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카타클리즘) 늦은 밤에 정리해보는 카타 개발자들의 생존게임 컨셉

0_0(211.104) 2016.08.01 03:33:57
조회 1170 추천 10 댓글 20
														


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1) 생존게임이므로 그대로 살다가 죽으면 그만인 거시다. 어디까지나 생존게임이므로...


 하지만 좀비떼가 부글대고 이계괴물이 넘쳐나는 세계에서 가장 중요한 


 가죽고양이귀, 모피 고양이귀, 또 꼬리에 목줄같은 초소중 템은... 세트로 세분해서 넣어둔다. 생존게임이므로


2) 본디지 변태걸, av동호회 같은 컨셉이 당당히 시작 직업으로 존재한다. 어디까지나 생존을 위한 컨텐츠 이므로


3) 마조히스트, 멋쟁이, 아무 쓰잘데기 없는 메이드복, 늑대옷, 공룡옷, 제다이 기사 옷, 본디지 슈츠 등등이 난무한다


 '멋진 옷을 입는데 이유가 필요한가요?'<= 멋진 의류에 붙은 문구들이다. 실로 게임 컨셉에 잘 들어맞는 생존형 문장이라 할 수 있다.


생존에 반드시 필요하고 좀비떼에게 언제 뒤질지 모르는 절박함이 있기에 멋지게 굴어야 하는게 개발자들의 생존컨셉이다



4) 강한 템은 그만한 고통과 과정을 치뤄야 한다는 룰 같은 건 필요없다. 생존게임이니까.


 입기만 하면 절대 안뒈지는 파워아머가 아무 댓가없이 길에서도 굴러다니곤 한다. 극한의 생존 답다.


제 아무리 운빨 좆망 로그라이크라도 최종테크 궁극 무적방어구가 지나가던 길가에 떨어져 있던가?


극한의 생존게임이기 때문에 그렇다. 이런 개발자들의 밸런스 감각과 컨셉으로 카타클은 로그라이크의 한계를 능가한다.



5) 보다 못해서 '노 파워아머' ' 노 에너지 무기' '노 생존자 방어구' '강한 좀비' '빠른 좀비' 모드가 쏟아진다.


 근데 그게 다 모드다. 원래 개발자들이 다 허용한 컨텐츠인데 주제 모르는 모더들이 까불지만 아량으로


기본적으로 넣어준다. 뭐 사람들이 원하는 바는 각자 다른거니까.


그러니까 게임도 제작 거머쥔 자기 꼴리는 취향대로만 만든다.


리얼하지 못하니까 생존을 쉽지 않게 하기 위해 꼬리 변이가 돋으면 하체방어구를 못입게 한다.


또 한 방에 물이나 기름을 뜨면 너무 쉬워서 생존이 쉬워지니 존나게 랙거리는 창을 계속 열면서 반복노가다를 뛰게 고친다.


실로 대단한 생존컨셉이다. 



6) 걸치기만 하면 1대 100은 커녕 1대 1000도 무쌍 찍는 파워아머는 둘째치고


그냥 흔한 무기나 스킬만 해도 겜 시간 며칠만 빡세게 굴면 1대 100무쌍은 쉽다.


 이게 바로 개발자들이 원하는 '생존 컨셉'이다.


좀비헐크니 뭐니 거의 상대가 없다. 터렛이 좀 힘들지만 원거리로 잡는 수는 게임시간으로 한 사흘만 고생하면 다 안다.


근데 생존게임이니 그렇게 된 상태에서 죽을 때까지 그러고만 살라고 한다


 근데 안 죽는다... 죽을 수가 없다


 늙지도 않는다. 애당초 파라미터도 없다. 애당초 신경조차 안쓴게 분명하다. 애를 낳는다거나 연애한다는 건 꿈도 꾸지 마라


 극한의 생존상황에 인류좆망이니까. 근데 npc는 무한정 나올 수 있게 옵션에 넣어뒀다.


고정 npc도 숫자만 따지면 꽤 많고, 밴딧들도 많고, 사회조직도 있다. 근데도 인류좆망이니


그냥 떠돌다가 뒈지라는게 생존의 본질이다.



 한 지역 다 쓸면 다른 지역으로 가면 된다지만.. 랙 걸린다...


 생각보다 엄청 일찍 걸린다. 내가 한 600일 했더니 세이브만 수백메가 넘는다. 게임 원래 용량보다 훨 커진다.


최적화? 극한 생존게임에서 무슨 그런 사치스런 소릴!


사치스런 소리는 고양이귀 같은거 넣을 때나 하는거다.


 피씨에서도 랙 왕창 걸려서 더 하고 싶어도 못하는데


폰에서 하면?



그래도 닥치고 엔딩 같은건 안 만든다. 그게 개발자들의  '생존 컨셉'이니깐


절대 뒈질 수 없게 해놓고 더 할 수 없게 해놓고 뒈질때까지 하란다.



7) 이렇게 만들어 놓고 모든 시간은 밸런스질을 해서 잘 되던거 망가트리곤 한다. 


아주 열심히 해서 버전이 맨날 바뀐다.


게임을 개발하는게 아니라 지꼴리는대로 망가트리시는 중이시다.


카타클 게임 자체가 생존의 위기에 봉착햇는지도 모른다.



이건 '생존게임' 이니까. 씨발, 아주 권력자 나셨다. 한국 정치인들이 개발자에 껴있나부다




8) 컨셉이 그러면 고집대로 사람들 말을 듣지 말던가, 사람들 말을 들을 거면 원하는대로 해주는 척이라도 해야 하는데


 워낙이 머리들이 좋고 실력들이 넘쳐서 그런지 마이웨이다.


 모더가 주섬주섬 만든건 무조건 일단 넣고 보는데, 수용하면서도 방향성 수정은 안한다.


안한다기보다는 이미 방향성 수정을 다 해놓고 안했다고 한다


'생존 게임'이니까.





1대 1000무쌍 찍게 놔두면서 '생존게임'이라 하는 건 내 게임 역사상 처음 본다


갓겜 될 수 잇는 카타클이 마수에 걸려서 똥겜화 될까봐 두려워서 적은거다. 디씨라서 과격하게 적은거지만...


포럼가서 안되는 영어질로 하기엔 너무 열받아서 이렇게나마 풀어야 되겠다.



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