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[팁*정보] [LWOTC] 베타 업데이트 소식 몇 개 (5월)

ㅇㅇ(222.113) 2024.05.10 19:21:12
조회 757 추천 10 댓글 10
														

Update: 25 May / beta v33


Removed "The Lost" sitrep from Secure UFO missions
; 착륙한 UFO 터는 미션에서 "로스트" 상황보고 없앴다.

Increased the Hunter's ideal weapon range from 12 to 15
; 헌터무기의 이상적 사거리를 12에서 15로 올렸다. (2월 18일 베타업데이트(25->12) 이후 헌터가 엑스컴한테 너무 가까이 다가와서 약간 수정한 것 같다.)

Chosen Stronghold Part 1 now uses a custom schedule instead of the base game one, so I can swap to LW encounterlists for the pods.
; 쵸즌본거지 미션 중 앞부분에 등장하는 적들의 포드를 기존의 것들과는 다른 것들(?)로 바꾸었다. (베테랑 난이도, 포스레벨 17, 워록 잡으러 가는 길에 섹토포드가 나왔다.)

Removed some outdated pistol slot patching code that was causing issues with modded classes.
; 모드 병과에서 문제를 일으켰던, 권총 슬롯과 관련된 오래된 코드 일부를 삭제했다.



Update: 20 May / Beta V32


Standardized ADVENT unit names by Copyrite. Biggest change is now ADVENT Guardian and ADVENT Sentinel are now Advanced Sentry and Elite Sentry, respectively. Other units also standardized, including Hunter Drones, gunners, Rocketeers, M3 Grenadiers, and M2 Generals.

; 애드벤트 유닛의 이름을 표준화했다. 전에는 "Advent Sentry - Advent Guardian - Advent Sentinel"였는데 이젠 "Advent Sentry - Advanced Sentry - Elite Sentry" 이렇게 바꿨다.



Update: 10 May

Chosen weapons research should now be instant.
; 쵸즌 무기 연구는 이제 즉시 이루어진다.

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(하지만 버튼 누르자마자 연구 끝나는 방식은 아니고, 그림과 같이 연구가 등록되고 잠깐이라도 시간이 지나야 완료된다.)


Assassin Katana aim bonus raised from 10 to 25
; 어쌔신의 카타나(검) 명중 보너스가 10에서 25로 올라간다.

Vektor Rifles range table nerfed slightly with a stronger penalty up close.
; 벡터라이플의 거리-조준보정을 약간 너프해서, 가까운 거리에서는 손해가 커진다.

Cannon range table redone so there's no "sweet spot" and instead a close range penalty similar to sniper/vektor rifles. All tiers of cannon get +5 aim to compensate (Laser cannon now is +10 aim).
; 캐논의 거리-조준보정을 수정해서 "잘 맞는 거리"를 없애고 근거리 조준손해는 스나이퍼라이플과 비슷하게 했다. 대신 모든 캐논류 무기는 조준 +5 올린다.


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*위 그림은 변경전 '거리-조준보너스'. (관련글; [LWOTC] 모든 무기의, 거리에 따른 조준 보정값)

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*이게 변경 후. (캐논과 벡터라이플만 수정됨. 정보출처; LWOTC 1.2 Changes)



Update: 6 May / beta v30:

Redone Specialist tree to improve utility aspects of it, along with redone xcom rows. Full tree is here: https://i.imgur.com/FQe4S6Z.png. Some highlights: Interference at squaddie, Medical Protocol now also gives the Field Medic effect, Neutralizing Agents and Blinding Protocol are now in the main tree, and Failsafe now refunds 1 AP after a failed hack.
; 특수병 퍽 조정

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Tweaked Assault tree. Lightning Reflexes moved to GSGT instead of Bring Em On, Lone Wolf added at LCPL, and Dedication added at Squaddie. Redone xcom decks. Tree is here: https://i.imgur.com/llcNX5j.png
; 강습병 퍽 조정

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LWOTC 1.2 Changes에는 이렇게 써놨다.

"Lightning Reflexes is an incredibly strong perk that made overwatch trivial, it is now moved to GSGT replacing Bring Em On and slightly compensated by granting Assault’s dedication at squaddie"

; 예리한 반사신경은 경계사격을 하찮게 만들어버리는 엄청나게 강력한 퍽이라서, 이젠 상사퍽으로 옮기고.. 어쩌구저쩌구..


*누군가 한글로 변경사항 정리해준 글; 조선롱워 베타 강습병, 특수병 리워크



Update: 5 May

Tried to fix some more bugged evacs on covert ambush abandoned city maps
; 기밀작전 매복당한 후 미션에 사용되는 버려진 도시 맵에서 탈출 관련 버그를 수정하려고 시도했다.


Update: 3 May / beta v29:

Fixed issue with guaranteed bleedout not working in Chosen Strongholds or CADs.
; 쵸즌본거지 미션 또는 쵸즌어벤저방어 미션에서 엑스컴 대원이 '무조건 출혈판정'되어야 하는데 제대로 작동 안되었던 문제 수정했다.

Combatives can now trigger more than once a turn. The dodge bonus still only applies for the first parry.
; 투지 퍽이 이젠 한턴에 한번 이상 발동할 수 있다. 회피보너스는 여전히 첫번째 막기에만 적용된다.

(Combatives; 찰과상인 근접(melee) 공격을 막고, 가지고 있는 근접 무기로 반격한다. 회피 10 얻는다. 매턴 첫번째 들어오는 공격에 대해서는 회피 +90 준다.)

Psi tweaks from inukalot: decreased base psi skill training time by 1 day at all difficulties, tweaked prereqs and ranks of some abilities to better match ability effectiveness with training time.
; 사이오닉 병과 기본 훈련 시간을 모든 난이도에서 1일 줄인다. 그리고 일부 퍽의 계급 및 선행퍽 연결을 수정한다.


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(이건 변경 전)


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(이게 변경 후)

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