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[일반] 틱하고 프레임 차이 짧게 설명해준다

HighFlyingBirds갤로그로 이동합니다. 2024.05.19 21:17:24
조회 1886 추천 17 댓글 17
														

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일단 이 게임은 사실 완벽한 의미에서의 실시간은 아님 턴제인데 그 턴이 좆되게 빨라서 우리가 인지를 못할뿐이야
발더스게이트2 해봤으면 이해하기 편할텐데 이 개틀딱 게임을 해본 사람이 있을리가 없으니 좀 더 상세히 설명하면
1초에 60개의 턴을 실시간으로 진행한다고 보면돼

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가령 돌격소총을 든 정착민이 교전한다고 해보자

1배속을 기준으로 이 정착민은 1초 동안 적을 조준해서 적을 타격한 다음 1.7초후 재사격을 가할거야


이걸 림월드에 맞게 정확하게 설명하면 정착민은 60턴 동안 적을 조준해 적을 타격하고 102턴 동안 대기후 재사격을 가한 셈이지

이동, 제작 속도, 욕구 감소, 무드 변화등 이 게임의 모오든 연산은 이 틱을 기준으로 이루어져


그렇다면 당연한 애기를 하나 해보자

게임 내에서 배속은 이 60턴을 더 빠르게 돌리는거야 1배속은 1초에 60턴이지

그럼 2배 빠르게 돌리고 싶다면 컴퓨터는 1초에 120턴을 돌려야 할거야

3배속 빠르게 돌리려면 1초에 180개의 턴을 진행시켜야해 그만큼 컴퓨터에 부하가 많이 가겠지


본래 1배속에서 우리 전투중인 정착민은 한 번 조준하면 끝이었어


근데 배속을 돌리면 같은 시간 동안 컴퓨터는 할일이 더 늘어날거야

조준해서 쏘고, 그걸 맞출 확률 계산하고 다시 움직이는 적을 재조준하고

저 멀리 머팔로가 풀을 뜯어먹으면 배가 얼마나 차는지 계산하고

그 뜯어먹힌 풀은 또 햇빛을 얼마나 받아서 얼마나 빠르게 자랄지 계산하고...

같은 시간인데 계산은 더 많이 해야 하니까 컴퓨터 입에서 단내 좀 나겠지


그럼 4배속이면 240턴일까? 컴퓨터에 무리가 좀 가긴 하겠네

근데 이런 가벼운 게임이 꼴랑 4배속에 맛이 가는게 맞는건가?


사실 이건 스마트 스피드가 상당한 오해를 받고 있어서 그래

1배속, 2배속, 3배속 4배속은 그냥 편의상 그렇게 부를뿐이야


사실 이 게임에서 2배속은 2배 빠른게 아니라 3배(180틱) 빠르고, 3배속으로 돌리면 6배(360틱) 더 빠르게 돌아가

4배속은? 무려 15배속(900틱)이야 타이난이 제외해버린게 이해가 갈 정도로 어마어마하게 빠른 속도지


그러니 4배속이 원할하게 진행되지 않는건 어쩌면 당연한 일이야 6배속이 최대인 게임을 15배속으로 돌리는건데

이 정도면 컴퓨터가 비명을 지르다 기절해도 이상하지 않겠지

컴퓨터가 엥간히 좋지 않으면 대부분의 경우 이 4배속을 계속 유지하기란 사실상 불가능할거야


고로 우리가 게임의 속도를 빠르게 한다, 다시 말해 틱을 개선한다는 말은 이 부하를 줄이는데 집중되어 있어


광원을 하나 설치할때 마다 어디가 밝고, 어디가 어두운지 맵 전체를 확인하는 바닐라 시스템을

그 광원을 설치한 영역만 확인하도록 시스템을 조정한다거나(로켓맨)

맵에 재료가 있던가? 없던가? 계속 고민하던걸 한번만 고민하게 만들어 버린다거나(퍼포먼스 피쉬)

