디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[📜일지] 게임에 피드백 받기 #1

hyuckkim갤로그로 이동합니다. 2024.05.21 23:44:15
조회 434 추천 3 댓글 8
														

[시리즈] 시한부 게임 제작일지
· 좌충우돌 위기일발 게임개발 타임어택 (완료)


어제 글을 올렸는데, 좋게 봐주셔서 감사합니다.

살면서 받았던 관심 중에 제일 달콤한 관심이었던 것 같아요

남겨주신 댓글들을 읽고, 나름 피드백에 반영해 봤습니다.







체력 양

7cf3c028e2f206a26d81f6e7408376

이 부분은 정확한 숫자를 보면서 말해보면 좋을 것 같네요

원래 기본 체력이 택시 거리로 3000픽셀이었습니다.



7ff3c028e2f206a26d81f6e04382716f


이 체력을 가장 많이 가야 하는 연못과 비교해 보면, 빨간 선의 길이가 1150픽셀입니다.

왕복해야 하니까 체력은 2300을 소모해야 합니다.


아무리 효율적으로 이동하더라도 하루에 한 번 밖에 이동할 수 없고, 체력이 조금만 줄어들어도

(약초가 대략 거리 4~700 근처에 분포하니까 아무리 적어도 체력을 700은 넘게 소모함)

연못으로 못 가고 하루를 날리거나 목숨을 날려야 합니다.


저야 '와! 절묘한 난이도 조절!' 하면서 대강 만족하고 있었지만, 말도 안 되는 소리였습니다. 곰곰이 생각해 보니 어려운 이유를 알겠더라고요.


1. 죽으면 다시 하면 되니까 괜찮지 않을까?

 -> 당연히 죽으면 하기 싫어져요.


2. 최대 체력 한 번 늘리고 나면 (+375) 꽤 여유로워지니까 괜찮지 않을까?

 -> 살짝 나아지긴 했어도 택도 없는 소리


3. 체력 얼마나 소모하는지 몇 번 죽어보면 깨닫지 않을까?

-> 몇 번 죽어보면 이라는 전제를 쓰면 안 된다.

그리고 실패에서 배우는 건 생각보다 매우 불쾌하다.


4. 하루에 하나씩 차근차근 하는 맛이 있는 건데..

-> 하루에 뭔가 그럭저럭 변해야 하는데 이 시스템으론 여차하면 살아 돌아오기만 하고 아무것도 못 한다.


그래서 체력을 5000으로 늘리기로 했습니다.

이제 설계상으로... 체력이 조금 줄었을 때 연못에 간다면, 체력을 절반보다 조금 더 깎으면서 우선 살려줍니다.

그리고 체력 깎인 걸 보면서 어느 정도 깎이는지 배울 수도 있겠죠. (아마)


또 전혀 휘청거리지 않고 정확히 이동하면 두 번 왕복할 수도 있는 체력이기도 합니다.

최대 체력이 한두 번 늘어나면 거의 확실히 두 번 왕복할 수 있으니까 첫 포션의 체감이 훨씬 커질 것 같습니다.



7ef3c028e2f206a26d81f6e34f877665


문제가 하나 있다면, 하루에 생성되는 약초 3개를 한 번에 가져올 수 없게 만들었던 설계가 망가졌습니다.

약초 3개를 가져오고도 체력이 절반 가까이 남아버린 모습입니다. (체력이 낭비되니까 아무래도 마음에 안 들기도 하죠)







79f3c028e2f206a26d81f6e24688736e


하지만 뭐 약초가 가져다주는 전략성은 딱히 없었으니까 그냥 생성하는 약초 개수를 5개로 늘리고 특수 약초 확률 올리는 선에서 끝냈습니다.

그냥 필드가 완전히 비워지는 게 싫었을 뿐이니까요.


약초 5개 가져와봐야 어차피 양조기 칸 모자라서 넣지도 못하니까 (= 필드가 비워지지 않음!) 괜찮은 것 같습니다.





불친절

7bf3c028e2f206a26d81f6e44e8572

이거는 근데 저 자체가 불친절한 사람이라서 좀 어쩔 수 없는 문제이긴 합니다.


7af3c028e2f206a26d81f6e44584726f


'이만하면 왼쪽 클릭 하면 된다고 알아들었겠지?' 같이 생각했는데, 멍청한 생각이었습니다.

그야 게임 실행하려면 왼쪽 클릭은 했을 테니까, 왼쪽 클릭의 뉘앙스를 전해야겠더라고요.






