https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=448025
데미지 공식을 자세히 알고 싶다면 이전에 쓴 글을 읽어봐
길어서 어려운사람은 끝에 요약만 보자
오늘은 다음을 정리해볼거야
1. 공퍼효율표
2. 관통효율표
3. 이상마효율표
4. 치피효율표
5. 야나기 파티조합 (카이사르 vs 리나 vs 버니스)
6. 야나기 세팅
다들 알다시피 공퍼, 치피, 이상마는 올라갈수록 효율이 감소해
반면 관통은 쌓일수록 효율이 증가해
그래서 '어떤캐릭의 공퍼와 이상마 효율은 XX이다' 이런말은 보통 틀린말이야
버프와 세팅에 따라 효율이 계속 변하거든
그래서 나도 효율글을 적을땐 세팅을 다 정해두고 그 세팅에서 어떤 효율이 나온다 이렇게 적었지
오늘은 모든세팅에서 참조할수 있는 효율표를 작성했어
그리고 강공캐는 치확치피가 1순위
이상캐는 이상마가 1순위인 것만 기억해
참고사이트 젠레스 위키
https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Damage
1. 공퍼효율표

데미지 공식은
((캐릭공+엔진공) x 공퍼 + 깡공 ) x (조건)공퍼 + (조건)깡공 = 최종데미지
즉 깡공이 늘어날수록 공퍼의 효율이 떨어지고 또 공퍼가 많이 쌓일수록 공퍼의 효율도 떨어지지
제인같은 경우 전무+세스와 쌍둥이+카이사르의 공효율이 매우 크게 차이가나는게 이런 이유야
(쌍둥이는 엔진공이 낮은것도 있고)
또 야나기,버니스의 전무에 달린 공퍼 역시 합연산이라 6번공퍼디스크와 같은 역할을 해
Q : 엘렌+리카온+카이사르 공퍼효율은 어떻게 되나요?
A : 초록색 색칠한곳을 보세요
공퍼는 쌓일수록 효율이 떨어지니 너무 공퍼에 집착하진마
2. 관통효율표

관통의 효율은 관통율과 깡관통의 합으로 정해져
관통효율을 높혀도 공퍼효율이 최대한 떨어졌을때랑 비슷해. 그래서 깡관통은 유효한 부옵정도로 보는게 좋아
다만 관통률은 다른데 관통률은 쌓일수록 좋은 고급옵션이야
또한 관통, 공퍼는 이상데미지, 스킬데미지 양쪽에 모두 적용되기 때문에 이상캐릭에 관통률 세팅도 좋은 옵션이야
다만 관통률과 깡관통에는 상한수치가 있는데 저기 보이는 방어계수가 1을 넘을수 없어

이게 관통률 공식인데 max((방어력 x (1 - 관통률) - 깡관통), 0) 이런게 보일거야
즉 관통률 100%에 깡관통 0이라면 방어계수가 1이고 더 올라갈수 없다는거지
위 표에 다 적어놨어
관통률 92%일땐 깡관통 76이 상한
관통률 96%일땐 깡관통 38이 상한
98%일땐 19가 상한
그래서 상한까지 관통을 최대한 맞춘이후엔 더 쌓아봤자 의미가 없어
요약 : 관통률%은 쌓일수록 좋은옵션이지만 깡관통은 부옵정도로만 생각하자
3. 이상마효율표

이건 정직하게 올라가는 수치야
이상캐에겐 이상마가 1순위지만 이상데미지에만 적용되고 평타, 강특, 궁 등에는 적용이 안돼
그래서 버니스, 야나기는 이상마를 어느정도 쌓은후엔 공퍼를 올리는것도 좋아
4. 치피효율표

강공캐에겐 1순위
데미지 증가율부터 압도적이야
올리는 방법은
치확*2 = 치피 가 되도록 균형을 맞춰서 올려주면 돼
치확100%를 찍으면 효율이 많이 떨어지기 시작해
5. 야나기 파티조합 (카이사르 vs 리나 vs 버니스)
다음 두장의 사진을 보자


야나기+카이사르+버니스2돌 (4번이상 5번관통 6번이상) 블루스4 + 카재즈2
혼돈데미지 1028398
야나기+리나1돌+버니스2돌 (4번이상 5번관통 6번이상) 블루스4 + 카재즈2. 관통세팅(방어계수 거의최대)
혼돈데미지 1056288
카이사르 vs 리나1돌 누가 더 나은가?
데미지는 박빙이야 2% 정도 리나가 우세해. 다만 이것은 감전 3초증가의 비중이 크고 이건 스킬데미지와 평타엔
포함 안되므로 사실상 둘이 주는 버프량은 박빙이라 보면 됨
둘이 주는 데미지가 같다면 편의성 좋은 카이사르에 손들어주고 싶네
그래서 난 혼돈팟을 구성한다면 야나기+버니스+카이사르 팟을 추천하고 싶어
다만 야나기에겐 한가지 옵션이 더 있는데
야나기+리나1돌+카이사르 감전팟을 구성하는거야
감전팟의 효율을 보자

야나기(전무)+리나1돌+카이사르 (4번이상, 5번관통, 6번공퍼) 썬더4 복어2 (관통률 80%)
데미지 2068632
데미지가 두배로 뛰었지? 혼돈뿐 아니라 스킬 평타 궁 데미지도 다 두배로 뛰어
이게 관통세팅+카이사르버프의 대단함이야
사실 이쯤되면 버니스 없이 야나기 원딜로해도 될것같네 ㅎㅎ
13초동안 감전유지는 쉽고 그러면 썬더4셋의 공퍼28%가 항상동작하는데 이건 (조건)공퍼라 곱연산이라 증가량이 매우 커
어차피 솔로딜이라 6번엔 공퍼 넣었어
리나넣으면 13초간 감전인데 그 사이 또 감전이 들어가면 딜로스가 생기거든.
감전 연소 에테르는 틱당 데미지니까
그래서 6번에 공퍼를 넣었어
여기서 엔진을 감입으로 바꿔볼까??

