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[일반] 이번주 비셔스 팟캐스트 요약본 번역

청갭구리갤로그로 이동합니다. 2024.04.09 10:55:48
조회 6019 추천 65 댓글 25
														
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-podcast-episode-159/

 






일반: 비셔스 리포트에 따르면 악사는 리포트에서는 0 티어 또는 S 티어로 매우 강력해 보였지만, 덱을 자세히 살펴보면 특정 카운터가 있으며 악사가 메타를 완전히 지배하지는 않습니다(적어도 상위 전설에서는). 가장 큰 약점은 매우 예측 가능하다는 것으로, 유일한 변수는 발견된 악마들뿐입니다. 상위권 플레이어들은 예측 가능한 덱에 항상 적응하기 때문에, 상위 전설 플레이어들은 매치업을 더 잘 이해하고 더 많은 카운터와 대응을 활용하고 있습니다.



죽음의 기사: 죽음의 기사는 악마 사냥꾼에 대한 강력한 대응으로, 보통 이상하게 여겨지는 포함인 죽음의 일격를 활용하기 시작했습니다. 이는 상대의 눈요기 손님을 처리하고 심판의 손아귀로 명치에 입힌 피해를 회복합니다. 흥미로운 코멘트: 무지개 죽기 3마나 하수인의 체력 최댓값을 활용하세요: 4 체력을 가지고 있으므로, 악사가 불편해하는 것 중 하나는 템포 역병 오염 걸음이나 죽음의 수행사제에 마나를 소비하는 것입니다. 만약 그들이 동전-심판의 손아귀를 했다면, 그것을 처리하기 위해 눈요기 손님 턴을 미뤄야 할 것입니다. Squash의 팟캐스트 "핫 팁"은 "애매할 때는 카드에 마나를 소비하세요."입니다. ZachO는 이 의견에 동의합니다; 마나를 소비함으로써, 당신은 당신의 게임플랜을 진행시키고 승리 플랜을 진행하고 있습니다. 전설 상위권 플레이어들은 또한 상대의 다음 수를 항상 고려하는 반면, 저티어 플레이어들은 자신의 턴에 할 플레이만 우선시합니다. 악사의 예측 가능성 때문에, 무지개 죽기와 같은 덱을 운영하는 전설 상위권 플레이어들은 이를 더 잘 운영하며 카운터 치고 있습니다. 무지개 죽기는 전사와 악사를 카운터하고, 법사와 흑마에게는 패배합니다. 만약 당신이 그 전사와 악사가 많은 상황에 게임을 하고 있다면, 무지개 죽기는 메타에서 최고의 덱입니다. 이 덱은 다른 덱들을 카운터할 수 있습니다. 가장 큰 약점은 후반 게임의 킬각 잡기가 어렵고, 저주받은 기사와 절정의 괴저 폭발과 같은 카드들이 느리며, 특히 더 수비적인 빌드에서 이런 문제가 두드러집니다. 마법사와 같은 더 빠른 덱을 밀고자나 헬리아와 같은 카드 없이는 이길 수 없습니다. 수레바퀴 흑마도 매우 어려운 매치업입니다. 왜냐하면 두 가지 승리 조건(빅 악마, 수레바퀴) 모두 이 덱이 다루기 어렵기 때문입니다. 악사가 너프될 때, 이 덱은 새로운 메타에 맞게 조정할 수 있을 만큼 유연하며, 강력한 2티어 경쟁자로 남기를 희망합니다. 자리미 사제와 같은 덱을 절망의 실가닥과 같은 간단한 대체품으로 카운터할 수 있습니다.



악마 사냥꾼: 대부분의 레더에서 악사는 여전히 멈출 수 없습니다. 그러나, 상위 전설에서 악사는 무지개 죽기와 리노 전사와 같은 많은 매치업에서 매우 불리해 보이기 시작했습니다. 다른 매치업도 더 많은 실험이 이루어지면서 더욱 부정적으로 변하고 있습니다. 포직 빌드와 기계 패키지로 빌드가 나뉘며, 빌드 사이에 약 5장의 카드 차이가 있습니다. 리노 악사는 더 약해졌으며, 다른 덱들이 리노 전사를 카운터하려고 하기 때문에 지금은 더욱 그렇습니다. 무지개 죽기는 이를 카운터하기 위해 역병을 채용하기 시작했으므로, 이는 리노 악사에도 영향을 미칩니다. RidiculousHat은 악사가 전장 패치에서 긴급 너프를 받을 것이라고 확인했으며, 많은 전설 상위권 플레이어들이 동의하지 않지만, ZachO는 너프가 메타에 더 좋다고 믿습니다. 왜냐하면 메타가 이를 카운터하는 데에 중점을 두고 있고, 모든 카운터에도 불구하고 여전히 모든 랭크에서 1티어 덱이기 때문입니다. 손님나 손아귀에 1마나 변경을 한다면 전체 덱이 죽을 수 있지만, ZachO는 이 덱이 그 2장의 카드에만 의존한다면 죽어 마땅하다고 합니다. 그는 악사에 빙하 정령을 추가하고 싶었지만, 다른 매치업에 집중하는 것이 더 현명하다고 판단했습니다.



