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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 3774 | 일반 | 초보 스컬핑 질문입니다 ! [1] | ㅇㅇ(211.176) | 20.11.15 | 181 | 0 |
| 3772 | 작품 | 사람 [1] | 휴먼(116.124) | 20.11.15 | 110 | 0 |
| 3771 | 이벤트 | 공포 하우스 [4] | ㅇㅇ(14.38) | 20.11.14 | 438 | 5 |
| 3770 | 일반 | 오브젝트를 부드럽게 따라가는 기능없음? [3] | ㅇㅇ(221.150) | 20.11.14 | 276 | 0 |
| 3769 | 일반 | 사람이.. 젤 어렵다... [6] | ㅇㅇ(14.38) | 20.11.14 | 186 | 0 |
| 3768 | 일반 | PMX 모델 임포트 시 텍스처 깨짐? 현상 생김 [7] | ㅇㅇ(118.219) | 20.11.14 | 3559 | 0 |
| 3767 | 작품 | 맵핑 텍스쳐 제작은 어떻게 함? [2] | ㅇㅇ(203.142) | 20.11.14 | 515 | 0 |
| 3766 | 일반 | 불 나오게 하는거 답을 찾아왔다. 밖은 위험하니 이 정보를 가져가렴 [1] |
legal |
20.11.14 | 526 | 10 |
| 3765 | 일반 | 에딧모드에서 E로 도형 빼고 있는데 [4] | ㅇㅇ(211.176) | 20.11.13 | 120 | 0 |
| 3764 | 작품 | 아이소메트릭 차고 [3] | ㅇㅇ(39.7) | 20.11.13 | 423 | 12 |
| 3763 | 일반 | 그림자에 물결무늬 지는건 어떻게 하면 없어질까요.. 3시간째....... [10] | kkoji(211.219) | 20.11.13 | 326 | 0 |
| 3762 | 일반 | 오시바 드디어 텍스쳐 성공 [2] | ㅇㅇ(14.6) | 20.11.13 | 144 | 1 |
| 3760 | 일반 | 아까 텍스쳐 입히는거 질문한 사람인데 [4] | ㅇㅇ(14.6) | 20.11.13 | 112 | 0 |
| 3758 | 일반 | 블렌더 최신버전 텍스쳐 입히기 도저히 모르겠다 [8] | ㅇㅇ(14.6) | 20.11.13 | 6114 | 1 |
| 3757 | 일반 | 불 나오게 하기 두번째 질문 [6] | ㅇㅇ(182.222) | 20.11.13 | 127 | 0 |
| 3756 | 일반 | 강의 보고 따라했는데 불이 안나온다 [8] | ㅇㅇ(182.222) | 20.11.13 | 230 | 0 |
| 3755 | 일반 | 스컬핑 모드에서 스무딩 할때 매쉬가 뜯어짐 ㅠㅠ [3] | ㅇㅇ(222.100) | 20.11.12 | 183 | 0 |
| 3754 | 일반 | 지금 블렌더 2.8 받으려면 어떻게 받음 [1] | ㅇㅇ(14.7) | 20.11.12 | 120 | 0 |
| 3752 | 일반 | 맵 사이즈랑 캐릭터 사이즈 신경쓰면서 만듬? [3] | ㅇㅇ(112.168) | 20.11.12 | 289 | 0 |
| 3751 | 일반 | 오브젝트별로 렌더링 [8] | ㅇㅇ(49.170) | 20.11.12 | 312 | 0 |
| 3750 | 작품 | 블렌더 2.5d 애니메이션 만들어봤다 [4] |
legal |
20.11.12 | 485 | 3 |
| 3749 | 일반 | 블린이 질문있어요 [1] | ㅇㅇ(61.253) | 20.11.12 | 66 | 0 |
| 3748 | 일반 | 블렌더에서 회전같은거 할때 [3] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.11 | 178 | 0 |
| 3747 | 일반 | 블린이 질문 [4] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.11 | 80 | 0 |
| 3746 | 일반 | 블린이 질문있어용 [2] | ㅇㅇ(61.253) | 20.11.11 | 126 | 0 |
