히 요원 활동도 돌리고, 외교도 열심히 해야한다


오로지 전투, 전투만 생각하며 확장할 수는 있지만서도


전투만 하면서 진행할 거면 스타팅 위치만 달라진 그냥 뱀파이어 카운트니까 굳이 모드를 쓴 의미가 없지않을까 싶다




번외) 랜드마크


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추가로 랜드마크 모드들을 사용한다면 은봉우리에 지을 수 있는 랜드마크들인데 혹시나 같이 쓴다면 참고하라고 올려둔다


은봉우리의 불멸의 궁정(Deathless court of the Silver Pinnacle)


네페라타와 관련된 랜드마크라서 그런지 높은 수입과 외교, 네페라타의 시녀라는 고유 랜드마크 유닛을 추가시켜준다


고유 유닛은 저항이 약간 달리고 인원수 적은 쌍검 보병이라 5티어 랜드마크라는 타이밍때문에 좋다고 평가하기는 힘든 유닛


하수구(The Sewer) - 하층 전당(The Lower Halls)

기억상으로는 은봉우리의 네페라타 궁정에 관련된 랜드마크가 2개였는데 둘 중 하나가 아예 컨셉을 바꿔서 새로 만든것 같더라

네페라타의 기운에 끌려 하수구에 자연스레 모인 구울들과 네페라타의 군대가 배치중인 전당이라는 컨셉으로 랜드마크가 변했다


극초반에나 쓰고 버려지는 구울들을 아예 공짜 소모용 수비군단으로 용도를 바꿔 공격적인 좀비처럼 쓸 수 있게 해준다

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1티어 랜드마크 하수구에서 모집 가능한 비참한 자들(The Wretches)

모든 스펙이 무덤의 시귀와 같지만, 워크래프트 3의 구울마냥 시체먹기라고 초당 체력의 1%를 회복하며 이동 불가 패널티가 걸리는 스킬 추가


그리고 무덤의 공포처럼 재생이 붙는 차이점을 가졌다


3티어 랜드마크 하층 전당에서 모집 가능한 이름없는 군단(Legion with No Name)과 녹색 해골들(Green Skulls)


각각 은방패+섬뜩함+주문저항 75% 짜리 보병과 Witchfire라는 전용 접촉효과, 대보병 보너스, 화염저항 90%라는 차별점을 가졌다


카드웦, 아이언드레이크 상대로 극히 효과적일것 같지만, 레이즈데드로 안뽑히는 랜드마크 모집 전용 유닛이라는 단점이 너무 커서

다크랜드를 벗어난 활용까지는 힘든 유닛이다





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다시 본론으로 돌아와 필멸자 유닛을 팩션 특색으로 잡고 사용하는 네페라타를 위한 고유 필멸자 영웅도 추가되었다


뱀파이어 카운트로 전향한 제국 부대장이라는 설정같다

죽은 자들의 도시에서 살아가는 인간들의 본부라는 설명을 보니 아직은 인간인 모양



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네헤카라 여왕 이라는 네페라타의 정체성을 남기고 싶었는지


1티어 정착지에서 바로 타락한 라미아 전사, 창병, 궁병을 생산 할 수 있다


스펙은 전부 툼킹 해골 XX 시리즈와 대동소이하다


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생산은 정착지에서 하되, 캡은 캡대로 남겨야하기 때문에 전용 캡을 추가하는 고급 건물도 추가됐다


