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??? : 이거 운영 맞거든여 빼애애애애액

뀨뀨(118.36) 2017.01.01 07:39:13
조회 2308 추천 30 댓글 23
														


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시작하기 앞서 12월 주작리스트


다운로드 링크

https://docs.google.com/uc?export=download&id=0B6ktQANxAUw4N2Y0cXhRdHMzLU0




Excel  97-2003 버젼용

https://docs.google.com/uc?export=download&id=0B6ktQANxAUw4Um1RbUZLTXJhSkk



죠의 근무태만으로 1주 분량 빼머거슴니다 ㅎㅎ ㅎㅎ;;;땀땀;;;










그럼 본론으로



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??????????

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죠는eagle을보고그만지려버리고말앝음니다.조공짤을올리지아느면사생활치매로고소하겥음니다.님은이제큰일났읍니다
그런데 죠는 피지컬이니 운영이니 하며 구태여 나누는 필요성을 느끼지 못하였을뿐더러, 운영이란게 거창한것이 아니라 생각하읍니다
어차피다알고인는얘기본인이직졉왜그렇게움직이는지얘기해보죶.보고얼마남지않은인생참회하며살도록하십이어!






1. 왜 위로 가는거죶?



쉬바 당근빠따 선빵치러가죶


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선빵필승 몰라욧??




윗라인에 오는 전함의 차수나 실력이 고만고만하기때문에 가는것이 아닙니다
애초에 잘하니 아래로 가고 못하니 위로 간다는 발상은 잘못된 것이며 그렇게 나눠져서 오지도 않는다고 생각합니닷

그럼 선빵을 어떻게 치며, 치면 왜 좋은지에 대해서는 죠어가 열심히 만든 그림을 보며 설명하도록 하죶



1번 그림  (보통 내가 마주하는 경우)

PoRAz6JE6d.jpg


파란색이 나, 화살표가 진행 방향이라고 상정한다면,
시작하자마자 앞으로 고속 돌격, 약 25초 경과 후 상대방과 조우하게 될텐데
이처럼 상대방이 나와 같이 직선 돌격을 하지 않았을시



2번 그림  (1번 그림에서 25초 경과 후)

-A47JdXURs.jpg


이정도 위치 에서 서로 포를 겨누게 될것이며,
이 상황에선 파란색은 계속 po푸쉬wer 를 하게됩니다
왜 그런고 하니



3번 그림

8ejJXtDWtO.jpg


이럭계 서로를 겨누고 이따가




4번,5번 그림

XRS0zPX0j4.jpg


b9D_yzasUi.jpg





아래에서 쏘면 더 길어지는 병신같은 2d 시스템을 잘 이용해서
부지런히 머갈통을 흔들며 쏴재끼면 선빵을 칠수가 잊죶!
게다가 같은 행에 위치해서 서로를 평행하게 바라본다면 모를까
어떤놈은 위에있고 어떤놈은 아래에있고 이런 경우라면 내 포가 저놈에게 닿는지 마는지 잘 가늠할 수 없게 되고,
상대방이 포를 쏜 후에나야 아 내가 저놈의 사거리에 닿는중이었구나 하며 깨닫게 됨.

이전까진 사태를 관망하는게 보통의 네필유저들이며,
따라서 포를 많이 쏴봐서 경험이 많은놈이 유리한 부분이라고 죠어는 생각하는거시에어.
이런 심리를 잘 이용하다 보면 빨간놈을 계속 줘-팰수인는 것임니다.
이렇게 하다보면 빨간놈이 병-신이 아닌 이상 2번 그림처럼 진행방향을 뒤로 물르게 되겠죶
게다가 대각선으로 올라간 상대방과 다르게 직진을 하여 2번 그림 처럼

