개인적인 의견이지만, POE의 장점 중 하나는 거래가 매우 자유롭고 파밍 컨텐츠가 매우 많다는 점이라고 생각한다. 이로 인해 본인이 좋아하는 파밍 한 가지만 계속 파더라도 원하는 빌드를 다 맞출 수 있는 자유도가 이 게임의 최고 장점 중 하나이다.
하지만 높은 자유도가 있더라도 파밍간에 차이는 존재한다. 같은 시간을 파밍해도 어떤 파밍은 시간당 3~4딥을 겨우 벌지만 어떤 파밍은 시간당 10딥 이상을 벌 수도 있다.
또한 같은 파밍이라도 리그마다 달라지는 메타에 수익 또한 달라지기 일상이다. 그렇기에 한 가지 파밍에 집중해서 설명하는 것이 아니라 파밍별로 이 파밍은 어떻게 진행되는지, 무엇이 핵심인지에 대해 설명하고 본인의 파밍을 설계하는 것에 집중해보려고 한다.
파밍학개론은 4편 정도로 쓸 예정이고, 그 중 1편은 뉴비를 위한 파밍의 기본과 poe에 존재하는 컨텐츠에 대한 간단한 소개가 핵심이니
내가 poe를 어느정도 알고 있다면 건너뛰어도 된다.
목차
1편 - 뉴비를 위한 파밍의 기본과 컨텐츠의 종류 - 현재 창
2편 - 내 빌드에 맞는 파밍법 선택하기
3편 - 세부적인 파밍법 설계하기
우선 파밍이란?
모두가 알겠지만 내가 필요한 커런시를 벌기 위해 움직이는 행위를 뜻한다.
그렇다면 어떻게 하면 더 효율적으로 커런시를 벌 수 있을까?
많은 사람들이 ~런 이라고 소개된 파밍법들을 그저 따라하곤 한다. 물론 그도 좋지만 이미 유튜브나 정보 사이트들에 올라온 글이나 영상은 당신 뿐만 아니라 모두가 보고 따라하는 중이며 그것은 그 파밍이 이미 평범해졌다는 뜻이다. (평범하다는게 나쁘다는 뜻은 아니다)
또한 파밍에 중요한 것은 파밍법 뿐만이 아니다. 그 파밍에 맞는 빌드를 찾는 것 또한 중요하다. 아무리 좋은 파밍법이어도 그에 맞는 빌드가 없다면 효율은 반감된다.
그렇기 때문에 좋은 파밍을 하기 위해서는
1. 효율이 좋은 파밍법을 찾고
2. 그에 맞는 빌드를 찾고
3. 파밍의 속도를 올려야 한다.
여기에서 효율이 좋은 파밍법을 찾는 법은 단순하다.
비싼 아이템을 찾고, 그 아이템을 얻는 파밍법을 시도해본 후 그 파밍을 통해 얻은 데이터를 기반으로 시간당 수익을 구해보면 되는데, 이를 위해서는 POE에 존재하는 수많은 컨텐츠들과 그 컨텐츠들의 구성 및 보상을 알아 둘 필요가 있다.
상황에 맞게 좋은 파밍을 선택하려면 적어도 이 컨텐츠들이 어떻게 진행되고, 어떤 보상을 얻을 수 있는지에 대해서는 알아두는 것이 좋다.
기본적으로 맵에서 진행할 수 있는 컨텐츠들 (맵핑 컨텐츠)
총주교/포식자/메이븐
지도 장치에서 선택할 수 있다. 지도에 추가하는 영향력의 개념으로 이해하면 편하다.
총주교/포식자의 경우 제단을 통해 지도 내의 몬스터들을 강하게 만들거나 내 캐릭터를 약하게 만들지만 몬스터들의 수량/희귀도를 높이거나, 추가적인 확률로 화폐 아이템을 떨어뜨리게 할 수 있다.
메이븐의 경우에는 보스를 강하게 만들고, 잡을 시 보스를 수집한다. 수집한 보스들은 ‘메이븐의 초대’ 라는 아이템을 통해 입장하여 다시 만날 수 있고 모두 잡게되면 일부 각성젬들과 초승달 파편을 얻을 수 있다.
탐험
시작 지점부터 폭탄을 이어 상자와 유적을 범위 안에 넣고 폭발시켜 나온 몹들을 잡고 상자를 열어 보상을 먹는 컨텐츠. 유적 옵션에 따라 수량과 희귀도를 챙기기 좋아 보상이 잘 나오지만, 몬스터도 그만큼 강력해지기 때문에 주의가 필요하다.
중요 보상 : 탐험 리롤 화폐, 탐험 일지, 화폐 리롤을 통한 기타 수익
특이사항 : 키스톤 노드를 찍고 서브 파밍으로 활용도가 좋다.