전사: 너프에도 불구하고 전사는 메타에서 여전히 매우 유리합니다. 전사는 상위 랭크에서 악사보다 약간 더 인기가 있지만, 그 차이는 많지 않습니다. 그들은 상위 MMR 메타에서 지배적인 듀오입니다. 리노 전사는 강력하지만 무적이 아니며 많은 플레이어들이 수레바퀴 흑마와 같은 덱으로 이를 카운터하고 있습니다. 무지개 죽기가 역병을 채용하는 것은 매치업에 상당한 타격을 주고 브란을 영원히 막아버릴 수 있습니다. 동반 침몰을 가진 무지개 죽기는 55:45로 유리합니다. 자리미 사제도 놀랍게도 효과적인 카운터입니다. 토그룬 빌드에 많은 방어적 카드가 있음에도 불구하고, 자리미 사제는 여전히 약간 유리합니다. 악사의 인기가 떨어지기 시작하면서, 이는 더 이상 1 티어 덱이 아닐 수도 있습니다. 전설 상위권 메타는 더 균형 잡힌 메타를 만들기 시작했으며, 낮은 MMR에서는 여전히 이 강력한 덱들이 1티어 입니다. 오딘 빌드는 원래 완전히 죽었다고 여겨졌지만, 벨류를 챙기는 게임 플랜으로 조금 조정하면 조금 더 나아질 수 있습니다. 토그룬을 가진 리노 전사는 여전히 우월한 빌드입니다. 악사에 대한 빙결 카드를 갖고 있는 무지개 죽기와 같은 덱은, 오딘 전사한테도 피해를 주네요.




흑마법사: 흑마는 수레바퀴와 자해 흑마와 같은 매우 다른 두 가지 매우 흥미로운 덱이 있습니다. 수레바퀴 흑마는 막판 + 뒷골목의 서약 콤보를 사용하여 막판+사이클 빌드로 전환하여 큰 성공을 거두었습니다. 이 빌드를 사용하면, 미러전에서 더 나아집니다. 수레바퀴 흑마는 용광로 연료가 덱 가장 밑에 있는 것이 아닌 한 파괴 시 탈진 딜을 주지 않습니다. 수레바퀴를 시전하면 추가로 2장의 카드를 얻을 수 있기 때문에, 이 카드를 채용하는 것이 가치가 있습니다. 미러전에서 파멸야수는 과대평가 된 카드이며, 의지의 용광로로 압박하는 것이 더 빠르게 수레바퀴를 쓰기 위해 마나 이점을 얻는 것보다 강합니다. Squash는 특히 자해 흑마에 대해 이야기하고 싶었습니다. 이 덱은 자해 카드를 사용하고 일종의 필드 덱으로 작용합니다. 작은 표본 크기에도 불구하고, 특히 악사 너프 이후 메타에서 많은 가능성을 보여줍니다. 유일한 나쁜 매치업은 악사와 냥꾼입니다. 이는 또한 악사 너프 후 사제가 매우 강력해질 것으로 보이며, 사제에 대해 매우 유리합니다. ZachO와 Squash는 탈진 패키지를 추가하는 것에 대해 왔다갔다 했지만, 결국 그것이 가치가 있다고 결론지었습니다. 마그테리돈이 메타에서 사라지면 더 나아질 것입니다.



마법사: 법사는 악사를 빙결로도 이기지 못하지만 과대평가 되었으며, 예전만큼 나쁘지는 않습니다. 리노 전사 매치업도 힘들며, 특히 ETC에 넣어둔 천신의 영사술사-방어구 상인 콤보를 사용하는 경우에 그렇습니다. 그 두 매치업을 제외하고는 죽기와 흑마보다 더 빠른 승리 조건을 가지고 있기 때문에 꽤 강력합니다. 보드를 채우는 덱에 대항할 때, 덱의 매치업은 더 힘들어 보입니다. 메타에서 자리는 지키고 있지만 아무것도 이기지 않습니다. 덱 성능은 애매하지만, 쓸 수는 있습니다. ZachO는 주문 법사에 더 많은 버프를 원합니다. 그는 석양 난사와 함께 전체 패키지를 버프하길 원합니다. 왜냐하면 촉수 덱이 별로이기 때문입니다.



