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[💬] [스압] 신속의 물약 패치노트 전체 번역(2 유닛 밸런스~)

BieR갤로그로 이동합니다. 2019.12.12 23:41:02
조회 2095 추천 13 댓글 8
														

디씨에서 글이 너무 길다고 짤라버림

앞 내용은 여기서

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ttwar&no=454577



UNIT BALANCE CHANGES 유닛 밸런스 변경

Beastmen 비스트맨

• Khazrak – Razorgor Chariot: -10 armour, -50 cost

• 카즈라크 레이저고어 전차 : -10장갑 -50가격

• Chaos Spawn: no longer marked as high threat

• 카오스 스폰: 위협수준 높음아님

• Minotaurs: -100 cost

• 미노타쿤: 가격 -100

• Minotaurs (Shields): -100 cost

• 미노타쿤(방패): 가격 -100

• Minotaurs (Great Weapons): -100 cost

• 미노타쿤(대형무기): 가격 -100


Bretonnia 브레토니아

• Green Knight: +25 hit reaction ignore chance, +25 knock interrupt ignore chance

• 그린나이트: +25 피격경직 무시확률, +25 밀려남 저항확률

• Alberic – Foot: +10 AP melee damage

• 알베릭-뚜벅: +10장관뎀

• Alberic – Pegasus: +10 AP melee damage

• 알베릭-페가수스: +10장관뎀

• Alberic – Tempete: +10 base melee damage

• 알베릭-폭풍(히포): +10기본뎀

• Blessed Field Trebuchet: no longer marked as high threat, reduced radius of projectile to match regular Trebuchet projectiles.

• 축복받은 야전투석기: 위협수준 높음아님, 일반 투석기와 같은 수준으로 투사체의범위 감소(주: 현재 투석기 일반/축복 모두 사거리는 440임. 폭발범위 이야기인듯)

• Grail Relique: now marked as high threat

• 그레일 렐리퀘: 위협수준 높아짐

• Paladin: +8 bonus vs large

• 팔라딘: 대 대형+8

• Companions of Quenelles: +10 bonus vs large, +100 cost

• 퀘넬원정대: 대 대형 +10, 가격 +100


Dark Elves 다크엘프

• Malekith – Cold One Chariot: -10 armour, +35 missile block chance

• 말레키스-콜드원 전차: 장갑 -10, 원거리 방어율 +35

• Dark Riders: +3 leadership

• 다크라이더: 리더쉽 +3

• Dark Riders (Shields): +3 leadership

• 다크라이더(방패): 리더쉽 +3

• Blades of the Blood Queen (Har Ganeth Executioners): +4 health per entity

• 블러드 퀸의 칼날(하르가네스 유명): 개체 체력+4

• Har Ganeth Executioners: +4 health per entity

• 하르가네스: 개체 체력+4

• Black Guard: +4 health per entity

• 블랙가드: 개체 체력+4

• Witch Elves mounted on the Cauldron of Blood now throw knives at enemies when in melee combat

• 피의 가마솥에 탄 위치엘프들은 이제 근접전 시 적에게 칼을 던짐


Dwarfs 드워프

• Ghost Master Engineer: added magical projectile damage

• 유령 마스터 엔지니어: 투사체에 마법데미지 추가

• Dragonback Slayers: +50 cost

• 드래곤백 슬레이어: 가격+50

• Flame Cannon: -50 cost

• 플레임캐논: 가격 -50

• Longbeards: +50 cost

• 롱-비어드: 가격 +50

• Organ Gun: Made projectile 1.5 times as accurate.

• 오르간 건: 투사체가 1.5배 정확해짐

• Rangers (Great Weapons): +5 projectile range

• 레인저(대형무기): 사거리 +5

• Ulthar’s Raiders (Rangers – Great Weapons): +5 projectile range

• 울타르의 레이더(레인저 대형무기 유명): 사거리 +5


Empire 제국

• Flagellants: +2 melee defence

• 플레질런트: 근방 +2

• Tattersouls (Flagellants): +2 melee defence

• 태터소울즈(플레질런트 유명): 근방 +2

• Halberdiers: -25 cost

• 할버드병: 가격 -25

• Spearmen: +25 cost

• 창병: 가격 +25

• Greatswords: +1 Bonus vs Infantry

• 그소: 대보병 보너스 +1

• War Wagon: +40 ammo, -50 cost

• 전투마차: 탄약 +40, 가격 -50

• War Wagon (Mortar): -50 cost

• 전투마차(박격포): 가격 -50

• Free Company Militia: Fire while moving

• 용병단: 이동중 사격……………………………..