강탈
밀수범의 은닉함을 열 시 보상이 나온다. 따로 몬스터는 나오지 않는다.
중요 보상 : 계약(기만), 도면, 증표
특이사항 : 지도 수량 영향 받지 않음. 빌드 파워가 상관없어 서브 파밍으로 활용도가 높다.
역병
일정 시간 동안 주변에서 다가오는 적들을 잡고 역병 종양을 지켜야 함. 빌드 파워가 약해도 타워를 이용해 클리어하기 쉬운 편이나 고정적으로 드는 시간이 있어 호불호가 갈림.
중요 보상 : 성유, 잡 화폐와 장비, 성유 인챈트된 반지와 목걸이, 역병 지도
특이사항 : 리그 극 초반 외에는 잘 하지 않는다.
수확
지도 안에 있는 숲 지역에 들어가서 진행하는 컨텐츠로 선택한 나무의 열매에서 나오는 몬스터를 잡으면 된다.
중요 보상 : 생기
특이사항 : 제작과 도박에 생기가 많이 쓰여 리그가 지날수록 생기(특히 노란 생기)의 가격이 오른다. 중반 이후 메인 파밍으로 가져가기 좋다.
의식
지도에 의식 제단이 3~4개 출현하며 의식 제단을 누를 시 주변이 어두워지며 나갈 수 없게 되고 적들이 소환된다.
적들을 잡은 만큼 공물 점수가 쌓이고, 그 점수를 통해 아이템을 골라서 구매할 수 있는 컨텐츠.
중요 보상 : 다양한 화폐 및 아이템, 의식의 파편
특이사항 : 대체로 쓸모없는 아이템이 많이 나오나, 한 번씩 대박이 터지는 경우가 있음.
군단
군단 기둥을 클릭하면 일정 시간동안 주변에 몬스터가 나오고 그 몬스터를 잡는 만큼 실체화되어 나타난다.
중요 보상 : 군단 조각
특이사항 : 메인 파밍으로 활용하기 보다는 넓은 맵에서 몹팩을 늘리는 데 활용도가 높다.
균열
균열에 몸이 닿으면 균열이 퍼지며 범위 안에서 몬스터가 나옴. 일정 시간이 지나면 줄어들며 사라진다.
중요 보상 : 균열 조각, 카드(충성의 대가, 선택받은 자), 고유 아이템(충신의 가죽)
특이사항 : 예전 보상 너프 이후로 메인 파밍으로 활용하기는 힘들어 보임. 군단과 같이 넓은 맵에서 몹팩을 늘리는 데 활용도가 높다.
에센스
맵에 갇힌 몬스터가 출현하며 머리 위에 에센스가 적혀 있음. 에센스의 개수에 따라 적이 강화되며 잡을 시 적혀 있던 에센스들이 드랍됨. 단일 몬스터이므로 단일 딜이 강한 빌드가 좋다.
중요 보상 : 에센스
특이사항 : 에센스가 확정 드랍으로 수량과 희귀도, 맵 티어의 영향을 받지 않음. 초~중반 빌드 파워가 약한 단일 빌드들이 낮은 티어 지도에서 파밍하기 좋다.
금고
지도에 다수의 금고가 출현하고 금고를 열 시 몬스터들이 나오며 모두 잡은 후 아이템이 드랍된다.
중요 보상 : ?
특이사항 : 몬스터를 상당히 많이 늘려주고 육분의를 통해 얻는 옵션이 좋아 MF 빌드들이 거의 항상 가져간다.
환영
지도에 환영의 거울이 출현하고 몸이 닿는 순간부터 환영 안개가 퍼져나간다. 환영 안개의 범위 안에서 몬스터들이 매우 많이 출현하고, 몬스터를 잡는 만큼 환영 보상이 쌓인다. 환영 안개의 범위를 벗어나게 되면 잠시 후 환영이 닫힌다.
중요 보상 : 복제된 영토 파편, 환영의 오브, 스킬 군 주얼, 기타 환영 보상.
특이사항 : 맵핑 빌드들의 엔드 컨텐츠. 메인/서브 파밍으로 활용한다.
이계
지도 내 몬스터를 처치 시 일정 확률로 이계 포탈이 생성되고 이계 몬스터가 추가로 등장한다.
중요 보상 : 더럽혀진 화폐
특이사항 : 몬스터가 많이 등장하는 환영과 궁합이 좋음. 맵핑 컨텐츠들과 다양하게 활용 가능
심연
지도 내 심연에 몸이 닿을 시 균열이 이동하며 몬스터를 생성, 일정 거리 이동 후 구덩이가 생성되며 추가적으로 몬스터를 생성한다.
