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[💬] [저체온증] E3-4 지역을 클리어하는 세가지 방법 [GIF포함]

漣改二갤로그로 이동합니다. 2017.09.28 00:08:10
조회 32105 추천 27 댓글 12
														

PART.1 : 루트 공략


기본적으로 일정 턴 내에 주어진 조건을 달성해야하는 S랭크 클리어 공략이 아니므로,


존재하는 루트에 대한 소개에 더 가깝다고 볼 수 있겠다. 


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다른 이벤트 지역과 같이 보스가 지키고 있는 지역은 보스 사냥이 필수.


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저 헬리포트를 점령하고 나면 보스까지 일직선이며, 전투 회수도 4번 뿐이라 


잘 키워진 AR소대 하나로 충분히 클리어 가능한 수준이다. 


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< 삥 돌아갈거 아니면 실제로 쓰는 맵 크기는 이것 밖에 안된다 >


1번과 2번 루트는 기존의 공략으로도 충분히 커버 가능한 내용이지만,


3번의 경우 기존 저체온증 기간에는 존재하지 않던 시스템을 사용하는 방법이고 


그로인해 전체적인 저체온증 공략의 개편이 필요해졌다.


그리고 2번 루트에서도 도발요정, 방어요정 등 난이도를 낮출 수 있는 요정이 존재한다. 


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더미소대는 딱 1턴에 행동포인트 4개를 얻기 위해사용하는것으로 


2턴부터는 걍 남아있으면 이득이고, 만약 박쥐가 꼬라박으면 그러려니 하고 퇴각


다시 왼쪽 본진에 소환해서 행포로 쓸지 말지는 개인선택


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남들이 2턴에 점령할거 혼자 1턴에 점령하고, 전투횟수도 포탑런에 비해서도 2번이나 줄어든다.


저체온증이 나올때 요정 사용이 막힐 가능성은 낮아보이므로 있으면 자원절약도 오지게 할 수 있다.




루트 소개는 이걸로 끝.


사실 별거 없다.


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PART.2 : 쥬피터(포탑)와 보스 공략


1. 포탑런


기본적으로 쥬피터를 파괴하기 위해 사용되는 소대는 두가지가 있다.


일반적으로 망샷이 사용되지만 중섭 저체온증 당시 망샷에 대한 평가는 그닥 좋지 않았으며,


그래서 키운 사람이 별로 없어서 별도의 공략으로 슴지라플소대가 사용되었다. 



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기본적인 포탑런 루트 + 도발요정(LV.5) 


주피터의 데미지는 기본적으로 250 고정데미지로 들어온다. 


그러므로 도발요정 8레벨(체력:800)이 넘으면 2방을 막아주어 샷건의 체력을 엄청나게 보존 가능하다.



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포탑런에 도발요정을 사용할때의 주의점은, 더미 바로 뒤에 있으면 스플레쉬 데미지에 같이 피해를 입으므로


앞의 샷건을 가운데에 두지 않도록 하는것


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방어요정의 경우 인형에게 들어오는 최종데미지를 퍼센트로 감소시켜주는 효과가 있다.


1레벨이라 10% 밖에 감소가 안되지만 10레벨이면 30% 감소로 꽤나 효과를 볼 수 있다.


하지만 도발요정에 비하면 상당히 효율이 떨어진다.



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핸드건 안쓰고 요정 안쓰고 하려면 이런 세팅이 조금 더 수월하다


샷건 둘중에 하나를 역장 탱으로 바꾸면 연비가 좀 나아지는 효과가 있긴한데 


굳이 그렇게 까지 해야하나 싶네



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저체온증 당시 요정 X, 장비강화 X 상태로 실험했던 2슴지,1핸건,2라플 소대 


수오미는 그저 체력이 높아서 기용된것으로 2성 베레타로 대체 가능함 


(실제로 저 당시 수없찐에 베레타를 키워둔 상태라 베레타를 사용했었다) 


2. 보스


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게이저 : 피하기 쉬운 8지역 드리머라고 생각하면 된다. 


위치 찍어주고 일렬로 공격하는데 딜레이도 있고 스킬 발동 모션 중간에 한틱 더 움직이는 타이밍도 있다.


X자 산개 해준뒤 간단히 피해주면 됨 


만약 맞게 된다면 딜은 마지막에 보는것 처럼 고정딜로 120씩 두번 들어온다.


단지 주의사항은 게이저 스킬이 발동한 뒤에 다음스킬이 발동하기 전까지 다른 이동을 하지 않도록한다.


안그럼 두칸 걸쳐서 표식 박힌다. 


스킬발동 확인 -> 이동 -> 스킬발동 확인 -> 이동의 템포로 클리어 한다.



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사실 패턴 다 보여주려고 소대 구성을 약하게 해서 그렇지 실제론 이런느낌이다.

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아키텍트 : 얘는 화력이 부족하면 상당히 어려운 보스이다. 


우선 시작하면 제일 오른쪽 라인에 아무도 없는



배열을 유지한 채로 잡몹을 처리하고 아키텍트를 공격하기 시작한 뒤에 


■     ■     

□     ■    

■     ■    


셋 중 하나의 진형으로 취향껏 배치해준다. 


2열에 있는 채로 아키텍트를 공격가능한 위치에서 1열로 이동해야

나중에 패턴을 피하다가 생기는 불상사를 막을 수 있다.

(불상사는 궁금하면 꼭 해보길 바란다)


기본적인 공격 (회피가능) // 류탄 공격 (회피 불가능, 타겟 랜덤)


십자패턴 2회 // 8칸 패턴 1회의 패턴이 있으며, 그 이후엔 기본공격과 류탄만 날린다.



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정상적인 소대를 써도 쉬운 난이도는 아니다.


죽창소대는 가는길에 스카웃(박쥐)소대랑 골리앗 소대가 있어서  


따로 소대를 하나 더 쓰는 꼴이되므로 귀찮아서 안했는데 


쓰고싶다면 써도 된다. 


죽창딜이 부족하다면, 아키텍트가 첫 스킬을 발동하는 체력이 되기전까지 살짝 딜을 해놓고 


한방에 날리는것도 방법 



-------------------------------------------------------------------



SMG랑 RF를 사용하는 포탑런은 지금 촬영환경이 안되서 스킾;


어차피 님들 안쓸거 다암 이응 


저체온증 한섭에 나오기전에 전체적으로 개편작업을 좀 할까 하는데 


정작 한섭에 나오면 그때가서 나오는 새 공략에 미리 써둔건 다 묻힐까봐 걱정되긴하네 


의욕이 뚝뚝 떨어진다 



-------------------------------------------------------------------


참고자료 


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저체온증 라이브 당시 사용했던 소대와 그 당시 작성한 공략


https://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=379135&page=

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