언더펠/아스고어 드리무어
http://gall.dcinside.com/undertale/117264
언더펠/아스리엘 드리무어.
https://gall.dcinside.com/undertale/114055
오... 창작대회 낸 갤러들 보니까 다들 나보다 그림도 잘 그리고 글도 잘쓰고 물건도 잘만들고... 그래서 물량으로 승부를 내기로 했어! 아래의 링크로 들어가면 문학을 읽을 수 있을거야!
그리고 이 아래는 내가 언펠 문학을 쓰면서 임의로 상상한 전투 설정들. 내게 시간과 예산이 조금만 더 있었더라도 화면을 편집해서 올렸을텐데. 애석하게도 시간이 부족해...

언더펠 토리엘
불살 / 노말 루트 : ATK DEF는 모두 아스고어와 동일, 하지만 대화를 통해 ATK, DEF를 3번까지 감소시킬 수 있다. 당연히 HP가 낮아진다고 전혀 봐주지 않으며, 대화를 통해 ATK, DEF를 3번 모두 감소시켰을 경우 더미의 매직 미사일과 같이 플레이어를 추격하는 패턴이 추가로 발생한다. 불살 / 노말 루트에서 평화롭게 승리할 수 있는 방법은 추격 패턴때 4방향의 벽들 중 한 곳이 녹색으로 표시되며, 플레이어는 이 벽에 탄막을 유도해서 충돌시켜야한다. 그렇게 일정 탄막을 파괴할 경우 행동에 '문 부수기'라는 새로운 행동이 추가 되어 이것을 선택할 경우 평화적으로 승리한다. 공격을 할 경우 처음에는 별로 데미지를 받지 않으나, 공격시마다 DEF가 심하게 깎이기 때문에 8~10번의 공격으로 토리엘을 사살할 수 있으며, '문부수기' 행동 커맨드가 발생했을 경우 남은 HP,DEF와 관계없이 일격에 살해할 수 있다.
몰살 루트 : 일격에 살해 가능.

언더펠 파피루스
불살 / 노말 루트 : '유혹하기'를 사용할 때마다 당황하는 모습을 보이며, 공격 패턴은 언텔 파피루스와 달리 적극적인 공격을 가하기에 파란 하트로 만든 다음 바닥에 뼈를 솟아오르게 하는 패턴, 공중에서 뼈를 떨어트려 이걸 피하게 하는 패턴들이 많다. 7번 모두 유혹하는데 성공했을 경우 '필살기'를 사용한다. 필살기는 언더테일 몰살루트 샌즈전의 가스터 블래스터 패턴과 비슷하게 플레이어가 있는 방향을 향해 광선을 쏘아내는 자신의 블래스터 소환. 다만, 이 공격을 파란 하트로 피해야 하기에 회피 난이도가 있으나, 파피루스의 광선은 하늘색 또는 주황색이기에 회피하지 않고도 피할 수 있다. 그렇게 필살기 까지 모두 막아낼 경우에는 파피루스에게 자비를 베풀 수 있게 된다.
몰살 루트 : 불살 / 노말 루트때 주인공과 퍼즐을 풀며 호감을 쌓았던 것과 달리, 몰살 루트에서는 주인공이 퍼즐들을 모두 비상식적인 방법으로 파괴하고 지나갔기에 진심으로 맞붙게 된다. 몰살 루트에서 파피루스는 허공을 날아서 공격을 가하기 때문에 공격이 먹히지 않으며, 패턴도 불살 / 노말 루트일때에 비해 회피가 힘들게 나온다. 단, 그렇게 12턴을 버틸 경우 파피루스는 불살/노말 루트와 마찬가지로 '필살기'를 사용하며 필살기를 모두 피해냈을 경우엔 힘이 다해 하늘에서 내려와 공격이 가능하게 된다. 그렇게 공격을 가할 경우 일격에 살해가 가능하다.