중요 보상 : 심연 주얼, 명계의 조임쇠, 기타 고유 심연 주얼/허리띠 등
특이사항 : 시즌 초반 명계의 조임쇠 파밍과 중후반 6옵 심연 주얼 파밍 등이 가능하고 몹팩도 상당히 많이 늘려주지만 균열을 따라다니는 것이 매우 귀찮고 시간이 드는 컨텐츠. 일정 확률로 심연 지하와 이어질 가능성이 있다.
결전
지도 내 결전 인카운터에서 시작 가능하다. 제단 방어/웨이브 처치/생존하기/두름돌에 서기 네 종류가 있으며 라운드마다 결전 속성이 쌓여 점점 어려워진다. 수익은 좋지 않은 편
중요 보상 : 기폭제, 새겨진 결전
특이사항 : 탱키한 빌드가 대체로 편안하게 클리어 가능하다.
고통
지도 내에 고통(유령) 몬스터가 추가되고 유령이 이동하며 지나친 몬스터들은 손길에 닿은 몬스터, 이동 후 희귀 몬스터에 안에 들어가면 사로잡힌 몬스터가 된다. 손길에 닿거나 사로잡힌 몬스터들이 드랍하는 아이템 수량을 상당히 늘려주는 편. 다만 사로잡힌 몬스터를 상당한 폭으로 강화시킨다.
중요 보상 : X
특이사항 : 유령 관리가 힘들어서 활용하긴 쉽지 않지만 탈주 유배자나 보스와의 연계가 좋다.
탈주 유배자
지도 내에 탈주 유배자들이 추가되고 그 유배자들은 플레이어들이 사용하는 스킬을 같이 사용한다. 꽤나 강력한 네임드 몬스터
중요 보상 : X
특이사항 : 고통 컨텐츠와 연계 가능. 육분의를 활용하여 파밍하는 경우가 많다.
대가
대가 컨텐츠는 아인하르 / 알바 / 준 / 니코 네 명으로 이루어져 있으며, 다른 컨텐츠와 달리 대가 컨텐츠는 한 맵당 한 명만 출현 가능하다.
(미리 공개된 정보에 따르면 3.24패치부터는 함께 출현 가능하다고 한다.)
아인하르는 지도에 야수를 출현시키며 야수의 피를 다 깎을 시 아인하르가 생포해 야수관에서 아이템 제작 재료로 쓰인다.
중요 보상 : 크라칸의 키메랄, 페누무스 역병 걸린 거미류… 등 (야수의 오브로 꺼내서 판매 가능)
알바는 지도에 알바의 사원을 출현시켜 입장 후 사원의 몬스터들을 잡아 사원의 구조를 변경시킬 수 있게 한다.
중요 보상 : 타락의 현장(아이템 덥커), 도리아니의 학회(젬 덥커)가 열려 있는 앗조아틀의 연대기
준(배신)은 지도에 불멸자 연합 단원을 출현시키고 이 단원들을 잡으면 심문/협상/처형/석방 등을 할 수 있게 된다.
단원들을 어디에 위치시키고 어떤 등급으로 둔 상태에서 안전가옥에 들어가냐에 따라 보상이 달라진다.
중요 보상 : 힐록 4성(방어,수송,연구), 아이슬링 4성(연구)
니코는 지도에 아황산염을 추가시키며 클릭 시 아황산염을 채워준다. 구한 아황산염은 광산에서 궤도장치를 움직이는데 쓰인다.
중요 보상 : 아황산염
맵 밖에서 진행할 수 있는 컨텐츠들 (아틀라스 노드의 영향 X)
탐험(일지)
대닉을 통해 탐험 일지를 넣고 입장한다. 보통 검은 낫 용병단(투젠), 태양의 기사단(대닉)의 지도를 많이 입장하는 편이며 입장 시 넓은 지도 전체에 유적이 흩뿌려져 있다. 일정 확률로 보스도 등장하고 잡을 시 많은 보상을 준다. 모두가 공감하는 리그 초~중반 1티어 파밍.
중요 보상 : 리롤 화폐와 유물을 모아 투젠에게 다양한 화폐를 구매 가능.
강탈(계약, 도면)
도둑의 증표를 통해 도둑 항구로 입장한다. 마지막 방의 아이템을 훔쳐 오는 컨텐츠로 딜 보단 이동 속도와 탱킹을 많이 챙기며 다양한 보상과 리그 초반~후반까지 좋은 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠이다.
