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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 영포티룩도 멋지게 소화할 것 같은 40대 스타는? | 운영자 | 25/10/27 | - | - |
| - | AD | 할로윈 슈퍼위크~!! | 운영자 | 25/10/23 | - | - |
| 1073 | 일반 | 게임 적용 질문 [9] |
ray |
19.08.15 | 162 | 1 |
| 1072 | 일반 | 오늘 간단히 한것 두개 [1] | ㅇㅇ(119.194) | 19.08.15 | 126 | 0 |
| 1071 | 일반 | 이런 타일은 어떻게 만드는거임? [2] | ㅇㅇ(14.47) | 19.08.15 | 106 | 0 |
| 1070 | 일반 | 늒네 안개연습해봄 [3] | ㅇㅇ(119.194) | 19.08.15 | 220 | 2 |
| 1069 | 일반 | 와..... 랜더링 오지게 재미있네 [1] |
쿰척쿰척 |
19.08.14 | 165 | 0 |
| 1068 | 일반 | 이제 랜더링 해보는데 왜 sun말고는 작동을안하는거같지 [1] |
쿰척쿰척 |
19.08.14 | 75 | 0 |
| 1067 | 일반 | 늒네 창문 만드는데 벽 안쪽 봉합 어케함? [2] | ㅇㅇ(14.47) | 19.08.14 | 147 | 0 |
| 1066 | 일반 | 뉴비 원숭이 렌더링 해봤는데 질문있음 [4] | ㅇㅇ(14.47) | 19.08.14 | 168 | 0 |
| 1064 | 일반 | stretch to 말고 다른 본을 따라오게 하는방법 없을까요 [2] |
쿰척쿰척 |
19.08.14 | 122 | 0 |
| 1062 | 일반 | 캐릭터 두분 모십니다... [2] | 아이고이아(222.239) | 19.08.14 | 172 | 0 |
| 1061 | 일반 | 늒네인데 이런 느낌은 어떻게만듦? [2] | ㅇㅇ(14.47) | 19.08.14 | 126 | 0 |
| 1060 | 일반 | 퀵파이는 2.8 버전 없나 ㅠ |
쿰척쿰척 |
19.08.14 | 56 | 0 |
| 1059 | 일반 | 에드온 쓰기 무섭다 [1] |
쿰척쿰척 |
19.08.14 | 105 | 0 |
| 1058 | 일반 | 그래픽카드 VRAM이 렌더링속도에 유의미한 영향을 끼침? [3] | qqqq(223.131) | 19.08.13 | 441 | 0 |
| 928 | 일반 | [투표요청]자짤공모 참가 목록+투표 시작 [23] |
pigen |
19.07.21 | 342 | 4 |
| 955 | 일반 | 블렌더 갤러리 이벤트 당첨자 발표 [5] |
pigen |
19.07.25 | 218 | 0 |
| 1057 | 일반 | 유압 피스톤 만든거에요 [2] |
쿰척쿰척 |
19.08.13 | 124 | 1 |
| 1054 | 일반 | 이제 어느정도 완성이 돼가네요 [1] |
ray |
19.08.12 | 124 | 0 |
| 1053 | 일반 | 키프레임 전체를 수정하는법은없음? [6] | 말쟁이(125.142) | 19.08.12 | 1745 | 0 |
| 1052 | 일반 | 달마다 주제 하나 정하고 말일에 투표같은 거 했음 좋겠습니다. [3] | ㅇㅇㅋ(183.97) | 19.08.12 | 217 | 9 |
| 1051 | 일반 | 물체 사이에 넣고싶은데 스케일 한쪽만커지는법 없음?? [1] | ㅇㅇ(61.84) | 19.08.12 | 344 | 0 |
| 1050 | 일반 | context를 적용해서 fbx파일로 익스포트 하는법이 있엇 |
쿰척쿰척 |
19.08.11 | 47 | 0 |
| 1047 | 일반 | 심심해 [1] | ㅇㅇ(221.141) | 19.08.11 | 261 | 6 |
| 1046 | 일반 | 나는 행복합니다 [1] |
쿰척쿰척 |
19.08.11 | 104 | 1 |