• Warrior Priest: No longer has access to Scroll of Power. Replaced with Scroll of Shielding.

• 워리어 프리스트: 힘의 두루마리(쿨타임-90) 대신 보호의 두루마리

• Luminark of Hysh: +20 projectile range, +2 ammo

• 루미나크 오브 히쉬: 사거리 +20, 탄약 +2

• Templehof Luminark (Luminark of Hysh): +20 projectile range, +2 ammo

• 템플레호프 루미나크(루미나크 오브 히쉬 유명): 사거리 +20, 탄약 +2

• Karl Franz: +7 melee defence (on foot/Warhorse/Barded Warhorse/Imperial Pegasus)

• 애완인간: 근방+7(뚜벅/군마/마갑군마/제국 페가수스)


Greenskins 그린스킨

• Orc Boar Boyz Big Uns: +15 armour

• 오크 보어보이즈 빅언: 장갑+15

• Orc Boar Boyz: +5 armour, +2 charge bonus

• 오크 보어보이즈: 장갑+5, 돌격+2

• Savage Orc Boar Boyz: +2 armour

• 새비지오크 보어보이즈: 장갑+2

• Orc Boar Chariot: -10 armour, -50 cost

• 오크 보어 전차: 장갑 -10, 가격-50

• Forest Goblin Spider Riders: -2 charge bonus

• 포레스트 고블린 스파이더 라이더: 돌격-2

• Orc Warboss: +50 cost, +110 AP melee damage, -160 base melee damage, added Get Back ‘Ere ability in custom battles.

• 오크 워보스: 가격+50, 장관뎀 +110, 일반뎀 -160. 사용자 전투에서 ‘돌아와라’추가

• Orc Warboss – Boar: +35 AP melee damage, -35 base melee damage

• 오크 워보스-보어: 장관뎀+35, 일반뎀 -35

• Orc Warboss – Wyvern: -100 cost

• 오크 워보스-와이번: 가격 -100

• Skarsnik: added Get Back ‘Ere ability in custom battles.

• 스캇-스닉: 사용자 전투에서 ‘돌아와라’추가

• Grimgor Ironhide: now marked as high threat

• 그림고어 아이언하이드: 위협수준 높아짐

• Azhag the Slaughterer – Foot: +45 ap melee damage, -25 base melee damage

• 아자그-뚜벅: 장관뎀 +45, 일반뎀-25


High Elves 하이엘프

• Mage – Ithilmar Chariot: +50 armour, +50 cost

• 메이지-이실마르 전차: 장갑 +50, 가 격-50

• Alarielle (all versions): +50 cost

• 알라리엘-모두: 가격 +50

• Tiranoc Chariots: +30 armour, +50 cost

• 티라녹 전차: 장갑 +30, 가격 +50

• Phoenix Guard: +4 health per entity

• 피닉스가드: 개체당 체력 +4

• Keepers of the Flame (Phoenix Guard): +4 health per entity

• 화염의 수호자(피닉스가드 유명): 개체당 체력 +4

• Swordmaster of Hoeth: +4 health per entity

• 호에엥: 개체당 체력 +4

• Dragon Princes: +1 AP melee damage, -1 base melee damage

• 드래곤 프린스: 장관뎀 +1, 일반뎀 -1

• Fireborn (Dragon Princes): +1 AP melee damage, -1 base melee damage

• 파이어본(드래곤 프린스 유명): 장관뎀 +1, 일반뎀 -1

• Frostheart Phoenix: Blizzard Aura passive ability now also reduces base melee damage by -12%.

