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[일반] [문6] 문명 6 지도자 리뷰 -(ㅇ) 은징가 음반데

박수갤로그로 이동합니다. 2024.01.21 21:09:25
조회 2577 추천 11 댓글 8
														

(ㄴ) 나디르 샤

(ㅈ) 진시황(통일)



문명 특성 : 엔키시(Nkisi)

- 성유물, 유물, 조각품(과 공허의 성유물 및 영웅 성유물)에 식량 +2, 생산력 +2, 금 +4 산출량 추가

- 위대한 예술가, 위대한 음악가 및 위대한 상인 점수를 +50% 추가 획득

- 궁전의 걸작 슬롯이 5개


음벰바 아 은징가로 익숙한 특성이다. 성유물은 정말 운이 좋아야 부족 마을에서 나온다.

부족 마을에서 나오는 보상은 금, 문화, 신앙, 과학, 외교, 군사, 생존자 항목으로 나뉜다.


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(보통 속도 기준)

표 하나가 65535자 제한 넘겨버리게 해서 결국 사진으로 때움

10


보상 범주당 확률 가중치는 100으로 전부 똑같이 걸려있다. 즉 성유물이 뜨려면 1/7부터 뚫어야 문화 범주에 들어가야 한다. 그 상태에서 15프로가 걸려야 성유물이 뜨는 거다. 즉 3/140의 확률이고 대충 2.14%이다.

즉, 성유물을 부족 마을에서 먹기에는 개빡세다. 여기서 전투를 해서 체력을 깎는 식으로 하다 보면

세계선 갈아타기로 부족 마을 보상을 바꿀 수 있다. 근데 매우 귀찮다.

게다가 멀티에선 세계선 갈아타기도 안 된다.

혹시 무료 개척자랑 무료 업그레이드 막은 거 꼬우면

\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data 에서 GoodyHut.XML 문서를 개조해보자. 이걸로 성유물 확률 조작할 수도 있다. 근데 나는 안 함. 한 게임에서 나올 수 있는 성유물 갯수 24개 제한 걸린 건 덤


부족 마을에서 성유물 기대하기 어렵다. 캔디의 종주국이 된 상태로 자연경관을 발견하거나 예레반의 종주국이 된 상태로 순교자 사도 도배해서 죽이거나 몽생미셸 수도원 사도 러쉬를 해서 죽이거나 잔 다르크 능력 발동하면 성유물이 나온다. 근데 캔디가 그 게임에 있냐 없냐가 랜덤인데다 자연경관 다 발견해놓고 캔디 발견하면 의미 없다.

예레반도 그 게임에 있는 지 없는 지도 랜덤이고 몽생미셸 수도원 지어도 순교자 사도 러쉬로 종교 유닛 죽이는 것도 AI가 죽일 때까지 기다려야 해서 한세월 걸린다. 종교 유닛 죽을 때마다 적 종교 퍼지는 것도 꽤나 손해가 크다.

그나마 능동적으로 성유물 얻는 방법은 잔 다르크 얻는 건데 콩고는 상중 극장가 도배하는 문명이라 장군 먹기도 빡셀 거다. 근데 보통 AI가 주둔지 외주 잘 맡아줘서 나는 그 문명들 멸망시키고 잔 다르크 먹음.

성유물은 덤으로 생각하고 조각상하고 유물을 메인으로 생각하자. 작가 점수 보너스는 삭제됐지만 예술가 점수 보너스 있어서 조각품 모으기 쉽다. 조각품 주는 예술가 꼭 기억해서 고르자. 예술가 경쟁 빡세면 조각품 안 주는 예술가는 넘기자. 조각품을 주는 예술가로는 도나텔로, 미켈란젤로, 마리-안 콜로, 에드모니아 루이스, 보리스 오를롭스키가 있다.