언더펠 언다인
불살 루트 : 불살 루트에서는 언다인이 주인공이 자비를 베푼 워터폴의 모든 괴물들을 살해하고, 마지막으로 자신을 도우려던 괴물 꼬마까지 죽인다음 주인공과 조우하며, 이 모든 살해로 인해 쌓은 LOVE로 각성. 불사의 언다인이 되어 주인공과 맞서게 된다. 표기되는 스텟은 ATK 70, DEF 70이지만, 실제 스탯은 방어력은 언더테일 불사다인과 동일. 공격력은 언더테일 노말 다인과 동일하다. 패턴은 언더테일 불사 다인과 노말 다인의 중간 정도 되는 난이도의 패턴을 구사하며, 그 대신 언더테일 언더인과 달리 창을 거저 주지 않기 때문에 붉은 하트 마지막 패턴에 초록 창을 먹어야만 그 다음 턴, 화살표 패턴때 방패로 방어가 가능하다. 노말루트 언다인과 달리 도주로를 창으로 가로막았지만, 패턴 중 주인공을 추격하는 창을 소환하는 패턴때 초록색으로 변한 벽으로 창이 날아오기를 유도하면 도주가 가능해진다. 그렇게 언다인을 핫랜드까지 끌고 갈 경우 평화 승리 가능.
노말 루트 : 언더테일 노말 언다인과 흡사하나, 화살표 패턴은 짧고 붉은 하트 다음 초록 하트로 넘어가는 사이에 주어지는 초록 창을 못먹을 경우 초록 하트때의 방어가 불가능해진다.
몰살 루트 : 일격에 살해 가능.

언더펠 메타톤
불살 / 노말 루트 : 코어의 끝에서 주인공을 막아서며 처음부터 자신의 최종 형태로 변해 주인공과 맞서게 된다. 이때 메타톤의 시청률은 12000. 메타톤은 기뻐하며 전화를 받지만 그 전화에서 들려오는 말은 모두 악평. 메타톤은 분노해서 주인공과 전투를 개시한다. 평화 승리의 조건은 시청률을 감소 시켜서 0으로 만드는 것. 시청률이 0이 될 경우 메타톤은 진정하고, 평화 승리가 가능해진다. ㄴ 불살 루트의 경우 : 노말 루트의 메타톤 EX가 아닌, 알피스가 연구를 끝마친 메타톤 Neo의 형태로 변해 주인공과 전투하게 된다. 이 경우, 방어쪽에 신경을 좀 제대로 써줬는지 ATK 90(실제 공격력은 10). DEF 999의 스텟을 가지기에 전투로 쓰러트리기는 불가능. 패턴은 EX의 하트 패턴, 발 패턴이 없어지고, 대신 모든 패턴이 강화되어 나온다.
몰살 루트 : 주인공을 막아서며 더 전진할 경우 자폭하겠다고 엄포를 놓는다. 물론, 주인공은 무시하고 지나가고 메타톤은 자폭하지만 주인공은 자폭을 뚫고 코어를 탈출하기에 홀로 폭사한다.

언더펠 알피스
불살 루트 : 메타톤과의 전투에서 승리하고 코어에서 벗어난 뒤, 주인공에게 전화를 걸어 주인공을 진연구소로 초대하게 된다. 주인공이 융합체들을 달래가며 모든 실험일지를 읽고 동력실에 도착할 경우 본색을 드러내며 주인공과 전투를 벌인다. 공격 패턴은 언더테일 불살 루트에 등장하는 모든 융합체들의 공격의 강화 패턴이며(예를 들어 메모리 헤드의 공격의 경우 공격시 등장하는 얼굴이 등장 후 사라지지 않으며, 레몬 브레드의 깨물기 패턴은 빈 공간에 주황색 이빨이 생겨난다.) 중간 중간 트랩을 작동시켜 양쪽 벽과 하늘에서 번개 모양 탄환을 쏟아내는 패턴을 구사한다. 알피스를 공격할 경우 1회에 미스가 나지만, 대신 탑승하고 있던 비행체가 박살나며 2회 공격시 알피스를 살해할 수 있다. 이 경우 노말 루트가 된다. 평화 승리 방법은 알피스가 공격하기 전 공격 패턴으로 사용할 융합체의 모습을 보여주는데, 이 융합체를 달래는 것. 올바른 설득을 할때마다 알피스의 공격 패턴은 1개씩 줄어들며, 그렇게 융합체의 모든 패턴을 제거할 경우 평화 승리가 가능해진다.
노말/몰살 루트 : 싸우지 않는다.