• 얼음닭: 눈보라 오라의패시브 능력이 기본 무기피해의 -12%효과 추가(주: 지금은 근공-9, 장관뎀 -10%)

• Hand of the Shadow Crown is now a playable hero unit in Custom Battle as part of the Campaign Exclusive Units

• 그림자 왕관의 손(주: 아나르 전용 요원인듯): 캠페인 전용 유닛 추가의 일환으로 사용자 전투에서 사용 가능 영웅이 됨

• Ranged Assassin Hero with Encourage, Stalk, Vanguard Deployment, and Fire Whilst Moving

• 원거리 암살자 영웅은 격려, 암행, 선봉배치, 이동 중 사격 능력

• Has the abilities Loose and Slippery

• 미끄러움 능력


Lizardmen 리자드맨

• Bastiladon (Ark of Sotek): +1 base damage on Ark of Sotek ability (+33mage increase)

• 바스틸라돈(소텍의 방주): 소텍의 방주 능력의 기본 피해 +1(33%증가한 수치)

• Cold One Spear-riders: -1 melee attack

• 콜드원 스피어 라이더: 근공 -1

• Pok-Hopak Cohort (Cold One Spear-riders): -1 melee attack

• 폭-호팍 무리(콜드원 스피어 라이더 유명): 근공 -1

• Temple Guard: -5 leadership

• 템플가드: 리더쉽 -5

• Nakai the Wanderer: -100 cost

• 나카이: 가격 -100

• Slann Mage Priest (Life): -150 mp cost

• 슬란 메이지 프리스트(생명): 멀티 가격-150

• Razordon Hunting Pack: changed trajectory to dual_low_fixed, allowing the unit to choose a higher trajectory if obstructed.

• 레이저돈 사냥 무리: 탄도를 변경하여 dual_low_fixed(주: 이거 모딩용어 아니냐?), 전방이 막혔을 때 높은 탄도를 선택 가능(주: 곡사 가능)

• Amaxon Barbs (Razordon Hunting Pack): changed trajectory to dual_low_fixed, allowing the unit to choose a higher trajectory if obstructed.

• 아막손 가시덩쿨(레이저돈 사냥 무리 유명): 곡사 가능


Norsca 노스카

• Marauder Chieftain – foot: +2 run speed (he finally gave in to coming along for some cardio with the rest of the crew and now matches normal Norscan foot speed)

• 머로더 족장-뚜벅: 달리기 속도+2(마침내 일반 노스카인의 속도를 따라갈 수 있는 심장을 얻었다)

• Marauder Chieftain – Marauder Chariot: -10 armour, -50 cost

• 머로더 족장-머로더 전차: 장갑 -10, 가격 -50

• Shaman Sorcerer – Marauder Chariot: +5 armour

• 샤먼 소서러-머로더 전차: 장갑 +5

• Wulfrik – Marauder Chariot: -20 armour, -100 cost

• 울프릭-머로더 전차: 장갑 -20, 가격-100

• Marauder Chariot: +20 armour, -50 cost

• 머로더 전차: 장갑 +20, 가격 -50

• Ice Trolls: +4 melee defence

• 아이스 트롤: 근방 +4

• Marauder Hunters (Throwing Axes): +4 ammo, +1 ap projectile damage, +10 projectile range

• 머로더 헌터(도끼 투척): 탄약 +4, 투사체 장관뎀 +1, 사거리 +10

• Fimir Balefiend (Shadow): now marked as high threat

• 피미르 베일핀드(그림자): 위협수준 높아짐

• Throgg: now marked as high threat

• 트로그: 위협수준 높아짐

• Marauders (Great Weapons): +3 AP melee damage

• 머로더(대형무기): 장관뎀 +3


Skaven 스케이븐

• Death Runners: +19 health per entity, -28 entities (-28% unit size), -4 melee attack, +10 bonus vs infantry

• 데스러너: 개체당 체력 +19, 개체수 -28(28% 유닛 사이즈 감소)

• Poison Wind Globadiers: +2 health per entity, +3 leadership, +4 ammo, +12 ap projectile damage, +2 base projectile damage, -32 bonus vs large on projectile, added direct damage contact effect

