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[일반] 내가 BSW 함대 조합 짜는 방식 공유

디가니까야갤로그로 이동합니다. 2022.03.13 21:40:18
조회 2951 추천 21 댓글 15
														

BSW 모드 깔고 함대 구성 어떻게 하냐, 함대 조합 어떻게 짜야 하냐 하는 질문들 많은데 내가 짜는 방식 공유함


공유하기 전에 BSW 중요한 개념들 짚고 가자면

1. 전투컴퓨터

2. 방공

인데, 전투가 시작되면 모든 함선의 이속은 전투컴퓨터에 지정된 이속에 따라 움직이고

(최고티어 기준 무리컴퓨터 +75% 이속버프, 전열컴 +30% 이속버프, 초계컴 +15% 이속버프, 모함컴 -20% 이속디버프)

무리컴퓨터가 달린 함선은 근처에 있는 적 함대에 -75% 이속 디버프를 추가로 준다는 특징이 있고, 모함컴퓨터가 달린 함선은 적 부대가 앞에 있을 때 후진한다는 특징이 있음.

전투컴퓨터 설정 세팅을 어떻게 하느냐에 따라 전시 함대 간 진열이 짜지는 거고, 이걸 이용해서 딜/탱 함대 구성을 하는거임.


그리고 함재기/미사일은 방공이 갖춰지지 않은 부대 상대로 막강한 파괴력을 발휘하는 전력이기 때문에 '함재기/미사일 - 방공대비' 구성을 염두에 두는 것도 중요함. 방공용 무기로는 대공포/거점방어를 넣을 수 있는 P슬롯과, 타격기를 넣을 수 있는 H슬롯이 있는데, P슬롯이 안정적이고 보편적인 방식이라는 것만 알고 있으면 무난할 듯.



1. 모함컴 함재기 딜러 + 무리컴 탱커 조합


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주력 딜을 담당할 항모 설계 예시임. 위 짤에선 타격기 2, 폭격기 9 의 비율로 H슬롯을 구성했는데, 비율은 각자 맘대로 하면 됨. 폭격기의 비중이 늘어날수록 실제 딜 파워가 늘어나고, 타격기의 비중이 늘어날수록 대공 능력이 늘어남. 보통 폭격기 비중이 높은 편이어야 좋음.

H슬롯이 많으면 많을 수록 좋기 때문에 전함(함대수용력 8, H슬롯 11개)이 최적이지만 순양함(함대수용력 4, H슬롯 5개) 등 다른 것도 컨셉상 쓰고 싶으면 써도 됨.

H슬롯 몰빵이다 보니 내구도가 ㅆㅎㅌㅊ이고, 모함 컴퓨터가 장착돼 이속이 느려서 앞에 탱킹 부대가 무너지고 적 함선과 거리가 좁혀지면 종이비행기 신세.



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종이비행기 모함을 보조해 주는게 무리컴 달린 탱킹부대임. 주로 회피탱 구축 / 일반탱 순양으로 나뉨.

그리고 탱킹 부대에 S슬롯이나 M슬롯을 조금 섞어주는 것도 유의미할 수 있는게, 전함 폭격기의 추적이 30% 따리로 형편없어서 소형함대를 잡아내는 속도가 느린 편이라 그럼.

무리컴(+75%) 탱커가 앞에 쭉 달려가서 적 함대에 몸 부비대는 동안 모함컴 딜러는 뒤에서 거리 벌리면서 함재기만 얍삽하게 내보내는 조합임.



2. 포격 전함 + 방공 구축함 조합


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포격컴 or 장거리컴 XLLL 전함 & 포격컴 or 장거리컴 PPG PP 구축함 조합.

주요 딜은 전함이 하고, 구축함의 G슬롯은 전함과 거리를 맞춰주는 용도(방공 보호)

상대 조합에 따라 방공부대의 적정비율은 달라지는 편인데, 함재기 ALL in 부대를 상대하려면 구축함이 40% 함대수용력 까지 차지해야 할 때도 있음.

XL 무기 추적이 낮아서 소형함 상대로는 좀 빌빌대는 편이라, S~M슬롯 파츠 or 부대를 섞어주는게 괜찮을 수도 있고



3. 미사일 장거리컴 딜러 + 무리컴 탱커 조합


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미사일 부대는 H슬롯 부대와 달리 구축함,순양함,전함 전부 함대수용력 대비 G슬롯 칸 효율이 똑같음. 그러니 구축/순양/전함 중 원하는 거 암꺼나 딜러부대로 만들어도 괜찮음. 탱커부대는 위에 적어놨으니 생략.

미사일 최종티어는 사거리가 150이기 때문에 장거리컴 달아주고, 무리컴이 앞에서 탱킹해주는 동안 뒷열에서 미사일 펑펑 쏴대는 컨셉.

미사일 함대도 항모급으로 종이비행기이기 때문에 무리컴 탱커가 제 역할을 못해주면 펑펑 터진다.



대충 이런 식으로 짜고, 탱커 / 딜러 비율은 상대에 따라, 그때 그때 상황에 따라 최적 비율이 달라져서 그냥 대충 느낌적으로 배분해주는 편임.

이 외에 전자전 함선 구성, 특공 초계함 구성, PAS 모드의 행성강하수송선 구성 등등은 귀찮아서 생략합니다,,,,

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