| 3745 | 일반 | 스컬핑 존나힘들다 [3] |
모델러 |
20.11.11 | 238 | 0 |
| 3744 | 작품 | 자동차 완성했다 [5] | ㅇㅇ(220.71) | 20.11.11 | 491 | 8 |
| 3743 | 일반 | 블린이 질문좀요 도넛만들기 [1] | ㅇㅇㅇ(218.149) | 20.11.11 | 112 | 0 |
| 3742 | 일반 | 블렌더 G 질문좀 [1] | ㅇㅇ(210.91) | 20.11.11 | 85 | 0 |
| 3741 | 일반 | 캐릭터 모델링 배우고 싶은데 책이나 강좌 추천좀 [2] | ㅇㅇ(119.192) | 20.11.11 | 290 | 0 |
| 3738 | 일반 | 구루 유튜브 보고 도넛 만들었는데 [7] |
엘펠트쟝 |
20.11.10 | 371 | 0 |
| 3737 | 일반 | 오브젝트 분리 어떻게 하나용 [2] | ㅇㅇ(61.253) | 20.11.10 | 1057 | 0 |
| 3736 | 작품 | 블린이 컴퓨터 만듬 [2] | 블린이(223.39) | 20.11.10 | 641 | 9 |
| 3735 | 일반 | 블린이 질문점용 [3] | ㅇㅇ(61.253) | 20.11.10 | 196 | 0 |
| 3734 | 일반 | 블렌더는 완성된 애니메이션 모음 사이트 없나요? [3] | ㅇㅇ(106.102) | 20.11.10 | 596 | 1 |
| 3732 | 일반 | 갑자기 G를 누르는데 큰 원이 생기고 안에 있는게 같이 움직여버린다 [3] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.10 | 155 | 0 |
| 3731 | 일반 | 도넛 이거 왜 이러냐 [2] | dd(121.162) | 20.11.09 | 291 | 0 |
| 3730 | 일반 | 콜렉션이 왜 요따구로 됐지 [4] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.09 | 194 | 0 |
| 3728 | 일반 | e-cycles 써본사람? [4] |
둠이터널 |
20.11.09 | 204 | 0 |
| 3727 | 일반 | 너넨 씨퓨 뭐 쓰냐 [3] | ㅇㅇ(118.219) | 20.11.09 | 184 | 0 |
| 3726 | 일반 | 아니 사람이세요? [1] | 우왕(115.21) | 20.11.09 | 194 | 0 |
| 3725 | 일반 | 뉴비 도넛 만드는데 [3] | ㅇㅇ(116.126) | 20.11.08 | 228 | 0 |
| 3724 | 작품 | 레드드래곤 [4] | 우왕(115.21) | 20.11.08 | 562 | 9 |
| 3723 | 일반 | daz에서 블렌더로 가져오는건 되는데 그 반대도 혹시 되나요 [1] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.08 | 255 | 0 |
| 3722 | 일반 | 1일차 블리니 섭디비전 질문이따 [1] | ㅇㅇ(58.126) | 20.11.08 | 212 | 0 |
| 3721 | 일반 | 얼굴 스컬팅 3일차 동양인 얼굴 만듦 [11] | ㅇㅇ(222.114) | 20.11.07 | 424 | 0 |
| 3720 | 일반 | 여기서 실행할수있는 방법이 있나 [3] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.07 | 132 | 0 |
| 3719 | 일반 | 싸지방에서 블렌더하려는데 glibc가 없어서 실행이 안되네 | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.07 | 102 | 0 |
| 3718 | 일반 | 블렌더vs지브러시 스컬핑 [6] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.07 | 5267 | 0 |
| 3717 | 일반 | 지브러시 필요할때 배워도됨? [6] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.07 | 291 | 0 |