• 독 바람 글로버디어: 개체당 체력 +2, 리더쉽 +3, 탄약 +4, 투사체 장관뎀 +12, 투사체 기본뎀 +2, 투사체 대 대형 보너스 -32, (투사체)접촉시 즉시데미지 효과 추가(주: 폭발피해인듯)

• Death Globe Bombardiers: +4 ammo, +50 cost

• 데스글로브 폭격수: 탄약 +4, 가격 +50

• Weapon Team text alterations

• 화기반 명칭 변경

o The following units are now part of the new Weapon Team unit category

o 아래 유닛들은 이제 화기반으로 분류됨

o Ratling Guns

o Warplock Jezzails

o Warpfire Throwers

o Poisoned Wind Mortars

o Warp-Grinders

o Unit names changed now that their weapon team status is reflected in the unit category

o 유닛 명칭이 변경되어 화기반임은 유닛 분류에 반영됨(주: “화기반” 명칭 빼고 무기 이름만 적음)

 Ratling Gun Weapon Team → Ratling Guns

 Warpfire Thrower Weapon Team → Warpfire Throwers

 The text on special effects in Ikit’s Workshop has also been updated with the new names

 이킷 워크샵의 특수 효과들도 새 이름에 맞춰 업데이트 됨


Tomb Kings 툼 킹

• Sepulchral Stalkers: added stalk attribute, -25 missile resistance, -3 melee attack, -2 bonus vs large, +0.1 melee attack interval, +4 ammo, no longer marked as high threat, + -5 AP melee damage, +2 base melee damage, reduced number of projectiles per volley to 1, +91 AP projectile damage, +26 base projectile damage, +68 projectile velocity, are now four times as accurate, removed projectile spread, reduced projectile penetration, removed poison contact effect from projectile

• 음침한 추적자: 암행 추가, 사격저항 -25 근공 -3, 대 대형 -2, 공격간격 +0.1, 탄약 +4, 위협수준 높음아님, 장관뎀 -5, 일반뎀 +2, 사격당 투사체수 1로 감소, 투사체 장관뎀 +91, 투사체 기본뎀 +26, 투사체 속도 +68, 사격 정확도 4배로 증가, 투사체 분산 제거, 투사체 관통 제거, 투사체 접촉시 독 효과 제거

• Eyes of the Desert (Sepulchral Stalkers): +23 accuracy, -3 melee attack, -2 bonus vs large, -3 melee defence, +0.1 melee attack interval, +4 ammo, no longer marked as high threat, -5 ap melee damage, +2 base melee damage, reduced number of projectiles per volley to 1, +91 AP projectile damage, +26 base projectile damage, +68 projectile velocity, are now four times as accurate, removed projectile spread, reduced projectile penetration

• 사막의 눈(음침한 추적자 유명): 음침한 추적자: 암행 추가, 사격저항 -25 근공 -3, 대 대형 -2, 근접공격간격 +0.1, 탄약 +4, 위협수준 높음아님, 장관뎀 -5, 일반뎀 +2, 사격당 투사체수 1로 감소, 투사체 장관뎀 +91, 투사체 기본뎀 +26, 투사체 속도 +68, 사격 정확도 4배로 증가, 투사체 분산 제거, 투사체 관통 제거(주: 독 효과는 안없어짐)

• Necropolis Knights: +20 armour, +12 health, +200 multiplayer cost, +0.7 melee attack interval, removed problematic side and rear attack animation that made the entities sometimes fight with their flank or rear facing the enemy

• 네크로폴리스 나이트: 장갑 +20, 체력 +12, 멀티가격 +200, 근접공격간격 +0.7, 때때로 적을 정면으로 보고 있지만 개체들이 측면이나 뒤를 내준 채 싸우는 문제를 일으키는 측면과 후방 공격 애니매이션을 삭제

• Necropolis Knights (Halberds): +20 armour, +12 health, +200 multiplayer cost, +0.4 melee attack interval, removed problematic side and rear attack animation that made the entities sometimes fight with their flank or rear facing the enemy

