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[개발 정보] 개발일지 #325 - 3.10.3 '나침반 자리' 출시+앞으로 계획.

ㅇㅇㅇ(118.176) 2023.12.07 21:51:09
조회 2513 추천 13 댓글 10
														



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by 엘라드린


안녕하세요, 여러분,


3.10.3 "나침반 자리" 업데이트가 출시되었습니다. 이번 업데이트는 주로 안정성에 중점을 두었으며, 화요일에 공개된 오픈 베타 버전과 내용은 동일합니다.


3.10.3 패치 노트


-개선 사항

보드 단축키를 사용하여 탭을 전환할 때에도 개요 탭의 '새 항목' 알림이 지워집니다.

울라스타가 조언가가 되었습니다.

금빛의 바스가 대사가 되었습니다.


-밸런스

연방의 끝에 있는 FTL 이전 문명은 기술 진행도가 동결됩니다.


-버그 수정

일부 이벤트 또는 파라곤 지도자가 올바른 특성을 가지지 않은채 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

사절이 경험치를 획득하던 현상을 수정했습니다.

정찰병 특성 설명이 누락되던 문제를 수정했습니다.

FTL 이전 제국은 이제 성간 제국이 될때 완전한 기능을 갖춘 평의회를 갖게 됩니다.

분리 독립된 속국은 생성시 완전한 기능을 갖춘 평의회를 갖게 됩니다.


-안정성

Linux(스팀 덱 포함) 시작 시 크래시 현상 수정했습니다.

최근 파괴된 제국의 모디파이어 업데이트 관련 CTD를 수정했습니다.

지도에서 방금 제거된 행성을 조사할 때 발생하는 CTD를 수정했습니다.


-UI

상단 표시줄의 일부 빈 공간을 제거했습니다.


-모딩

조건이 지정되지 않았을 때 사용자 지정 요구 사항 키를 표시할 수 있도록 문명 수정 문에 moddable_conditions_custom_tooltip 매개 변수를 추가했습니다.

시빅 모디파이어가 올바른 시빅 변경을 허용하지 않는 문제를 수정했습니다.

어떤 연방 특전이 유효하지 않은지 알 수 있도록 오류 로깅이 개선되었습니다.


다음 업데이트에는 적절한 수의 과학자를 모집하도록 유도하는 AI 수정과 마이크로매니저 부정 특성 변경등 몇 가지 추가 수정 사항이 포함될 예정입니다. 지난 업데이트와 마찬가지로 화요일에 stellaris_test 브랜치에 적용하여 그 주 후반에 출시할 계획입니다.


3.10.4 이후는 어떻게 되나요?

다음 주 금요일로 잠정 예정되어 있는 오픈 베타는 연휴 기간 동안 함선 건조 비용, 함선 유지비, 연구 전반의 밸런스 변경에 관한 피드백을 수집하기 위해 더 긴 기간 동안 진행될 예정입니다.


스텔라리스에는 수년에 걸쳐 상당한 파워 인플레가 발생했으며, 전체 기술 트리를 연구 완료하는 속도가 게임에 적정한 수준보다 훨씬 빨라졌습니다. 중첩되는 연구 속도 모디파이어가 많기 때문에 게임 초반에 모든 연구를 완료해버리고 반복 연구 기술에 너무 일찍 도달하게 됩니다. 많은 플레이어가 언급한 또 다른 파워 인플레 문제인 함선 건조 비용과 함선 유지 비용 감소 수치를 중첩하는 것도 사소한 문제가 되었습니다.


홀리데이 오픈 베타는 다음과 같은 변경 사항이 포함된 기능 브랜치로, 3.11(또는 3.12, 또는 그 외의 릴리스)에 적용될 수도 있고 적용되지 않을 수도 있습니다. 몇 년 전 산업 지구를 처리했던 방식과 유사하게, 3.11의 핵심 개발과 의도적으로 분리시켜 병렬로 진행할 예정입니다.


여러분의 의견을 수렴할 수 있는 피드백 양식이 준비되어 있으며, 오픈 베타는 1월 중순까지 진행됩니다.



홀리데이 오픈 베타 사전 참고 사항


* 연구 속도 보너스는 일반적으로 연구원 유지비 증가와 함께 부여됩니다.

- 생산량 보너스에 비용 증가도 같이 추가 되면, 기술 중심 제국은 연구원이 더 많을수록 더 많은 소비재 또는 기타 자원을 필요로 하게 됩니다. 이로 인해 폭주하던 기술 발전에 경제적 타격을 가해 제동을 겁니다.


* 대부분의 연구 속도 보너스 모디파이어가 감소합니다.

- 연구 속도 +20% 연구 분야 기술이 다음 단계의 연구를 진행하기 위한 "혁신" 기술로 변경되었습니다.