도적: 바이러스 도적이라는 매우 요상한 덱이 등장했습니다. 이는 본 적 있는 덱 중 가장 적절한 이름이며, 손님 악사보다도 메타의 바이러스입니다. 이미 가스등 도적보다 인기가 많아졌습니다. 질리악스를 두 번 죽일 수 없다면 게임을 즉시 이기는 일관된 덱입니다. 많은 덱이 이를 상대로 어떤 방식으로든 게임을 이길 수 없습니다. 이를 카운터하는 유일한 방법은 질리악스를 두 번 처리하거나 필드 전개를 빠르게해서 따라잡을 수 없도록 하는 것입니다. 자리미 사제, 토큰 냥꾼, 그리고 리노 전사는 이 때문에 모두 좋은 카운터가 됩니다. 질리악스가 클 경우 도움이 될 수 있는 논타겟 제압기가 있습니다. 특히 죽기에서 어둠의 질식이 있습니다. ZachO는 이 덱이 얼마나 메타에 유해한지 말로 표현할 수 없습니다. 이 덱이 메타의 티어 덱이 되면, 재앙적일 수 있습니다. 가스등 도적은 비슷한 분포를 가지고 있으며 최근 너프로 더 좋아졌고, 바이러스 도적도 마찬가지입니다. 이는 흑마와 무지개 죽기에 매우 좋습니다. 바이러스 도적은 현재 전설 상위권에서 4번째로 좋은 덱입니다.




드루이드: 드루이드에게 이제 쓸 만한 덱이 있습니다! 아비아나 용 드루이드는 버프 덕분에 이제 괜찮은 덱입니다. Jambre의 마가타와 가스등 빌드는 그다지 좋지 않았지만, 다른 시도는 특히 눈요기 손님을 가시 꼬리 비룡으로 카운터할 수 있기 때문에 좋아 보입니다. 이 직업은 살아 있으며 많은 실험이 이루어지고 있지만, 여전히 잘 플레이 되지 않았으며, 전사에게 크게 패배합니다. 흑마도 어렵습니다. 왜냐하면 거인들을 처리하기 어렵고 수레바퀴의 시간 제한을 이겨낼 수 없기 때문입니다. ZachO의 비셔스 리포트 빌드는 매우 작은 표본 크기를 가지고 있지만, 그의 초기 빌드는 유망해 보입니다. 그는 사람들이 새로운 것을 시도하고 아키타입을 발전시키길 바랍니다. Squash는 치아 비룡를 올빼미우스와 용 빌드 모두에서 채용하는데 부담이 없도록 3마나로 버프하는 것을 정말로 원합니다. ZachO는 또한 삼림자의 신비를 4 코스트로 버프하고 싶습니다.



주술사: 술사는 많은 관심을 받고 있는 직업입니다. 처음에는 자연 술사가 죽었다고 여겨졌지만, 비셔스 리포트가 완성된 후 몇 가지 개발이 이루어져 인기를 되찾았습니다. 전설 상위권 플레이어들이 리포트(내용이 틀렸다 함) 이후에 이를 플레이하기 시작했고, 상당히 강력하다는 것이 증명되었습니다. 4턴에 킬각을 봐서 악사와 전사 매치업에 유리하고 다른 덱에도 잘 대응할 수 있는 직업으로 변모했습니다. 점유율은 여전히 낮지만, 전설 상위권에서만 암암리에 사용되기 때문에, 덱은 과대 평가된 승률에도 불구하고 강해 보입니다. 빌드는 마른 비늘 보안관과 마법봉 제작자와 같은 추가 피해를 포기하고 피즐을 사용하여, 더 많은 양의 피해를 기대합니다. OTK 핸드를 구성하고, 피즐을 플레이하고, 번개의 섬광을 사용하고, 그 다음 흐름 기수/선인장 채집가로 피즐의 사진을 뽑습니다. 그러면 리노 전사의 방어력조차 뚫을 수 있는 충분한 피해량을 가지게 됩니다. 많은 매치업에서 피즐의 추가 피해조차 필요하지 않습니다. ZachO는 변형된 화음을 추가하는 데 관심이 있습니다. 이는 손님을 제압하고 치유하는 데에서 죽음의 일격과 유사하게 작동하기 때문입니다. 주술사는 적어도 2티어 덱이며 잠재적인 1티어 덱일 수도 있습니다. 빌드는 매우 높은 MMR에 초점을 맞추고 있으며, 숙련도를 많이 타기 때문에, 이는 그의 통계 편향일 수 있습니다.