• 네크로폴리스 나이트(할버드): 장갑 +20, 체력 +12, 멀티가격 +200, 근접공격간격 +0.4, 때때로 적을 정면으로 보고 있지만 개체들이 측면이나 뒤를 내준 채 싸우는 문제를 일으키는 측면과 후방 공격 애니매이션을 삭제

• Tomb Scorpion: -400 health

• 툼 스콜피온: 체력-400

• Casket of Souls: + 1m explosion radius, -1 sec reload time, projectiles are now 2.5 times as accurate

• 캐스킷 오브 소울: 폭발반경 +1m, 재장전시간 -1초, 투사체가 2.5배 정확해짐

• Khatep – Casket of Souls: + 1m explosion radius, -1 sec reload time, projectiles are now 2.5 times as accurate

• 카텝-캐스킷 오브 소울: 폭발반경 +1m, 재장전시간 -1초, 투사체가 2.5배 정확해짐

• Arkhan – Chariot: +15 armour

• 아칸-전차: 장갑+15

• Khalida – Chariot: -15 armour, -50 cost

• 칼리다-전차: 장갑 -15, 가격 -50

• Khatep – Chariot: -15 armour, -50 cost

• 카텝-전차: 장갑 -15, 가격 -50

• Tomb King – Chariot: -30 armour, +35 missile block chance , -50 cost

• 툼킹-전차: 장갑-30, 미사일 방어율 +35, 가격 -50

• Tomb Prince – Chariot: -20 armour, -50 cost

• 툼 프린스-전차: 장갑 -20, 가격-50

• Necrotect – foot: +50 cost

• 네크로텍트-뚜벅: 가격 +50

• Skeleton Archer Chariots: +30 armour, +100 multiplayer cost

• 샌즈궁수전차: 장갑+30, 멀티가격 +100

• Skeleton Chariots: +30 armour, +100 multiplayer cost

• 샌즈전차: 장갑+30, 멀티가격 +100

• Ushabti: no longer marked as high threat

• 우샤브티: 위협수준 높음 아님

• Ushabti (Great Bows): no longer marked as high threat

• 우샤브티(대궁): 위협수준 높음 아님

• Bone Giant: +10 base missile damage, +40 AP projectile damage, +50 bonus vs large, reduced accuracy by roughly 30%.

• 본 자이언트: 투사체 기본뎀 +10, 투사체 장관뎀 +40, 대 대형 보너스 +50(주: 투사체인듯), 정확도가 대략 30%감소


Vampire Coast 뱀파이어 코스트

• Scurvy Dogs: +4 charge bonus, +2 melee defence, +50 cost

• 괴혈병 개: 돌격 +4, 근방 +2, 가격 +50

• Depth Guard: +2 melee defence

• 뎁 스 가 드: 근방+2

• Depth Guard (Halberds): +2 melee defence

• 뎁 스 가 드(할버드): 근방+2

• Bloody Reaver Deck Guard (Depth Guard – Halberds): +2 melee defence

• 핏빛 약탈자 갑판 경비병(뎁 스 가 드(할버드) 유명): 근방+2

• Deck Droppers (Bombers): -2 ammo, +11 base explosion damage, +4 AP explosion damage

• 갑판 침투꾼(폭탄 무장): 탄약 -2, 기본 폭발뎀 +11, 장관 폭발뎀 +4

• Salt Lord’s Scuttlers (Deck Droppers – Bombers): -2 ammo, +4 base explosion damage, +11 AP explosion damage