- 트랜지스터, 상대성 이론, FTL 등 과학사에 때때로 등장했던 해당 분야를 재정의할정도로 혁신적인 기술들을 의미합니다.

- 이러한 혁신 기술의 의도는 선두 주자의 속도를 조금 늦추면서 후발 주자들이 따라잡을 수 있도록 하는 것입니다.

- 한 가지 이론이 입증되면 다른 사람들은 그 이론을 카피하기가 더 쉬워집니다.

- 혁신 기술은 일반 기술보다 연구하기 어렵지만, 기술 첩보 수준이 최소 낮음 단계인 국가들이 이미 해당 기술을 완료했다면 연구 비용이 저렴해집니다(이론이 보편화되면 즉시 연구 완료될 수도 있습니다). 이 기술 확산은 은하계 크기에 따라 달라집니다.

- 수수께끼 공학 승격은 이러한 기술 확산을 방지합니다.

- 혁신 기술에는 애니메이션 경계를 만들어 눈에 띄게 합니다.


* 연구원 생산량 감소:

- 연구원과 해당 게슈탈트 직업은 이제 각 연구 포인트를 4개가 아닌 3개씩 생산합니다.

- 과학 이사는 이제 각 연구를 6개에서 4개씩 생산합니다.

- 과학부 효과가 절반으로 감소했습니다.

- 아스트랄 연구원이 물리학 5개와 기타 연구 2개를 생산하던 대신 물리학 5개와 기타 연구 1개를 생산합니다.

- 강령술사와 같은 다른 모든 연구자는 당분간 혼자 남겨집니다.


* 기술 비용 곡선이 1000 × 2^n에서 500 × (2^n + 3^n)으로 변경되어 게임 초반과 후반 기술의 차이가 더욱 뚜렷해졌습니다.

* 게임 내 대부분의 함선 비용 및 유지비 감소 원인을 교체하거나 제거했습니다.

- 군사력 증강 의제가 함선 건조 속도를 향상시키고 영유권 비용을 감소시킵니다. (완료 시 전쟁 피로도는 여전히 감소합니다.)

- 해군 청부업체 사회 제도의 해군 조달 장교 평의회 의원은 함선 건조 속도를 향상시킵니다.

- 십자군 정신 사회 제도는 함선 건조 속도를 향상시킵니다.

- 사이오닉 우월성(행성 포식자) 의제 발동 효과는 함선 건조 비용을 감소시키지 않습니다.

- 빅터 제리든의 향상된 함대 물류 특성은 함선 건조 비용을 20%가 아닌 10%만큼 감소시킵니다.

- 진격 모디파이어는 이제 함선 건조 비용을 감소시키지 않습니다.

- 대적 전통 트리에 있는 대결이 함선 건조 비용에 주는 보너스가 10%가 아닌 5%로 감소했습니다.

- 우월 전통 트리의 조선공 장인 특성이 함선 건조 비용을 감소시키지 않습니다.

- 행성 포식자 선택된 자 공직자 특성의 함선 건조 비용 감소량이 15%에서 5%로 감소했으며, 이제 함선 유지비를 수정하지 않습니다.

- 군사적 개척자 특성은 함선 건조 비용 대신 항성 기지 업그레이드 비용을 감소시킵니다.

- 조선공 특성은 함선 건조 비용을 감소시키지 않습니다.

- 평온함 특성이 함선 건조 비용에 적용하는 페널티가 감소했습니다.

- 포식자의 성소 함선 유지비 감소량이 10%에서 5%로 감소했습니다.

- 하수인의 징표 함선 부품이 함선 유지비를 감소시키지 않습니다.

- 위대한 함대 야망은 함선 유지비를 감소시키는 대신 함대 전력 투사력을 증가시킵니다.

- 함대 우월 칙령은 이제 함선 유지력을 감소시키지 않습니다.

- 이제 기업 십자군 정신 사회 제도가 함선 유지비를 10%가 아닌 5%만큼 감소시킵니다.

- 방벽국 함선 유지비 감소량이 50% 감소했습니다.

- 물류 이해, 함대 병참병, 포함 외교 특성이 정박 중일때만 함선 유지비를 감소시킵니다.


#모드 잼 2024 참가 신청이 시작되었습니다!

연휴 기간 동안 또 다른 모드 잼이 진행됩니다. 올해의 테마는 12월 12일에 공개되며, 참가 신청은 12월 14일에 마감됩니다. 커뮤니티 팀에서 주간 개발자 일기를 대신하여 주간 모드 잼 업데이트를 게시할 예정이니 매주 스텔라리스 관련 소식을 받아보실 수 있습니다.


현재 모드 잼 모드가 1월 11일에 출시될 예정입니다! 참여에 관심이 있으시다면 여기에서 자세한 내용을 확인하고 신청할 수 있습니다. 또한 여기에서 모드 잼 모드를 구독하고 출시되는 즉시 다운로드할 수 있습니다.



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