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혼자 떠나는 위스키여행 - 야마자키 증류소 투어
[시리즈] 위스키여행 · 혼자 떠나는 후쿠오카 위스키 여행 (스압주의 · ㅁ혼자 떠나는 위스키여행 대만편 1,2일차 · 혼자 떠나는 위스키 여행 대만 3일차 카발란 증류소 · 혼자 떠나는 위스키 여행 대만편 -완- 정말 가보고 싶었던 야마자키 유료투어하고 싶었는데 무료로 ㅠㅠ 야마자키를 가게된다면 저 두개 역으로 갈텐데 구글맵에선 이상하게 노란색 길로 알려준다 빨강 파랑길로 가다 철도 건너가셈 처음갈때 노란길로 가다가 막혀있어서 뇌정지왔는데 현지인 할무니, 아주머니가 저쪽으로 가랬음 노란길 오르막길로 가다가 계단으로 또내려가야되고 암튼 저길 ㄴㄴ 캬....웅장하다.. 입구에서 들어가다 오른쪽에 있음 들어가면 카운터 직원분 계시는데 이메일 보여주면 빠르다 목걸이 주는데 술살때 스탬프찍고 시음때 확인함 잘보관해야됨 두번째 방문때 28인치 캐리어 끌고 갔는데 카운터 보관 가능! 둘중에 고민했는데 이 검은색 피티드 스패니쉬오크 시음해보고 두병삼 (혼자 두번감) ㅠㅠ 진짜 보고 싶었는데... 와 진짜 이런건 무슨맛일까....오크맛 찐뜩허이 나려나 수많은 샘플?들 자 시음 가보자~ 25년 너무 비싸졌어.... 처음으론 DR,12,18 세트 첫 일위 너무 기대가 됩니다 DR 처음먹고 놀람 생각보다 맛있더라 12년의 이 여리함? 섬세함이 맛있더라 18년 개 존 맛... 이번엔 12년 3종세트와 치타, 야마자키 스피릿 낮 음주에 좀 취약해서 혀가 좀 가서 그런가 미즈나라의 섬세함을 잘 못느껴서 아쉬움 스패니쉬가 더 맛있엇음 치타 스피릿은 살짝 소주같은? 고량주에 소주 끝맛이라 해야되나 야마자키 스피릿이 진짜 신기했음 이건 뭐 파인애플 썩은 맛? 아니 뭐 먹어본적이 없는 맛이라 표현이 좀 몰트함 보리맛이 굉장히 강했음 이건 두번째날 마신거 dr 12 18 세트랑 샵에서 파는 피티드몰트 진짜 개맛있음 피티드몰트 꼭 먹어보셈 와 역시 피트는 신임 다음엔 꼭 유료투어 당첨되서 올게...안녕 - dc official App
작성자 : pianoman고정닉
psp에 대해 알아보자
psp 플레이스테이션 포터블 플레이스테이션2로 전성기를 달리고 있던 소니에서 2004년 말에 출시 된 게임기로 ps1 이상 ps2 이하의 포지션을 잡았었음이후에 공식 에뮬레이션으로 ps1이 지원되서 psp에서 ps1게임을 구매해서 플레이하는것도 가능했고 그리고 멀티미디어 기기 포지션을 잡았는데 umd 라는 dvd같은 역할을 수행하는 소형 광디스크 매체를 사용해서 1.8기가 까지 활용이 가능했고 당시로선 거대하고 괜찮은 편이었던 272x480 해상도에 4.3 인치 디스플레이로 게임하면서 겸사겸사 영화도 보는 느낌으로 개발되었음하지만 1세대에 해당하는 1000번대 제품은 문제가 많았는데 일단 게임 라인업이 적었고 플라잉 디스크라고 불리는 umd가 날아가는 현상 그리고 280 그램이나 되는 상남자 시절인 당시에도 무거웠던 무게나 광디스크인 umd 특성상 게임의 로딩 시간이 많이 길었고 엄청나게 짧은 배터리 사용시간 떄문에 이땐 좀 애매한 제품이었음 실질적인 psp의 시작은 2007년에 발매된 2세대인 2천번대부터라고 볼수있는데무게가 189그램으로 큰폭으로 줄었고 tv연결 기능의 추가 플래시 메모리가 64mb로 증가하면서 umd의 로딩 속도가 단축되고 소비전력도 전세대 대비 감소 아날로그 스틱과 버튼의 내구성등이 큰폭으로 개선되면서 드디어 쓸만한 제품으로 탈바꿈 되었음그리고 이때 당시 거치형 콘솔은 ps2에서 다음세대로 넘어오게 됐는데 ps3이 발매 되는 상황이었음이때 일본의 게임회사들은 여러가지를 선택 해야했는데 레거시 기기가 된 ps2로 게임을 낼것인가 상대적으로 성능이 부족한 닌텐도 게임기인 wii nds로 게임을 낼것인가 아니면 보급대수가 적고 거실에 앉아서 크고 비싼 게임기로 실행해야하는 서양의 트리플a급 게임들이랑 경쟁해야되는 ps3으로 게임을 낼것인가 그것도 아니라면 psp로 게임을 내던가 일단 psp로 나온 대표적인 게임을 예로 들면 캡콤의 몬스터 헌터 시리즈를 이야기 할 수 있음시작은 ps2였고 그뒤로도 몬스터헌터 g가 ps2/wii로 출시된 게임이었지만 psp로 출시되기 시작하면서 이 게임의 진가가 드러나게 됨 스마트폰이 윈도우 모바일로만 출시되던 시절 지인끼리 모여서 psp로 함께 근거리 통신으로 멀티플레이를 하는 경험게임성 자체는 거치형 시절부터 호평이었지만. 이런 특징 때문에 몬헌 포터블 시리즈는 나올때마다 판매량이 급증했고 포터블 최종작인 3rd는 490만장이 팔리면서 이후 3ds판으로 3ds판에서 월드로 이어지는 교두보가 되어줌스퀘어에닉스도 파이널판타지로 다양한 시도를 했는데 파티단위로 운용하는 파이널판타지 영식 대전 액션 게임인 디시디아 파이널판타지현대적인 시스템을 적용한 파판7의 프리퀄 게임인 크라이시스 코어 파이널 판타지 등 거치형 게임기로 출시하려는 대형 게임에선 시도하기 힘든 요소들을 시도하게 됨 반다이남코도 가정용/아케이드용으로 출시되었던 철권 시리즈를 이식하거나 소울칼리버의 외전 작품등을 출시하고 아이마스도 살짝 출시 지금은 소울 시리즈로 유명한 프롬소프트웨어도 아머드코어나 따끈따끈 아이루 마을 같은 게임을 제작하면서 후속작을 만들기위한 발판을 마련하고 있었음 당시 경쟁 제품이었던 ndsl 대비 판매량은 절반정도였지만 ps3 개발환경이 성숙해지고 ps4, 3ds이 출시되기전 일본게임회사들이 성장하기 위한 역할을 해줬다는 점에서 psp는 알아보고 가면 좋을거같다 이말이야
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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