테마를 맞추면 식량, 생산력, 금 산출량이 2배로 증가하니까 조각상은 죄다 모으자. 유물은 고고학자 덕분에 능동적으로 모을 수 있는데 유물은 테마 맞추기 좀 빡세다. 유물도 테마 맞추면 식망금 2배 되니까 유물 캐기 직전에

소유한 유물 뭐 있는지 기억해두고 유물 캘 때 시대 나오는 거 보고 선택 잘하자. 유물이냐 조각상이냐 때문에 미술관이냐 고고학 박물관이냐로 양자택일하는 순간이 온다. 취향껏 고르되 예술가 점수 보너스 있으니 미술관 위주로 해보자. 위대한 음악가 점수도 나오니 방송 센터까지 쭉 올리자. 개인적으로 이 중에서 위대한 상인 점수 보너스를 난 좋아한다. 교역로 최대지 증가 능력이 있는 위대한 상인이 꽤 있다. 개사기 유닛 상인의 산출량을 생각하면 군침이 싹 돈다. 시장 도배할수록 이득을 더 본다는 건 참 좋은 능력이다. 위대한 상인 중에는 장난감, 청바지, 화장품 주는 위대한 상인도 있어서 인구 많은 콩고한테 꽤 유용하다. 사절을 주는 상인으로 안산, 예레반, 캔디 같은 도국 종주국을 유지하는 거에 써먹을 수도 있다. 게다가 교역로를 꽂은 문명에 관광을 추가로 얻는 위인도 있어 유용하다. 장건, 마르코 폴로, 아테네의 이레네, 피에로 데발디, 이븐 파들란, 라자 토다르 말, 야콥 푸거, 지오반니 데메디치, 주달관, 애덤 스미스, 존 스필즈버리, 존 제이콥 애스터, 메리 캐서린 고더드, 사라 브리드러브, 존 록펠러, 레비 스트로스, 멜리타 벤츠, 헬레나 루빈스타인, 에스티 로더, 이부카 마사루, 잠셋지 타타 등 유용한 상인들 잘 먹자.예전에는 작가 점수 보너스 때문에 존나 좋았는데 삭제됨.


문명 고유 유닛 : 은가오 음베바(Ngao Mbeba){해금 과학 기술 조건 : 철기 (고전 시대 유닛)}

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-기존 검사를 대체

-전투력 38(검사보다 +3)

-생산력 110 요구(검사보다 +20)(보통 속도 기준)

-유지비 2(검사와 동일)

-철 5 요구(검사보다 -15)(보통 속도 기준)

-육상 근접 진급을 따름(검사와 동일)

-유닛 상대 시 추가 전투력 보너스 +10

-원거리 공격 방어 시 전투력 +10

-숲, 열대우림에서 시야와 이동력 페널티를 받지 않음


음벰바 아 은징가도 쓰는 유닛이다. 예전에는 전투력 36으로 당시 검사랑 똑같았는데 이젠 38로 더 세다. 근접 계열 문제가 기동력이 딸리다는 것이다. 덕분에 밀림을 지날 때 전붕이들은 1턴에 1칸 이동한다.

그래서 전붕이들은 장군 끼고 러쉬한다. 근데 얘는 밀림있어도 1턴에 2칸 이동한다.

하지만 언덕은 다른 전붕이처럼 바로 통과 못 한다. 아이고 전붕아...

시야 문제도 없다는 것도 전황 파악에 좋다.

도시 어디에 있는지 파악하고 적 원딜 어디에 있는지 금방 파악해서 턴 손실도 줄인다.

물론 더 중요한 특성은 원거리 방어 시 전투력 +10이다. 적은 기방한다고 고대 성벽 올리고 궁수 도배할 텐데 은가오 음베바는 귀갑부터 찍고 시작하는 거라서 잘 버틴다. 원딜 약하게 들어간다고 경험치가 덜 들어오는 것이 아니라 계속 맞다 보면 진급 금방 한다. 진급 뭘 할지는 취향이다. 적이 원딜이 많으면 아예 귀갑 찍고 원거리 상대 시 전투력 +20해도 되고 그냥 무난하게 함성 찍어도 된다. 나름 유용한 고전 시대 고유 유닛이다.



문명 고유 특수지구 : 음반자(Mbanza){해금 사회 제도 조건 : 길드}



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- 기존 주택가를 대체

- 기존 주택가의 생산력의 1/2 요구

- 유지비 0(주택가와 동일)

- 주거 공간 +5, 식량 +2, 금 +4

- 숲 또는 열대우림에만 건설 가능, 숲과 열대우림을 제거하지 않음.



