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[📝정보] RAM-7 추천 셋팅, 운용법, M4와의 비교

Sorang갤로그로 이동합니다. 2020.01.31 15:56:14
조회 16392 추천 11 댓글 13


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RAM - 7


1. 데미지

기본 = 28 ~ 23 ~ 18 (BTK: 4 ~ 5 ~ 6)

헤드샷 = 42 ~ 35 ~ 27 (BTK: 3 ~ 3 ~ 4)


헤드샷이 두발 이상 포함 되어야 헤드샷이 유의미해짐


2. 사거리

26m ~ 42m

즉 26m 이내에서는 데미지가 18, 26m 부터 42m는 23, 42m 이후로는 18

M4와 비교해서 아주 약간 짧다


3. 조준 사격 진입 속도

234ms 로 매우 빠른 편

M4 보다도 빠른 줌속을 갖고있다


4. 반동

좌상탄 반동

좌반동이 심한편이다

패치 이후 M13 이나 패지 전 스카의 좌반동 버전을 보는 느낌


장점

빠른 TTK, 연사력

빠른 줌속

탄 수급이 쉬움(킬로, 파마스, M13, M4A1, SA87, 홀거, 어그5탄과 탄 공유)


단점

AR 치고 약간 짧은 사거리

흔치 않은 좌반동


4. 타 총기와의 비교

[RAM - 7 vs M4A1]

람7의 사거리가 조금 더 짧고 반동이 강하지만

M4 보다 기동성면에서 약간 유리하고 TTK가 더 짧다

RPM이 높아서 DMR, SR과 교전시 에임펀치면에서 유리한 점도 있음

M4 헤드샷 효율 너프 이후에는 정말 취향의 문제일 정도로 비슷한 성능


5. 운용법

M4 와 비슷하게 범용성 높은 AR 이지만 더 강한 반동, 약간 짧은 사거리, 빠른 연사력을 갖고있으니

교전거리를 근중거리로 유지하는 것이 좋음

특히 15m ~ 25m 정도의 거리에서는 SMG보다 훨씬 빠른 TTK에 LMG나 타 AR보다 좋은 기동성을 냄


6. 추천파츠


- 핵심 파츠

FORGE TAC 이클립스: 사거리 25% 증가(탄속 증가), 줌속 1프레임 증가

사거리를 약 33m 까지 늘려준다

7탄 총기들의 기본 사거리보다도 길어지기 때문에 총열은 달아주는편이 좋음

XRK 레인저: 사거리 40% 증가(탄속 증가), 줌속 4프레임 증가, 이속 4% 감소

사거리를 약 36m 까지 늘려준다

수직 반동을 확실히 체감 될 정도로 줄여줌

다만 줌속과 이속에 패널티가 큰 편임

50발 탄창: 이속 1% 감소, 줌속 체감 안됨

연사력이 빠른 총기인만큼 탄창은 꼭 껴주는게 좋음

2.11 패치 변경점

45발 -> 50발, 패널티는 동일

점무늬 그립테이프: 줌속 소폭 감소, 질주 후 사격 전환 속도 향상

XRK 근접전 개머리판: 줌속 1프레임 감소

코만도 전방 손잡이: 좌반동 감소

보정기: 좌반동 감소

일체식 소음기: 사거리 7.5% 증가, 줌속 1프레임 증가


- 안 쓰는 파츠

FTAC 13.5" 컴팩트: 사거리 10% 감소(탄속 감소), 줌속 1프레임 증가, 이속 1% 증가, 반동제어 감소

사거리가 AR 치고 짧은 편인데 이 총열을 쓰면 약 23m 까지 줄어든다

줌속,이속이 그렇게 많이 늘어나는 것도 아니고 기동성을 더 확보해서 런앤건 한다해도

교전 거리가 15m보다 짧아지면 SMG 들에 크게 밀리게 됨

반동제어 감소는 크게 체감은 안된다

경량 소음기: 사거리 25% 감소

약 19m 까지 줄이는데 이 정도 거리라면 SMG가 더 유리해진다


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런앤건용 셋팅

근거리 교전에 특화 되어있는 셋팅임


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중거리용 셋팅

반동 안정, 제어가 향상 되지만 이속이 크게 까인다

나는 증폭 퍽 들고 권총이나 칼 들고 이동하는 편이라 별로 상관은 없었음


총열(이클립스/레인저) + 점무늬 + 45발 + 조준경 + 일체식 소음기 or 코만도 or 보정기 or 줌속개머리

이렇게 끼는게 좋은 것 같다



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람칠로 방금 지상전 한거

날로 먹는 적폐 총임


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