ㅎㅇ
오프 행사에서 공개당시, 모두의 기대를 받고 나온 4라인이었으나
엘식이 + 플로보다 필드 구린 똥캐라는 기적의 시너지로 인해
정보라고는 빻은 와꾸랑 구린 필드 성능 밖에 안풀린 아드레스티아의 레이드에 대해 알아보자.
란 레이드 위주로 작성 되었음. 별건 없고 자잘한 설명이랑 팁들이다.
베르드는 보라슈아 때문에 반 쯤 퓨딜이다.
ㅇ 패시브
자잘한거는 거르고 특징적인 패시브만 짚고 넘어가겠다.
1. 백절불굴
아드의 아이덴티티.
운명을 거스른다는 컨샙과 균형의 여신이라는 전직명 답게 60초 동안 기사도를 중립 상태로 유지 시켜주는 패시브다.
3엘식이들과 가장 크게 차별화 되는 요소로서 4라인 답게 파격적인 성능을 가지고있다.
덕분에 아드는 기사도 게이지 관리라는 디메리트가 없어졌으며 오로지 필요한 스킬 만으로 스킬 칸을 꽉꽉 채워 넣을 수 있다.
+
해당 패시브의 지속은 60초지만 양파로 버프 지속 시간을 갱신 가능하다.
허나, 각성을 연속해서 발동한다면 버프 지속 시간이 갱신 안되는 버그가 있으니 유의
2. 패스브레이커
레이드 전용 패시브.
중간보스, 보스를 상대로 동속10%를 기본으로
중,보스의 체력 50% 이하일 때 마공증 10%, 30% 이하일 때는 보뎀증10%를 주는 패시브다.
까다로운 발동 조건 덕분에 전체적으로 본다면 매우 애매하지만
실제로는 란 레이드, 특히 4던 자체를 저격하다시피 한 패시브다.
경험 상 플로였다면 4-1, 4-2 패턴을 볼 상황에서 아드는 꽤 안정적으로 밀어버리는게 체감 된다.
특히 30%의 발동 조건은 4-3 폭주 후 보스 체력이 30%까지 채워진다는 점을 완벽히 저격한다.
+
앞서 말했다시피 레이드용 패시브이기 때문에 일던(콘, 초상 등)에서 큰 의미는 없다.
3. 불변
백절불굴 장점을 죄다 마이너스로 만들어 버리는 병신.
질풍 상태 시 쿨가속 1.2배, 섬멸 상태 시 스뎀증 15% 라는, 설명만 본다면 매우 파격적인 성능의 패시브다.
허나, 후술할 액티브 항목을 보면 주력기와 시너지 스킬 대부분이 섬멸이며
사용하는 질풍 스킬이 별로 없다보니 질풍 상태를 유지 하는 시간이 적어서 있으나 마나 한 패시브다.
덕분에 초월에 섬멸 주력인 아드는 강렬에 질풍 주력인 플로보다 더 쿨 빡빡이로 고통 받고 있다.
아무리 열심히 관리해도 셀레 하나로는 부족하며 다른 쿨감, 쿨초 시너지가 필요하다.
신나게 스킬 빵빵 쓰다가 검게 물든 스킬창을 보면 현타가 온다.
+
쿨감이 병신인 탓에 딜 시너지보다는 쿨감, 쿨초 시너지가 좋다.
특히 매독, 라소와 조합은 부족한 자체 방무+ 쿨을 보완 할 수 있기 때문에 되도록 같이 가면 좋다.
ㅇ액티브
레이드에서 쓰는 스킬들의 사용법을 간단하게 소개해봄.
1.카타르시스
아드의 주력기인 섬멸 초월 스킬이다.
섬멸 상태로 사용 시, 피격 대상에게 10초 동안 크피증 10% 디버프를 걸어준다.
묵직 특성은 없으며 5개의 족쇄를 전방에 생성한다.
하나 당 약 7000%, 평균적으로 14000%이며 풀타는 35000%이다.
4-3 1층에서 거리를 벌리고 딜 하면 풀타를 맞으며 3층에서는 족쇄 4개를 맞는다. (시야가 불명확해서 확실하지 않으니 참고만 하기.)
노첸은 거리 조절을 한다면 소형도 족쇄 2개를 맞기 때문에 노첸보다 딜 포텐은 좋지만
1던을 제외하면 보스들이 날뛰기 때문에 제대로 맞추기 쉽지 않다.
때문에 대형이나 고정몹인 1-1, 1-2, 3-2, 4-3 을 뺀 나머지에서는 안정적으로 쓸 수 있는 첸카타를 추천한다.
또한 섬멸 초월 스킬인데 크피증 지속 시간이 10초다 보니 순리, 황혼을 사용하여도 자력으로는 크피증 디버프의 상시 유지가 불가능하다.