성기사: ZachO는 성기사가 파괴되었다고 언급하며, 이를 악사와 비교하며, 발굴버섯과 리로이와 같은 몇 가지 강력한 카드가 이를 건강하지 않게 만들었다고 말합니다. 그는 여전히 성기사에 가해진 강한 너프에 동의하지 않으며, 악사가 단 한 장의 카드 조정만 받기를 바랍니다. 그렇지 않으면, 성기사가 완전히 죽어버릴 것입니다. 불행히도 성기사는 패치의 가장 슬픈 이야기입니다. ZachO는 마가타 빌드로 조정을 시도했지만, 작동하지 않습니다. 보안관의 오라가 전쟁노래 사령관이 되었으며, 이제는 사용 불가능한 상태이며, 이는 매우 나쁩니다(사람들이 여전히 이를 채용하고있음) 하지만 떡대 기사를 개선하더라도 나쁜 덱처럼 보입니다. ZachO는 암호랑이 봉제인형과 보안관의 오라에 대한 너프 롤백이 필요할 것이라고 믿지만, 그렇게 되지는 않을 것입니다. Squash는 보안관의 오라 너프에는 동의하지 않지만 암호라이 봉재인형 너프는 할만했다고 합니다. 보안관의 오라 너프는 치유가 필요한 리노 성기사와 같은 덱에도 피해를 끼칩니다. 발굴버섯이라는 문제 카드가 처리되었으므로 나머지는 과잉이었습니다.



사냥꾼: 냥꾼은 토큰 냥꾼이라는 괜찮은 덱을 가지고 있지만, 높은 MMR에서는 훨씬 나빠집니다. 점유율이 높지는 않지만, 냥꾼은 악사 카운터에 의해 영향을 받습니다. 메타가 안정되면 적어도 2 티어가 될 것으로 예상됩니다. 매치업 분포가 좋으며, 자리미 사제보다 약간 나쁩니다. 더 많은 필드 딜외의 피해가 있지만, 실제로 필드 장악력은 더 나쁩니다.



사제: 자리미 사제가 메타 덱이 되기까지는 시간 문제입니다. ZachO는 이것이 악사가 너프 될 때인 16일에 일어날 것이라고 믿습니다. 유일한 나쁜 매치업은 손님 악사와 리노 악사입니다. 무지개 죽기가 2개의 절망의 실가닥을 채용할 때, 이 덱에게도 불리해질 것입니다. 이 변경은 여전히 자리미 사제가 지배적인 덱이 되는 것을 막지 못할 것입니다. 자리미 사제가 1티어 덱이 되기 직전에 있으며, ZachO는 이것이 현재 악사의 위치와 유사한 새로운 덱이 될 것이라고 예측합니다. 그는 그것에 대해 걱정하지 않습니다. 더 많은 광역기는 1티어 덱을 견제할 수 있기 때문입니다. 그는 또한 자리미 사제가 너무 강해지면 25일에 너프를 위한 패치가 있을 것이라고 믿습니다. 그는 또한 플레이어들이 이 덱을 플레이하는 데 흥분하지 않는다고 믿습니다. 나가 사제처럼, 이것은 인기 있는 덱이 되는 종류의 덱이 아닙니다. 이는 공격적이지 않고 제어 지향적이며, 대부분의 사제 플레이어들은 수동적인 것보다 선제적인 것을 선호하기 때문에, 사제의 컨셉에 맞지 않습니다. 악사에도 불구하고, 자리미 사제는 이미 매우 강력해 보입니다. 악사가 감소함에 따라, 메타는 패치 후 Zarimi의 매치업 분포를 더 좋게 할 것입니다. 악사가 계속 감소한다면, 패치 전에도 1티어 덱이 될 수있습니다.



결론: ZachO는 메타에 대해 낙관적입니다. 플레이어들의 테크카드 채용과 덱 선택 모두에서 악사를 이길 방법이 있습니다. 그는 메타가 건강하게 적합하다고 믿으며, 마스터 토너먼트에서의 메타를 기대합니다. 그는 그것이 그를 괴롭힐 수도 있다고 말하지만, 라인업이 매우 다양할 것이라고 믿습니다. 이길 수 있는 많은 덱과 많은 흥미로운, 다이나믹한 선택이 있습니다. 그는 올바른 선택이 하나 또는 두 개 있다고 말할 수 없으며, 어떻게 될지 보고 싶습니다. Squash는 흑마로 재미있게 즐기고 있으며 미래의 발전을 보고 싶어합니다.



올라 왔던거 카드명하고 내용 조금 더 자연스럽게 다듬었음.


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