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블랙호크를 베낀 짱깨 헬기의 역사(한국이 엮임)
밑에 짱깨 수송헬기가 너무 블랙호크 빼다박았다는 말이 있어서 뒷이야기를 가지고 오려고 말해줌일단 한국에서의 중공의 인식은 92년 수교까지 625에 직접 개입하고, 북한을 지원하고, 우리는 대만과 우방이었던 관계로 천편일률적인 빨갱이 비적 오랑캐 본토짱깨정도의 이미지였던데 반해천안문 사건으로 인권 문제가 대두되며 각종 군사협력을 접던 1989년까지 나토 국가들과 중공은 관계가 굉장히 매끄러워 각종 군사 협력까지 진행하던 상태였음당시 나토의 주적은 누구나 알다시피 소련이었기 때문에, 흐루쇼프부터 소련과 거의 적대하다시피 한 중공은 나토 입장에선 “적의 적은 친구다”라는 입장에서 군사적 지원을 할만한 국가였음홍콩 문제로 중국과 무력 충돌 가능성이 높았던 영국정도를 제외하면, 지금은 상상할 수 없겠지만 미국과 프랑스 등이 중국군의 현대화를 위해 군사기술을 제공하고 군용 장비를 제한적으로나마 판매하고 있던 상황임그 때 중국으로 넘어간 물건이 바로…블랙호크의 원형이자 민수형인 시코르스키 S-70임중공군도 해당 장비를 운용하다가 서방의 부품 수출 제한으로 인해 한 15년 가량을 부품난에 허덕이며 도태 단계에 있는데, 이때 중국이 신규 생산품인 Z-20을 만들며 추종한게 가장 가까이에 있었던 S-70임. 자기네들이 씹고뜯고맛보면서 만들었는데 당연하게도 짱랙호크는 블랙호크와 거의 유사할 수 밖에 없는, 사실상의 해적판이 되어버림사진과 도면 몇 장 유출받아서 만든게 아니라 베낄 원본이 눈 앞에 있는 상태로 만들어 냈으니ㅋㅋㅋㅋ참고로 이 시절 중국은 고성능 헬리콥터 플랫폼을 얻기 위해서 미국 말고도 프랑스의 도움을 많이 받았는데당시 중국은 프랑스로부터아에로스빠시알(현 유로콥터) SA321 쉬페르 프를롱을 라이센스하여하얼빈 Z-8이 되었고Z-8을 중국항공공업집단공사(AVIC)에서 개량하여 민수용으로 내놓은 AC313이 등장하고AC313을 다시 군용으로 개량한 창허 Z-8G / Z-18이 등장함이건 지금도 잘 쓰는 중다른 한편으로는 경헬기인아에로스빠시알 AS365 도팽을 라이센스하여 하얼빈 Z-9가 되었고다시 Z-9를 개량하여 Z-19를 만들었는데………이 새끼 이거 어디서 많이 보지 않음?Z-9의 원형인 아에로스빠시알 AS365 도팽은 개량되어 유로콥터 EC155가 되었는데EC155는 현 한국군 차세대 경공격헬기 LAH의 원본 모델임그래서 요 짱깨 헬기들과 LAH는 서로 계통상 같은 계통에서 갈라진 친척임어쩌다보니까 그렇게 됨ㅋㅋ- dc official App
작성자 : 어린이회원고정닉
[빠따 소녀 게임/KILL THE WITCH] 플레이 엑스포 참가
안녕, 다들 반갑다!이번에 KILL THE WITCH라는 게임으로 킨텍스에서 열리는[플레이엑스포]에 참가하게 되어서 홍보를 위해 글을 쓴다.나의 게임이 너무나 꽁꽁 숨겨진, 정말 그 누구도 모를 보물이라 게임 소개를 잠깐 하도록 하겠다.KILL THE WITCH는 [하드코어한 2D 픽셀 액션 플랫포머]다.그렇다. 또 그 수요보다 공급이 많다는 '2D 액션 플랫포머'다!하지만 뭐, 내가 만들고 싶은 걸 만들지 않을 것이었다면 왜 인디 개발을 시작했겠나?