유지비가 0이라는 장점도 그대로지만 건물 슬롯은 슬롯대로 차지하기때문에 이걸 굳이 써야하나 싶은 고민도 했다


생산비/유지비 0이라는 레이즈데드 뼈마커 농사용 유닛이라는 의외의 활용처도 있긴하다


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앞에서 깜빡하고 넘어간 네페라타 본인의 스펙


Vampiric이라는 재생의 2배 효과, 2배 패널티를 가진 고유 패시브가 추가됐다


재생, 굶주림과는 이름이 달라서 효과도 중복 가능하다


재탄생의 씨를 얻게되면 무려 화염취약 +60%인 거시다


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네페라타 고유 스킬셋


전설군주라기엔 살짝 떨어지는 전투 스펙을 고유 스킬로 많이 메꾼듯한 느낌이다


뱀파이어 여왕 답게 본인 군단의 뱀파이어 영웅의 스펙을 눈에 띄게 향상 시켜준다 무려 근공방 +12, 무기 피해 75%

이사벨라로 하던 그 컨셉을 더 강하고 화끈하게 재현 가능하다


마침 산맥만 넘어가면 실바니아니까 외교 보정도 못받는 드워프들 정리하면서 넘어가 실바니아까지 무력 점거하는 루트도 고려할 수 있다

드라켄호프의 랜드마크에는 충분히 그럴 가치가 있다고 생각한다


본인 군단의 제국 유닛들의 스펙을 올려주는 고유 스킬도 2종 존재한다


3포 전부 투자하면 군주 빨강트리의 강화 스킬과 동일한 효과를 보는것까지 똑같지만


사격과 포병 강화 스킬이 합쳐져서 효율이 2배인건 장점이다


이사벨라를 너무 의식한건지 최종 탈것이 헬스티드로 끝나는 것도 단점이다


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기존 뱀파이어 체인의 4-5티어에서 각각 추가되는 모드 전용 유닛 라미안 시녀단(쌍검, 대검)

같은 컨셉의 다른모드에서 추가시키는 동명의 유닛과 다르게 화끈하게 3인 편성이라는게 차별점이다

영웅 뱀파이어의 무기 피해를 딱 3으로 쪼개니까 저 스펙이 나오는듯하다

라미안 시녀단의 이름이 알려진 네임드가 3명이라 3인 편성인걸까?

개당 피통 2508이라는 말도 안되는 스펙 덕분에 유닛보다는 1렙 뱀파이어 3명이 뭉쳐다닌다고 봐야할 정도고


실제로 사용하는 느낌도 뱀파이어 스팸군단의 그것에 가깝다

보통 인원 편성이 적을 수록 활용도가 애매해진다고 평가받는 보병 유닛이지만

저정도로 화끈하게 줄여두고 개체 체력을 늘려두니까 정말 불리한게 맞나싶다

네페라타 군단에 넣으면 추가로 군주 효과를 받아 근접 공격/방어가 13씩 올라간다


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그림자 학파 + 뱀파이어 학파를 사용하는 라미아 혈통 뱀파이어 영웅 컨셉의 2세대 뱀파이어 영웅


자세한 설명은 상술했으므로 넘어감



2 - 9 ) Yuwei Ha Feng - Dynasty of the Damned

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2991431203

 


SCM 마린부르크 모드로 인지도가 있는 SCM 모더 팀에서 제작한 캐세이+뱀파이어 카운트 컨셉의 모드 팩션

저주받은 자들의 왕조라는 모드 이름에 걸맞게 캐세이풍 네크로맨서와 캐세이풍 언데드들이 방진전투를 한다는 느낌이 강하다

Jade-Blooded Vampire라는 비슷한 컨셉의 모드와는 스타팅이 바로 옆이라는 것만 같고 컨셉부터 갈라지지만

Jade-Blooded Vampire는 아예 종족부터 갈라졌기때문에 나중에 따로 다룰 기회가 돌아온다면 다뤄보기로 한다

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먼저 진영효과를 보면 경고하듯이 제일 위에 써둔 효과부터 읽어야한다