언더펠 샌즈
마찬가지로 마지막 통로에서 주인공의 EXP, LOVE를 심판한다. 하지만 각 루트별의 행동은 다르며, 노말/몰살 루트의 경우 주인공과 싸우지 않는다.
불살 루트 : 주인공과 친해진 샌즈는 주인공의 LOVE가 없어서 약하다는 이유로 아스고어를 이기지 못할거라고 판단. 자신과 다른 괴물들을 죽이고 LOVE를 쌓아 아스고어에게 도전하라는 이유로 앞을 가로막는다. 언더펠 샌즈의 경우 공격을 가할 경우 피하지 않고 맞아줘서 일격에 살해할 수 있으며, 이 경우 노말 루트로 선회하게 된다. 다만, 언더테일 샌즈와 달리 패턴이 대부분 주인공 타게팅 방식이기에 피하게 더 수월하며 적의가 약하기 때문에 공격력은 4프레임당 1의 데미지(원래 샌즈의 4분의 1의데미지)를 준다. 평화 승리 조건은 가스터 블래스터를 전부 파괴하는 것. 언더펠 샌즈가 사용하는 가스터 블래스터는 샌즈의 자신의 공격에 피격 당하기 때문에 가스터 블래스터를 공격하도록 유도하여 40개의 가스터 블래스터를 모두 파괴할 경우 평화 승리할 수 있게 된다.

언더펠 아스고어 드리무어

노말/몰살 루트의 최종 보스.
불살/노말 : 시작시 공격 버튼을 박살내버리고 시작하며, 전투 시작후 플레이어의 최대 HP는 20-(LOVE-1)와 같은 수치가 된다. 즉, LOVE가 높을 수록 아스고어 전에서 적은 HP를 보유하게 되며, 이동 속도 역시 플레이어의 LOVE 수치에 비례해서 감소한다. 공격 버튼이 존재하지 않기 때문에 살해가 불가능하며, 승리 조건은 40회 '대화 하기'를 사용하는 것. 40회 모두 대화 하기를 사용할 경우 아스고어의 체력이 다해 평화 승리가 가능해지며, 노말 엔딩을 볼 수 있게 된다.
몰살 루트 : 몰살 루트에서 아스고어는 6개의 영혼을 모두 흡수한 오메가 아스고어의 형태로 플레이어와 대면하게 된다. 하지만 전투 시작과 동시에 아스고어는 플레이어를 일격에 살해해 버리고, 게임을 강제로 종료 시킨다. 그 후 게임을 다시 실행 할 경우 아스고어는 플레이어를 비웃은 후 게임을 강제로 리셋 시킨다.


언더펠 아스리엘 드리무어
불살 루트의 최종 보스. 불살/노말루트 모두 패배한 아스고어가 영혼을 먹기전 플라위가 대신 흡수하여 아스고어를 방해하지만, 그것으로 포기하는 노말루트와 달리
불살 루트의 아스고어는 스스로 자결한 후 자신의 영혼을 플라위에게 흡수시키고 주도권을 빼앗는다. 주도권을 빼앗은 아스고어는 모든 괴물들의 영혼을 흡수시켜 플라위의 모습을 아스리엘 드리무어의 형태로 바꾸게 된다. 플라위는 다시 주도권을 찾게 되지만, 아스고어는 플라위가 자신의 내면에 흡수된 괴물들의 분노를 진정시키는 사이 프리스크와 친구가 되었던 다른 괴물들의 증오를 다시 일깨우고, 플라위의 착한 성격 내면에 깃든 본래의 성격인 아스리엘의 성격을 일깨운다.
그렇게 어린 시절의 사악한 모습으로 되돌아온 아스리엘은 플레이어와 최종 보스전을 행하며, 아스리엘은 하이퍼 고너를 샌즈의 가스타 블래스터 마냥 활용하고, 광탄을 난사하며, 이 모든 패턴을 완벽히 피했다 해도 턴 종료시마다 하이퍼 고너를 시전해 플레이어의 hp를 1로 만들려 한다.
평화 승리 방법은 내면의 플라위를 다시 불러오는 것. 총 7번을 부르면 클리어 되나, 아스리엘의 공격에 피격 당할 경우 이 수치는 전부 초기화가 되어 처음부터 다시 불러와야 한다.
────────────────────────────────────────────────────── 휴... 일단 언다인 언다잉이랑 아스리엘쪽은 언더펠 팬아트가 전무해서 임의로 만들었습니다. 시간... 시간이 조금만 더 있었더라도... 크흑.
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