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설문 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? 운영자 24/06/03 - -
366 GIF주의] GDC번역) 튜토리얼 이야기입니다, 스킵: A (1/2) [3] ㅇㅇ(14.52) 19.03.23 572 5
362 아 ... 다시는 리버스엔지니어링 안해야지; [9] 地鬼갤로그로 이동합니다. 19.03.07 394 3
361 리스크를 극대화해라 대신 작게 실패해라 [1] ㅇㅇ(119.71) 19.03.06 154 0
360 오토체스 훌륭하네; [2] 地鬼갤로그로 이동합니다. 19.03.06 301 0
359 행복한 과금 모델이란 무엇일까? [8] ㅇㅇ(119.71) 19.03.02 236 3
358 스팀에 게임 등록 어떻게 함? [5] ㅇㅇ(119.196) 19.03.01 212 0
357 하 막 어떤게임 아이디어는 막 나오는데 불꽃성소갤로그로 이동합니다. 19.02.28 123 1
356 게임 디자인에 대해 실질적 도움을 주는 블로그 [2] ㅇㅇ(122.34) 19.02.27 260 2
355 하아..개발쪽 형들 [3] ㅇㅇ(125.129) 19.02.26 192 0
353 똥3이 쳐졸린 이유 글 쓴다고 밤새서 디아2 하코 돌리다 뒤졌다 [2] ㅇㅇ(223.62) 19.02.24 200 0
352 겜교익칼럼_비전투적 진행요소에 관해 무나강장갤로그로 이동합니다. 19.02.23 273 4
351 게임 조작을 할때의 즐거움 [4] ㅇㅇ(112.220) 19.02.23 985 7
350 미연시 기획서를 쓴다면 무얼 쓰는거임? [2] ㅇㅇ(81.16) 19.02.20 368 0
349 개인적으로 장르 논쟁이 가장 쓸모 없는 논쟁인듯 [8] ㅇㅇ(122.34) 19.02.11 261 0
348 배틀로얄 게임 또 나왔다. [2] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 19.02.06 251 1
347 로그라이크라고 자칭하는 로그라이트를 싫어하는 이유 [11] 地鬼갤로그로 이동합니다. 19.02.05 940 9
346 슈퍼마리오 브라더스1-1 스테이지 [5] ㅇㅇ(112.220) 19.02.04 1231 10
345 이 갤 흥해라 [2] ㅇㅇ(112.220) 19.02.04 112 0
343 왜 한국엔 기획 커뮤니티가 없을까 [6] Naymay갤로그로 이동합니다. 19.02.01 359 0
342 로그라이크 장르의 핵심은 무엇일까 [8] ㅇㅇ(122.34) 19.01.30 272 0
341 옛날 메이플스토리의 맵 디자인.jpg [5] ㅇㅇ(122.34) 19.01.30 1754 15
340 일기장)가챠게임 [3] ㅇㅇ(117.111) 19.01.29 242 2
339 위키발 최초의 서바이벌 게임 Wilderness [2] 地鬼갤로그로 이동합니다. 19.01.23 198 0
338 나는 서바이벌 게임은 로그라이트라고 생각하지 않는다 [12] ㅇㅇ(211.106) 19.01.23 426 1
337 전투의 3요소에 관해서 [6] 무나강장갤로그로 이동합니다. 19.01.22 825 3
336 사회생활 게임 해봄. Dunkirka갤로그로 이동합니다. 19.01.19 244 0
335 아티팩트의 주도성 게시글에 대한 보충 [9] ㅇㅇ(211.106) 19.01.18 184 0
333 불면증이라 서핑하다 낚여서 '서울 2033' 2번 플레이한 후기 [7] ㅇㅇ(223.38) 19.01.18 344 0
332 아티팩트의 게임플레이 주도성 문제 [13] ㅇㅇ(211.106) 19.01.16 227 0
331 로스트아크의 문제점 [5] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 19.01.10 272 1
330 게임 디자이너의 분류를 다시 생각해봤읍니다 [2] ㅇㅇ(119.71) 19.01.10 225 4
329 그럼 스팀에 야한게임 내면 우리나라 법에 안걸리나요? [2] ㅁㄴㅁ(221.150) 19.01.08 172 0
327 스팀에 Hentai 퍼즐 게임이 범람하게 되다 [4] ㅇㅇ(211.106) 19.01.04 351 3
326 최근 Timberman 카피 게임 만들어보고 느낀 점 地鬼갤로그로 이동합니다. 19.01.03 595 8
324 '다시는 게임을 만들지 않겠다.' [5] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 19.01.02 355 2
322 미연시가 팔리지 않게 된 3가지 이유 [4] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 18.12.31 390 0
321 이야기의 힘 [5] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 18.12.31 190 0
320 (BM) 하드 캐시를 3개로 쪼개면? [5] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 18.12.31 174 0
319 여긴 BM은 안 다루나요 [6] ㅇㅇ(119.71) 18.12.31 227 0
313 아티팩트에서 강력하고 비싼 카드에 철퇴가 내려지고, 밸브가 되사다 [1] ㅇㅇ(211.106) 18.12.31 102 1
312 min-maxing을 막는 progression system을 연구해보자 [9] ㅇㅇ(119.71) 18.12.31 115 0
311 시각 디자인 전공 하고 이 쪽 계열로 취업 할 수 있나요 [7] ㅇㅇ(116.125) 18.12.27 435 0
310 인디게임에 특화된 장르 4가지 [3] 무나강장갤로그로 이동합니다. 18.12.26 2028 16
309 게임디자인은 이과라기보단 문과인가?? [5] syzone갤로그로 이동합니다. 18.12.24 287 0
308 DnD에서의 스텟이나 속성 관련된 것으로 뭐 없나 [12] 도적코볼트갤로그로 이동합니다. 18.12.23 130 0
307 만약 만인이 아는 룰에 새로운 개념을 추가해서 게임을 만든다면 [4] 불꽃성소갤로그로 이동합니다. 18.12.21 143 1
306 브롤 스타즈 해보고 싶은데 게임패드가 없네. [1] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 18.12.20 569 0
305 블록체인게임 관련 강연 온김에 옛날에 쓴거 올려봄 [3] ㅇㅇ(223.62) 18.12.20 87 0
304 추리게임 기획서 읽어보고싶다 [2] 불꽃성소갤로그로 이동합니다. 18.12.20 299 0
303 다양하게 소비되는 게임들 [5] Dunkirka갤로그로 이동합니다. 18.12.19 204 0
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