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8월 15일 개발자 질답 Part. 2 번역

서포들갤로그로 이동합니다. 2013.08.16 19:03:09
조회 783 추천 15 댓글 8
														

- players breaking the rules too much ingame? “How terrible…”

= 비매너 유저 너무 많은데? "How terrible..."


- Object 430U will not come anytime soon

= Obj 430U는  조만간은 안나올거


- the Intuition perk is working as intended apparently

= 직관 스킬은 의도된 대로 작동중임


- Czechoslovak tree will not come as a separate tree, but as a part of the EU tree, SerB states that they will maintain a significant presence within their boundaries, for example with heavies it’s really bad (SS: Czechs have three possible heavy tanks as far as I remember, if we count out the IS copies: two very lowtier vehicles (2/3) and Tiger with a 75mm autoloader)

체코슬로바키아 트리는 독립된 트리가 아닌 유럽 트리의 일부로 나올거임. 써브는 그것들은 경계 내에서 두드러진 존재감을 유지할거고 예를 들어 헤비들은 구리다고 함 (영주: 내 기억엔 체코엔 세가지 헤비가 있음. 숙청 카피를 제외하면 저티어 두개랑 75밀 클립식 티거


- dynamic tank characteristics in hangar (SS: as in, adjusted by crew skill) are planned

= 차고의 동적 탱크 능력치 (영주: 승무원 숙련도가 적용된) 는 계획됨


- ingame ticked system (SS: the ability to open a support ticket window in the client itself) is not planned

= 인게임 티켓 시스템 (와우처럼 클라이언트에서 고객지원 신청) 은 계획에 없음


- no plans to introduce a system, that would replace AFK players in battle with active ones

= AFK 유저를 다른 정상 유저로 대체해주는 시스템을 넣을 계획은 없음


- EU tree also having a national voiceover? “That’s quite complicated, we are working on the issue now.”

= 유럽 트리도 국가 보이스 가질거야? "그건 좀 복잡해. 우린 지금 그 문제에 대해 작업 중이야."


- T-44 and T-54 turret sizes in game are correct

= 떼사사와 떼오사의 게임내 포탑크기는 정확함


- unguided rocket tanks will be implemented into WoT

= 비유도 로켓 탱크가 월탱에 구현될거임


- previously earned medals, earnable by medium tanks, will stay on the VK3601H and VK3001H despite the fact they will change their class to heavy tanks, SerB states that he doesn’t give a damn, whether in half a year, “newfags” will start to moan about medium tank medals on heavy tanks

= VK3601H와 VK3001H로 획득한 미듐전용 훈장은 탱크의 차종이 바뀌어도 남아있을거임. 써브는 반년 내로 "허접들"이 헤비에 미듐용 훈장이 있다고 징징대기 시작할 문제에 대해 걱정하지 않는다고 함


- national voiceovers will have to be specifically turned on

= 국가 보이스는 직접 켜야할거임


- Swedish tanks of the EU tree can build possible heavy branch up to tier 10 (SS: KRV – Swedish “light” heavy autoloader prototype, somewhat resembling AMX-50B performancewise)

= 유럽 트리의 스웨덴 탱크들은 10티어 헤비트리가 나올 수 있음 (영주: KRV - 스웨덴 "물장" 클립식 헤비 프로토타입, 성능면에서 오공비랑 닮음)


- Japanese heavy branch will most likely start with medium vehicles

= 일본 헤비 트리는 미듐에서 출발할거 같음


- British and Chinese trees were released only partially (without arties, TD’s) in order to spread the load on both the developers and the players

= 영국과 중국 트리들은 부분적으로만 나왔었는데 (구축, 자주포 없이) 양쪽 개발자와 유저들을 분산시키기 위해서였음


- upper base on Pearl river much easier to play? “How terrible”

= 주강 위쪽팀이 유리한데? "How terrible"


- Chinese TD’s and arties won’t come apparently anytime soon

= 중국 구축과 자주포는 조만간은 안나옴


- tier 9 for the Object 430 was found, including turret drawings

= 9티어용 Obj 430은 찾았고 포탑 그림도 있음


- WG already sent some people to the Swedish Armor Museum to study the KRV

= 워게이밍은 이미 KRV를 공부하기 위해 스웨덴 장갑 박물관으로 사람들을 보냈음


- T-34-3 price too high? “If the price for a thing feels too high, it’s probably better not to buy it. That’s what I think.”