중세부터 지을 수 있는 주택가다. 몇몇 특수한 문명 빼고는 스파이는 인본주의나 정보기관으로 처음 얻는데 음반자가 스파이보다 더 빨리 나와서 나쁘진 않다. 하수관 뚫리기 전에 주거공간 +5를 매력도 상관없이

깡으로 주는 준수한 특수지구지만 문제는 주택가라는 거다. 반란군이 나오는 인페스티드 커맨드 센터나 다름없는 주택가를 짓는 사람은 인구 30 도전 과제를 깨려는 사람이거나 반란군을 사랑하는 변태뿐이다. 이를 해결하려면 2가지 방법이 있다. 하나는 스파이를 존나 육성해서 죄다 역스파이 돌리는 것이다. 다른 하나는 다른 5개의 문명과 동맹을 맺고 나머지 문명을 멸망시키는 것이다. 예전에는 동맹끼리도 스파이를 보냈었는데 이젠 동맹끼리는 못 보내게 패치됐다.

콩고 간접 상향이나 다름없다. 친목질 잘 해서 5동맹 만들고 맘편히 음반자를 짓자.


문명 시작 편향 : 열대우림, 숲(2순위)

보통 열대우림과 숲에서 시작하는지라 땅이 좋다.

열대우림에는 바나나, 우라늄, 호박석, 코코아, 커피, 염료, 다이아몬드, 상아, 향신료, 담배, 송로버섯이 나온다.

숲에서는 사슴, 호박석, 염료, 상아, 비단, 향신료, 담배, 와인이 나온다. 사치 자원이 잘 뜨는지라 초반에 쾌적도를 +로 시작하기 쉽다. 특히 저 중에서 열대우림 언덕 송로버섯, 열대우림 언덕 향신료 뜨면 ㅗㅜㅑ. 열대우림 숲 스타팅이라서 초반 성장에도 좋고 불가사의 지을 때 벨 나무도 많고 여러모로 개이득이다.게다가 AI 닭봉 러쉬 무서운데 열대우림 언덕, 숲 언덕끼고 기방하면 잘 버틴다. 게다가 열대우림과 숲이 이동력 많이 잡아먹어서 오려면 적이 한세월 걸린다.

근데 반대로 열대우림 언덕, 숲 언덕을 내주고 도시에서만 농성하면 좀 많이 힘들다. 내가 러쉬 갈 때는 은가오 음베바가 금방 숲하고 열대우림 헤치고 나오는지라 금방이다.


지도자 특성 : Queen of Ndongo and Mtamba


-수도를 포함하여 수도와 같은 대륙에 있는 도시는 위인 점수를 제외하고 모든 산출량+10%

-수도와 다른 대륙에 있는 도시는 위인 점수를 제외하고 모든 산출량-15%


개사기 특성이다. 수도 펴자마자 모든 산출량 10%를 받고 시작한다. 식량 추가 10%는 몇 턴 빠른 개척자를 의미하고

생산력 추가 10%는 몇 턴 빠른 종교와 불가사의과 위인을 의미한다. 과학 추가 10%는 빠른 종교와 은가오를 의미하고 문화 추가 10%는 빠른 불가사의 또는 빠른 과두 은가오 음베바 러쉬를 의미한다.

빠른 신앙은 종교관 경쟁에서도 중요하다. 금 추가 10%는 빠른 군사 유닛이나 민간 유닛 구매를 의미한다.

마야같이 조건이 빡센 것도 아니다. 대륙 하나에만 도시 펴도 충분히 도시 많이 펴고 같은 대륙의 문명만 먹어도 충분히 먹은 거다. -15%는 전쟁광이거나 심시티를 잘못한 거 아니라면 큰 손해가 아니다. 그런데 분명 얘 처음 나왔을 땐 위인도 10% 추가 받고 시작했는데 어느샌가 사라졌다. 잠수함 패치 당한 듯.


