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캐릭터들의 현상황과 이후추측

ㄹㅇㄴㅁ(211.108) 2016.08.11 03:15:43
조회 3020 추천 11 댓글 11

전사 계열



광전사


- 상향을 먹었지만 영 주력스킬이 아닌 부분을 다소 상향을 먹어서 애매해진 캐릭터


 생존력은 좋으나 몹몰이 같은 유틸성인 부분이 부족하고 데미지 역시 부족한 캐릭터


 이후에 나올 던전이 미친듯이 공격적이고 아머게이지가 떡칠되잇고 슈퍼아머가 부여되있다면


 날아오르지는 못하지만 자기 밥값은 할거라고 예상됨




퐁마


- 4셋도 써보고 파멸 장비도 써봤지만 그래도 4셋이 세더라. 고로 4셋 을 벗지못해 생존력이 생각보다 좋지않음.


 몇대맞으면 엑윽하고 죽음. 한방딜은 여전히 셈.


 더불어서 감정옵 감소로 돌진기 부족 + 4셋 방어력 똥망 + 이속낮음 삼위일체로 장수말벌처럼 픽 쏘고 죽는 상황이 나올 수도 있음


 이후에 나올 던전 역시 아머게이지가 있다면 목숨걸고 딜을 넣어야함. 무빙 컨트롤이 중요한 캐릭터가 될 듯



마검사


- 육도 너프로 팔다리가 잘려서 오체불만이 될줄 알았는데 아이언맨이었음;;ㄷㄷ


 EX기의 유틸성과 주력기의 데미지, 이동기 역시 탁월해서 성능충+게이남캐충이라면 마검사를 추천함.


 이후 추가될 던전이 어떤식으로 나오든 유동적이게 대처가 가능할거라고 봄. 




도적 계열



암살자


- 통살자 너프로 신에서 천민이 되었다고 생각했었지만...


 뜯어보니 그냥 옛날 암살자 느낌이 났음. 출혈 쌓고 빻. 지속딜은 여전히 괜찮은듯.


 다만 통살자의 임팩트가 너무 커서 상대적으로 쓰레기처럼 보일뿐..


 예전 암살자와 비슷해진 만큼 컨트롤 여하에 따라 단일딜은 노비에서 호적팔아치운 양반정도는 될듯.


 단일딜이 좋으니 이후 추가될 컨텐츠 역시 어느정도 중상급은 될거라고 생각됨. 물론 니 손가락이 된다면ㅎ




체냥이


- 방깎을 등가교환으로 딜을 얻은 떼껄룩. 


 각종 무적기 떡칠과 적은 쿨타임, 우클릭의 효율성 등등 좋은점이 많음.


 각인마다 특색이 뚜렷한데. 


 백무권 스페셜 - 쓰레기 , 한방이면 충분 - 죽창을 가져와라, 때또때냥 - 쿨감+우클릭 유틸성을 이용한 단일딜


 파밍단계에서는 한방이면 충분이 좋지만, 체력이 좀 높은 보스가 나오면 떄또때냥이 좋아질 것으로 보임.




천랑주


- 몇몇 캐릭터들이 상향을 받아 억울하게 똥캐취급 받는 비운의 개장수.


 치사하게 2대1로 싸우는데도 약함ㅋㅋㅋ은 파밍단계 얘기고 지속딜 자체는 좋음. 주력기가 짧은 쿨에 무적기도 있고


 나름대로 괜찮은 캐릭터라고 봄


 이후 던전들의 난이도가 높아지면 높아질 수록 평가가 좋아질거 같음. 


 진짜 해보면 생각보다 괜찮다.





마법사



냉기술사


-아머게이지가 있을때는 얼리지 않는다. 이게 버그가 아니라 시스템이라면 입지가 많이 좁아짐.


 딜 자체는 엄청쎈건 아니고 그냥저냥... 각인이 다 쓰레기인것도 한몫하는듯


 이후 던전에서 아머게이지가 금방깎이는 녀석이 있다면 어느정도 입지가 살아날 것으로 보임.


 그 반대의 경우에는...




시공간술사


- 유틸성을 얻고 딜을 버리려 했지만 너무 많이버림;;;


 파밍단계에서 조차 느껴지는 약캐의 기운은 나중에 상위 던전에서 사람구실을 할 수 있을까 싶다.


 물론 나중에 보스중에 쫄이 많이 나오는 보스가 있다거나 슬로우가 효율이 좋은 몬스터가 있으면 시공간 술사도 좋겠지.


 근데 그런건 다른애들도 다 할줄 안다.


 뭔가 조치가 필요한 캐릭터로 보임. 근데 전투력 1위는 시공간술사더라; 스캇매니아;




그림자술사


- 예전부터 보스와 1:1 전에서 좋았음. 현 파밍단계에서는 답답함이 좀 느껴지는게 사실.


