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[규칙괴담] 알 수 없는 존재들의 식당에 잘못 들어온 존재를 위한 지침서

ㅇㅇ(112.204) 2025.12.08 15:19:48
조회 12133 추천 4 댓글 0
														

V. APPENDIX A: '알 수 없는 존재들의 식당에 잘못 들어온 존재를 위한 지침서' 

문서 코드: RAE-404-BETA 문서 명칭: 부정확한 정렬 존재를 위한 임시 대응 지침  -  개정 일자: [332,226년 후]


이 지침서는 귀하와 같이 의도치 않게 이 변이 공간에 발을 들여놓은 '일반 존재' 또는 '부정확한 정렬 존재'를 위해 발행되었습니다. 본 지침의 준수는 생존을 보장하지 않으며, 단지 귀하의 존재가 시스템 운영에 미치는 부정적 영향을 최소화하고, 예측 가능한 소비 경로를 설정하기 위함입니다. 질문은 허용되지 않습니다. 오직 규정 준수만이 허용됩니다.

1. 프로토콜 00: 초기 인지 및 수용 (Initial Recognition and Acceptance)

1.1. 공간적 인지: 귀하가 현재 존재하는 장소는 '레스토랑'이라는 인간의 개념에 기반을 두고 있으나, 실제로는 #####의 소비 및 재활성화 센터입니다. 벽지, 식탁, 그리고 식기구의 형태가 귀하에게 친숙하게 느껴지더라도, 이는 귀하의 인지 오류를 유도하기 위한 위장임을 인지하십시오. 익숙함에 안주하려는 시도는 규정 위반으로 간주되며 즉시 징벌의 대상이 됩니다.

1.2. 시간의 규정: 이 공간에서는 시간이 일반적인 선형 흐름을 따르지 않습니다. 직원들이 제공하는 시계 또는 타이머가 현재 시간을 '오후 6시 31분'이라고 표시하더라도, 이는 귀하의 존재를 안정화시키기 위한 임시적인 개념입니다. 오후 6시 31분은 시간이 아니라, 특정한 유형의 재활성화 사이클을 의미합니다. 만약 귀하의 감각이 시간이 거꾸로 흐르거나, 동시에 여러 속도로 진행되고 있음을 감지한다면, 절대 이를 시각화하려 시도하지 마십시오. 이는 정신적 무결성 상실의 첫 징후입니다.

1.3. 시스템 권한: 모든 규칙은 최종 관리자, 즉 수브스탄티아의 아버지의 의지에 따라 언제든지 변경될 수 있습니다. 귀하가 지침서의 모든 내용을 외울지라도, 다음 순간 그 내용은 완전히 부패될 수 있음을 항상 염두에 두십시오. 지침서에 적힌 내용이 논리적으로 모순되거나 이전 지침을 명백히 부정하더라도 , 두 개의 상반된 규칙을 동시에 준수하려 노력하십시오. 이는 시스템에 대한 존중의 표현으로 간주됩니다. 만일 그렇지 못하겠다면, 안심하시고 웨이터에게 아버지의 손톱을 섭취하고 싶다고 하십시오. 웨이터는 당신을 신속히 도와줄 것입니다.

2. 식사 및 섭취 규정 (Mandates for Dining and Consumption)

귀하는 이곳에 들어선 이상, 특정 메뉴를 강제로 소비해야 합니다. 이 소비는 귀하의 불안정한 존재를 이 공간의 역학에 일시적으로 고정시키는 필수적인 의례입니다.

2.1. 메뉴 선택의 부재: 귀하에게는 메뉴 선택권이 없습니다. 웨이터가 귀하의 테이블에 놓는 음식이 곧 귀하에게 할당된 배급입니다. 메뉴판을 펼쳐보거나 다른 테이블의 음식을 궁금해하는 행위는 식당의 통제 구조에 대한 도전으로 간주됩니다.   

2.2. 할당된 요리: 요리는 물리적인 형태를 띠지 않을 수 있습니다. 귀하에게 할당된 요리는 종종 비-의심이나 우울히 반복되는 목요일의 잔여물과 같은 추상적인 개념일 수 있습니다. 해당 요리의 섭취는 지정된 도구, 예를 들어 ‘단일 차원성의 포크' 또는 '이전 주기의 숟가락'만을 사용하여 이루어져야 합니다. 하지만 만일 그 어느 곳에도 해당 도구가 존재하지 않는다면 침착하시고 웨이터에게 아버지의 손톱을 섭취하고 싶다고 하십시오. 웨이터는 당신을 신속히 도와줄 것입니다.

2.3. 소비 강제: 어떤 경우에도 할당된 요리의 2%만을 섭취해서는 안 됩니다. 이 시스템은 귀하가 2%만을 섭취하도록 유도하지만, 2%만 섭취할 경우 귀하의 에너지는 설계자에게 최적의 상태로 수확됩니다. 시스템의 통제 메커니즘을 회피하려면, 귀하는 가능한 한 100%를 섭취하려 노력해야 합니다. 만약 100%를 섭취하는 데 실패하면, 귀하의 나머지 98%는 '다른 목적을 가진 아이'에게 강제 급식으로 사용될  놀 수 있을 것입니다. 이 아이가 무엇을 먹고 자라나는지에 대해서는 질문하거나 생각하지 마십시오. 생각하지 마십시오. 생각하지 마십시오. 생각하지 마십시오.

