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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 영포티룩도 멋지게 소화할 것 같은 40대 스타는? | 운영자 | 25/10/27 | - | - | 
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| 1397 | 이벤트 | Trick Or Treat! [1] | koper2004   | 19.10.27 | 437 | 7 | 
| 1395 | 일반 | 블렌더 텍스쳐 질문 [1] | Ray(222.237) | 19.10.26 | 190 | 1 | 
| 1394 | 일반 | 기즈모가 돌아갔는데 왜이러냐? [6] | ㅇㅇ(112.171) | 19.10.26 | 186 | 0 | 
| 1393 | 일반 | 블렌더만 틀면 정신병걸릴거같음 [3] | ㅇㅇ(112.170) | 19.10.26 | 317 | 1 | 
| 1392 | 일반 | 뉴비 총 만들어왔어 [1] | Seth   | 19.10.26 | 435 | 6 | 
| 1391 | 일반 | 경기장 만들고싶은데 | 모비   | 19.10.26 | 200 | 0 | 
| 1389 | 일반 | 텍스쳐 뽑을때 질문드립니다 | ㄴㅇㅁㄻ(210.111) | 19.10.25 | 120 | 1 | 
| 1388 | 일반 | 루프컷 질문있어양 ㅠ [1] | ㅇㅇ(118.41) | 19.10.25 | 1528 | 1 | 
| 1385 | 일반 | 선생님들 여기에다가 [2] | ㅇㅇ(222.109) | 19.10.25 | 127 | 0 | 
| 1384 | 일반 | 사이버 펑크 용병... [1] | 아이고이아(222.239) | 19.10.25 | 200 | 4 | 
| 1383 | 일반 | 10월 주제 | ㅇㅇ(223.62) | 19.10.25 | 110 | 4 | 
| 1382 | 일반 | 두개 겹치는 부분 (?) 제거좀 도와주세요 ㅠㅠ [1] | ㅇㅇ(118.41) | 19.10.24 | 675 | 1 | 
| 1381 | 일반 | 모델합성질문 | ㅇㅇ(121.128) | 19.10.24 | 102 | 1 | 
| 1380 | 일반 | 님들님들 Blender Open Movie 다들 아시죠...!!? [4] | 형이야시바야   | 19.10.23 | 170 | 2 | 
| 1379 | 일반 | 블렌더 2.81 손모델링 튜토리얼 [7] | HOYAchoe   | 19.10.23 | 4866 | 20 | 
| 1378 | 일반 | 스케치넙 파일을 블렌더로 안전하게 옮기는법 없나요? [1] | Mari0   | 19.10.23 | 88 | 1 | 
| 1377 | 자료공 | Blender 2 8.1 Tutorial [1] | Cham Iseul(121.130) | 19.10.23 | 679 | 4 | 
| 1375 | 일반 | 오늘 르 모델링 [1] | ㅇㅇ(112.171) | 19.10.22 | 157 | 3 | 
| 1374 | 일반 | 리얼타임영상 제작하는데, 맵핑소스가 애니메이션이 이루어져야할 때 [2] | ㅇㅇ(121.190) | 19.10.22 | 186 | 1 | 
| 1372 | 일반 | 로봇개 [1] | ㅇㅇ(223.38) | 19.10.21 | 130 | 4 | 
| 1371 | 일반 | 할라윈이라캐서 만들고있는거 [1] | ㅇㅇ(39.7) | 19.10.21 | 465 | 8 | 
| 1370 | 일반 | 메테리얼이 여러개인 오브젝트를 분리하려는데 어떻게 하면 되나요? [2] | 한코코리   | 19.10.20 | 3488 | 1 | 
| 1368 | 일반 | 2d 폭포효과 [2] | ㅇㅇ(58.231) | 19.10.20 | 902 | 1 | 