| 1044 | 일반 | 애니메이션 만들때 어찌하나요 [2] | ㅇㅇ(218.157) | 19.08.10 | 162 | 0 |
| 1043 | 일반 | 기계부품 리깅 질문 [2] |
쿰척쿰척 |
19.08.10 | 304 | 0 |
| 1042 | 일반 | 모델링에 그림실력이 중요한가요? [4] | ㅇㅇ(112.163) | 19.08.10 | 554 | 0 |
| 1041 | 일반 | 에딧모드 점선면 단축키설정법?? [6] | ㅇㅇ(61.84) | 19.08.10 | 2768 | 0 |
| 1040 | 일반 | 고블린 태엽돌이 렌더링해왔어용 [1] |
옳태 |
19.08.10 | 184 | 2 |
| 1039 | 일반 | 파란선 이미지 첨부했습니다 [2] | ㅇㅇ(112.186) | 19.08.10 | 808 | 0 |
| 1038 | 일반 | 인어공주 에리얼 만들기 [18] |
HOYAchoe |
19.08.10 | 1062 | 17 |
| 1037 | 일반 | 렌더링 오류인가요? [2] |
옳태 |
19.08.10 | 1358 | 0 |
| 1036 | 일반 | 메쉬 수정하다보니까 파란색 선이 생기는데 이거 어떻게없애나요 [2] | ㅇㅇ(112.186) | 19.08.10 | 121 | 0 |
| 1035 | 일반 | 2.8 저만 적응 못하나요 ㅠㅠ [3] |
옳태 |
19.08.09 | 157 | 0 |
| 1034 | 일반 | 저가 이것을 만들었음 [1] | ㅇㅇ(58.141) | 19.08.09 | 460 | 8 |
| 1031 | 일반 | armature에 human이 없어요 [1] | ㅇㅇ(218.157) | 19.08.09 | 89 | 0 |
| 1028 | 일반 | 칼 만들었어요. [2] | 우왕(211.229) | 19.08.08 | 157 | 1 |
| 1027 | 일반 | 양손무기 애니메이션은 어떻게 만들면 좋을까 [3] | ㅇㅇ(180.70) | 19.08.07 | 432 | 0 |
| 1026 | 일반 | UV align/distribute addon 어떻게 사용하는지 아는분? [2] | ㅇㅇ(112.186) | 19.08.07 | 117 | 0 |
| 1023 | 일반 | 블렌더 뉴비 질문점;; [2] |
대깨챤 |
19.08.06 | 185 | 0 |
| 1022 | 일반 | 얼굴 비율이 좀 이상한거 같은데... [2] | 우왕(211.229) | 19.08.06 | 164 | 0 |
| 1021 | 일반 | 혹시 폴리스트립 헤어 해보신분 있나요 [4] | ㅇㅇ(112.186) | 19.08.06 | 122 | 0 |
| 1020 | 일반 | 스팀 블렌더 사용하다 갑자기 지멋대로 업데이트됨.. [4] | ㅇㅇㅋ(59.7) | 19.08.05 | 527 | 0 |
| 1019 | 일반 | 한글로 변환하는 거 어떻게 하나요 [2] | ㅇㅇ(124.49) | 19.08.05 | 173 | 0 |
| 1018 | 일반 | 1600폴리곤 머리 |
쿰척쿰척 |
19.08.05 | 191 | 1 |
| 1017 | 자료공 | 블렌더 팁 | 우왕(211.229) | 19.08.04 | 187 | 2 |
| 1016 | 일반 | 10알남님 여기서 하는거 맞나요 [2] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.04 | 165 | 0 |
| 1015 | 일반 | 게임이나 영화는 오브젝트 모델링 어케함? [1] |
55555 |
19.08.04 | 178 | 0 |
| 1014 | 일반 | 공지에 있는 자료중에 헤어 모델링하는거 보고있는데(10알남님) [3] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.04 | 169 | 0 |
| 1011 | 일반 | 옷 만들기 드럽게 힘든듯... | ㅇㅇ(180.70) | 19.08.04 | 171 | 0 |