첨부터 격자의 약 2/3 칸정도를 더 확보한 파랑은

선빵을치며 상대방이 계속 뒤로 가게 만들수 있고,

종국에는 구석에 몰린 상대를 유리한 위치에서 줘팰수있는부분



※주의

아군발암충을만나면필패

열심히 라인을 밀어보려 해도 병신들을 만나면 답이없습니다.
앞에서 좆도 못하면서 깝치는 아군전함,
시작시 아에 자리를 비키지 않는 무뇌아들
4,5번 그림에서 내 퇴로를 막는 눈리신새끼들,
미니맵 격자의 3행에 위치해 있으면서 중앙 찰을 하지 않는 기함등골쪾쪾충들
시작하자마자 밑에 밀려버린 무능충들
모두 버러지새끼들임과 동시에, 죠의 0택에 적군보다도 높은 기여도를 선사하는 요인이되죶
여기서 가장 악질인 놈들은 비키지 않는놈들과 중앙찰 안하는놈들인데,
중앙찰을 하냐 안하냐는 그 팀의 수준을 바로 파악하게 해주는 요인이며,
만약 안할시 갑툭튀좆밥들에게 맞아죽을 빌미를 제공게 됩니다.
그리고 비키지 않는 인간들은 꼭 개삽질을 하죶.
애초에 왜 안비키는지 죠어의 머리론 이해할수가엄는부분인것입니다.
죠어가 여지껏 게임하면서 이탈리 정태 신세 나사 갓치를빼먹어꾼요 등등등 이런 사람들이랑 같이 게임하면서는
자리와 동선문제로 스트레스를 받아 본 적이 없습니다 받아본적이없다구요개새끼들아
애초에 저쯤되면 생각하는게 다 똑같기때문에 이놈이 양보할수도 저놈이 양보할수도 있는데다가,
어느 위치의 어느 동선을 누구에게 맡겨도 믿을 수 있기때문에, 전~혀 ㅈ되지 않습니다.
근데 꼭 좆도 못하는놈들이 앞에서 비키질 않고 있다가 중요포인트 다 내준다 이말이죶.

참으로 이해 불가한부분
가끔가다보면 아닛 뀨뀨님 저도 앞자리 서서 뿅쁑쏴보고싶다구욧 빼애애액거리는놈들 있는데
이런 지랄죶싸는소리하지마십시요

느새끼랑 저랑은 게임에 투자한 정도가 다릅니다 으딀 쒸불놈이 근방지게 까아불엇

죠가 만약 비키지 않는 당신을 상대로

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이럭게 자리잡았다면,

그래도 같이 오래 게임한 당신에 대한 일말의 존중심으로 게거품은 물고있지 않다고 생각하십시옷



하지만 죠가 이렇게 자리잡았다면

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지금 죠는 당신의 부모욕을 육성으로 하고있는 중이란 걸 알아두시면 됩니닷!


이런함선으론할수없어요 : 알사스, 야마토 계열
알사스는 짧은 사거리, 야마토 계열(슈야, EBB 포함)은 큰함선, 고각, 느린연사  병신3박자로 인해서 저런짓을 하면 맞아 뒤지기 쉽상
애초에 이 두 함선은 운용방법이 타국과 다르기 때문에 저런짓을 할 필요도, 이유도 없음


이런함선에게는안통해요 : 각국 SD전함, 소련 EBB, 장갑라투
SD함선은 나보다 더 긴 사거리, 더 강한 화력, 더 잽싼 민첩성을 갖추고 있기 때문에 저런짓 하면 맞아 뒤짐
하지만 필드에 얼마 보이지 않고, 퀸빅, Up41을 제외하면 ebb와 성능이 그렇게 크게 차이나는건 아니기 때문에
본인이 ebb를 타고 있다면 못해볼것도 아님

소련 ebb는 정신나간화력, 민첩성, 고각으로 인해서 진행방향이 서로 동일할 경우 내가 밑에서 쏘더래도 내가 맞아 뒤짐.
사실 소련ebb야 말로 이론상 네필 최강전함의 칭호가 어울리나,
미-개한 네필유저충들은 소련전함의 제성능을 1/2도 발휘 하지 못함. 따라서 낫써치어빅쁘러브럼

진짜 문제는 라투계열인데 이놈들은 지천에 깔린데다가 사거리, 작은함체, 관통력, 데미지, 연사
모든걸 갖췄기 때문에 2번 상황에서 단 한번만 실수해도 내가 죽음. 심지어 작은 함체때문에 4,5번 상황에서도
상대 라투가 조금만 신경쓴다면 나에게 피격당하지도 않고, 내 방향으로 갑작스레 머리를 틀경우 답이 없어짐
죠어가 항상 얘기하는 것이지만 영징징이들은 사거리를 예로 들면서 징징거리면 안되는 부분이 여기서 기인함.
개같은놈들 44였으면 맞아 뒤질거 작은함체로 다 피하면서 몇 차이 나지도 않는 함포의 사거리를 물고 늘어지다니
아! 참! 뻔뻔도하여라!