+
첸카타는 소형대형 가리지 않고 12000% 쯤 박힌다.
2.엘리미네이션
초월 섬멸 서브 딜링기이다.
소형, 대형 가리지 않고, 거리만 조절한다면 풀타 들어가는 스킬이다.
섬멸 상태로 사용 시, 피격 대상에게 6초 동안 마방깎20% 디버프를 걸어준다.
묵직포함 18000%로 매우 준수한 딜을 가지고 있다.
하지만 공간을 가르는 검과 칼날 끝에서 발동하는 공간 균열을 모조리 명중시켜야 온전히 딜이 나오며
칼 본채만 명중 시킬 경우 절반도 못한 딜이 나오니 거리조절에 주의가 필요하다.
또한 카타르시스 처럼 섬멸 초월 스킬인데 디버프 지속 시간이 6초다 보니 순리, 황혼을 사용하여도 자력으로 마방깎 디버프의 상시 유지가 불가능하다.
+
노첸카타 족쇄 2개 맞출 거리면 엘리미 풀타 맞는 거리이다.
3. 아웃버스트
초월 질풍 서브 딜링 스킬이다.
질풍 상태로 시전 시 피격 대상에게 마피증 10%를 15초 동안 걸어준다.
묵직포함 공간을 찢는 칼날 1줄당 약 4000%이며 풀타는 약 16000%이다.
y축에 영향을 받는 스킬로 대부분 몹이 길쭉한 란 레이드에서는 무난하게 풀타가 박힌다.
x축도 준수하지만 후방 판정이 없으니 사용에 주의하자.
디버프 효과 또한 마피증 10%로 매우 좋은 편이며 지속시간이 15초인데 질풍 속성이라 상시 유지도 가능하다.
그런데 섬멸 디버프 시너지 스킬 지속시간이 10초, 6초로 내놓고 질풍스킬 지속시간이 15초인건 나도 모르겠다.
왜지???
+
특정 곡선 구간에서는 1타도 안 맞는 버그가 있다 (2층 콘서트 발판)
4. 업사이드 다운
강렬 섬멸 서브 딜링 스킬이며 점프 사용이 가능하다.
섬멸 상태로 시전 시, 디버프 하나를 제거하며 ,다른 디버프의 지속 시간을 20% 줄여준다.
위 아래로 내려 찍는 칼 한 쌍 당 묵직포함 약 5700% 이며 평균적으로 11400%, 풀타 시 28500% 이다.
평소에는 리스트릭트, 썬더헤드 보다 우선도가 떨어지는 스킬이지만
4-3 3층처럼 전방위 타격이 가능한 경우, 카타르시스 다음으로 강력한 딜링 능력 가지고 있다.
5. 썬더헤드
강렬 질풍 서브 딜링 스킬이다.
폭발 딜 보다는 회전 딜이 메인으로 별거 없어 보이는 스킬이지만
도끼의 회전이 지면에 닿을 때 까지 이루어지기 때문에 높은 곳에서 시전 할 수록 딜이 증가하는 특성을 가지고 있다.
바닥에서 시전 시, 묵직 포함 약 12000% 정도지만 4-3 3층 정도에서 높이에서 시전 시 회전 딜이 1.5~2배 까지 증가한다.
덕분에 업사이드 다운처럼 4-3 3층딜 한정으로 매우 좋은 성능을 가지고 있다.
+
리스트릭트는 너무 무난해서 할말이 없음.
첸리스트릭트는 걍 병신. 필드도 레이드도 못써먹는다.
++
언브로큰 빌리프는 수호의 돌 회복으로 발판 버그나 실수 1,2개쯤은 커버 가능.
+++
매그놀리아는 타격 대상이 클수록 꽃을 더 많이 생성하기 때문에(5~6, 확실하진 않음) 4-3에서 서브딜링 용으로 채용 된다.
ㅇ총평
필드, 일던 ,대전 이런거 다 거르고 란레이드만 한정해서 평가한다면
빠른 시전 속도, 패시브 그리고 대부분의 스킬들이 대형딜 구조를 가지고 있어서 란 레이드를 노리고 낸 티가 팍팍 난다.
하지만 그와 별개로 자벞이랑 주력기 퍼뎀이 뭔가 시원찮으며 상시 유지 불가능한 딜 시너지+ 쿨감 패시브의 연쇄적인 하자로 인해 본래 성능을 못내고 있다.
파티 시너지로 하자를 극복 할 수는 있지만 조합이 매우 강제 된다.
지금으로서는 블퀸은 몰라도 엠소, 플로에 비해 메리트는 없다고 생각 된다.
먹버 할거면 22일 as를 보고 오는 것을 추천.
지금 디씨서버 뭔일인지 글 쓸때마다 버벅여서 더 길게 쓸 수가 없다.
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