75f3c028e2f206a26d81f6e446867c6e


결과적으로 더 친절해지진 않았지만 책 오브젝트에 글자 정도 넣었습니다.






첫날 약초

74f3c028e2f206a26d81f6e44f8771


첫 날에 약초가 안 나오는 건 버그가 맞습니다.

수정했습니다.







그 밖에


포션을 방 안에 뿌리면 방 안에 약초가 자랐었습니다.


78f3c028e2f206a26d81f6e641827c6f



7ced9e36ebd518986abce8954786776c5b


약초가 안 자라게 막는 김에 타일을 붙였습니다.




7cec9e36ebd518986abce89545847468


그리고 막는 김에 심겼는지를 알 수 있도록 모양을 추가했습니다.






다른 댓글


7cef9e36ebd518986abce8954783726c



7cef9e2cf5d518986abce8954e85736a9403


잘먹었습니다.








24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046f56489e



답글 쓰고 조금 더 고민해봤는데, 게임 만드는 궁극적인 목적이 뭐냐에 따라 다른 거 같습니다.

저는 당연히 게임 자주 올라오고 개발일지 자주 올라오면 재밌어요


파이팅!




오늘은 여기까지입니다!

오늘도 읽어주셔서 감사합니다.

뭔가 고친 게 있으면 내일 또 돌아오겠습니다!

