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[일반] [정보]정식 버전 출시후 얼리 버전과 바뀐 점들

블본갤로그로 이동합니다. 2024.05.13 01:43:27
조회 3512 추천 11 댓글 7


스포를 피하기위해 너무 구체적인건 생략했음. 다 알고하면 재미없잖아.


정식버전되면서 뭐뭐가 바뀐건지 궁금한 사람들 참고하기 바람.




1. 난이도가 캐쥬얼/노멀/브루탈(잔인) 난이도로 구분되어 해당 난이도에 따라 전역 설정이 맞춰짐

- 브루탈(잔인) 난이도의 경우 보스들이 신규 패턴을 배움.

- 브루탈 난이도로 플레이시 아래에 작성한 보스 수정사항등과 맞물려 모든 보스들이 변경점을 가지게 됨.



2. 신규지역 '모로티의 폐허' 추가

- 설산과 저주받은 숲 사이에 추가됨. 난이도는 글룸루트와 비슷한 수준이나 일부 구역은 최상급 난이도임.



3. 최종보스 '드라큘라'와 간단한 엔딩 추가

- 아담이후 최종 티어로 도전할 수 있는 스토리 최종보스 '드라큘라'가 등장함.



4. 신규 컨텐츠 '모로티의 균열' 추가

- 신규로 추가된 지역들에서 '균열 조각'을 얻을 수 있게 됨.

- 얻는 방법은 해당 지역 필드 몹 사냥, 상자 개방 및 건설로 개방되는 '모로티의 눈' 설치후 균열 닫기 컨텐츠를 활용하여 고정적으로 수급가능함.

- 해당 아이템으로 추가된 컨텐츠들을 이용할 수 있음.

* 신규 건설 건물을 통해 패시브 능력을 배워서 캐릭터를 강화할 수 있음.

* 해당 조각으로 모로티 지역의 상인들에게 고대무기 조각을 구매할 수 있음.

* 일부 건물이나 장비 제작에 재료로 사용할 수 있음.



5. 기존 맵 개편

- 기존 맵의 구조가 일부 변경됨에 따라 막혔던 곳에 길이 생기거나 집터가 추가되거나 삭제되고 일부 길들이 개편됨.

- 편의성을 위해 기존 맵상에 포탈들이 여럿 추가됨.



6. 보스 개편

- 신규보스가 다수 추가됨. 초반/중반/후반에 걸쳐 얼리때 없던 보스들이 여럿 추가됨.

- 보스들이 보상으로 주는 스킬이나 제작법이 다수 변경됨. 사냥전에 브이 블러드 설명을 꼭 읽어보기 바람

- 몇몇 보스들의 위치가 수정됨. 고정형 보스가 로밍형으로, 로밍형 보스가 고정형으로 바뀐것도 있고, 등장 위치가 바뀐것도 있음.



7. 다양한 몬스터 추가

- 신규지역의 몹들 추가는 당연하고 기존 지역에도 소소하게 몹이 추가된 경우가 있음.

- 몇몇 지역에 몹들 배치가 수정됨.

- 아이템이 약간 수정됨에 따라 드랍템이 바뀐 경우도 있음.



8. 아이템 개편

- 신규무기 장궁과 채찍 추가

- 각 티어 상위단계 방어구가 여러종류로 늘어남. 최대 3종류. 크게 전사용, 마법사용, 척후용으로 구분할 수 있음.

- 최종 단계 방어구 추가.

- 일부 건설 아이템과 소모 아이템의 재료가 변경되고 단계가 변경된 경우도 있음.

- 고대 무기가 3단계에 따른 티어를 지님. 철무기 단계의 파란템에서 핏빛 단계의 보라템, 신규 컨텐츠를 통해 획득하는 노랑템까지 3단계로 구분됨.

- 고대 무기 업그레이드 기능 추가. 철무기 단계의 고대 옵션이 좋은경우 업그레이드로 후반까지 쓸 수 있음.

- 샤드가 삭제되고 장신구로 바뀜. 설정에 따라 보스만 잡으면 구할수 있던가, 종류별로 서버에 1개만 존재하게 할 수 있던가 하는 선택지는 여전히 유효함.

- 일부 궁극기가 개편되어 위에 언급한 샤드 장신구의 특수능력으로 편입됨.

- 수리하려면 상단에 언급한 모로티의 균열을 통해 수리를 할 수 있음.

- 재료 가방이 삭제되고 건설가능한 재료 보관함이 추가됨.

- 인벤토리가 처음에 일부 제한되며, 신규 추가된 가방 아이템을 업그레이드함으로서 점차 늘어남.

- 후반 단계 장신구들에 다양한 패시브 능력들이 부여됨.



9. 스킬 구조 개편

- 몇몇 궁극기가 삭제되고 샤드 장신구 특수능력으로 들어감

- 보스가 특정 스킬을 제공하던 시스템에서 보스가 해당 속성 스킬포인트를 주는 방식으로 변함. 따라서 제한적으로 마법을 배우는 시점 조정이 가능

- 패시브 스킬 추가. 패시브는 배우기만 하면 자동으로 적용됨.



9. 편의성 추가

- 장비 덧입기 추가. 아이템 창에서 확인 할 수 있음.

- 덧입기와 착용한 장비에 제한적인 염색 기능 추가.

- 말에 탑승했을때 적 공격에 낙마하는 빈도 감소

- 종복 UI 개편으로 정확한 능력치를 확인할 수 있게됨.

- 아이템 정렬, 한번에 넣기, 빼기, 한번에 버리기등 소소한 변경점 추가

- 맵에 경로에 따른 핑찍기 가능.

- 스탯창에 모든 세부정보가 표시되어 캐릭터의 상태를 상세하게 알 수 있음. 



그외에 그래픽 개선, 다양한 UI 개선등 시스템상 다양한 변경점이 많음.


누락된거 있을 수 있음.


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