- apparently (if I understand it correctly), Yuri Pasholok is one of those people who helps restoring old German tanks in Kubinka
= Yuri Pasholok은 쿠빈카에 옛 독일 탱크들을 보관하는걸 도운 사람 중 한명임
- French heavy branch: “when it’s done it’s done”
= 프랑스 헤비 트리: "다되면 나옴"
- when roaming is implemented, you will get bonuses from your native server’s events (Europeans will get EU server weekend bonuses for example even if they roam to Russian server) in order to prevent “event tourism”
= 로밍이 구현되면, "이벤트 관광"을 막기 위해 원래 서버의 이벤트 보너스만 받을거임
- Erlenberg and Redshire will both be remade apparently
= 엘렌베르크와 레드셔 둘다 다시만들거임
- the name of the new Soviet tier 9 (that will come with Object 430) will be something like “Object 430 prot0type”, apparently it had no separate designation, at least as far as WG knows
= 새로운 9티어 소련 탱크의 이름은 "Obj 430 프로토타입" 비슷한게 될거고 워게이밍이 아는 한 다른 명칭은 없었음
- the same rules apply for tier 10 subcaliber shells, as they apply for all other subcaliber shells
= 10티어의 고속철갑탄에도 다른것과 같은 규칙이 적용됨
- apparently, a tier 9 medium tank is considered to be equal in combat effectivity to tier 9 heavy tank, that’s why there are such MM cases where heavies are balanced against meds
= 9티어 미듐은 9티어 헤비와 같은 전투효율을 가진다고 간주하며 그래서 MM이 헤비 상대로 미듐을 선정하기도 함
- the aiming mechanism, shell distribution in aim circle and the way the shell trajectory is computed is common to all tanks in game
= 조준 메카니즘에서, 에임원의 포탄분산과 포탄궤적을 계산하는 방식은 모든 탱크에 동일하게 적용됨
- at this moment, 7/42 battles are more popular than companies, it’s too early to tell whether it will last
= 지금은 7/42가 중대전보다 더 활발한데 이게 계속될진 아직 모름
- there are no plans to introduce tank numbers (as in, big numbers on the sides as decals)
= 탱크에 숫자를 붙여주는 계획은 없음 (양측면에 장식으로)
- the customization of tanks (boxes, sandbag etc.) won’t come soon
= 탱크 커스터마이징은 (박스나 샌드백) 조만간은 안나옴
- it’s not yet decided whether Japanese tanks will come in 0.9.0 along with graphic changes, or there will be something like 0.8.9.1 in between with Japanese tanks as separate
= 0.9.0에 그래픽 변경과 일본 탱크가 같이 나올진 아직 결정되지 않음. 아니면 일본탱크 나오기 전에 0.8.9.1같은 별도 패치가 있을 수도 있음
- the bug with shells flying thru tanks was not fixed yet (not via the minipatch anyway)
= 포탄이 탱크를 관통하는 버그는 아직 안고침 (아무튼 미니패치로 안했음)
- it’s possible the 7/42 team battle format will be replaced by 7/56 (but there are also 7/40 and 7/48 variants)
= 7/42 전투 형식이 7/56으로 교체될 수도 있음 (하지만 7/40과 7/48 변형도 있음)
- there are no plans to separate 7/42 battles by tiers (tier 5′s would fight only tier 5′s and such)
= 7/42 전투를 티어별로 나누는 계획은 없음 (5티어 전용이라든지)
- there is something like a 7/42 competitive mode there for tier 10, but Storm can’t tell yet what exactly
= 10티어를 위한 7/42 비슷한게 있긴한데 스톰은 그게 뭔진 아직 말할 수 없다고 함
- the historical battles won’t be 7/42, they will be like random battles
= 고증전은 7/42가 아닌 공방처럼 만들거
- historical battles do not equal “hardcore mode” with no hitpoints (oneshots), there will be hitpoints in historical battles
= 고증전은 HP없이 원샷나는 "하드코어 모드"가 아님. HP는 있을거임
- apparently the only difference between random and historical battles mechanism-wise will be the fact that the historical battles tanks will have historical modules, but the stats will be the same as they are for random battles (SS: for example, in both modes the guns will have the same ROF)
= 메카니즘쪽에서 공방과 고증전의 유일한 차이점은 고증전에선 탱크들이 고증모듈을 쓰는 거임. 스텟은 공방과 같을거 (영주: 주포 명중률같은거)