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6번 그림 (시작과 동시에 상대방이 위로가는 경우)


ro_eNWGxXW.jpg


만약 시작 진행방향이 2번 그림과 같지 않고
이렇다면
상대방에게 감사합니다! 외친 후


7번 그림  (6번 그림에서 25초 경과 후)

rNb9Gg1hOo.jpg


내려가고있는 상대 눈먼 전함을 줘-패면 됩니다.
애초에 위에서 저렇게 위로 직선 무빙하는 상대방은 뉴비일 확률이 높기 때문에
아래 전함을 처치한 후에 뉴비도 같이 줘패면 되겠읍니다
보통 2분컷 게임의 대다수가 이 케이스에 해당되는 부분. admit? yes admit




그런데 문제는 여기서 발생

8번 그림  (시작포인트에서 맞돌격 오는 경우)

8vPs6qsDPb.jpg


이런경우 직진하고있는 상대방의 대다수가 장갑라투 또는 드물게 장갑알사스이죶
같은 속력으로 직진했을시 서로의 만렙 정찰기가 상대에게 닿기전에 상대 장갑함의 사거리에 닿게되는데,
만약 저놈이 알사스이고 내가 장갑함이라면 쉽게 제압이 가능하겠지만 (제에가 노장이라면 맞아뒤지는수밖에 ㅎㅎ)
저놈이 라투라면 내 장갑이 소용 없기 때문에 답이 업ㅂ습니다.
이경우 죠가 존나 좆고수이고 상대가 좆병신이더래도,
어차피 한대만 맞으면 죽기때문에 등가교환이 이뤄질 가능성이 상당히 높고,
그렇게 1대1 교환이 되면 당연히 죽은 고수만 억울하게 되겠죶
과거에는 이런일이 없었습니다. 죠는 시작하면 무조건 상대팀 전함 최소 1대를 격침시켰었읍니다.
팀을 나누면 상대방이 어떤 자리에 있나 확인 가능했고,따라서 돌격함이 있더래도 충분히 초반 대응을 할수 있었기 때문이죶
사람들이 잘 몰라서 그런데, 팀 나눈후 상대진영을 볼 수 없도록 패치한것은 영국 입장에서 갓갓 갓갓 갓갓갓갓한 씹혜자특혜패치입니다
인정못하는 분이 있다구요? 응 그건 니가 좆늅이라 이해를 못해서 그럼 ㅅㄱ





2. 왜 중앙으로 가는거죶?


위에서 잘 풀리지 않은 죠는 중앙으로 갑니다.
굳이 안뚫리는 위에서 아까운 시간을 허비 할 이유가 없기 떄문이죶
주저하지 않고 중앙으로 빨리 가면 왜 좆으냐,

9번 그림

A0TNZNFov9-3000x3000.jpeg


개돌충님 말대로 더 많은 좆밥새끼들을 때리기 위함이죶!
괜히 안뚫리는 윗라인 부여잡고 시간을 보내다가 중앙으로가면
이미 밀려버린 아랫라인의 상대전함에게 격침 당하기 일쑤이고,
아니면 걍 밑에 밀어버린 아군전함이
상황을 거진 정리하였기때문에 할게 없게 되죶
그래서 빨리빨리 결정하여 중앙으로 가는 것입니다 ㅎㅎㅎ
ㅎㅎㅎㅎ

제에가 28일인가 29일인가 암튼 찍은 동영상들을 짜집기 하여 보았읍니다.



