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[개발 정보] 개발일지 #336 - "기계 시대"의 기원과 상황.

ㅇㅇㅇ(118.176) 2024.03.21 21:41:52
조회 2754 추천 19 댓글 16
														


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작성자: 엘라드린


안녕하세요 여러분!


오늘은 기계 시대 확장팩의 세 가지 기원과 승천 상황, 선진 정부 기관에 대해 살펴보겠습니다.


사이버네틱 신조
기뻐하라, 기계 시대가 다가오고 있노라!

곧 출시될 기계 시대의 기원의 신비를 풀기 위해 연락을 걸어오는 사람은 디지털 예언자인 Gatekeeper입니다.

실리콘과 영혼의 신성한 여정을 먼저 시작하면서 사이버네틱스에 대한 정신주의적 빠른 경로인 사이버네틱 신조(Cybernetic Creed)를 소개하겠습니다. 당신의 정신주의 팝과 지도자는 의례주의자(Ritualist) 사이버네틱스 특성을 가지고 시작하며 이는 육체와 강철의 완벽한 융합을 시도하려는 민중의 오랜 헌신을 나타냅니다.


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일반적인 제국의 평범한 전통주의 파벌 대신에 각각 경제와 영적 정신의 기둥인 4개의 신조 파벌을 볼 수 있습니다.


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신성한 융합을 추구하기 위해 뭉쳤지만, 신조들 사이에서는 조화로움을 찾기 힘듭니다. 불협화음과 논쟁은 초월에 대한 뜨거운 열정을 불러일으키며, 종종 한 신조를 희생시키면서 다른 신조를 즐겁게 만드는 선택을 하도록 강요받게 됩니다.


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융합 콘클라베 상황은 당신이 신성한 임무를 받아들이고 사이버네틱스 전통 트리와 인터페이스를 맺은 후에 전개됩니다.


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여기에서 당신은 믿음의 교리와 육체적 용기의 최종 형태를 정의하면서 당신의 믿음을 인도해야 합니다.


하나의 신조를 하늘의 영광으로 높이겠습니까, 아니면 그들 사이에 화합의 태피스트리를 엮으려고 하십니까?

융합은 신성합니다. 증강은 숭배입니다.


합성 생식​

다음으로, 우리는 합성 전통(Synthetics Tradition Tree)으로 가는 빠른 길인 합성 생식(Synthetic Fertility)이라는 씁쓸 달콤한 디지털 이야기를 탐구합니다.


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인공 지능과 고급 가상 현실에 대한 깊은 이해를 바탕으로 제국은 37개의 팝으로 게임을 시작합니다. 그러나 성공에도 불구하고 당신의 사람들은 멸종 위기에 처해 있습니다. 치료할 수 없는 유전적 질병이 당신의 종을 불임으로 만들어 자손을 생산할 수 없게 되었습니다.


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대담한 혁신적 도약을 통해 여러분의 문명은 인격 저장소를 만들었습니다.

죽음이 그들을 앗아가기 전에 정신을 업로드해서 디지털 공간에서 피난처를 찾는 시간과의 싸움을 벌여야 합니다.


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디지털 엑소더스와 동시에, 여러분은 합성 구원 - 디지털화된 본질성을 담을 수 있을 만큼 정교한 로봇 두뇌와 신체를 구축하는 정점을 향한 탐구에 시급히 돌입하게 됩니다.


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최종 버전에는 아름다운 자홍색 이미지가 없습니다.


다른 종족으로부터 도움을 구하시겠습니까? 별들 사이에서 당신의 자리를 되찾기 위해 적절한 시기에 합성 몸체를 설계하시겠습니까?

아니면 지금은 여러분들을 위한 영원한 디지털 수면의 시작인가요?


아크 용접공

기계시대에 기계의 기원이 없다는 것은 옳지 않다고 느껴질 것입니다. 아크 용접공은 게슈탈트 의식이든 개인주의적 기계이든 상관없이 모든 기계 제국에서 사용할 수 있습니다. 이 기원은 어떤 면에서는 자원 통합 기원의 반대입니다. 당신의 고향 성계의 모든 자원이 모여 있는 특수한 모성을 갖는 대신, 이 천상의 건축가들은 작고 자원이 부족한 행성에서 있으며 그들의 눈은 하늘을 바라보고 있습니다.


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아크 용접공 기원은 FTL을 달성하기도 전에 고향 성계의 용암 행성에 아크 용광로 (Arc Furnace)를 건설하기 시작했습니다. 이 (메가스트럭쳐보다는 작은)"킬로스트럭쳐"를 성계의 광물 생산에 활용할 수 있으며, 완전히 완성되면 합금 생산에도 사용할 수 있습니다. 전문 공학자 여러분, 거대 공학(Mega-Engineering)의 기본 사항을 파악하기 전에 약간의 연습만 더 하면 되는 겁니다. 그러나 해당 기술에 대한 연구를 마치려면 시간이 좀 걸릴 수 있습니다.


용암 행성의 아크 용광로에 대한 자세한 내용은 4월 4일 개발자 일기에서 공개될 예정입니다.


