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밸패 뜸모바일에서 작성

ㅇㅇ(221.167) 2019.08.01 04:30:00
조회 256 추천 3 댓글 9

그디


사령관

-드론 쿨다운 30 -> 35 초로 증가
; 너프. 드론이 항상 떠있는게 맘에 안듬. 지속 시간 대비 5초간 공백이 생겨서 이제 드론 잃으면 허망할것.

솔로몬
-이온캐논 데미지 계산이 기존 범위 데미지와 중심 데미지로 나눠서 계산하지 않고, 중심부에서 멀어질수록 감소하도록 변경
; 너프. 이젠 타일에 걸쳐진 정타 맞추기 힘들어짐 즉 무빙 찍으면 덜아픔. 물론 연구소 이하는 여전히 원킬.


유닛
슬링샷
-가격 증가 40 -> 50
; 너프. 살살 움직이셈

오르카
-재장전 시간 감소 10 -> 9 초
; 버프. 미사일 마지막 충전시 한번은 더 쏠 수 있게됨.

존 뜨뤂
-보병 데미지 감소 75 -> 63
; 너프. 쇽웨나 플퉆, MG 이기는건 너무하다 싶었음. 이젠 대 보병들로 상대 할 수 있을 것.


노드

사령관
제이드
-촉매 미사일 가격 감소 90 -> 80
; 버프


유닛
스캐럽
-가격 증가 30 -> 40
; 너프. 하배러시 위험도를 증가시키고자 함. 미분 둘과 교환해도 이득 없음

틱-탱
-가격 감소 80 -> 70
-공격 주기 감소 3.0 -> 2.8
; 버프. 버프받은 스콜탱과 비슷한 파워를 주기 위함이라고 함.

스탱
-가격 증가 90 -> 100
-체력 및 속도 변경  1650 -> 1800, 더빠름 -> 아주빠름
; 버프. 이로써 전성기 대비 재장전 시간이 1초 더 길고 10원 비싸졌음. 다시 자주 보게 될지도?

레쟈드론
-공격속도 감소 1.2 -> 1.5
-차량 데미지 감소 92 -> 80
-하베스터 데미지 증가 68 -> 72
; 너프. 이전 패치 롤백. 너무 강력했었다. 디피가 다시 레쟈 분대와 비슷해질듯.

밴시
-가격 감소 60 -> 50
; 가격에 비해서 너무 약한것 같아서 가격을 낮췄습니다.

위메
-대공 공격주기 감소 1.5 -> 1.4
; 버프. 연구소 티어 대공 방어능력 향상을 위해서 버프.

플탱
-가격 감소 110 -> 90
-이동속도 증가 보통 -> 빠름
-대 구조물 데미지 감소 425 -> 300
; 버프(?). 유해한 날빌(?)에 쓰이지 않도록 버프와 너프를 동시에 받음. 뭔생각이지. 차라리 땅에 도트뎀을 남기게 해서 경차량 상대라도 되게 하던가, 유닛 목적이 사라짐.

락웜
-이동속도 증가 느림 -> 보통
; 버프. 패드 점령에 문제가 있어서 속도 버프 해줌.

자주포
-공격 주기 증가 3.6 -> 3.9
-대 차량 데미지 감소 1250 -> 1000
; 너프. 자주포가 상대하기 너무 두려운 상태. 개발진은 자주포가 보조 유닛이 되길 바란다고 함.

바실
-유닛 회전속도 증가 75 -> 125
; 버프. 유닛의 굼뜸을 어느정도 개선

아바타
-대 차량 데미지 증가 150 -> 160
-대 보병 데미지 증가 140 -> 150
; 버프. 노드 최종병기 답게 힘을 조금더 실어줌.


-오탈자는 너그럽게 봐주길 바람.

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