- the abovementioned decision was taken because only very few people want total realism, while WG wants to make these battles popular for the masses
= 위에서 말한 결정은 완전한 현실성을 바라는건 적은 수의 인원뿐이고 워게이밍은 이 전투모드가 인기있으면 해서임
- missing battle results bug will be fixed (SS: apparently there was a bug where the results of some battles disappeared)
= 전투 결과가 날아가는 버그는 고칠거임
- there are no plans to buff tier 10 heavy 120mm alpha to 440
= 10티어 헤비 120밀 알파뎀을 440으로 올리는 계획은 없음
- there is no plan to implement an option where you will be prevented from getting to play on the same map you just lost on in the very next battle
= 방금 패배한 맵이 또 걸리는걸 막아주는 옵션같은건 계획없음
- Storm and other developers will “think about” the issue where you get to play on 3-5 maps over and over and over again (SS: no kidding, yesterday like 70 percent of my battles was on Erlenberg)
= 스톰과 다른 개발자들은 3-5가지 맵만 계속 계속 계속 걸리는 문제를 "생각해볼거임" (영주: 농담아님. 어제 내 전투의 70%는 엘렌베르크였음)
- new maps will have less hills
= 새로운 맵은 경사가 좀 덜할거
- apparently many players like the new 8.9 map
= 많은 유저들이 8.9 신맵을 좋아함
- Storm admits new maps have unfinished bits where the tanks are getting stuck (North-West near the houses)
= 스톰은 새로운 맵엔 아직 탱크가 끼이는 문제를 덜 해결했다고 인정함 (북서쪽에 집)
- the silhouette bug (can’t see silhouette when hidden behind a tank/wreck) will be fixed in one of the upcoming patches
= 실루엣 버그는 (다른 탱크나 탱크시체에 숨은 탱크의 실루엣을 볼 수 없음) 다가올 패치 중 하나에서 고칠거
- E-10 has been postponed for a very long time due to the suspension mechanism development
= E-10은 서스펜션 메카니즘 개발때문에 매우 긴 시간동안 연기됨
- in 0.8.8 Henschel Tiger recieved a ROF buff for the L/71, this however won’t apply to Tiger P (ROF won’t be buffed)
= 0.8.8에서 헨쉘 티거는 L/71 연사버프를 받았지만 티거P에는 적용안할거임 (연사버프 안할거)
- it’s possible tier 9 VK4502B will be rebalanced
= 9티어 VK4502B가 리밸런싱될 수도 있음
- the companies and platoons will get the same “search for player” mechanism like the 7/42 (team) battles have now
= 중대전과 소대에도 현재 7/42 (팀) 전투와 같은 메카니즘의 "플레이어 찾기" 기능을 넣을거임
- WG will not abandown Windows XP support: 50 percent of Russian players apparently still play on XP
= 워게이밍은 윈XP 지원을 버리지 않을거임: 50%의 러시아 유저들은 여전히 XP를 사용함
- there will be no T10+ tanks
= 10+티어 탱크는 없을거
- in real life, AT7 British TD could be rebuilt by moving the gun to the other side of the superstructure. This however won’t be implemented for WoT
= 현실에선, AT7 영국 구축은 주포를 상부구조 반대편으로 옮겨달 수 있었지만 월탱에선 구현안할거임
- apparently changing the tank setup (another gun) right before the battle (when you know the enemy team) will not be implemented
= 전투 직전에 탱크 셋업을 바꾸는 기능은 (적팀을 보고 주포를 바꾼다든지) 안만들거임
- developers already have the tier 10 Japanese heavy picture (SS: allegedly it’s a monster, bigger than Maus)
= 개발자들은 이미 10티어 일본 헤비의 사진을 갖고 있음 (영주: 마우스보다 크다던데)
- there will be various filters for the garage tank list (carousel)
= 차고 탱크 목록을 위한 다양한 필터가 있을거임 (회전목마식)
- Assault and Encounter will be slowly added for new maps
= 새 맵들을 위한 조우전/강습전은 천천히 추가될거
- WG doesn’t have Quality Assurance department
= 워게이밍에 품질보증부서는 없음
- WG is currently in possession of an Occulus Rift device and studies it (for implementation)
= 워게이밍은 현재 오큘러스 리프트를 소유하고 있고 공부하는 중임 (적용하기 위해서)
- HD client technical requirements can’t be published yet
= 고화질 클라이언트 요구사양은 아직 공개안할거
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