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[추천모드] 조선롱워/Lwotc 밸런스 조정 패치

ㅇㅇ(221.156) 2020.06.18 01:12:30
조회 1396 추천 3 댓글 11
														


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조만간 릴리즈 될 예정인 dev17? 버전의 예상 패치노트임


각종 밸런스 조정이 주 내용임


이하 패치 내역


ㅡㅡㅡㅡㅡ



1. dev16 버전(사이오닉 리워크)에서의 공동의 균열 데미지 '버프' 롤백, 대신 공동의 균열이 이제 1/1/2의 파열을 적용시키고 피격된 적들을 대상으로 한 랜덤 실성 발동 확률이 50% -> 66% 로 증가 (사이오닉 리워크 패치노트 링크 참조 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=xcom&no=42261&_rk=CFQ&search_head=20&page=1)



2. Phase Walk(1의 링크 참조)의 쿨타임이 3턴 -> 2턴 으로 감소



3. Soul Storm(1의 링크 참조)의 행동력 소모량이 2 -> 1 로 감소. 범위가 시전자의 주변으로 변경, 반경 소폭 증가



4. 영혼 착취의 임시 방어구 획득량이 3/4/6 -> 2/3/4 로 감소, 최대 획득 가능한 임시 방어구량이 15 -> 12 로 감소



5. 퓨즈가 이제 행동력을 소모하지 않지만 쿨타임이 3턴 -> 5턴 으로 증가



6. 전투 프로토콜의 데미지 증가. 기존 4.5/7.5/10.5 에서 4.5/8.5/12.5 로 증가



7. 플라즈마 티어(3티어) 단총신 산탄총, 전투 나이프, 유탄 발사기 추가 + 기존 장비들 밸런스 조정.



7-1. 단총신 산탄총


- 1티어 단총신 산탄총 데미지가 5~9 -> 4~8 로 감소하지만 치명타 추가 데미지가 2 -> 3 으로 증가


- 2티어 단총신 산탄총 데미지가 9~15 -> 7~13 으로 감소. 치명타 추가 데미지는 5 그대로


- 새로 추가되는 3티어 단총신 산탄총 데미지는 10~18이며 치명타 추가 데미지는 7



7-2. 전투 나이프


- 모든 티어의 전투 나이프의 조준 보너스가 20 -> 35 로 증가


- 1티어 전투 나이프는 변경 없음


- 2티어 전투 나이프의 데미지가 3~8 -> 4~7 로 변경


- 새로 추가되는 3티어 전투 나이프의 데미지는 6~11 이며, 치명타 추가 데미지는 8 (다른 티어는 전부 5), 방어구 관통은 4임. ( 1티어/2티어의 방어구 관통은 0/2 )



7-3. 유탄 발사기


- 새로 추가되는 3티어 유탄 발사기의 스펙은 1티어 유탄 발사기와 같지만(추가 사정거리 4, 추가 반경 1) 블래스터 건틀릿과 동일한 타겟팅 메커니즘을 가짐


- 3티어 유탄 발사기 해금에는 플라즈마 소총과 WAR 슈트 연구가 필요함



8. 전설 난이도에서의 '적색 경보 상태인 적의 추가 감지 반경'이 9타일 -> 6타일 로 감소 ( 이제 다른 난이도와 똑같음 )



9. EMP 수류탄이 이제 확정적으로 기계류 유닛을 혼란시킴



10. 블루스크린 탄환이 이제 50% 확률로 기계류 유닛을 혼란시킴



11. 2티어 사이오닉 증폭기 제작에 이제 섹토이드 시체가 아닌 어드밴트 사제 시체가 필요함



12. 지탱 구체 제작에 필요한 사제 시체 수가 2 -> 1 로 감소



13. 개머리판 가격(정신지배 당한 아군을 1턴간 기절시키는 조선롱워의 신규 공통 스킬)이 이제 대상에게 방어구를 무시한 최대 체력의 30% 만큼의 피해를 가하며 병사에게만 사용 가능함 (정신지배 되거나 해킹당한 적 유닛에게는 이제 사용 불가능 하다는 뜻)



14. Get Up!(소생, 2 행동력을 소모해서 의식불명 상태인 아군을 일으키는 조선롱워의 신규 공통 스킬)으로 일어난 병사는 이제 100%의 확률로 혼란에 빠짐



15. 무기 안정화가 이제 잠행 상태에서도 사용 가능하지만 사용 시 잠행을 해제시킴.

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