자동등록방지

추천 비추천

3

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2872 설문 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? 운영자 24/06/17 - -
161634 공지 취.업관련 이야기 금지 [10] 파베르Dev갤로그로 이동합니다. 24.06.05 833 7
159490 공지 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] 에뚜갤로그로 이동합니다. 24.05.10 1101 3
52873 공지 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] Goranic갤로그로 이동합니다. 20.07.02 65027 52
123789 공지 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] 흉황갤로그로 이동합니다. 23.04.11 12804 22
162597 💬 요즘 해외 인디 게임 최신 아트 디자인 프로그래밍 기법 팔로잉하다보면 ㅆㅇㅆ(124.216) 14:59 58 0
162596 💬 넥페 끝나니까 갑자기 데모 다운로드수가 300개 늘어남 [2] 강화인간갤로그로 이동합니다. 14:55 45 0
162595 💬 UI 피드백 듣고 조금 수정해봄 [1] ㅇ,ㅇ갤로그로 이동합니다. 14:34 59 0
162594 💬 내일 고도로. 게임서버 만들어볼려는데 어때 [6] 고도전도사갤로그로 이동합니다. 13:49 106 0
162593 💬 회사 기획이랑 인디 기획이랑 다름 [13] ㅆㅇㅆ(124.216) 13:48 327 12
162592 💬 인갤 게임잼 1일차 개발일지 [1] 매튜돌갤로그로 이동합니다. 13:43 131 7
162591 💬 현업한테 피드백 들었는데 다 생까기로 함 [9] ㅇㅇ(112.186) 13:24 261 5
162590 🐣질문 (유니티) 3D모델 뼈대 이상하단거 질문 새로할게요ㅜ [4] ㅇㅇ(211.54) 12:52 99 0
162589 💬 협업 깃허브 머지하면 프리팹, 스크립트 원래 잘 날아감? [3] ㅇㅇ(223.194) 12:27 104 0
162588 💬 에셋으로 모든 그래픽 완성하는거 가능햬? [3] ㅇㅇ(123.215) 11:37 190 0
162586 💬 자바 엔진 하나만 추천좀 [8] ㅇㅇ(14.34) 11:28 138 0
162585 💬 인갤 겜잼 뭐하는거임 ㅇㅇ(220.75) 11:15 127 0
162584 💬 작년부터 온오프라인으로 [7] ㅇㅇ(218.150) 11:08 217 2
162583 💬 조조기상 멍멍왕갤로그로 이동합니다. 11:03 88 0
162582 🐣질문 3D모델 가져왔는데 뼈대 이상하면 어떡함? [6] ㅇㅇ(211.54) 10:38 124 0
162581 💬 아래 글 보니까 옛날에 팀원 모아서 겜 만들었던거 생각나네 ㅋㅋ [9] ㅇㅇ(118.131) 10:21 229 0
162580 💬 게임 스토리때문에 고민하는 갤러들에게 추천하는 유튜브 [2] ㅇㅇ(101.235) 10:18 217 1
162579 💬 념글 개발일지보니까 [1] ㅇㅇ(220.83) 10:16 185 2
162578 💬 고도 핵앤슬러쉬 게임 제작 무료 강의 공개 고도전도사갤로그로 이동합니다. 09:56 116 0
162577 🐣질문 6~7인 개발이면 적어도 소규모는 아니겠죠..? [36] Harvester갤로그로 이동합니다. 09:23 468 0
162576 💬 아령하십니까 인프런에서 고도엔진 무료강의 소식 전합니다. [2] 특고트갤로그로 이동합니다. 09:17 188 4
162573 💬 타워 풀 파츠 업그레이드 끄적끄적 만찬갤로그로 이동합니다. 08:38 50 0
162572 🐣질문 UI 크기 조절 가능한 에셋이나 오픈소스 있을까 [2] ㅇㅇ(211.178) 06:15 134 0
162571 💬 밑에 게임실행 글쓴러입니다 ㅇㅇ(118.216) 03:00 145 0
162570 💬 게임 개발 시작하려는데 처음부터 유데미 결제하려는 사람들 보셈 [2] ㅇㅇ(119.66) 02:48 185 2
162569 💬 (급함) 유니티 게임실행안됨 [9] ㅇㅇ(118.216) 02:19 336 0
162567 📜일지 인갤게임잼 1일차 개발일지 [12] llslllslslls갤로그로 이동합니다. 01:33 652 8
162566 💬 인갤잼 주제 결정된거야? [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 00:17 260 1
162439 🎈행사 [Summer 게임잼] 인디게임개발갤러리배 개최 [22] 봄네코갤로그로 이동합니다. 06.15 2397 30
162564 💬 에픽게임즈가 언리얼 게임은 스팀 발매 금지 약관추가하면 [5] ㅇㅇ(14.55) 06.17 319 1
162563 💬 창작이어렵다 [1] Piggy3590갤로그로 이동합니다. 06.17 251 0
162562 📜일지 ATB 좋아해? 13 [11] 디시콘쓸려고만듦갤로그로 이동합니다. 06.17 230 10
162561 🐣질문 빌드파일 성능이 왜 더 느린지 아는 사람 있음? [2] ㅇㅇ(211.228) 06.17 193 0
162560 💬 게임 만들고 싶었어서 아이디어는 다 짰는데 [19] ㅇㅇ(27.113) 06.17 394 0
162559 💬 게임에 굳이 스토리가 중요하나? [23] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.17 497 0
162558 💬 게임 개발 배우고 싶다 [2] ㅇㅇ(14.38) 06.17 224 0
162557 💬 애니멀 웰 7년 걸렸다고? [3] ㅇㅇ1(116.121) 06.17 324 0
162555 💬 모션캡쳐 장비 제일싼거 알아보는중에 [9] 테트라스갤로그로 이동합니다. 06.17 363 0
162490 뉴스 [인디言] 조선풍 꼬리잡기 마피아게임 ‘귀귀살전’ [4] 게임메카갤로그로 이동합니다. 06.16 228 4
162554 💬 혹시 json으로 2개의 클래스를 한번에 받을 수 있어? [3] ㅇㅇ(58.29) 06.17 179 0
162553 💬 게임 개발 다시 시작하는데 다 까먹었네 [1] ㅇㅇ(220.76) 06.17 240 0
162551 💬 고도 모바일 다운로드 욀케 많음? [1] ㅇㅇ(210.100) 06.17 223 0
162550 💬 다크판타지 제작중 -2- [6] 존도갤로그로 이동합니다. 06.17 442 7
162546 💬 게임잼 시나리오 [2] ㅇㅇ(118.42) 06.17 165 2
162544 🐣질문 블랜더 잘 안쓰이는 이유가 머임? 유니티로 포트가 안되나 [9] ㅇㅇ(211.235) 06.17 372 0
162543 🐣질문 그래픽 High로 하는 방법좀 [3] 정글갤로그로 이동합니다. 06.17 306 0
162542 💬 여러분 안녕하세요 ㅇㅇ(122.252) 06.17 133 0
162541 🐣질문 유니티엔진 라이프사이클 질문 [5] ㅇㅇ(220.119) 06.17 175 0
162540 🐣질문 ue5 중급자 이상용 강의 괜찮은 거 있음? [8] ue갤로그로 이동합니다. 06.17 198 0
162538 💬 안녕하세요. 크몽 관련 궁금한점이 있어서요. [3] ㅇㅇ(222.106) 06.17 280 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2