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[일반] 리리 스킬 구상

웨얼울프갤로그로 이동합니다. 2018.07.21 19:38:07
조회 3113 추천 27 댓글 47
														



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다키스트 던전 캐릭터 자체가 비율이 너무 이상해서 아무리 해도 뚱리가 나오네...




리리 스킬 구상 자체는 스킬셋에 따라서 서브 힐러 혹은 서브 딜러가 될 수 있는 캐릭터로 생각하고 구상하고있음.


스킬 셋 메커니즘은 자체적으로 스킬 하나로 볼땐 미약한 능력이지만 다른 스킬과 조합을 하면 시너지를 받아서 강화해서 사용할 수 있다는 컨셉임.


때문에 스킬을 어떻게 조합하냐 따라서 힐 리리가 될 수 있고 딜 리리가 될 수 있다. 천잔을 갈지 수룡을 갈지는 선택하는 리리의 고증을 재현하고 싶었음.






첫번째 힐 스킬 셋


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리리의 허브차는 원작에서 특성을 찍기 전 까진 그리 좋은 힐은 아니고 안 죽을 정도로 힐을 주는 경우가 많음. 사실 리리 자체가 힐량을 천잔과 운무사에 의존을 많이 하고.


그리고 운무사는 평타나 운룡의 공격으로 쿨타임이 빠르게 줄어서 자주 광역 힐을 주는 좋은 스킬임. 그래서 생각한 게 운무사로 힐량 버프를 받고 다른 메인 힐러를 서포팅하거나


허브 티 자체 치유량을 늘리는게 낫지않나 싶어서 만든 스킬셋.






두번째 딜 스킬 셋



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이건 광대 대단원을 생각하고 생각하고 만든 건데. 리리의 메인 공격기는 실명의 바람이지만.. 일단 메인 딜이라고 생각하는 수룡 시너지부터 평가받으려고 먼저 올려본다.


원작에서 수룡자체만 보면 딜을 넣는 궁극기가 맞지만.. 서브 딜로써 역할을 더 두고싶어서 생각한 게 광대의 대단원처럼 2턴을 쓰면서까지 쓰는 준비 단계 스킬이면 좋지않을까 싶어서


생각한 것. 원작에서도 수룡은 딜레이가 있다가 날라가니까.



7개의 스킬 중에서 생각한 4개의 스킬인데. 나머지 3개는 실명의 바람. 빠른 발. 천잔 이렇게 생각해두고 있음. 밸런스를 맞춰보는게 익숙하지않은데.. 적극적인 피드백은 언제나 환영 ㅜㅜ



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