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3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 3725 | 일반 | 뉴비 도넛 만드는데 [3] | ㅇㅇ(116.126) | 20.11.08 | 228 | 0 |
| 3724 | 작품 | 레드드래곤 [4] | 우왕(115.21) | 20.11.08 | 562 | 9 |
| 3723 | 일반 | daz에서 블렌더로 가져오는건 되는데 그 반대도 혹시 되나요 [1] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.08 | 255 | 0 |
| 3722 | 일반 | 1일차 블리니 섭디비전 질문이따 [1] | ㅇㅇ(58.126) | 20.11.08 | 212 | 0 |
| 3721 | 일반 | 얼굴 스컬팅 3일차 동양인 얼굴 만듦 [11] | ㅇㅇ(222.114) | 20.11.07 | 424 | 0 |
| 3720 | 일반 | 여기서 실행할수있는 방법이 있나 [3] | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.07 | 132 | 0 |
| 3719 | 일반 | 싸지방에서 블렌더하려는데 glibc가 없어서 실행이 안되네 | ㅇㅇ(118.38) | 20.11.07 | 102 | 0 |
| 3718 | 일반 | 블렌더vs지브러시 스컬핑 [6] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.07 | 5267 | 0 |
| 3717 | 일반 | 지브러시 필요할때 배워도됨? [6] | ㅇㅇ(223.38) | 20.11.07 | 291 | 0 |
| 3716 | 일반 | 개초보질문 에딧모드에서 선택한 것만 보는 거 뭐였지? [2] | ㅇㅇ(182.222) | 20.11.07 | 104 | 0 |
| 3715 | 일반 | 3d랑 2d랑 이질감 안들게 하려면 어떻해야됨? [4] | ㅇㅇ(116.126) | 20.11.07 | 347 | 0 |
| 3714 | 일반 | gpu렌더 쓰시는 분들 글카 뭐 쓰고 계심? [2] | ㅇㅇ(58.124) | 20.11.07 | 209 | 0 |
| 3713 | 일반 | fbx 익스포트할때 로케이션변환 애니메이션은 적용이 안됨? [2] | ㅇㅇ(118.32) | 20.11.07 | 384 | 0 |
| 3712 | 일반 | 스팀버전괜찮나요?? [2] | c.puyol(220.76) | 20.11.06 | 2832 | 0 |
| 3711 | 일반 | 블렌더 1일차 [3] | ㅇㅇ(175.121) | 20.11.06 | 192 | 0 |
| 3709 | 작품 | 울트라맨 악역 우주인 발탄 성인을 만드는 중입니다. [6] | ㅌㅇㅁ(49.198) | 20.11.06 | 179 | 0 |
| 3706 | 일반 | 자동차 튜토리얼 보는데 진짜 너무어렵다 [4] | ㅇㅇ(220.71) | 20.11.06 | 298 | 1 |
| 3705 | 일반 | 디폴트 큐브로 사탕만들기 [5] | 노블랜더(223.38) | 20.11.06 | 257 | 3 |
| 3704 | 일반 | 회사 점심시간에 짬짬히 하고있는것 [2] | 동사리(1.217) | 20.11.06 | 202 | 0 |
| 3703 | 일반 | 세면대 만들었당 [3] | ㅇㅅㅇ(58.76) | 20.11.06 | 389 | 5 |
| 3702 | 일반 | 도넛 왜이럼...? [2] | 바하사찌아찌아(223.38) | 20.11.06 | 156 | 0 |
| 3700 | 일반 | 얼음이나 보석 결정 머테리얼은 어떻게 설계해야 하나요? [3] | ㅇㅇ(123.142) | 20.11.06 | 1387 | 0 |