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신난이도 AI들은 도시 펴자마자 나오는 전사 때문에 자기네 병사 많다고 바로 기습전쟁 박아버리는 미친 새끼들이다. 고대시대 닭봉하고 투석병 러쉬는 유닛 생산력 -30%인 말리라면 막기 어렵겠지만 콩고는 생산력도 금도 처음부터 +10%라서 이렇게 금방 대응하고 바로 역러쉬가 가능하다. 타 대륙 -15%라는 수치는 뼈아파서 전쟁광이라면 좀 힘들 테다. 하지만 다른 도시들은 위인 점수 뽑고 시장 등대 도배해서 교역로만 늘려도 지 할 일하는 거다.


추천 승리 유형 : 과학, 문화, 종교


예술가랑 음악가랑 위대한 상인을 잘 먹는 특성 덕분에 문승에 어울리는 콩고다. 근데 열대우림이 매력도 깎아 먹는지라 해변 리조트랑 스키 리조트, 국립 공원 짓는 데에는 페널티이다. 그래도 숲은 주변 매력도 올리는지라 후반에는 열대우림 베고 숲을 남겨둬서 해변 리조트, 국립 공원, 스키 리조트 도배하자. 개인적으로 추천하는 것은 과학 승리다. 10% 추가 생산력, 10% 추가 과학, 위대한 상인으로 늘어난 교역로 덕분에 수도에 우주 공항 짓고 과승 달리면 금방이다. 게다가 도전 과제 중에 콩고 수도 인구 30 만들기도 있어서 수도에 상인 몰빵하는 게 좋다.

10% 추가 신앙과 생산력을 기반으로 종승을 달려도 되지만 신앙력 보너스는 없다.


과학 기술 : (점성술)~철기~화폐~교환부품

채광, 청동 기술을 찍으면 나무 베서 심시티 하기 편하다. 종교는 취향껏 가자. 유골함이든 신성한 길 직윤이든 쓸만하다. 은가오 음베바가 상향받은 데다 지도자 덕분에 모든 게 몇 턴 빠른지라 과두 은가오 음베바 러쉬가 음베바 아 은징가보다 훨씬 쉽다. 정복 한 후에는 상중 시장 도배하는 거 잊지 말자. 교환부품 찍고 식료품점 도배하자.




사회 정책 : ~외국무역~정치 철학~드라마와 시~길드~신권~탐험~외교부~식민주의~민족주의~도시화~이데올로기-자본주의~냉전 시대~문화 패권


일단 반란군 막아야하니 스파이를 존나 양성해야 한다. 극장가, 음반자 도배하고 걸작하고 음반자를 역스파이로 틀어막자. 혹시 식료품점 대신 쇼핑몰 짓고 싶으면 자본주의 뚫자. 이후 문화 패권 찍고 스파이 진급을 역스파이 쪽으로 찍자. 만약 수도와 다른 대륙에 도시 많이 확보했다면 식민지 사령부와 식민지 세금 카드 섞자.


추천 종교관 : 숲과 열대우림 스타팅이라 신성한 길하면 달달하다.

근데 난 뺏기고 강의 여신 감. 주변에 야영지 지을 자원 많으면 사냥의 여신 고르고 재배지 지을 자원 많으면 축제의 여신 고르자.


추천 종교 : 성유물을 많이 먹는다면야 유골함이 좋다.

근데 유골함 찍어도 신앙이랑 관광은 배수로 보너스 주는데 식망금에는 안 준다. 테마 지정하면 산출량 더 주면서 유골함은 안 해주는 게 아쉽다. 열대우림 주변에 성지 지으면 되니까 신성한 길 성지도 달달하다. 둘 중에 취향대로 가자. 문화와 금은 충분할테니 창시자 교리는 이문화 언어가 좋다. 불가사의 많이 지었으면 신성한 장소 가도 된다.

예배 교리는 과학 수급용 와트가 좋은데 보통 와트는 AI가 먹는다. 사리탑이 쾌적도 주는 지라 사리탑도 좋다.

순교자 사도를 죽였을 때 손해를 줄이려면 종교 강화 교리는 수도원 격리 가자.


추천 총독 : 안산, 캔디, 예레반 등 도국과 친목질하려고 아마니 박아도 된다. 보통 AI들이 아마니 박아대니 경쟁하려면 아마니 박고 하자. 핑갈라가 무난한 선택이고 콩고 수도 인구 30 찍고 싶으면 마그누스를 가자.