• 소금 군주 패거리(갑판 침투꾼(폭탄 무장) 유명): 탄약 -2, 기본 폭발뎀 +11, 장관 폭발뎀 +4

• Deck Gunners: +2 AP projectile damage, +1 base projectile damage

• 갑판포수: 투사체 장관뎀 +2 투사체 기본뎀+1

• Shadewraith Gunners: +2 AP projectile damage, +1 base projectile damage

• 그림자망령 포수(갑판포수 유명): 투사체 장관뎀 +2 투사체 기본뎀+1

• Rotting Leviathan: +15 bonus vs infantry, +1 max splash attack targets

• 부패한 리바이어던: 대 보병 +15, 최대 스플래쉬 공격 타겟 +1

• Queen Bess: no longer marked as high threat

• 갓 베스: 위협수준 높음 아님

• Animated Hulks: no longer marked as high threat

• 되살아난 덩치: : 위협수준 높음 아님

• Aranessa – Foot: now marked as high threat

• 아라네사-뚜벅: 위협수준 높아짐

• Aranessa – Rotting Promethean: now marked as high threat

• 아라네사-부패한 프로미디언: 위협수준 높아짐

• Cylostra – Foot: now marked as high threat

• 보로롱-뚜벅: 위협수준 높아짐

• Cylostra – Rotting Leviathan: now marked as high threat, +15 bonus vs infantry, +1 max splash attack targets

• 보로롱- 부패한 리바이어던: 위협수준 높아짐, 대 보병 +15, 최대 스플래쉬 공격 타겟 +1

• Luthor Harkon – Foot: -100 cost

• 루터 하콘-뚜벅: 가격-100

• Luthor Harkon – Terrorgheist: +100 cost

• 루터 하콘-테러가이스트: 가격 +100

• Sartosan free Company: Fire while moving

• 사르토사 민병대: 이동 중 사격

• Damned Paladin: +8 bonus Vs large

• 저주받은 팔라딘: 대 대형 +8


Vampire Counts 뱀파이어 백작

• Black Coach: +1050 mass

• 블랙코치: 질량 +1,050

• Hexwraiths: +2 melee defence, +3 AP melee damage, +1 base melee damage

• 헥스레이스: 근방 +2, 장관뎀 +3, 기본뎀 +1

• Chillgheists (Hexwraiths): +2 melee defence, +50 cost, +3 AP melee damage, +1 base melee damage

• 칠가이스트(헥스레이스 유명): 근방 +2, 가격 +50, 장관뎀 +3, 기본뎀 +1

• Cairn Wraiths: +6 melee defence

• 케른레이스: 근방 +6

• Black Knights: -2 melee attack, +50 cost, +2 AP melee damage, -4 base melee damage, +8 bonus vs infantry

• 블랙나이트: 근공 -2, 가격 +50, 장관뎀 +2, 기본뎀 -4, 대 보병 +8

• Grave Guard: +100 cost, +2 melee attack, +4 AP melee damage, -2 base melee damage

• 그레이브 가드: 가격 +100, 근공 +2, 장관뎀 +4, 기본뎀 -2

• Grave Guard (Great Weapons): +50 cost, +2 melee attack, +1 AP melee damage, +1 base melee damage, +3 bonus vs infantry, -1 charge bonus