= T-34-3 가격 너무 높은데? "그럼 사지마"


- the Japanese heavy branch won’t most likely originate from Type 91 and Type 95 heavy tanks, because there are no vehicles to put between them and higher tier heavies, but if such a vehicle is found, it might start from those tanks yet

= 일본 헤비 트리는 91식과 95식 헤비 탱크로부터 시작하진 않을거같음. 왜냐하면 걔들과 고티어 사이에 둘 탱크들이 없기 때문임. 하지만 그런 탱크들을 찾는다면 아마 거기서부터 시작할듯 


- the tank with most hull variants is probably Panzer IV

= 가장 많은 차체 변형을 가진 탱크는 아마도 4호전차


- Province map won’t be available for tier 5 vehicles (like Widepark) for now

= 지금은 시골마을 맵을 5티어용으로 (와이드파크처럼) 만들진 않을거임


- Nashorn and Sturer Emil will appear in historical battles (in their respective periods)

= 나스호른과  Sturer Emil은 고증전에 나올거임 (적절한 시대에)


- Sturer Emil will be (penetration-wise) equipped with the equivalent of the current 128mm E-100 gun (246 pen, 490 dam), the gun is two-times as heavy as the E-100 gun, because the weight is counted with its lafette

= Sturer Emil은 (관통측면에서) 현재 128밀 이백 주포 (246 관통, 490 뎀)와 동일한걸 장착할거임. 주포는 이백꺼보다 두배 무거운데 lafette 무게까지 포함되기 때문임


- historical battles might be played on large (1,5-2km) maps

= 고증전은 큰 맵(1.5-2km)에서 할거같음


- the reason behind rear-turret Soviet designs were for example better weight distribution on the suspension

= 소련에서 후방 포탑을 디자인했던 이유는 예를 들어 현가에 무게분산하기 더 좋았기 때문 


- special tanks, such as the Schneider CA1 (Spanish Civil War) won’t be introduced for historical battles only, more likely they will be implemented as premium tanks

Schneider CA1 (스페인 내전)같은 특별한 탱크들은 고증전으로만 나오는게 아니라 아마 골탱으로도 나올거임


- SerB also posted this: a track link of the O-I, 1 meter wide, 20cm thick, it is found in the Wakajishi shrine in Japan:

= 써브는 또한 이걸 첨부함: O-I의 트랙 연결부, 1미터 폭, 20cm 두께, 일본의 와카지시 신사에서 찾음

ss24


- more Soviet derp tanks won’t be implemented for now

= 지금은 더이상의 소련 부왁포 탱크는 안만들거임


- different HE shell mechanics are not being developed right now

= 지금은 다른 고폭탄 메카니즘을 개발하고 있진 않음


Overlord answers on his blog:

= 오버로드 블로그 답변


- on Superpershing rebalance: “We will be changing its armour and doing rebalancing. There is a chance that some won’t be happy with it. That’s why there will be an option to sell the tank, since you’ve invested real money into it.”

= 슈퍼퍼싱 리밸런싱에 대해: "장갑을 바꾼 후에 리밸런싱중임. 불행한 소식이 생길 수도 있는데 그래서 골드환불해주겠다고 한거임. 일단 그건 너희 현금으로 산거니까"


- arty rebalance (after the nerf) won’t happen in 0.8.8, but probably in 0.8.9

= 자주포 리밸런싱 (너프 이후)은 8.8에선 안할거고 아마 8.9


- 0.8.8 test will come “before September”

= 8.8 테스트는 9월전에 할거


- Komarin should be “TD friendly”

= 코마린은 구축맵일듯



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확밀아 추천인 : 191a37


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