2.4. 맛에 대한 대응: 음식의 맛이 이상하게 짜거나 , 피 냄새가 나거나, 혹은 전혀 맛이 나지 않거나, 흰 반달의 맛이 난다면 이는 귀하의 존재가 식재료로 사용된 존재의 기억 잔류물과 일시적으로 겹치고 있다는 징후입니다. 불평하지 마십시오. 불평은 이전 주기의 존재들을 위한 행동입니다. 점장이 와서 "다시 만들겠습니다"라고 말하더라도 , 새로운 접시는 항상 첫 번째 접시보다 더 끔찍한 방식으로 '올바른' 재료를 포함하고 있을 것입니다. 만일 불만이 있을 경우에는 경배하십시오. 당신의 존재가 존재하거나 그러지 않을 때까지 경배해야만 합니다.

3. 직원 및 손님 대처 방안3.1. 웨이터의 역할: 웨이터는 귀하에게 서비스를 제공하는 존재가 아니라, 경계 감시 프로토콜의 물리적 구현체입니다. 웨이터의 얼굴이 흐릿하거나, 일반 존재에 비해 배꼽이 지나치게 많거나, 혹은 신체 부위가 일치하지 않더라도, 동요를 보여서는 안 됩니다. 그들이 귀하에게 지시를 내릴 때, 그 지시가 귀하에게 할당된 지침서 내용과 모순되더라도, 지시에 복종하십시오. 단, 지시에 복종하는 순간, 지침서 위반의 기록은 웨이터가 아닌 귀하에게 부과됩니다. 

3.2. 다른 손님: 식당 내부의 다른 손님들을 꼼꼼하게 관찰하십시오. 그들은 귀하와 같은 부정확한 정렬 존재일 수도 있고, 혹은 이 시스템의 운영 자원일 수도 있습니다. 다른 손님이 식사 중 갑자기 사라지거나, 물리적으로 분해되어 접시 위의 식재료로 변하는 장면을 목격하더라도, 시선을 돌리거나 소리를 내지 마십시오. 애초에 식당 내부의 다른 손님들을 관찰하지 않는 것이 가장 좋습니다.

당신은 결코 그들을 도울 수 없습니다.

3.3. 금지된 상호작용: 다른 손님과 대화하는 행위는 엄격히 금지됩니다. 특히, 그들이 "눈은 어딘가로 떨어졌습니다"라고 속삭이는 소리를 듣는다면 , 귀하의 존재가 이제 시스템의 '수확 대상'으로 분류되었음을 의미합니다. 이 경보가 울리면, 귀하는 즉시 테이블 밑으로 들어가야 합니다. 테이블 밑은 안전하지 않지만, 테이블 위는

4. 경보 및 실패 지침 :규칙의 위반은 물리적 사망을 초래하지 않으며, 대신 귀하의 존재가 시스템 내에서 점점 더 추상적이고 고통스러운 형태로 변형되는 결과를 낳습니다.

4.1. 정렬 상실 경보 : 귀하가 식당의 규칙을 이해하려 하거나(인지 실패), 혹은 규칙을 따르지 않으려 저항할 때(행동 실패), 귀하의 신체는 점진적인 정렬 상실을 경험하게 됩니다. 증상은 다음과 같습니다:

  • 자신의 목소리가 낯설게 들림 (언어 정렬 상실).

  • 자신의 신체가 동시에 여러 장소에 있는 느낌 (공간 정렬 상실).

  • 배치도 두 장을 돌돌 말아 쓰레기통에 버리는 행위를 반복적으로 수행함. 

  • 아버지의 발톱을 섭취하십시오.  

4.2. 필수 불만 접수 : 만약 귀하가 4.1항의 징후 중 세 가지 이상을 경험했다면, 이는 귀하의 존재가 시스템에 해로운 오류를 발생시키고 있음을 의미합니다. 귀하는 즉시 존재 재조정 비용을 지불해야 합니다. 이 비용은 현금으로 지불할 수 없으며, 귀하의 가장 소중했던 기억의 2%를 추출하여 지불해야 합니다.

4.3. 출구에 대한 규정: 이 식당에는 물리적인 출구가 존재하지 않습니다. 보이는 문은 차원적 역류 지점입니다. 문을 열고 나가려는 시도는 귀하를 #### #로 만들어 버립니다. #### #를 터는 것은 시스템에게 쉬운 일이며, 설계자는 항상 #### #를 치지 않는 것이 가장 어렵다고 말합니다. 귀하는 쉬운 대상이 되는 것을 거부해야 합니다.   

4.4. 최종 파편화: 모든 규칙을 위반하고 시스템이 귀하의 존재를 더 이상 통제할 수 없다고 판단할 경우, 귀하의 존재는 극히 추상적인 심상으로 분해됩니다. 귀하는 더 이상 고통을 느끼는 존재가 아니며, 단지 미래의 지침서에 첨부될 섬뜩한 이미지 또는 파편화된 일기장 기록으로 남게 됩니다. 이는 아버지의 단계로 진입하는 것이며, 귀하의 최후는 그 무엇으로도 설명되지 않는 미지의 공포로 귀결될 것입니다. 기뻐하며 송축하십시오.


5. 퇴장:  만일 모든 규칙을 잘 준수하고 계산을 완료했다면, 가장 존재감이 뚜렷한 손님에게 가십시오. 금방 그의 자손을 알아볼 수 있을 것입니다. 웨이터에게 들키지 않고 그에게 도달했다면, 당신의 존재 일부를 그에게 건내며 ‘아버지의 발톱을 섭취하고 싶다’ 라고 하십시오.


감사합니다.


이제여러분은그에게서가장맛있는일반존재를섭취하실수있을것입니다.

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