지난 주에 패치를 이미 많이 해주기도 했고
거기서 추가로 받은 애들이 좀 있긴 한데
뭔가 크게 기능성이 개선되거나 한 애는 거의 없다고 보는게...
거의 대부분 기본 공방체 올려주거나 사거리 조금 쿨감 조금 그런것만 건드린 패치
그래서 구식 패치란 느낌이 강하다
유젠
범위내 슬로우가 생김 그래서 한결 탑을 돌기 수월해짐
그리고 화력이 1.5배쯤 증가함
이 속도로 4년만 더 성장하면 꽤 화력이 될 듯
결국 탑 솔플이 늘어남
트람
스플 범위를 2배로 (80->160)으로 늘려줬다는데 그걸 바란게 아닌데
올해도 다이어트 실패
화력 증강도 없고
라왈
유닛당 10퍼 스탯업을 유닛당 20퍼로 늘려줌
그래서 약 20퍼 정도 최대화력이 증가함
방어력도 소소하게 좀 늘어서 이제 스각으로 1만대
그래도 기본치가 워낙 낮아서 여전히 화력은 약한 편
저 10퍼를 한 50퍼 까지 올려주길 바랬는데.. 한참 멀었음
시네이드
로그 패치로 원거리 회피(마공 포함)에 사망퇴각재출격이 생겨서 한결 더 편하게 쓸 수 있는데
이번에는 토큰 스킬 사용시 본체가 바로 쓰러져서 토큰 위치로 이동함
전에 토큰 깔아놓고 가끔 답답할 때 있었는데 편의성에서 좋아진 듯
아쉽게도 이걸로 리븐 (아군 사망) 스택은 못 채움
메피
그나마 화력이 많이 늘어난 케이스
지난주에 마신 패치와 수영복 메피 파워업이 있었는데 이번주는 오리지널 메피도 받음
오리지널 메피는 DPS 5천~4천. 수영복은 스킬 30초 쿨 35초로 관통 8천~7천
둘 다 관통 3멀티 사거리 300으로 쓸만해졌다
이제 락샤샤만 패치해주면 좋을텐데...
카요우
원본/정월 모두 패치 받았다
원본은 스각 대염상이 1.3배쯤 쎄졌고 요괴버프 살짝 추가, 좀 좋아진건 편성버프로 적 내성 -10.
정월의 경우 체방 디버프 삭제, 공격배율 증가, 사거리 증가, 스각 영속화가 한번에 다 이루어져서
공방체 모두 다 오르고 5멀티 사거리 306 관통 DPS 3.5K 원거리 공격 유닛이 되었다
심지어 영탑 19층(골렘) 솔플 기록도 생김 회피 확률(80%) 운겜이긴 하지만 그게 어디야
큐비
큐비는 카요우와 달리 그냥 스택 배율 0.5를 더 받음
체방합이 증가하고 화력은 20퍼 증가했다.
증가된 DPS가 오리지널은 5.7K, 학원은 7K
수영복은 그런거 없다
학원이 체력이 훨씬 높아서 그런지 체방합 상승이 훨씬 크다
얘도 나올 당시에는 충격과 공포였는데 지금 보면 스탯 풀업 후 발동형 스킬 하나 더 줘야 할 것 같아
신녀 태공망
스각이 1타겟에서 2타겟으로 증가함
얘도 타격시 범위내 준 피해만큼 아군 회복이 있는데 2멀티가 되어서 회복량이 2배로 뛰었다
이쪽 계열의 1인자는 발렌 스구하이긴 한데, 얘도 스각 발동중엔 어지간한 힐러보다 힐 잘하게 되었다.
대충 범위내 모든 아군에게 HPS 2천.
참고로 패치 받은 이리스 미스각이 범위내 모든 아군에게 HPS 6~7백이다. (발렌 스구하는 HPS 약 5.5천)
아 그리고 비슷한 기능을 가지고 있는 짭 양전은 일절 패치를 못 받음(HPS 3백~5백)
리쉐르테
2ch 마토메에서 인기 좋은 소드마스터. 단발 데미지로 마신 잡기 컨텐츠가 있다.
영속 공 1.2배가 되어서 기존보다 한결 강한 단발 데미지가 나올듯
지난번에 비프론즈 잡을 땐 대충 단발 48만쯤 나왔던것 같음
(비프론즈 1페 2페 각각 일격사)
리온
보우라이더 사거리가 30 늘었고 스각의 공계수 1.4배에서 1.4/1.6/1.8배로 스탭업이 되었음 쿨감도 10초 줄음.
그 결과 적 방어 0 기준 최종 화력 DPS 2.2만 / 1.7만
단일 화력으로는 거의 최상급이 된듯 싶다.
옛날에는 공계수가 적던가 없어서 7연사지만 방어력에 너무 컷트 당했기에 확률 관통 있는 스톰캬발리에를 추천했는데
이제는 공 1.8해서 공격력도 약 3천 가까이 되고, 데미지 차도 있고 자체 쿨감 먹이면 쿨도 22초고.
이젠 왼쪽 보우라이더마스터 가도 괜찮을것 같단 생각이 든다
근데 그리고보니 왈큐레/페가서스 다 받은 퇴각 재배치를 얘들은 못 받았단 말이지....
프레데리카
개인 패치로 뭐 받은건 없는데 포술사 사거리를 +30 받았고, 추측이지만 스플 범위를 +40쯤 받은것 같음
이 스플 범위 +40이 좀 괴악해서 기존 120에서 160이 된게 아닌가 싶음 (메이지가 133, 옛날 포술사는 80이었음)
그래서 스플범위 160에 초중거포를 가면 스플 범위 1.3배가 되고 (208)
거기에 미스각 빅캐논을 쓰면 스플 범위가 다시 2배가 되는듯 싶다(416)
그래서 실제로 쏴봤더니 꽤 범위가 넓다
사거리 2배 해서 1.5배 해서 660, 스플 범위는 416으로 추정중.
사거리 시뮬로 찍어보니 이정도
맵 디자인이 바뀌었는데 사거리 시뮬쪽은 구 맵 이미지 밖에 없어서 약간 차이가 있음...
이걸 잘 맞추면 이런게 가능하다는 듯
붉은 십자(예상 타격점), 원(예상 스플범위)은 내가 그림판으로 추가한 것
아이기스 화면 상하 길이가 대략 850 좀 넘는데 그거 감안하면 대략 저정도 걸린게 아닌가 싶다
여전히 화력은 아쉽지만 폭발범위로 총 데미지 합을 뽑아볼 수.... 있으려나
라이벌? 인 이파가 너무 쎄서 아직 패치 한참 더 받아야 할 것 같음
프린세스
로얄하이네스가 왕자랑 같이 배치시 본인/왕자에게 주는 공방 버프가 25%에서 50%로 크게 올랐다.
그래서 로얄하이네스 화력이 1.3배쯤 올랐고, 수치만 보면 마제스틱보다 화력이 10퍼쯤 높아졌다.
로얄하이네스 시빌라 왕자들은 기뻐해도 될 듯
대신 마제스틱은 확률 관통에서 확정 관통으로 변겸 됨.
화력 차이가 10퍼 정도인거 감안하면 적 내성이 10 넘어가면 여전히 마제스틱 화력이 더 쎄다고 보면 된다.
그래도 왕자 공방 1.5배 해주고 화력도 나오는거 감안하면 로얄하이네스 선택지도 상당히 괜찮아졌음.
특히 로얄하이네스 안젤리네는 공방 5천대에서 공방7천대로 강화됨
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