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[공략] 페리의 기본기 및 기술들에 관한 특이사항

-800갤로그로 이동합니다. 2020.11.01 00:02:41
조회 1014 추천 16 댓글 11
														





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c.L 근약

발동6, 가드시 +0

평범해보이지만 사정거리가 짧아서 안좋음






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c.M 근중

발동7 유리0으로 지상기준에서 보면 폐기물에 가까운 성능이지만 이것의 진면목은 대공으로 7프레임에 원버튼 공가불 대공이라는 미친 성능을 자랑함

머리위와 약간의 역가드를 커버가능

단 어디까지나 '중'이므로 상쇄레벨이 낮아 공중기본기가 좋은 그랑, 카타, 감자같은이들한테 상쇄가 자주나며 페리의 느린 승룡과 기본기가 시너지를 발휘하여 항상 불리리가 되어 사겹으로 짤이 깔리기 때문에 상대를 골라가며 써야함

상기했다시피 인식거리가 좋은편은 아니기에 근중대신 원중이 나가는경우도 많으므로 이것에 너무 의지하지 않는게좋음


몰라도 상관없는 특징으로는 저기 나타나는 유령은 지지이기 때문에 지지가 필드에나와있는 상태에선 이팩트가 달라짐





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c.H 근강

발동9의 이득3

5프레임 이하의 기본기와 무적기를 제외하면 전부 이길 수 있다

근거리 5의 기본기를 가진이들은 많지만 페리의 강강을 막지 못했던 이유는 강을 막으면 가드백때문에 원약이 나가며, 원약의 최속프레임은 6이기 때문에 판정에 밀려서 크러시가 뜨기 때문이었는데 벨리알은 무려 거리상관없이 5프레임으로찌르는 앉약때문에 강강을 쓸 때 리스크가 큼

그래서 이놈한테는 강강대신 강중으로 프레임트랩을 걸어야 함부로 비비질 못함






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f.L 원약

근거리 약공격으로 판정이 하단에 있어 앞구르기 하는 상대를 커트할 수 있음

아래중은 너무 느려서 매직점프에 쉽게 딜캐당하니 거리가 되면 앉약으로 치는게좋음

가장빠른 원거리 공격인데 선딜이 무려 8이나 되기 때문에 딜캐를 못하는 기술이 많고 수비시에 내밀게 없게 만드는 원흉





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f.M 원중

원거리 주력 견제기

리치대비 발동속도가 빠르며 회수역시 빨라서 윕퍼를 당하기 어렵지만 상쇄레벨이 낮아 다른캐릭의 중공격에 모두 지기 때문에 너무 뻔하게 지르면 위험할 수 있음

게슈너프로 인해 원중을 카운터히트시켜도 히트확인하고 게슈를 쓰면 이어지지 않으며 한계까지 근접해서 원중을 히트해도 일반히트하면 게슈가 이어지질 않기 때문에 상황/히트확인을 정말 빡시게 해야함





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f.H 원강

원거리 주력 견제기

모션이 크고 느리기 때문에 앞회피에 취약함

지상에서 카운터 띄울 시 거리상관없이 무조건 게슈가 들어감





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2L 앉약

발동6의 얼핏하면 평범한 하단기처럼 보이지만 막힐시 자기가 불리인 이 게임 유일의 기본기

때문에 보통 서약으로 캔슬해서 개틀링-트롬베로 거리를 벌리는 용도로 씀

사정거리가 매우짧은것이 근약과 시너지를 발휘하여 페리를 구석똥창캐릭으로 만드는데 크게 일조함


아래약으로 비빌시 아래약만맞고 근약이 안맞거나

아래약 근약을 맞고 개틀링이 안이어지거나 하는 사태가 매우 자주 일어나기때문에 이걸 비빌바엔 차라리 근강을 비비는게 더 나은 경우가 많았음

적어도 벨리알이 등장하기전까지는






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2M 앉중

원거리에서 앞회피로 다가오는 상대를 견제하는 기본기, 발을 땅에 붙이고 오는 돌진기도 커트할 수 있음(카타의 인챈트, 란슬롯의 임펄스 등)

앞회피하다 걸리면 카운터기 때문에 게슈가 이어짐

상대가 원중 원강을 앞회피로 자주 피해서 들어온다하면 아래중을 많이 섞어주고 이걸 피하기위해 점프하는걸 낚는것이 페리의 기본 운영법






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2H 아래강

발동속도가 매우느리기때문에 이걸로 대공치기위해선 항상 공중을 응시해야하며, 이게 불가능하면 페리로 게임을 풀어나갈 수 없음

보기와다르게 아래쪽에 공격판정이 매우 치우쳐져있기 때문에 연습이 필요한대공기






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2U 앉특

사거리대비 빠른 발동속도를 가진 하단기지만 어디까지나 사거리대비이며 여느 원거리 공격과 같이 상쇄레벨이 낮아 같이쓰면 무조건 지기 때문에 뻔하게 쓰지 않는것이 중요