| 1367 | 일반 | 초보 텍스쳐 질문 하나만 할게용 ㅠㅠㅠ [2] | ㅇㅇ(218.157) | 19.10.19 | 163 | 0 | 
| 1365 | 일반 | luxcore 렌더러 [6] | 우왕(175.204) | 19.10.18 | 624 | 1 | 
| 1364 | 일반 | 실내 디자인해보았어오 | Mari0   | 19.10.18 | 528 | 18 | 
| 1363 | 일반 | 유리잔 [1] | 우왕(175.204) | 19.10.17 | 381 | 8 | 
| 1362 | 자료공 | Generative Modeling with Modifiers | ㅇㅇ(14.53) | 19.10.17 | 346 | 3 | 
| 1361 | 일반 | 블렌더 에딧모드에서 개별 엘레먼트 별로 회전값 스케일값 못봅니까 | 문더레드재앙(58.230) | 19.10.17 | 201 | 2 | 
| 1360 | 일반 | 이거 카메라 각도 조정 어떻게함? [2] | ㅇㅇ(175.195) | 19.10.16 | 761 | 1 | 
| 1359 | 일반 | 우유팩 | 우왕(175.204) | 19.10.15 | 314 | 8 | 
| 1358 | 일반 | 티모 만들어봤어요 [2] | 로폴   | 19.10.15 | 633 | 14 | 
| 1357 | 일반 | 블렌더 Pc에서 뭘로하는게 나음? [3] | 잉구   | 19.10.15 | 439 | 1 | 
| 1354 | 일반 | 뉴비 다시 물어봄.. [2] | ㅇㅇ(121.169) | 19.10.13 | 159 | 1 | 
| 1353 | 일반 | 블렌더 질문이요 [2] | ㅇㅇ(121.169) | 19.10.13 | 137 | 2 | 
| 1352 | 일반 | 형들 블렌더 뉴비인데 | ㅇㅇ(175.195) | 19.10.13 | 128 | 2 | 
| 1351 | 일반 | 질문 좀요! [3] | 핫산즈   | 19.10.13 | 206 | 2 | 
| 1350 | 일반 | 첫 스컬핑 어떠냐 [2] | SGcharles   | 19.10.13 | 325 | 3 | 
| 1349 | 일반 | 이것저것 짧은 애니메이션 만들어봤어요 [2] | ㅇㅇ   | 19.10.13 | 608 | 8 | 
| 1348 | 일반 | 형들 야겜 모델링하려고 블렌더 배우는데 질문좀할게 [1] | ㅇㅇ(220.79) | 19.10.13 | 368 | 2 | 
| 1347 | 일반 | 그림자 선명도도 설정할수있나요? [1] | Mari0   | 19.10.11 | 874 | 2 | 
| 1346 | 일반 | 블렌더 퍼포먼스는 전반적으로 리눅스에서 더 나은거같네 [1] | ㅇㅇ(116.34) | 19.10.11 | 298 | 2 | 
| 1345 | 일반 | 렌더를 실제처럼 하고 싶어요.. [3] | Mari0   | 19.10.11 | 286 | 1 | 
| 1343 | 일반 | 님들 렌더링 얼마나 걸리세요? [4] | Mari0   | 19.10.10 | 303 | 1 | 
| 1342 | 일반 | 블렌더 UDIM지원 2.82로 밀렸냐 | dd(117.111) | 19.10.10 | 115 | 1 | 
| 1340 | 일반 | 10월 질문 [2] | Ray(222.237) | 19.10.09 | 88 | 1 | 
| 1339 | 일반 | Radeon™ ProRender 라데온 프로 렌더러 나온다고 하네용. [1] | 고슴도치뇸뇸뇸   | 19.10.09 | 575 | 1 | 
| 1336 | 일반 | 블렌더 2.8과 NPR | ㅇㅇ(116.34) | 19.10.09 | 570 | 2 | 
| 1335 | 일반 | 오브젝트랑 뼈가 연결이 안됩니다 | ㅇㅇ(121.128) | 19.10.09 | 293 | 1 | 
| 1334 | 일반 | 현재 작업중인 아바타. [3] | 빠쓰   | 19.10.08 | 160 | 2 | 