• 그레이브 가드(대형무기): 가격 +50, 근공 +2, 장관뎀 +1, 기본뎀 +1, 대보병 +3, 돌격 -1

• Sternsmen: +50 cost, +1 melee attack, +4 AP melee damage, -2 base melee damage

• 스턴즈맨(그레이브 가드 유명): 가격 +50, 근공 +1, 장관뎀 +4, 기본뎀 -2

• Banshee: +8 melee attack

• 밴쉬: 근공 +8

• Crypt Horrors: +3 melee attack, no longer marked as high threat

• 크립트 호러: 근공 +3, 위협수준 높음 아님

• Vargheists: no longer marked as high threat

• 바르게이스트: 위협수준 높음 아님


Warriors of Chaos 카오스 워리어

• Forsaken: +10 armour

• 포세이큰: 장깁 +10

• Daemonspew (Forsaken): +10 armour

• 데몬스퓨(포세이큰 유명): 장갑 +10

• Gorebeast Chariots: +10 armour

• 고어비스트 전차: 장갑 +10

• Chaos Chariots: +20 armour

• 카오스 전차: 장갑 +20

• Exalted Hero – foot: +5 melee defence

• 고위 영웅-뚜벅: 근방+5

• Exalted Hero – Chaos Steed: +5 melee defence

• 고위 영웅-카오스 군마: 근방+5

• Exalted Hero – Barded Chaos Steed: +5 melee defence

• 고위 영웅-마갑 카오스 군마: 근방+5

• Exalted Hero – Manticore: -200 cost

• 고위 영웅-만티코어: 가격 -200

• Chaos Lord – Manticore: -100 cost

• 카오스 로드-만티코어: 가격 -100

• Chaos Spawn: no longer marked as high threat

• 카오스 스폰: 위협수준 높음 아님

• Wyrd Spawn: no longer marked as high threat

• 일드 스폰(카오스 스폰 유명: 위협수준 높음 아님

• Aspiring Champions: no longer marked as high threat

• 야심찬 챔피언: 위협수준 높음 아님

• Archaon the Everchosen – Foot: now marked as high threat

• 아카온 네버초즌-뚜벅: 위헙수눈 높아짐

• Marauders (Great Weapons): +3 AP melee damage

• 머로더(대형무기): 장관뎀 +3


SPELLS AND ABILITIES 마법과 능력

• Rebalanced all abilities that modify melee attack or melee defence, reducing their effectiveness by roughly 10%

• 근공이나 근방에 영향을 주는 모든 능력의 효과를 약 10% 감소시킴

• Rebalanced all abilities that modify melee base damage or melee ap damage, increasing their effectiveness by 20%

• 근접 기본뎀과 장관뎀에 영향을 주는 모든 능력을 조정하여 효과를 약 20% 향상시킴

• Visual re-work of Alith Anar’s Mislead ability:

• 알리스 아나르의 ‘그릇된 인도’ 능력의 시각효과 재작업

o When the decoy unit is clicked on by an enemy, some of the decoy’s unit information is now inherited from the real Alith Anar, making the decoy a lot harder to spot

o 적이 환영을 클릭하면 본체의 능력치가 표시되어 본체를 찾기 어렵게 할 것임

o The decoy does not deal any damage, but is Unbreakable and has Perfect Vigour

o 환영은 피해를 입히지 못하지만, 불굴과 완활을 가짐

o When the decoy dies, it no longer leaves a persistent body. Instead, is disappears in a shadowy cloud of smoke

o 환영이 죽으면 영구적인 시체를 남기지 않고 연기 속으로 사라질 것임

• For the purpose of streamlining some unclear communication in the battle layer, we’ve updated all projectiles spawned by abilities to be unblockable. This applies to bombardments, magic missiles and more. It was clear after an internal discussion that our current implementation didn’t really communicate to the player when they could rely on a shield to block or not block a magic missile. Shields still block regular arrows as normal

• 전투관련의 불명확한 표현들을 개선하기 위해, 능력으로 생성된 투사체들을 방어할 수 없게 하였음. 이는 포격, 마법 투사체 등임. 내부 토론 결과, 지금의 상황은 플레이어가 방패를 가지고 마법 투사체를 막을 수 있는지 여부를 명확히 알려주지 못한다고 판단함. 방패는 앞으로도 일반 화살은 막아낼 것임

• Bray Scream Upgraded: -16 base vortex damage (-100%), +4 AP vortex damage (+50%)

• 브레이스크림(비맨 전용 윈블) 오버캐스트: 기본 마뎀 -16(100%), 마법 장관뎀 +4(+50%)