기존 뱀파이어 카운트의 숲체인 건물을 사용할 수 없다 = 늑대, 박쥐, 바르게이스트, 바르굴프 사용불가

대신 좀비, 그레이브가드, 그리고 지역 특색에 걸맞는 고유 유닛들이 추가된다고 한다


보병 강화라는 컨셉에 맞게 주로 좀비, 그레이브가드와 관련된 효과들이 추가됐고


네크로맨서가 대표군주 답게 원소풍 통달이 네크로맨서 군주/영웅과 모티스엔진에 달려있다


군주 효과로는 정통파 뱀파이어 카운트가 아닌 야매로 배운 캐세이 네크로맨서라 그런건지는 몰라도


주문 실패 기본 확률이 +40% 나 달려있어 툭하면 자폭하는 열받는 패널티가 달렸다


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1턴 판도


중부 캐세이 영지를 다먹고 마이너 캐세이 옥위대와 1턴 전투 상대로 맞붙는다


바로 아래엔 또 다른 모드 팩션 Jade-Blooded Vampire 출신 스타팅이 들어오지만, 옥위대 자리를 비집고 들어와서 그런건지


이 쪽도 나와 전쟁이 걸려있어 초반부터 양면전선이 잡혀서 난감한 부분이다


땅 하나 떼주고 휴전을 하던, 아예 모드 하나를 빼고 하던 알아서 해결해야할 부분


스타팅 군단도 다른 뱀파이어 카운트와 달리 조금 부실한 편인데


제대로 된 망치 유닛이 shiamu라는 유사 바르게이와 보조용 풍등 뿐이라 레이즈데드부터 활용해가며 몸비틀듯 전투해야한다


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전설군주 Ha Feng Yuwei의 고유 스킬셋


네페라타도 못타는 좀비 드래곤을 19렙에 탈 수 있다


대충 그리수스 골드투스가 떨어트린 아이스 드레이크를 되살려 긴빠이쳤다는 설정인데


햄2 때도 다크랜드 남부에 용들이 죽을때쯤 들리는 무덤같은게 있어서

뱀파이어들이 좀비드래곤 장만하러 자주 들린다는 장소가 있다는 설정을 보면 용 시체 긴빠이는 꽤 흔한 일 같다


네크로맨서 전설 군주 답게 강력한 비전 전도체도 하나 받은 대신


그 외적인 고유 스킬들이 조금 부실한 편이다 유닛 강화도 좀비에 그치고, 본인 전투력 강화도 물리 저항과 마법공격 추가로 끝난다


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고유 아이템 스펙


아케인 장비에 깡 피해감소 20%와 추가로 공격에 영혼 기생이 붙어 평타만 쳐도 영혼기생이 발린다는 점이 충격적이다


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모드에서 자체적으로 추가하는 일반 영웅 유형 Dusk Wight(황혼 망령)

캐세이풍 뱀파이어 카운트라서 뱀파이어 영웅이 막힌 대신 추가된 일반 영웅이다

전체적인 복식은 천문술사와 가까워보인다

햄타지에서 해골의 상위 종족처럼 쓰이는 Wight 답게 여기도 복식만 천문술사지 실제론 망령왕같은 해골이다


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Dusk Wight의 고유 스킬셋


전체적으로 어둠 학파 + 음 학파를 섞어둔 마법사에 가까운 모양새다


탈것으로 시체카트를 탈 수는 없지만, 헬스티드와 대동소이한 언데드 용마, 버프 유닛인 네크로-코일에 탑승 가능하다


마법사+느리디 느린 풍등 탑승이라는 역시너지 때문에 피격 위험이 높아서 받은듯한 방어막 600

멀리서 쏘아내기 편한 속박 주문 화염구가 달려있지만, 언데드가 화염구를 쏘는건 아무래도 이상했는지 워프-화염구로 이펙트만 바꿔놔서


초록색 화염구가 나가게 됐다

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스타팅 군단에도 들어있고, Dusk Wight이 탑승하게 될 그림자-랜턴

분명 바로 위에선 네크로-코일이랬는데 개발 단계에서 이름이 바뀐건가


캐세이 풍등의 정반대 컨셉처럼 맵 전체 적의 숲 감지 범위 -50%, 범위와 정확도 -15%가 달려서 대치된다는 컨셉도 살렸다


다만 딱총 쏘기 말고 할게 없는 캐세이 원본과는 다르게 고유 속박 마법으로 그림자 추 2회, 멜코스 3회가 달려서


극초반 캠페인 전투는 이걸 활용해서 해결해야한다



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Dynasty of the Damned(저주받은 자들의 왕조)가 고유 시스템으로 받은 의례 4종


동양 문화권에서 언데드, 강령술 하면 사악한 의식이라는 요소를 또 빼먹을 수 없기 때문에 의례가 의식이라는 이름으로 추가됐다

좌측부터 차례대로 영혼 해방의 의식(Ritual of Spirit Unshackling) - 영체 유닛 강화

가장 어두운 밤의 의식(Ritual of Blackest Night) - 매복/정찰/이동 특화


수계강령술의 의식(Ritual of ArboreoNecromancy) (역자 주: Arbore-(수목의~를 뜻하는 접두어)를 활용한 신조어) - 건축/컨셉 유닛 모집풀 추가

빈약한 계약의 의식(Ritual of Tenuous Packs) - 주변 팩션들과의 외교 강화

여기서 나올 수계강령술의 의식으로 추가되는 Copsewight의 스펙은 다음과 같다


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뭔가 수그릴때 찍어서 이상하게 나왔는데 전체적인 실루엣은


나무 괴물에 시체를 여기저기 부위별로 합쳐놓은듯한 괴수다


일반 모집은 3티어 전용 건물에서 가능하지만, 의식은 이름에 걸맞는 컨셉 + 즉시 모집이라는 메리트를 위해 달아둔걸로 보인다 


시체를 얼기설기 묶어놔서 그런건지 파리떼도 달려있고, 대대형 보너스가 30이나 달려서 자체 전투력도 괜찮은 괴수



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고유 건물 체인으로 뱀파이어 체인 건물 대신 추가된 금지된 마법의 기관을 받았는데