| 3699 | 일반 | 블렌더로 유체해석 같은거 몇분걸려? [4] | ㅇㅇ(182.161) | 20.11.05 | 296 | 0 |
| 3698 | 작품 | 싸이클 꽃게렌더링!! [4] | ㅇㅇ(222.109) | 20.11.05 | 207 | 2 |
| 3697 | 일반 | 간단한 에셋 만드는 중 [8] | RDXN(1.234) | 20.11.05 | 171 | 1 |
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| 3691 | 강좌/ | 블렌더 미세먼지 팁 - 다중 오브젝트 간격 맞춰서 정렬하는 법 [3] |
Ha_rang |
20.11.05 | 10186 | 16 |
| 3690 | 일반 | 아이소메트릭에 썼던 F40 모델링 [2] | ㅇㅇ(203.142) | 20.11.05 | 259 | 2 |
| 3688 | 일반 | 블렌더 입문하려하는데 [4] | ㅇㅇ(110.70) | 20.11.04 | 151 | 0 |
| 3687 | 작품 | 첫 아이소메트릭 모델링 [2] | ㅇㅇ(39.7) | 20.11.04 | 856 | 13 |
| 3686 | 일반 | 2.83버전에서 본 합치는 방법좀 알려주라 ㅠㅠ | ㅇㅇ(58.226) | 20.11.04 | 89 | 0 |
| 3684 | 일반 | to grid by shape 이거 어디있음? [2] | ㅇㅇ(121.149) | 20.11.04 | 77 | 0 |
| 3683 | 일반 | 여러개 한번에 돌출 후 베벨하는법있나요? [1] | ㅇㅇ(211.176) | 20.11.04 | 463 | 0 |
| 3682 | 일반 | 라이팅만 빌드했더니 거무튀튀하게 변하는데 해결하는 방법 있나요? [2] | ㅇㅇ(123.142) | 20.11.04 | 188 | 0 |
| 3681 | 일반 | 블렌더 2,91 신기능 재밌네 [1] | ㅇㅇ(14.37) | 20.11.04 | 256 | 0 |
| 3680 | 일반 | 블렌더 만지고있는데 베벨 질문좀 받아줭... [4] | ㅇㅇ(110.70) | 20.11.04 | 402 | 0 |
| 3679 | 일반 | 모서리 둥글게 깎기가 안되는디 [2] | ㅇㅇ(39.7) | 20.11.03 | 703 | 0 |
| 3678 | 일반 | 언리얼 엔진으로 임포트했더니 안쪽 면만 보이는데 어떻게 고치나요? [5] | ㅇㅇ(123.142) | 20.11.03 | 1769 | 0 |
| 3677 | 일반 | 이거 왜 이럼? [5] | ㅇㅇ(121.149) | 20.11.03 | 192 | 0 |
| 3676 | 일반 | 블렌더 공부해보고 싶어서 유튜브 강좌 알아보는 중인데 [3] | ㅇㅇ(220.149) | 20.11.03 | 739 | 15 |
| 3675 | 일반 | 블린이 질문좀ㅠ [3] |
vmim |
20.11.03 | 952 | 0 |
| 3674 | 일반 | 저 한번 공부좀 해보려 하는데 [2] | ㅇㅇ(121.131) | 20.11.03 | 146 | 0 |
| 3672 | 일반 | ㅅㅂ 저번주에 호야초님 강의듣고 블렌더 어느정도 툴익혀서 캐릭만들어봣는대 [5] |
모델러 |
20.11.02 | 619 | 2 |
| 3472 | 이벤트 | 10월 이벤트 주제 [2] |
pigen |
20.10.03 | 274 | 3 |
| 3666 | 작품 | 포트리스 [3] |
므므므므 |
20.11.02 | 150 | 2 |
| 3665 | 일반 | 블렌더 왤케 자주 바뀌냐 [3] | ㅇㅇ(175.206) | 20.11.02 | 187 | 0 |
| 3664 | 일반 | 선생님들 생 초보 좀 도와주세요.. [2] | ㅇㅇ(122.34) | 20.11.02 | 135 | 0 |