• Arrow of Aqshy: explosion now deals fire damage

• 애크쉬의 화살(헌츠맨 액티브): 화염피해를 입히게 됨

• Drop Rocks of Chotec: explosion now deals fire damage

• 초텍의 낙석: 폭발데미지가 이제 화염피해를 입힘

• Fire Breath (War Hydra): explosion now deals fire damage

• 불타는 입김(워 히드라): 폭발데미지가 화염피해로 변경

• Dreaded Thirteenth Spell: -4 power cost, now deals magic damage

• 공포의 13번째 주문(스톰버민 소환): 비용 -4, 마법피해를 입힘

• Rod of Corruption: added max three uses

• 타락의 지팡이(주:한글명 모름): 최대 3회 사용 가능으로 상향

• Warpbomb: now deals magic damage

• 워프밤: 이제 마법피해를 입힘

• Warp Lightning: explosion now deals magic damage

• 워프 라이트닝: 폭발이 마법피해로 바뀜

• Lord of the Storm: explosion now deals magic damage

• 폭풍의 군주(콜렉 스킬): 폭발이 마법피해로 변경

• Piercing Bolts of Burning: explosion now deals fire damage

• 불타는 관통화살: 폭발 피해가 마법으로 변경

• Piercing Bolts of Burning Upgraded: explosion now deals fire damage

• 불타는 관통화살(오버캐스트): 폭발 피해가 마법유형이 됨

• Master Rune of Wrath and Ruin: -8 secs duration

• 분노와 파멸의 마스터 룬(룬로드): 지속시간 -8

• Rune of Wrath and Ruin: -4 secs duration

• 분노와 파멸의 룬(룬스미스): 지속시간 -4

• Scroll of Power: Cooldown reduction effect reduced from -90 to -60

• 힘의 두루마리: 재사용시간 감소 효가가 -90에서 -60으로 감소

• Altered the colouring of the Concealment Bombs ability VFX to better reflect the iconography

• 은폐폭탄 능력의 시각효과 색상을 아이콘에 맞추어 변경함

• Snare Net (Gutter Runners): changed implementation, now a passive ability with a 40m radius that reduces speed and charge speed by -12%

• 그물 덫(거터 러너): 효과를 변경하여 40미터 반경 내 이동과 돌격속도를 12%감소시킴(주: 지금은 이속만 20%감소시킴)

• Skitterleap & Skitterleap Upgraded: Now moved to the new Lore of Stealth, changed to a common spell, rebalanced accordingly

• 스키터립과 스키터립 오버캐스트: 새로운 스텔스 로어로 이동하였고, 공통 마법으로 변경되었으며, 이에 따라 효과 조정

• In order to make accuracy modifiers a bit more universally impactful we’ve transitioned all accuracy modifiers from multiplicative to additive

• 정확도를 조정하는 효과들의 일관된 효과를 위해, 모든 정확도 변경 능력과 아이템의 효과를 곱연산에서 합연산으로 변경함

• Prospector’s spyglass: +18curacy > +15 accuracy

• 시굴자의 망원경(다위 아이템): 정확도 +18% >정확도 +15

• Ballistic Enchantment: +60curacy > +60 accuracy

• 진지구축(마스터 엔지니어): 정확도 +60% >정확도 +60

• Holy Stela: -30curacy > -30 accuracy

• 신성한 석주(공탄공): 정확도 -30% > 정확도 -30

• Temple of Mists: -90curacy > -30 accuracy

• 안개의 사원(주: 뭔지 모름, 공탄공 관련인듯): 정확도 -90% > 정확도 -30

• Whip of Agony: -30curacy > -30 accuracy

• 고통의 채찍(주: 뭔지 모름): 정확도 -30% > 정확도 -30

• Word of Pain: -60curacy > -30 accuracy

• 고통의 주문(깜귀마법): 정확도 -60% > 정확도 -30

• Word of Pain overcast: -60curacy > -30 accuracy

• 고통의 주문 오버캐스트(깜귀마법): 정확도 -60% > 정확도 -30

• Chalice of Dark Rain: -30curacy > -30 accuracy

• 검은 비의 성배(주: 우리말로 뭔지 모름, 비맨 관련인듯): 정확도 -30% > 정확도 -30

• Curse of Anraheir: -60curacy > -30 accuracy

• 안라헤어의 저주(야생): 정확도 -60% > 정확도 -30

• Blinded contact effect: -40curacy > -30 accuracy

• 시력차단(바스틸라돈 (솔라엔진)): 정확도 -40% > 정확도 -30

• Ballistic Calibration: +30curacy > +60 accuracy

• 탄도측정(마스터 엔지니어): 정확도 +30% >정확도 +60

• We’ve unified the abilities Ballistics Calibration and Ballistic Enchantment to perform identically

• 마스터 엔지니어의 탄도 측정과 진지 구축의 효과를 똑같이 만들었음

• Ballistic Enchantment active time 25 > 32

• 탄도 측정의 지속시간을 25초에서 32초로 향상시킴

• Ballistic Enchantment now continues to apply to units that leave the area of effect

• 진지 구축은 발동 당시 적용범위를 벗어난 유닛에게도 효과가 지속됨


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