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[🔨모드] 아틸라 토탈워 반지의 제왕 모드 간략 소개 (1) 데일

Jul.D.E.R.갤로그로 이동합니다. 2025.01.31 21:56:17
조회 3393 추천 21 댓글 38
														



공식 디스코드는 여기 ↓
https://discord.com/channels/328911806372511744/422407751415889921

모드 다운은 여기 ↓
https://www.nexusmods.com/totalwarattila/mods/1




이미 알 사람은 다 알고 있을 모드지만 최근 유튜버 채널에서 캠페인 플레이 영상이 공개된 거 보고 해당 버전이 정식 출시 되길 기다리는 동안 간간이 써보려 함.

현재 최신 버전인 0.8.5 기준 15개 진영으로 커스텀 배틀 플레이가 가능하고 이후로도 플레이어블 진영들이 더 추가될 예정. 그 외 캠페인 관련 정보는 아는 부분만 간단히 나열할 것임.




본문에서 소개할 세력인 데일은 중간계 동북위에 자리한 북부인 계통의 선세력 진영으로, 머크우드와 에레보르가 인접해 있으며 돌 굴두르와 이스터링이 주요 적대 세력이 될 예정. 평범한 보병과 허약한 기병이 우수한 궁병을 보조하는 방향으로 전투가 전개됨.   




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건설 트리는 이 정도.




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지휘관이 승급하면 부여되는 포인트로 추종자를 등용, 승급시켜 부대의 능력치나 속성 등을 강화함.




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그리고 군단 승급 강화도 있을 예정.




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우선 진영 지도자는 로어 상 반지 전쟁 당시 데일의 왕이었던 브란드로, 데일의 재건자 바르드 1세의 손자이자 바인의 아들임. 이미 장성한 아들 바르드 2세가 있었던 만큼 백발이 성성한 노장의 모습이며 호위대로 4티어 궁수 유닛인 바르딩 근위대를 거느리고 있음.




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1티어 보병 유닛인 창 민병대. 방패는 들고 있어도 방패벽은 못 세우는 전형적인 초반부 소모품이다. 적 기병이나 상위 유닛에게는 간단히 도륙 당하기 때문에 적당한 데 던져 두고 동급 잡졸 발목 붙드는 용도에나 쓰자.




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1티어 산병 유닛. 개인적으로 해당 병종은 보통 주둔군 내지 관상용이거나 아쉬운 상황에 급하게 소집하는 경우가 다반사라 잘 모르지만 선봉 배치가 안 되는 선에서 이미 전초전에 적극 기용할 가치는 없다고 봄.



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1티어 궁병대. 진영 내 궁병진 중 가장 많은 머릿수로 화망을 형성하는 캠페인 초반 주력 딜러임. 궁수 특화 진영답게 1티어부터 활 사거리가 다른 진영 궁병의 최종 티어 사거리와 동일한 200이라 캠페인 내 이스터링이나 돌 굴두르 같은 인접한 적 진영의 초기 궁병 정도는 무난하게 상대할 수 있음. 물론 무장과 제반 능력치가 빈약하니 적의 돌격이나 화망에 노출되지 않도록 잘 사려야 함.



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1티어 경기병. 상대 궁병 커팅과 추노질 이외에는 영 못 써먹을 물건이다. 캠페인 상 주적수인 이스터링이 기병 대국이라 더 효용이 떨어질 듯.



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2티어 창방보병. 방패벽 세울 수 있는 거 빼면 1티어 민병대에 근사한 능력치지만 어차피 데일은 궁병이 핵심이다. 적 사격 대신 맞아주며 궁수가 적 전열 와해시킬 때까지 버티는 역할에 적격.




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2티어 검방보병. 방패벽이 가능하고 돌격 시 투창을 투척하여 공수 양면에 활용이 용이함.



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2티어 궁병. 여전히 인접 적세력의 2티어 궁병보다 사거리가 훨씬 길다. 요먼보다 무장이 향상되었지만 맞사격전은 피해야 함.



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2티어 근접기병. 경기병대에서 크게 나아진 게 없지만 데일 입장엔 이조차 감지덕지다.



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2티어 장창병 유닛. 창벽을 형성하여 기병진이 섭섭한 데일 초중반 對기병의 희망이나 병종 특성상 원거리 공격에 취약하니 궁병의 엄호가 필수임.



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2티어 장병기 유닛. 실질적으로 바인랜드 워치맨의 상위 호환으로 對기병 최종 유닛.



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3티어 창방보병. 능력치가 전반적으로 향상되어 전열을 보다 안정적으로 유지함. 캠페인 중후반 보병 방진의 중추.



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3티어 검방보병. 캠페인 중후반 보병 방진의 주력 후보 2호.



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3티어 궁병 유닛. 캠페인 중후반기를 책임질 핵심 딜러.



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3티어 충격 기병. 이제야 본분을 제대로 수행하는 기병이 나왔다. 중후반기 주력 기병 예정.



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4티어 검방보병. 최종 티어 보병답게 방진 힘 싸움을 가능케 하는 준수한 능력치를 보유함. 



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선봉 배치와 평지 은신이 가능한 4티어 궁병. 해당 특성을 활용해 적극적인 산병전이 가능하다.



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4티어 중무장 궁병. 최종 티어에 걸맞는 우수한 능력치로 화살을 다 소모하면 전황에 따라 근접전에 적극 투입해도 무방함.



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4티어 중무장 충격 기병. 근접 공격력과 무장 수준 등이 향상된 대신 속력이 느려져 치고 빠지며 연속 돌격하는 방식으로 운용하기는 어려움. 




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유일한 공성병기. 궁수 만으로는 적대 세력 고유의 비대칭 전력(화염방사기, 무마킬, 트롤 등)을 상대하기 어려우니 공성전이 아니더라도 군단마다 하나 정도는 배치하는 게 수지타산이 맞아 보임. 




뱀발)

병종들이 출신 별로 에스가로스, 도르위니온, 데일, 로바니온 계로 갈리는 게 재밌었음. 지방색이 두드러지는 건 곤도르의 전유물이라 생각했는데 관점을 달리하면 추가될 거리가 더 있을 거 같아 기대되네


소개글 원하는 세력 댓에 써주면 반영해서 글 올림. 


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