추천 정부 : 전제 정치 or 과두제 - 과두제 or 고전 공화제 유산 - 군주제 - 상인 공화제 or 신권 정치 유산 - 취향껏

10% 산출량으로 불가사의를 지을지 종교를 만들지 은가오 음베바 러쉬를 할지는 취향이다. 군주제가 우호도 50%가 있어서 이걸로 중요 도국 종주국 유지하는 데 써먹자. 친한 문명 많으면 시장 많이 짓고 민주주의 비셸방켄 상인을 박고 안 친하면 공산주의 공영화 상인을 박자.


추천 정부 청사 : 알현실-정보기관-국립역사박물관


같은 대륙에만 도시 펼 거라 굳이 사당 안 가도 된다.

정보기관 짓고 역스파이 준비 잘하자.

도시 별로 많지 않다면 국립역사박물관에다 성유물, 유물, 조각상 전시하자.


추천 불가사의


-아르테미스 신전 : 숲 시작 확률이 높은지라 주변에 사슴 잘 뜬다.

게다가 열대우림과 숲에 뜨는 자원들은 재배지, 야영지 깔 수 있는 자원이 많다. 고대 시대 황홀함을 볼 수 있다.

-오라클 : 위인 먹방하는 문명이다. 신성한 길 성지에서 나오는 신앙으로 위인들 사재기하자.

-병마용 : 스파이가 도시에 있을 때 병마용 완성해서 역스파이 진급 스파이 키우자.

나중에 고고학자가 유물 캐는 데 써먹어도 좋다.

-아파다나 : 만능 걸작에 성유물, 조각상 올려도 좋고 10% 추가 생산력 덕분에 불가사의도 잘 먹는다.

여기서 나오는 사절로 캔디, 안산, 예레반과 친하게 지내자.

-알렉산드리아 도서관 : 캠퍼스 도배하는 AI들 덕분에 효과는 좋은데 그 AI들이 알렉산드리아 도서관을 먼저 뺏는다.

-마하보디 사원 : 사원 옆에 숲이 있으면 지어버리자. 종교 없으면 못 지음

-치첸 이트사 : 열대우림 스타팅이면 이거 짓자. 존나 달달하다.

-몽생미셸 수도원 : 성유물 수급하기에 좋다. 성유물 슬롯도 준다. 이거 적극적으로 써먹을 거면 수도원 격리 섞자.

-킬와 키시와니 : 사절을 준다. 근데 해안가에만 지을 수 있는 게 아쉽다.

수도에 외교지구 짓고 킬와 키시와니 지으면 달달하다.

-알람브라 궁전 : 카드 슬롯 추가는 언제나 좋다.

-고토쿠인 : 해당 도시 신앙 20% 추가산출로 박물학자와 록밴드에 써먹자.

-그레이트 짐바브웨 : 위대한 상인 점수를 주는데 소 옆에 지어야 한다는 조건이 있다.

-자금성 : 언제나 좋다.

-포탈라 궁 : 언제나 좋다.

-성 바실리 대성당 : 성유물 슬롯 3개나 주는데 이걸 툰드라 없는 데에다 짓기엔 아깝다.

-카사 데 콘트라타시온 : 수도와 다른 대륙에 도시가 있다면 이걸로 페널티를 상쇄하자.

위대한 상인 점수도 나와서 좋다.

-루르 밸리 : 생산력 추가 20%는 유용하다. 근데 제재소에서 생산력 추가가 없음.

-빅밴 : 언제나 좋다. 위대한 상인 점수도 준다.

-볼쇼이 극장 : 위대한 음악가 점수도 주고 걸작 음악 슬롯 1개도 있다.

-예르미타시 미술관 : 위대한 예술가 점수를 주는 유일한 불가사의다

-옥스퍼드 대학 : 과학 추가 20%는 좋은데 AI가 존나 선호한다.

-에펠탑 : 열대우림 때문에 깎인 매력도는 이걸로 보충하자.