중요 보상 : 다양한 화폐(특히 카드), 모조품 아이템(강탈에서만 등장) 등
성역(금지된 책)
금지된 성역에서 금지된 책을 넣고 입장한다. 로그라이크 형식으로 출시된 컨텐츠로 체력과 별개로 게이지(투지, 영감)가 존재하며 모두 달면 실패하는 방식이다. 방마다 보상이 있는데 방 완료 시, 층 완료 시, 성역 완료 시 보상을 선택하여 받을 수 있다. 물론 늦게 받을수록 대체로 보상이 좋은 편.
중요 보상 : 다양한 화폐(카오스, 디바인, 육분의 등), 기타 유물
광산
광산 야영지에서 맵에서 모은 아황산염으로 땅을 파고 들어가는 컨텐츠. 안에서 나오는 남동석을 통해 광산 내 어둠 저항과 시야 반경을 업그레이드 하거나, 니코에게 공명기(제작 아이템)을 구매 가능하다. 깊게 들어갈수록 좋은 아이템들이 나오며 광산에서만 나오는 아이템이 있어 고정적으로 즐기는 사람들은 있지만 정작 수익은 크게 좋지 않은 편.
중요 보상 : 화석, 공명기, 기타 광산 아이템
역병(역병 지도)
지도 장치에서 역병 걸린 지도를 통해 입장 가능하다. 일반 지도와 같은 방법으로 들어가지만 아틀라스 패시브 효과는 받지 않으며 성유를 통해 지도를 강화할 수 있다. 시즌 초 낮은 빌드 파워로도 타워의 도움이 있어 난이도가 그렇게 높지 않은 편이며 보상도 나름 쏠쏠한 편이다. 시즌 초 기준으로 1티어를 노려볼 순 있는 파밍이지만 금방 티어가 내려오는데다 역병 진행 중에는 맵 밖으로 나오기가 쉽지 않아 거래의 불편함이 있어 호불호가 많이 갈리는 파밍이다. (매우 많은 몬스터로 인해 렉 유발이 심한 것도 이유 중 하나)
중요 보상 : 다양한 화폐, 잡다한 아이템들(장신구), 성유
군단(상징)
지도 장치에 군단 상징을 넣어 입장 가능하다. 일반적으로는 지도 장치를 5칸으로 만들기 위해 다른 군단 상징 4개를 넣고 들어가는 4군단 정도만 클리어 하는 편이며 본캐나 부캐 레벨링을 위해 5군단 버스를 타고는 한다. 시즌 초에 빌드 파워가 좋다면 직접 5군단 파밍을 하는 것도 수익이 괜찮다고 한다. 군단 기사들은 말도 안 되는 수익을 낸다고 하는데…
중요 보상 : 무궁한 주얼, 인큐베이터를 통해 나오는 기타 화폐와 아이템
균열(균열석)
지도 장치에 균열석을 넣고 입장이 가능하다. 들어가면 균열이 있고 매우 긴 길이 있는데. 균열을 키고 몬스터를 잡으며 길의 끝까지 간 후 보스를 잡으면 클리어. 다만 보상이 좋지는 않은 편이다. 그나마 차율라의 보상이 괜찮긴 하지만 다른 균열 보스들과 달리 차율라는 ‘메이븐의 초대: 끔찍한 영역’에 포함되어 차율라를 제외한 다른 영역들은 잘 돌지 않는 편.
중요 보상 : 균열 보스의 전용 드랍 아이템
기타 보스
총주교/포식자/메이븐/엘더/쉐이퍼/우버 엘더 등 다양한 보스가 있고, 보스마다 고유한 드랍 아이템이 있다.
한 가지 보스만 매우 빠르게 잡아 보상을 얻거나 다른 사람이 잡아야 하는 보스를 대신 잡아 주는 캐리의 형식으로 수익을 낼 수 있다.
중요 보상 : 보스 전용 드랍 아이템
기억
다양한 기억들이 존재하고, 그 중 아인하르의 기억들이 대체로 수익이 높다.
에센스, 생기, 특수 야수를 얻을 수 있는 기억들이 있으며 몇몇 리그의 경우 다른 기억들이 갑작스레 떠오르는 경우도 있다.
중요 보상 : 기억별 메인 보상
이렇듯 POE에는 많은 컨텐츠와 그에 맞는 보상이 준비되어 있다.
물론 우리에겐 시간이 한정적이라 이 모든 컨텐츠를 해보며 꿀통을 직접 찾아다닐 순 없지만 파밍을 고민할 때 알고 있는 것과 모르는 것은 천지차이다.
컨텐츠들의 기본적인 개념만 알아 두더라도 당신이 다음 파밍을 고민할 때 선택하는 것에 큰 도움이 될 것이다.
2편에서는 내 빌드에 맞는 파밍을 선택하는 법에 대해 안내하도록 하겠다.
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