캠페인 주 팩션에 난동 리워크 이후로 멀티도 슬라네쉬로 많이 돌리고있는데(랜드보다는 도미 더 많이함)
로스터 평가글이 거의 2년전 글이 다인거같아서 DLC나오기 전에 한번 써보려고 함
<군주>
(아자젤, 장엄한은 멀티플레이어에서만 픽 가능)
슬라네쉬 카오스 군주 - 캠페인: C / 멀티: D
이녀석을 캠이나 멀티나 성능적으로 뭔가 탐구할 건덕지는 적고, 보통 캠페인에서 악마대공 승천 시키려고 뽑는픽임
15렙되면 변신시켜주자
슬라네쉬 사도 - 캠페인: C / 멀티: C
이녀석도 15렙 되면 승천시켜주는 녀석이라 딱히 설명할게 없음. 기본적으로 얘가 보여줄수 있는거는 그냥 영웅버전으로도 가능해서 크게 메리트가 없는느낌...
멀티에서는 초-가성비로 군주 한슬롯에 스펠캐스터 챙길때 가끔 픽하긴 하는데, 이 뒤에서 설명할 애들이 왠만하면 더 좋아서 잘은 픽 안함
슬라네쉬 데몬 프린스 - 캠페인: A / 멀티: D
캠페인에서는 슬라가 유일하게 쓸수있는 공중대형괴수라서 가치가 있고, 전투력도 꽤 강한편임.
성문, 바리케이드 체력증가 패치이후에 공성전이 진짜 더더욱 좆같아졌는데 어느정도 해결해줄수 있어서 참 고마운 유닛임
멀티에서는 날아다니는 나죽여줍쇼느낌이라 쓰기 힘들어서 안씀....
고위 키오시 - 캠페인: A / 멀티: B
사도를 승천시키면 얘로 변하는데 기본 키오시들하고 다르게 공격에 대대형 보너스가 있어가지고 집중견제만 안당하면 전투에서는 무상성의 퍼포먼스를 보여줌
멀티에서도 똥파워가 어디 가는건 아니라 꽤 강력한 픽인데, 문제는 존나 큰 악마라서 상대가 바보가 아닌이상에야 얘를 존나 못살게 굴거야
상대가 사격병이나 포병이 부실한 팩션일때 꺼내보면 나름 활약하는 픽임. 슬라네쉬/그림자 학파 둘중 하나를 픽할 수 있다는것도 매력적
느카리 - 캠페인: S / 멀티: D
캠에서 유일한 선택지인거랑 별개로 신속의 군기같은거 달아주면 무쌍군주중 파괴력으로만 따지면 상위권이라 생각함. 좋은 전설군주
멀티에서는 문제점이 이녀석 너무 비쌈. 가성비킷으로 꾸려줘도 3천원대 초반인데 군주에 3천원 박는만큼의 퍼포먼스냐 하면 오히려 고위키오시가 더 가격이 싼데 난동을 걸수있는 툴이 더 많아서 이녀석을 굳이 픽해야되나? 싶음
심지어 고위키오시는 학파 고를수있는데 얘는 슬라네쉬 고정인것도 좀....
아자젤 - 멀티: S
이녀석 물건임. 가격도 2500골 언더로 짤수있고, 암살능력도 좋고, 날아다니는 소형군주인데다가 속도도 빨라서 왠만한 사격견제는 방패가 없음에도 다피하는데 슬라네쉬 학파 마법도 사용가능해서 상대 중요 영웅이나 군주에게 강제일기토를 걸어버림
마법까지 챙겨주는데 가격도 그리 안비싸서 로스터에서 좀 다른부분에 돈투자를 하기도 좋음
지그발트 - 멀티: A
땅따먹기하는 도미네이션에서 종종 쓰곤 하는데
'눈도 깜짝않는다'를 형상화한 새끼라서 진득하게 알박기용으론 좋음
아자젤하고 차이가 있다면 슬라학파가 좋긴한데, 윤무가 별로 필요 없는 매치업에서는 채찍보다 멜코스만 무한으로 박는게 더 나은 매치업들이 있어서
장엄한+카오스 소서러 조합도 괜찮음
꽤 성능픽인데 S까지 안주는 이유는 약간 느낌이 도미전용픽인것도 있고, 사실 대부분의 경우에는 아자젤이 더 좋거든. 근데 메타픽인 제국상대할때는 확실히 장엄한이 좋더라
<영웅>
슬라네쉬 카오스 소서러 - 캠페인: A / 멀티: A
캠에서의 장점은 제단을 타는데 저코스펠 난사까지 가능해서 플레이어가 아예 신경끄는게 아니면 안죽고 안정적으로 방진에서 좋은 활약을 해줌
멀티에서는 뚜벅이로 보통 쓰는데 정말 싼 가격에 굴릴수 있어서 가성비픽
슬라네쉬 광신자 - 캠페인: S / 멀티: A
전팩션 영웅중에서 캡 제일 많이 올릴수 있는녀석은 얘가 아닐까? 캠페인에서 교단도 만드랴, 데모넷도 소환하랴, 제단으로 도트딜도 주랴, 키오시 소환도 해주고 여튼 정말정말 좋은 영웅임. 자체 전투능력도 꽤 좋음
멀티에서는 뚜벅이로 쓰는데 보병들 사이에서 잘 싸우는데다가 같이 방진에서 칼춤추다가 데모넷 소환으로 통수 후려갈길수 있어서 참 좋음
도미에서 광신자 2기까지 쓰는것도 봄
유혹마 - 캠페인: A / 멀티: D
캠에서 컨트롤해줬을때 고점은 참 높은 영웅임
단순히 5티어 완활전차를 타고 있어서 쎈게 아니라 그 완활전차를 제대로 써먹을수 있는 스펠구성, 디버프까지 완벽하고 전차 차징을 박을 상대가 아니어도 마법 뿌리고 ㅌㅌ 하는데도 좋아서 티어 낮게 줄 유닛은 아님. 근데 포텐 뽑으려면 좀 귀찮아.. 잘쓰면 좋은데 마이크로 컨트롤 하는데 부담이 있다 싶으면 소서러 쓰는게 나음
멀티에서는 소서러에 밀려서 보지를 못함....