-브로드웨이 : 문화 추가 20% 달달하고 위대한 음악가 점수도 준다. 치첸 이트사랑 같이 써먹자.

-리오의 예수상 : 성유물과 성지 관광을 유지하고 해변 리조트 관광을 2배로 해주는 불가사의라 콩고는 이거 꼭 짓자.

-시드니 오페라 하우스 : 위대한 음악가 점수 주는데 해안 타일에 지어야 한다.

-바이오스피어 : 음반자 도배하는 콩고는 이거 지을 각이 잘 나온다.

열대우림이 주변 타일에 매력도 +1 줘서 국립공원 각이 쉬워진다.


종합 랭크 : A, 습지에서 비밀 결사와 영웅 및 전설과 야만인 부족을 켜면 S


10% 산출량은 기방, 종교, 불가사의, 개척 등등 써먹을 데가 많다. 초반 스노우볼링이 매우 중요한 게임에서 초반 몇 턴 빠른 운영은 후반까지도 이득이 된다. 위대한 상인과 위대한 예술가, 위대한 음악가 점수도 50% 주는 특성도 좋다.

예전에는 위대한 작가 점수도 주고 점수 보너스가 100%였는데 죄다 너프먹었다. 심지어 10% 추가 산출량에 위인 점수 들어갔는데 이제는 안 들어간다. 얼마나 사기였으면 3번이나 너프를 먹였을까. 은가오 음베바 러쉬도 이젠 강하다.

검사보다 쎄서 같은 대륙 문명들 빠른 과두 은가오 음베바 러쉬로 점령하고 산출량 10% 달달하게 먹으면 된다.


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인구 많은 것도 장점이다. 인구가 많으면 다양한 특수지구를 지을 수도 있고 주변 동맹국들 반란 유도하고 그 도시 먹기도 좋다.


다만 다른 대륙의 도시는 산출량 -15%는 뼈아프다. 이걸 상쇄하려면 카사 데 콘트라타시온, 식민지 사령부, 식민지 세금 등이 필요하다. 근데 상쇄 안 하고 걍 극장가 상중 용으로 둬도 상관없다. 어차피 같은 대륙에 있는 도시가 위인도 먹고 불가사의도 짓고 못 하는 게 없다. 초반에 성유물이 뜨느냐 안 뜨느냐 랜덤에 기대는 것도 좀 빡세다.

고유 특수지구가 음반자인 것도 계륵이다. 동맹 아닌 나라들 스파이 정모해서 반란군 뽑아내는지라 음반자 도배 하기도 애매하다. 역스파이로 스파이 렙업할 생각이라면야 나쁘진 않을 수도


성유물을 자체 수급하려면 사도를 죽이거나 캔디의 종주국이 되거나 잔 다르크를 먹으면 된다. 근데 그 비싼 사도를 죽이는 것도 아깝고 종교 영향력 감소하는 것도 아쉬운데다 AI가 사도 죽일 만큼의 화력이 있는지도 그때그때 달라서 여러모로 문제가 많은 전략이다. 캔디의 종주국이 되자니 정작 그 판에 캔디가 있느냐도 랜덤이다. 콩고로 주둔지를 짓는 것도 많이 아쉽다. 상중 극장가 짓기도 빡빡한데 주둔지 도배한 AI들 상대로 주둔지 몇 개 지어서 장군 먹기 경쟁하는 것도 힘들다. 결국 성유물보단 유물과 조각상에서 보너스 나오는 거로 운영해야 한다.

하지만 공허의 성유물, 영웅 성유물에도 엔키시가 적용되기에 비밀 결사와 영웅을 켜면 존나 쎄다.

영웅도 10% 생산력으로 금방 만들어서는 주둔지 지은 다른 문명들 정복하고 영웅 죽으면 영웅 성유물 먹으면 된다.

영웅 보이는 대로 만들어서 영웅 성유물 죄다 먹으면 존나 달달하다.

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최대한 많은 영웅을 먹자

보싱 비밀결사에서 숭배자 소모하고 공허의 성유물 먹으면 산출량이 걸출하다.

게다가 오래된 신의 오벨리스크가 만능 걸작 슬롯을 주는지라 콩고 운영하기 매우 편하다.