특히 거의 모든페리들이 잡풀이후에 후리기를 쓰는 경우가 많은데 자살행위나 다름없으니까 한번은 참는게 좋음

생긴걸로는 돌진기를 커트할 수 있을것같지만 무조건 지니 주의




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j.L 올라중단

한때 벨제붑 특수기처럼 공대지용도로 상당히 강력했으나

이제 공격레벨이 낮아지면서 높이서 이걸 카운터히트시켜도 콤보가 안들어감

너프이후로 올라중단과 타잔캔슬 용도로만 쓰임







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j.M 점중

공대공 기본기

근중대공, 앉강대공, 벳포에 점중까지 각각 상황에 맞는 대공을 얼마나 잘쓰느냐로 페리의 숙련도를 나눌 수 있음





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j.H 점강

별다른건 없지만 공격레벨이 낮아 이전과다르게 퍽하는 둔탁한 타격음이 사라졌으며 히트경직도 그만큼 짧아져서 콤보가 잘 안들어가게됨










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5U 아인 바르

발동도 느리고 리치도 짧지만 칩뎀이 강력해서 지지로 묶어놓고 아인바르를 사용하면 가드상태에도 어느정도 데미지를 누적시킬 수 있음








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j.4U/ 5U/ 6U 드레헨

일명 드릴킥, 시즌2와서 크게 상향받음 6u, 5u로 사용시 2타가 히트함

단 6u로 사용시 보통 1타만 들어가는경우가 많고 이경우 대부분 페리가 불리한 상황이 많이 생기기 때문에 압박할때면 5u로 사용해야함

접근과동시에 이득기를 가져가기 때문에 잡기심리에서도 좋지만 페리는 근접하는것 자체가 리스크가 커지는 캐릭이라 신중하게 써야함

그외에도 상대를 넘어서 도주용으로 쓰거나, 혹은 4U로 긴급착지해서 상대의 대공을 낚는 용도로 사용할 수 있음


이걸 사용할때 팁이 있는데, 하이점프를 하면 무조건 상대를 바라보기 때문에 드레헨으로 도주하려다 상대의 머리위를 찍어서 자살하는경우가 많음

점프할때 가드키를 누르면 하이점프를 해도 상대를 바라보지 않게 되는데, 이를 이용하면 머리위로 넘어가서 필드로 멀리 도망갈 수 있음







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j.7U/ 8U 공중이동

일명 타잔, 도중에 기본기나 잡기, 드레헨을 사용하여 캔슬하여 상대의 대공을 흐리는 용도로 사용

메테라들이 매우 좋아함







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앞잡기

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뒤잡기

시즌2와서 경직이 늘어난탓에 지지를 깔면 페리가 불리임 주의






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단 공잡은 그대로라 공잡하고 지지깔아서 이지를 거는것은 여전히 유효함


보통 구석에서 지지셋업당하면 앞회피하거나, 점프해서 나가는데, 점프한상대를 공잡하면 바로밑에 지지까지 바로 배달 가능

란슬롯이 매우 좋아함






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오버헤드 공격

특별할거 없지만 페리의 원거리 기본기는 최속8이라 일반히트시키면 대부분 페리 불리임, 그러므로 일반히트시켰다고 생각없이 버튼누르면 큰일남

카운터히트시켜도 원강이 느려서 안들어가기때문에 구석을 등지고 쓴게 아니라면 앉특 중벳포가 최선






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게슈펜스트

적중시 유예기간이 꽤 기니까 체력바와 쿨타임을 슥 훑어보는게 좋음






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요격해 벳포!

강은 무적버전에만 있지만 약은 발동속도가 매우빠르고 중은 느리지만 딜캐가 거의안됨

단 약은 높이상관없이 공중가드가 가능하며 중은 애초에 대공용조차도 아니기 때문에 일반승룡이랑 용도가 좀 다름






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트롬베

상황에 따라서 몇몇 캐릭은 떨어진 거리를 바로 좁힐 수단(보팔, 롤링 등)을 가지고 있기 때문에 얌전히 가드하는게 신상에 이로움

많은 사람이 착각하지만 엄연히 가드시 페리불리임





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지지

지지를 던진 이후 키를 계속 누르고 있으면 터지는 시간을 지연시킬 수 있음

보통 어빌키를 많이 사용함

22H-어빌 이렇게





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페어기프텐

탱탱볼, 발동시 무적은 없음





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힌리히텐

기본기를 기본기로 2번까지 캔슬 가능하게 만들어주는 강화기

발동7의 후딜0이라 지지셋업하고 이걸 바로쓰면 암전상태에서 상대가 뭘 하는지 볼 수 있음

상대가 승룡을 썼으면 가드해서 딜캐하고

잡기썼으면 승룡, 약짤을 눌렀으면 얌전히 가드하면 됨

아무것도 안했으면 찍기






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많은 사람들이 착각하지만 발동속도가 매우 빠른측에 속하는 해방오의임

또한 리치도 매우길어서 페리의 기본기가 닿는 거리라면 지상에서 히트시 항상 적중함

공격적인 면에선 매우 좋은 해방오의지만 방어적인면에선 머리위가 비어있어서 오버헤드에 털리거나 요상한 무적판정때문에 잡기에 끊겨버리는게 단점

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