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스원3.3매뉴얼by재경 001

Prizm갤로그로 이동합니다. 2017.01.24 18:52:35
조회 283 추천 4 댓글 1

제가 매뉴얼 직접 번역 한 후 저같은 초보자분들 이해하기 쉽도록 

만든 강의입니다. 레슨때 한번 썼었는데 효과는 모르겠네요.  



[1] 곡 작업 준비

 

0.장비 연결하기 스킵

 

1. 작업 공간 만들기

-스원에선 곡작업을 할 때 우선 Song(이하 ’)을 하나 만들어줘야 한다일종의 작업 공간이다.

모든 DAW가 비슷한 과정으로 이러한 작업 공간을 만드는 것부터 시작한다예를 들어 큐베이스는

project라는 이름의 작업 공간을 만드는 것부터 시작한다.

 

-아래 그림의 A부분을 클릭하면 New Song이라는 창이 뜬다창에 보이는 옵션들은 일단 건드리지 말고 그냥 둔다.

‘Song Title’이라고 적힌 곳의 공간을 더블 클릭하여 원하는 제목을 붙인다.


그림 1


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OK를 클릭하면 송이 만들어지고 다음 페이지 그림2와 같은 작업 공간이 나타난다.


그림2

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>타임라인을 클릭하면 그 지점으로 타임라인 커서가 이동한다.

스페이스 바를 누르거나 플레이 버튼(1의 세모)을 클릭하면 타임라인 커서가 타임라인을 따라 움직인다.

스페이스 바를 한번 더 누르거나 스탑(1의 네모)를 클릭하면 멈춘다.

 

>박자를 설정하려면 타이밍 섹션의 숫자(2)를 클릭한다, ‘4’에 두고 클릭한다숫자 목록이 뜨면 숫자를 고른다.

 

>BPM을 설정하려면 템포 섹션의 숫자(3)를 클릭한다숫자 배경이 파랗게 변하면 원하는 BPM을 타이핑해 넣는다.

0.00단위까지 설정 가능하다예를 들어, 127.89라고 설정 가능하다


2.작업 공간 알아보기


2-1 작업 공간 및 작업 대상들의 명칭


그림 3

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2-1-1 트랙 컬럼과 트랙 컨트롤 그리고 어레인지 뷰

 

>트랙 컨트롤이 모여 있는 곳이 트랙 컬럼이다여기서 트랙 컨트롤이 만들어지고 배열된다.

 

>트랙 컨트롤은 해당 트랙을 제어하는 장치이다예를 들어 트랙 컨트롤의 녹음 버튼(아래 그림 좌측 동그라미)

클릭하면 녹음 준비가 된다인스트루먼트 에디터 버튼 (우측 동그리미)를 클릭하면 연결된 가상악기가 뜬다/진다.


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위 그림의 위에 있는 것이 인스트 트랙 컨트롤이고 아래가 오디오 트랙 컨트롤이다우측 상단 아이콘으로 구별한다.

이 트랙 컨트롤과 그에 연결된 트랙 인스펙터를 통해 인풋 아웃풋등의 설정과 다양한 컨트롤이 가능한데

오토메이션,타임 스트래치,이벤트 FX등 그 컨트롤의 종류와 기능들은 이후 설명한다.

 

>이벤트들 (형형색색의 네모난 것들)이 배열(=어레인지)되어 있는 공간을 어레인지 뷰라고 한다. (그림3)

수평적으로는 트랙들이 배열되어 있고 수직적으로는 눈금들이 타임라인(그림2참조)과 연결되어 그려져 있다.

(그림3에서 타임라인의 배열이 중간쯤에서 균일하지 않은 것은 그 부분의 박자가 변했기 때문이다.)


그림 4


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2-1-2 트랙 인스펙터

 

>위 그림의 좌측 상단 A동그라미에 보이는 [i]버튼을 클릭하면 트랙 인스펙터라는 곳이 열린다.

트랙 컬럼에 배열된 트랙 컨트롤중 하나를 클릭하여 선택하면 다른 트랙 컨트롤보다 약간 밝은 색으로 변하게 되는데,

트랙 인스팩터는 이렇게 선택된 트랙 컨트롤(그림의 C)의 트랙 정보를 모두 보여주는 공간이다.

여기서 해당 트랙과 관련된 여러 작업들을 할 수 있다.

 

2-1-3 이벤트

 

>어레인지 뷰에 보이는 형형색색의 네모난 것들을 총칭 이벤트라고 한다이 이벤트들에는 각종 사운드가 담겨 있다.

, ‘소리나는 상자인 것이다스페이스 바를 누르면 타임라인 커서가 이동하면서 이 이벤트들을 읽어들여

소리를 발생시키는 것이다일차적으로는 이 상자들을 자르고 붙이고 배열하거나

상자안의 노트‘(이후 설명)들을 입력 및 편집하거나 오디오 파형’(이후 설명)들을 자르고 붙이고 배열하는 등으로

곡을 만들어나가게 된다.

 

>이벤트는 다시 인스트루먼트 파트와 오디오 이벤트그리고 오디오 파트로 나뉜다.

-인스트루먼트 파트노트로 표현된 연주 정보를 담고 있다가상악기 혹은 외장악기와 연결되어야 소리가 난다.

-오디오 이벤트오디오 파형이 담긴 상자이다오디오 레코딩을 하거나 wav파일이나 mp3파일 등의

오디오 파일(오디오 클립)을 어레인지 뷰에 드래그인 하면 이러한 오디오 이벤트의 모습이 된다.

-오디오 파트 서로 다른 오디오 이벤트들이 함께 담긴 상자라고 알고 넘어가자.


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