바로 여기서 뱀파이어 대체 영웅은 Dusk Wight과 강령-박격포(Necro Mortar), 저주받은 대포(Damned Cannon)를 생산한다

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뱀파이어 카운트의 포병은 포수가 전부 좀비라는 규칙이라도 있는걸까


이미 존재하는 뱀파이어 코스트를 재활용한거겠지만 묘하게 웃긴 부분이다


발사 이펙트도 캐세이의 빨간 색이 아니라 언데드 특유의 청백색, 창백한 궤적을 그리며 날아가기 때문에 뽕도 제대로 채워줌

아예 화우주화같은 다연장 로켓 포병은 없다

전용 공중괴수까지 추가되는 마당에 고티어 포병까지 추가되면 뇌절이라고 판단한 부분같다



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기존 네크로맨서 고급 건물에 추가된 5티어 공중 괴수 Dracoleth

좀비 드래곤이랑은 거리가 있고, DND에 있는 드라코리치랑도 또 다르다


모티스엔진이 전차가 아니라 드래곤이 된다면 이런느낌이지 않을까 싶은 이미지다



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생긴건 영체 같은 느낌이지만, 모티스 엔진처럼 장갑이 따로 존재하고, 물리저항도 없다


동양풍 언데드 하면 으레 달리는 명패? 같은게 매달린 사당같은 장식물도 깨알같이 머리에 달려있다

재생, 전용 브레스, 수호자가 달려있어 모티스엔진과 주변의 버프를 받은 상태로 싸울 수 있는 고티어 공중 괴수


전용 포병이 있어 니가와를 걸기 때문에 보조를 받으며 제공권을 지키는 용도로 사용하게 될 것이다


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레이즈데드로 전용 언데드 유닛이 추가되는 것도 확인 됐다


캐세이의 0티어 유닛 하면 농민 창병, 농민 궁수이기 때문에, 좀비 유닛도 농노 이미지를 활용한것 같다

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좀비+스켈레톤 유닛들의 모델링

모두 모드에서 자체적으로 추가된 모델링을 썼다

캐세이, 중국풍의 언데드 하면 역시 부적으로 되살리는 강시의 이미지가 있기 때문에 전부 이마에 노란 부적 하나씩 달고있는 디테일

좀비 아처는 일반 6 / 관통 1 에  장전시간 8초까지 농민 궁수가 생각나게 하는 스펙이다



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첫 전투를 이기고 남는 이동력으로 공성까지 걸어봤지만

불합리하게도 공성공격자가 없어 바로 전투를 걸 수 없다

불합리 하다고 썼지만 바닐라에도 패치전에 종종 이런식으로 1턴 공성을 걸수없는 스타팅이 몇개 존재하긴 했었다

정착지가 기본 3개니까 방어만 하며 내정도 좀 올리고 천천히 확장하는 느낌으로 최적화를 해야겠다고 느꼈다

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전용 네크로맨서의 모델링

뱀파이어 카운트의 네크로맨서가 아니라 전용 복식으로 새로 만들어놨다

묘하게 여행중인 행상인이 생각나게 하는 이미지

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그레이브 가드 특화라고 썼지만 실제론 옥전대를 되살린듯한 모습이다

석궁병이 존재하는 옥전대 답게 그레이브가드도 석궁병이 추가됐다

베일파이어 화살촉 버전도 추가되서 마법+화염 사격을 하지만 원본처럼 관통피해가 낮아 떡장갑 상대로 효율이 떨어지는게 단점


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마찬가지로 옥전대를 되살린 그레이브가드 유닛들

뱀파이어 카운트 소속이라고 원본에 없던 대검 옥전대 같은 그레이브가드도 생겼다

할버드, 대검 무장이라 둘 다 관통딜이 높은 편이기 때문에 후반까지 활용해야 한다면 이쪽이 주가 된다





여태까지 뱀파이어 관련 스타팅들만 계속 리뷰중이고 이제 딱 하나 남은게 Champion of Undeath 출신의 왈라크 하콘 이다

그것만 끝나면 다음 종족으로는 따로 요청이 있었던 제국이 될것 같은데

Champion of Undeath 자체가 볼륨이 정말정말 큰 모드라 1편으로 끝낼 수 있을지 모르겠다

이거 해보니까 전용 팩션도 추가시키는데 바닐라 스타팅도 건드리니까 볼륨만 보면 종족 오버홀 수준임




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