물론 더 많은 전함을 때릴수 있다는 것은 더많은 전함한테 맞을수 있다는 얘기와 같으므로
눈치를 잘봐서 눈먼전함을 치는게 관건인부분



그리고 죠는 잠수함을 아주 개극혐하기때문에 잠수함 줘패기 위해 중앙으로 잽싸게 가는것도 있습니다



이렇게 위에서 간보다 중앙으로 가는경우 대충 적잠과 마주치는 타이밍이기때문에 좆음ㅎㅎㅎ




물론 단점도 있습니다. 아군이 위로 치고들어오는 적전함한테 맞아죽는 경우가 자주 발생



근데 뭐 크게 문제될건 없는게, 위에서 치고들어오는 적을 중앙에서 줘패면 아래에서 쏘는 사거리 이득을 받으므로 쉽게 대응 가능.
키야 빅긍정


으쩄든 본인이 딜딸충이다! 하면 중앙에서 쇼부쳐야한다고 생각합니다.
중앙에서 더 많은 적전함을 더 부지런한 컨트롤로 줘-패면 당연히 이기지 않겠읍니까? ^^키야 똒똒





3. 왜 아래는 아닌거죶?


아래는 위와는 반대로 밑으로 눈치껏 잘 직진한놈이 유리하기 때문에
서로 직진하기 보다는 밑으로 내려가는 것이 통상적이죶
무-슨말인고 하니


10번 그림  (아래에서 나는 직진했는데 상대방은 내려간 경우)

K43TTW2-BJ.jpg


이런 진행방향 양상을 띄고 있다면, 조금 진행 후에는


11번 그림  (10번 그림에서 25초 경과 후)

K32o8IdTDy.jpg


이럴 가능성이 농후.
아니더래도 직진한 함선은 밑에 위치한 놈에게 맞아죽지 않으려면 뒤로 물르게 되는데
여기서 압박한 거리 이상을 뒤로 빼게 되며, 갑자기 뒤로빠지는 아군을 인지못한 중앙 함선들을 위험에 빠뜨리게함
따라서 밑에 위치한 함선들은 보통 10번 그림의 빨간색처럼 대각선 밑으로 진행하는게 정석이죶
이경우에는 실력이 압도적으로 차이나지 않는 이상
어느한쪽이 상대방을 제압하기란 쉽지 않음
내가 다소 실력이나 떨어지거나 병신배를 타고 있더래도
앞으로 돌격하지않고 잘 자리만 잡고 아래로 내려가면 밑에서 쏘는 사거리 이득으로 제 밥값은 한다 이말이죶!
여기서 빛을 발하는 함선이 바로 갓-마토 계열임
세상쓸모없을거같은 병신 야마토도 4~5 행에서 대공하며 말뚝딜하고있으면 뚫기가 넘나 괴롭읍니닷
상대방 잘하는놈이 그러고있으면 씨발욕나옴.
상대방이 야마토계열이거나 알사스같은 토템충이 아니더래도 나보다 아래 위치한놈을 잡기위해선,
내가 더 뛰어난 실력을 가졌을지라도, 상대 라인을 뚫는데 위보다 아래가 더 많은 시간을 요하게 되는부분.
그래서 시간/기회비용의 낭비라 생각하여 아래는 안가는것입니닷.
물론 죠가 모든걸 파.개.하는 라투를 몰면 그딴거없고 다 패주기겠지만 ㅎㅎㅎ



끝으로 죠어가 생각하는 이상적인 스타팅 진행방향/위치 입니다



12번 그림


UNtOkHiAee-3000x3000.jpeg



큰동그라미 = 쓸모있느놈
작은동그라미 = 조무래기
화살표 = 진행방향
중앙 두놈은 시작하면 잽싸게 찰을 중앙으로 날린후
중경순 처리하다가 향후 거처를 결정하는 것이읍니다 ㅎㅎㅎ
솔직히 이러면 이기지 못할 이유가 없는데 ㅎㅎㅎ
병신들이 또 안그렇죠 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
ㅎㅎㅎ그래서 재밌는가봅니다 ㅎㅎㅎㅎ
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
어쨌든 죠는 제에가 가장 효율적이게 움직이는 동선을 파악하고있으며
이렇게 진행되도록 나름 노력하고 있으니, 이거시 운영이아니고서야 므엇이겟읍니까
누구나 다 아는거, 보아주셔서 감사하읍니다 새해 복 많이 받으십시여
죠는 갓-타를 해야해서.. 그럼 20000







요약
1. 운영이란건 거창한 것이 아니라 뇌내망상이 구현되게끔 플레이하는걸 뜻한다고 봄
2. 비켜십새끼들아
3. 딜딸충이라중앙가는데욧?
4. 영징징이 애미애비 뒤지는거 제가 목격함. 실화라서더감동

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