미술관에 올릴 걸작은 죄다 오벨리스크에 박고 고고학 박물관을 지어 고고학자로 유물 캐자.

야만인 부족모드도 콩고에게 좋다. 야만인 부족 방치해둬서 도국으로 만들 수도 있다. 덕분에 캔디, 안산, 예레반 만날 확률이 높아진다. 습지 맵에서는 숲, 열대우림, 범람원이 늘어난다. 고인접 신성한 길 성지와 음반자 각 보기도 좋다.

시작 편향대로가 아닌 똥땅에 떨어질 확률도 적어진다. 범람원이 늘어나면 몽생미쉘 각도 잘 나온다.


멀티에서 10% 산출량은 다른 인간 상대로 모든 면에서 우위를 점할 수 있는 좋은 특성이다.은가오 음베바 러쉬로 옆 문명도 잘 먹는다.


BBG에서는 은키시가 많이 바뀌었다.

고고학자 만들 때 생산력 +100%, 위대한 작가, 예술가 음악가, 위대한 상인 점수 +50%

조각상과 유물에서 나오는 신앙이 4이다.

음벰바 은징가 능력도 바뀌었다.

음반자가 있는 도시의 문화와 금 산출량 +10%(음반자 여러 개 지어도 중복 안 됨),

음반자가 극장가와 상중에 인접 보너스 +2, 고고학자 구매 시 50% 할인이다.



대형 지구 실제 위치에서 하면 안샨, 캔디, 예레반 위치 고정이라 만나기 편하고

시작 지점 아래 왼쪽 2칸에 철이 있다.

근데 에티오피아가 킬리만자로 끼고 커면 상대하기 버겁다.


공식 모드


-대재앙 : 이거 하면 변태임.

-비밀 결사 : 보싱할지 미네르바 할지는 취향대로 보싱하면 만능 걸작 슬롯에 공허의 성유물이 나온다.

상중 많이 짓고 미네르바로 안산 캔디 예레반 종주국 유지하는 것도 좋다.

-기술 및 사회 제도 셔플 : 빌드 꼬였을 때 타격이 덜하다.

-극적인 시대 : 만다라 상태나 자유 탐구, 주화 개혁, 증기의 심장 박동 상황따라 바꿔 끼우면 좋다.

-영웅 및 전설 : 콩고는 이거 꼭 켜고 모든 영웅 소유하자. 영웅 성유물 산출량이 좋다.

-독점과 기업 : 숲과 열대우림에 뜨는 사치 자원 독점하면 문승 금방 한다.

-야만인 부족 : 캔디 안산 예레반 만날 확률이 높아진다.

-좀비 방어 : 딱히 좋을 건 없다.


같이 할 만한 도전 과제


The Self-Made Throne : 은징가 음반데로 승리

City of Kongo : 콩고 수도 인구 30 도달

중반에 상인 수도에 집중하다가 승리한 다음에 마그누스 수도에 박고 열대우림 다 베고 바나나 다 수확하자.

We Are The Champions : 플레이어 대중 종교가 조로아스터교이고 승리 시점에 잔지바르의 종주국인 채로 종교 승리 달성 TSL로 하면 잔지바르가 가까이에 있다.

Secret Service : 한 게임에서 한꺼번에 5개 문명과 일급비밀 접근 수준 보유. 상주대사관 많이 짓고 최대한 친목질 하자.

Dead But Dreaming : 보이드싱어 비밀 결사의 총독 진급 모두 획득

The Mask of Baphomet : 미네르바의 부엉이 비밀 결사의 총독 진급 모두 획득

Clash of the Titans : 내 영웅으로 적 영웅 처치

The Brave Live Forever : 한 게임에서 영웅을 5회 소환

Sing, O Muse : 모든 영웅이 게임에 등장

Steel-Driving Man : 산업 시대 이후에 영웅을 소환

The Dream Team : 한 게임에서 영웅 5종류 소환.최대한 많은 영웅 먹자

Limited Edition : 야만인 부족으로부터 고유 유닛 고용

Frenemies : 동일한 야만인 부족에게 고용, 매수, 선동, 약탈 전부 하기.

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