 샤텐 스플리터가 아머게이지를 씹고 경직을 마구 주기때문에 현 시스템상으로 유틸성에 별이 4개는 더 붙은듯


 순간폭딜만큼은 타 캐릭터들과 비교해도 손색이 없을만큼 좋지만 현자타임때는 진짜 할거없다.


 샤텐 스플리터 덕분에 상위 던전에서 냉기를 대신하지 않을까 생각해봄.




요란



뇌쇄나찰


- 손가락에 따라서 딜이 천차만별인 캐릭터. 손가락에 따라서 유틸성이 천차만별인 캐릭터.


 약캐로 생각하는 애들이 있는데 그건 숙련도 문제가 해결이 안된애의 얘기고


 실제로 좀 하는 애들은 딜 잘뽑고 잘 돌아댕김. 스킬 오버 클럭 이였나 그거때문에 60제 스킬레벨이 상승하면서


 딜이 갑자기 엄청 늘어난 느낌. 이상한 시스템에서 혜택을 받음 ㅋㅋㅋㅋ뇌쇄애껴라


 이후 추가될 던전도 손가락에 따라서 좋고 나쁘고가 정해질 듯



혈요화


- 유혈의 집착 원핑걸 너프와 파멸의 홍수 버프로 주력 각인이 변경됨.


 단일딜을 버리고 지속딜을 얻은 만큼 현 파밍단계는 다소 안좋다고 볼 수 있음.


 유틸성은 죽창하나 믿고 가던 혈요화가 아머게이지가 있는 보스한테 죽창 꽂으면 꽂힌 상태로 돌아다님; ㄹㅇ호러


 아무튼 딜이 생각보다 많이 쎄서 놀랐음. 전형적인 딜러로 전향됨. 강화해라




에클레어


- 버그인지 모르겠는데 아머게이지가 있으면 팬텀 블레이드 추가타가 적 뒤를 잡지도 않고 적의 머가리를 뒤로 돌리지도 못함.


 이것때문에 딜의 절반이상과 생존기를 버린 느낌. 유틸성이라곤 찾기힘든 에뀨한테는 이게 꽤나 치명적이게 작용함.


 물론 파밍단계에서는 누구나 다 씹어먹기때문에 별로 안느껴지지만 이후 던전 추가될 때 까지 이 모양이라면 ... sigh


 난사 추가와 엑칼 추가타로 재미는 더 있어졌지만 딱 그거뿐인듯. 




노블리아



크리에이터


- 테슬라, EX테슬라의 유틸성과 3M 2피스의 백린탄 순간딜이 좋은 캐릭터.


 파밍이 빠르고 시원시원함. 지속딜이 구리다고 생각 할 지도 모르겠지만 우클릭과 화방+바주카가 은근 딜이 쏠쏠함.


 이래저래 꽤 좋은 캐릭터라고 봄. 


 이후 던전에서는 테슬라 컨트롤이 좋거나 미친듯이 뛰어다니는 보스가 적다면 사기 까지는 아니더라도 꽤 좋은축에 속할것으로 보임.



엘리멘탈 페어리


- 이번 패치로 날아오른 엘페. 갤길에 직업창 누르고 휠 내리다보면 엘페쟝 혼자 있던 엘페가 지금은 꽤 많이 늘어남.


 순간딜은 부족하지만 지속딜이 꽤 좋다. 부족한 무적기를 몹을 뚫고 지나가는 대쉬+대쉬성능 으로 얼마나 잘 버티느냐가 관건인듯.


 보스전이 길어지면 길어질 수록 좋아 질것으로 보임. 물론 니가 잘한다면 말이지.




격투가



성황


- 시공간술사 상위호환 인거같음. 성장구간에서는 와 십사기다 ㄷㄷ 했는데 막상 파멸 단계에 보스를 상위 직업처럼 후드려 패면서 잡지는 못함


 스킬들에 무적들이 많이 붙어있어서 유연하게 대처는 가능하나 딜링 타이밍 같은게 좀 답답해서 무적기가 덕지덕지 붙어있는 보스가 있으면 답답할것같음.


 대신에 미칠듯한 바닥패턴 같은건 그냥 12345 하면 다 씹어지므로 남들이 도망다닐때 딜 할 수있는점 정도가 장점인거 같음.


 또한 각성/각인이 나오면 어떻게 될지 모름. 지금으로선 중급 캐릭정도?



흑제


- 흑제 쓰레기다 쓰레기다 하는데 난 생각이 좀 다름.


 마기 관리는 우클릭 연계를 중간중간 잘 섞으면 충분히 조달 가능 함. 비영격을 통한 무적+후방이동으로 패턴을 어느정도 무시할 수 있고


 순간 딜이 좋아서 보스의 특정 구간에서 좋음. 마기 관리와 무적기 배분, 마옥을 얼마나 효율적으로 사용하느냐가 관건인 상급자용 캐릭터라고 생각함.


 성황과 마찬가지로 각성/각인이 나오면 왠지 날아오를 거 같음. 그리고 우클릭이후 좌클릭 연계가 꿀스킬이다. 꼭 써라

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