아니면 맵 크기 자체를 줄여서 화면에 표시되고 상호작용이 가능한 오브젝트 자체를 줄여버릴 수도 있겠지


그럼 틱이랑 프레임이랑 딱히 다른거 없잖아? 라고 생각할 수 있을텐데 사실 둘은 완전히 달라





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프레임이 뭔지는 이미 다 알고 있으니 굳이 설명할 필요 없으리라 볼게

(혹시나 싶어 간단하게 설명하면 FPS는 1초에 얼마나 많은 화면을 표시하나? 라고 보면 됨)


이 프레임은 높으면 화면을 부드럽게 만들어주겠지만 게임의 실질적인 속도를 높여주진 않아

1배속을 기준으로 돌아가고 있다면 30 FPS의 게임에서 정착민은 1초(60틱) 동안 돌격소총을 조준할거야

그럼 60 FPS에서는? 여전히 1초 동안 조준하겠지 좀 더 부드럽게 조준하기는 하겠다만

그 1초 동안 조준하는 모습이 2배 더 부드럽게 보일뿐 조준하는 시간 자체는 프레임과 관계 없이 동일해


3배속(180틱)으로 60프레임이 나오던 정착지가 갑자기 좆피드 습격에 5프레임으로 떡락했다고 해보자

그럼 게임은 5프레임이고 나발이고 우직하게 3배속으로 게임을 돌릴거야

잠깐 랙 걸려서 한눈 판 사이에 정착지가 불참피가 뱉은 불에 5프레임으로 불타고 있겠지


반면 3배속(180틱)에 60 프레임으로 돌아가던 정착지가 60틱 60프레임이 되었다면?


그럼 게임은 그냥 네가 배속을 얼마나 해뒀는지 신경 안 쓰고 그냥 1배속으로 돌리고 있는거야

4배속을 아무리 눌러봐야 '15배 빨리 계산하라고? 응 죽을게' 하고 걍 드러눕겠지


그래서 정착지를 오래 운영해보면 나중에는 4배속으로 돌려도

실질적으로는 3배속이거나 그마저도 못한 속도로 돌아가고 있는 경우가 많아

4배속이라고 철썩같이 믿고 있는데 사실 폰4배속이 된거지


좀 극단적으로 설명해서 어떤 정착지는 30FPS로 1초에 360틱이 진행되고

어떤 정착지는 144FPS로 1초에 180틱이 진행된다고 해보자

그러면 게임이 더 빠르게 진행되는건 프레임이 더 적은 30FPS 정착지겠지? 틱이 2배 더 높으니까

당연히 배속이 원할하게 돌아가니 프레임은 낮아도 플레이는 더 쾌적할거야


그럼 다다익선이라고 이 FPS가 높을수록 좋은건가?


30프레임보다 60프레임이 더 부드럽긴 하겠지

근데 게임이 진행되는 속도는 프레임이랑 상관없다고 이미 이야기 했어

중요한건 틱이지 프레임이 아니라고 프레임은 높아봐야 큰 의미가 없다고

애초에 역동적인 화면이 전혀 없는 정적인 게임에서 30프레임 이상은 사치라고 봐

높은 FPS는 공짜로 얻어지는게 아니라 연산을 잡아먹어 틱을 희생하기 마련이니까


문제는 림월드는 기본적으로 VSync가 활성화 되어 있어

알다시피 모니터 주사율이 높으면 VSync가 모든 그래픽 자원을 처먹기 마련이지



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문제는 이 게임에서 VSync를 해제하고 프레임을 고정하는 기능 따위는 없어

그래서 글을 마치며 모드 하나 짧게 소개해줄게



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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1591142767



프레임을 강제로 고정시키는 모드야

FPS가 줄어드는 만큼 컴퓨터가 하는 일이 줄어드니 다른 작업을 하는게 더 수월해질거야




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그리고 웬만하면 다들 알고 있겠지만 가끔 질문이 올라와서


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626


지금 내 정착지가 틱이 얼마나 나오고 FPS는 얼마나 나오는지 확인하려면

위에 있는 모드 설치해야됨 옵션 개발자 항목에 FPS 및 TPS 측정 비활성화가 해제되어 있으면 되는데

설치하면 기본적으로 표시되게 설정되어 있을거야





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