기본 액션일단 기본 액션은 '근접 공격'이고, 그래픽은 '모모도라' 시리즈를 레퍼런스로 삼았다.'홈런'이나 '변신' 시스템을 넣어 이 게임만의 호쾌한 맛도 더했다.어떻게 보면 콩나물 무침처럼 단순한 액션이지만, 그래서 더 나름의 맛이 있다고 생각한다.깡~!뾰로링~!게임 진행 & 서브컬쳐'킬 더 위치'는 그 기본 액션 만큼이나 참으로 단순한 진행을 채택했다.그냥 일직선의 짧고 굵은 스테이지 진행, 그리고 보스.레퍼런스는 '동방프로젝트'였다. 그래서 내 나름의 서브컬쳐 맛도 듬뿍 집어 넣었다.스토리'신'과 같은 초지능 AI가 인간들을 사랑해서 그들을 '벌레'로 만든 시대.자아가 강해 벌레가 되지 않은 소녀들이 있었으니- 그들이 바로 '마녀'들이었다.킬 더 위치는 그 중에서도 '빠따 마녀'가 빠따를 들고 앞을 가로막는 모든 것을 쳐부수는 이야기다.'OFF'라는 기기괴괴한 매력이 있는 인디 게임을 아시는가?'킬 더 위치'의 스토리는 'OFF' 영향을 받아 마찬가지로 꽤나 기기괴괴하게 만들었다.물론 나만의 '잔잔하게 돌아있는 긍정의 맛'도 집어 넣었다.중2병이라 봐도 좋다. 어쨌거나 그게 내가 표현하고 싶은 이야기, 감정이니까.정리KILL THE WITCH는 내가 사랑하는 다른 여러 인디 게임들로부터 영향을 받아 만들어졌다.물론 단순히 '짬뽕'이나 '카피캣'이 되고 싶지는 않아서, 내 나름의 재료와 조미료 그리고 애정을 듬뿍 넣어 만들고 있다.대한민국 어딘가에서 살짝 돌은 자가 이런 기기괴괴한 게임도 만들고 있다는 걸 알려주고 싶었다.반항하는 인간!원한다면 스팀과 스토브에 데모가 올라가 있으니 해보아도 좋겠다.당연히 이곳이든 어디든 쓴소리도 환영하겠다.당신의 쓴소리로 난 더욱 재밌는 게임을 만들어 따뜻한 곳에서 배불리 잘 먹고 잘 살 것이다.스팀https://store.steampowered.com/app/2878760/KILL_THE_WITCH/ KILL THE WITCH on SteamThe time when humans gave up being happy to be no longer unhappy and became 'bugs'. The story of a witch who smashes everything with a baseball bat tightly in her hand.store.steampowered.com스토브https://store.onstove.com/ko/games/3318 STOVESTOVEstore.onstove.com플레이엑스포 인디오락실 D15자, 이제 드디어 본론이다.인디오락실 D15번 부스에 KILL THE WITCH가 전시되어있다.닌텐도 건너편이다.와서 게임을 플레이 해주거나, 위시리스트 추가한 것을 보여주거나, 설문에 참여해주면한정 스티커도 증정한다.물론 여기서는 살짝 상남자인 척 글을 쓰고 있지만,실제로 만나게 될 나는 꽤나 수줍음이 많은 음침한 개발자다.그러니 서로 여기서 보고 왔다고 이야기 하지는 않는 편이 더 좋을지도 모르겠다. (물론 하면 반갑게 스티커라도 더 챙겨드리겠다.)게임 스샷이나 더 올리면서 글을 마치려 한다.긴 글 읽어줘서 정말 고맙다.
작성자 : SnakeEagle고정닉
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