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기계론자 업데이트​

기계 시대가 모든 형태의 기계 제국에 초점을 맞추고 있으므로 기계론자 기원도 개선하는 것이 적절합니다. 기계론자는 이제 +2 기계 특성 포인트와 추가 특성 선택을 부여합니다. 적응형 프레임 특성을 갖춘 로봇은 3.12 "안드로메다"에서 도입하는 새로운 자동 모딩 시스템을 활용합니다. 작동 방식에 대한 자세한 내용을 보려면 4월 4일 개발일지까지 기다리셔야 합니다.


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사이보그화 및 합성체화 상황​

저는 기계 시대 DLC의 콘텐츠 디자이너 중 한 명인 Ferry입니다. 새로운 내러티브인 '승천 상황'에 대해 이야기하기 위해 왔습니다. 유토피아 DLC는 인구를 사이보그나 신디사이저로 변환하는 특별 프로젝트를 도입했습니다. 기계 시대는 사이버화 및 합성 프로세스와 그 궁극적인 효과를 형성할 수 있는 선택권을 제공합니다.


사이버네틱스 전통 트리가 채택되면 사이보그화 상황(사이버네틱 신조 기원에는 자체 버전이 있음)이 사회에서 누가 임플란트를 통제할 것인지, 즉 정부, 민간 기업, 아니면 대중이 자신의 임플란드를 해킹하도록 허용할 것인지에 대한 질문으로 시작됩니다.


상황 진행 동안 연구 개발의 초점이 되는 증강 센터 건물은 상황 이후에는 행성의 사이버네틱스 팝을 강화합니다.


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그러나 모든 사람이 사이버네틱 증강에 열광하는 것은 아닙니다. 사이버화 표준 정책에 따라 정신주의자들은 완전한 사이보그가 되도록 강제되거나 새로운 세상에서 기능하는 데 필요한 최소한의 임플란트만 설치하는 게 허용될 수 있습니다.


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합성의 경우 합성 상황(합성 생식 기원에는 자체 버전이 있음)에서 기계적 변화를 경계하는 것은 정신주의자뿐만이 아닙니다. 어떤 이유에서인지, 자신의 정신을 스캔하여 기계 몸체에 집어넣는 것에 대해 아주 많은 사람들이 우려하고 있습니다. 당신의 사회는 사람들이 고풍스러운 구시가지에 머물기를 꺼리는 것을 허용합니까, 아니면 새로운 기계 종의 일부가 되는 것을 피하기 위해 생물학적 거주지로 들어가야 합니까?


정체성 컴플렉스 Identity Complex 건물은 제국 전역에 기계 조립 속도를 높이는 정체성 디자이너 Identity Designer 작업을 제공합니다.


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기계, 기계 지능 또는 개인주의 기계로 시작하는 제국은 변환이라는 고유한 승천 상황을 갖습니다. 이것이 무엇을 의미하는지에 대해서는 다음 주 개발자 일기에서 설명하겠습니다.



고급 정부 기관​


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상황이 종료되고 전통 트리가 채워지면 사회를 새로운 발전된 정부 구조 만들기 위한 이벤트 체인이 시작됩니다. 사이버네틱스 사회는 개인이 번영하도록 허용합니까, 아니면 인구를 더 밀집하게 모으기 위해 임플란트를 사용합니까? 4개의 기본 정부 구조와 거대 기업, 군체 의식 각각은 원래 기관의 사이버네틱스 버전으로 변신하거나 그대로 유지하도록 선택할 수 있습니다.


제국 정부 구조의 한가지 예를 살펴봅시다. 사이버네틱스 사회 변화를 통해 제국 칩셋 (Imperial Chipset Authority)에 도달할 수 있습니다. 이 정부 체제에서 임플란트는 가문 내에서 상속되어 세대를 거듭해 힘과 지식을 전달합니다.


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제국의 통치자는 이전 통치자들의 기억과 경험이 담긴 통치자 두뇌칩(RulerChip)이라는 새로운 유물을 사용할 수 있습니다.

통치자가 사망하면 해당 직급의 공직자, 사령관 또는 과학자가 왕위에 오를 때 상속인에게 서로 다른 보너스를 부여합니다.


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사이버네틱 신조 기원은 각 권력 구조마다 하나씩 자체적인 고급 사이버네틱 정부를 보유하고 있습니다.


합성체화의 경우 사회적 영향 이벤트 체인의 주요 질문은 새로운 기계 사회가 물리적 세계에 초점을 맞출 것인지 가상 세계에 초점을 둘 것인지입니다.

민주 정부의 한 가지 예시를 들자면 군인과 조종사를 원격 조종 신체로 대체하는 민주적 대리인(Democratic Surrogacy) 정부 체제입니다.


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다음 주​

다음 주에는 개인주의적 기계 제국, 기계 제국에 적용되는 게임플레이 변경 사항, 새로운 기계 승천 경로 및 변형 상황을 살펴보겠습니다.


그때 봅시다!!




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