야나기(감입)+리나1돌+카이사르 (4번이상, 5번관통, 6번공퍼) 썬더4 블루스2 (관통률 MAX)
데미지 2116981
놀랍게도 데미지가 더 뛰었어
이건 관통률 MAX까지 찍었기 때문이야
그럼 감입이 전무보다 더 좋으냐?
아니 명함일땐 난 전무가 약간 우세하다고 봐
그 이유는 전무엔 '이상축적효율 30%'와 '혼돈데미지 25%'가 있지
이건 스킬과 궁에 영향을 끼치는 극성혼돈 데미지를 늘려줘
혼돈데미지는 다음과 같아
(1625(-남은시간)+450+250) * 최종뎀
즉 보통딜러라면 13초마다 감전 한번만 터뜨리면 딜로스는 없지만
야나기는 극성혼돈때문에 감전을 자주 터뜨리는게 스킬과 궁데미지를 늘려줘
이 혼돈딜을 정리해보자면
10초마다 터뜨린다면 1187 * 최종뎀
8초마다 터뜨린다면 1512 * 최종뎀
6초마다 터뜨린다면 1837 * 최종뎀
4초마다 터뜨린다면 2162 * 최종뎀
즉 최소 7~8초마다 감전을 터뜨릴수 있다면 명함 야나기 + 감입이 전무에 비해
큰차이 안난다고 볼수도 있어
만약 감전을 터뜨리는게 늦다면 6번에 공퍼대신 이상장악을 껴야겠지
그리고 이건 명함얘기이고 2돌이상으로 간다면 극성혼돈의 비중이 높아져서
당연히 감전을 자주 터뜨리고 혼돈데미지를 높혀주는 전무가 당연히 더 많이 좋아
즉
야나기 혼돈팟 : 전무강추
야나기 솔로팟(명함) : 감전(극관통)과 전무는 큰 차이 안남. 단 7~8초마다 감전을 터뜨릴수 있다면.
야나기 솔로팟(2돌이상) : 전무의 효율이 많이 좋아짐
버니스 안뽑은 사람은 혹은 리나1돌이 있는 사람들은 야나기 솔로팟도 괜찮다고 봐
그리고 마지막으로 혼돈데미지에 대해 복습하자
불,전기,에테르는 10초에 걸쳐서 이상데미지를 줌
물리, 빙결은 즉시 이상데미지를 줌
따라서 10초안에 이상데미지를 여러번 주게 해주는 혼돈이 있어야 불,전기,에테르로 극딜을 할수 있음
그럼 물리, 빙결은 혼돈이 안좋냐? 아님 걔네도 혼돈이 있으면 좋음
단지 걔네는 혼돈이 없어도 10초안에 손실없이 여러번 딜을 넣을수 있다는 차이가 있음
1250(전기뎀)+450(혼돈)+250(야나기) = 1950%
713(강타뎀)+450+250+75 = 1488%
물리뎀도 혼돈이 있으면 좋음. 단지 불,전기,에테르가 제일 좋은거고
그리고 추가로 야나기 감전팟을 할거라면 리나의 스펙이 혼돈딜을 깎아먹게 될거야
https://arca.live/b/zenlesszonezero/114017143
참조
따라서 감전팟에는 리나도 어느정도 이상마+공+관통률 세팅이 필요해
요약 :
1. 공퍼효율표 :
표를 보면됨 요약할게 없다
2. 관통효율표 :
관통률은 쌓일수록 매우 좋다. 깡관통은 유효한 부옵정도이니 얽매이지 말자.
3. 이상마효율표 :
1옵션이지만 스킬,궁,평타엔 적용안됨
4. 치피효율표 :
강공캐에게 1옵션. 하지만 이상데미지,혼돈엔 적용안됨
5. 야나기 파티조합 (카이사르 vs 리나1돌 vs 버니스) :
혼돈팟에 카이사르를 쓰거나 리나를 쓰거나 총 데미지는 비슷함
야나기 솔로팟은 모든 데미지가 2배로 뛰어서 성능이 좋을것으로 보인다 (야나기 + 리나1돌 + 카이사르)
6. 야나기 세팅
전무 : 혼돈팟(강추), 솔로팟(2돌이상일때 강추, 명함은 감입과 큰차이 없을듯보임)
5번 : 피증이나 관통24%나 큰차이없음. 다만 파티원에 리나가 있다면 관통을 쓰자
6번 : 혼돈팟은 이상장악. 솔로팟은 공30%을 추천. 다만 감전을 7~8초마다 터뜨리지 못한다면 솔로팟도 이상장악
디스크세트 : 혼돈팟서 '카오스재즈4' 차선으로 '블루스4'
솔로팟일땐 썬더4 + 이상마30pt(2셋)
질문 있으면 댓글로
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