<보병>
머로더 삼형제야.
검 - 캠페인: A / 멀티: B
창 - 캠페인: D / 멀티: D
채찍 - 캠페인: B / 멀티: A
캠페인에서는 그냥 병영없이 정착지 1티어에서 뽑는 검병이 제일 좋고(슬라네쉬 병영이 2티어가 끝이라 소정착지에 짓기도 생각보다 별로야. 내정건물 지어서 돈땡기고 티어 더 빨리 올리는게 낫더라)
반대로 멀티에서는 셋이 가격이 똑같아서 채찍버전이 쓰기 좋아.
창버전이 나쁜건 아닌데 어딜가나 좀 붕 떠있는 느낌이 이녀석이 기병하고 싸울일이 없어서 캠페인에서는 굳이 대대형 보너스를 쓸 일 자체가 딱히 없고
멀티에서는 슬라네쉬 전열은 상대 전열이랑 겜 끝날때까지 비비고 있는게 주요 역할이라 독공격이 붙은 채찍쪽이 훨씬 좋아.
채찍 캡이 5카드라 5카드 다채우고 나면 그다음에 검병으로 나머지 카드 넣는 느낌
그런데 창버전 유명연대 '완벽의 왕자들'의 경우 캠, 멀티 둘다 개쩌는 퍼포먼스를 보여주니까 채용하는걸 추천함.
포세이큰 - 캠페인: C / 멀티: B
이녀석 사실 캠페인 B줄까 C줄까 고민을 엄청 했어. 인식처럼 캠이랑 멀티 둘다 얘가 못쓸정도로 구려터진 유닛은 진짜 아니거든 오히려 써보면 장점도 있고 멀티에서는 도미 증원픽에 한카드정도 넣어두면 밥값 잘하는 유닛임
장점을 찾자면 일단 스탯이 좋아. 광란도 붙어있고 슬라네쉬 유닛들중에 꽤 고아머유닛인지라 초반에 망치랑 모루를 둘다 수행할수있는 딜탱느낌임
근데 단점이 2티어가 끝인 보병건물을 굳이 한슬롯 지어서 이녀석을 고용해야되는데 일단 가격이 초반에 막 찍기에는 또 비싸. 잘 써도 두카드 정도 뽑아쓰는게 유용하다 생각함.
C에 있기는 좀 아까운데, 그렇다고 선뜻 B줄만큼인가? 싶어서 C 주기로 결정함
아마 DLC 내주면서 지금 똥내나는 보병건물 개편해줄거같긴한데 건물문제 해결되면 그때는 B 줄지도
데모넷 - 캠페인: C / 멀티: D
슬라네쉬의 마스코트 데모넷이야.
병영 2티어에 묶여있긴한데 포탈 정착지 1티어에서도 튀어나와(보통 잘 안짓긴 하지만)
일단 얘도 포세이큰이랑 비슷한게 뽑아쓰기에는 좀 성능대비 비싼 느낌이 있고 캠에서는 광신자가 공짜로 뽑아주는거를 잘 먹으면 되는 느낌이야
캠페인 슬라네쉬는 3티어만 어찌저찌가면 고밸류인 카워랑 고위데모넷이 나오기 시작하는지라 3티어까지 잘 굴리는게 중요한데 느카리, 광신자, 전차, 핀드 똥파워로 충분히 머로더만 뽑고 3티어까지 가는데 문제가 없는 팩션이라서 굳이 얘를 뽑아쓸 필요는 크게 없다고 생각해.
멀티도 마찬가지야 얘에 800골? 돈낭비임. 광신자가 200원만 주면 너가 원하는 위치에 소환이 되는데 800골짜리 한카드를 왜쓰겠어?
데모넷은 공짜로 쓸때 가장 좋은 유닛이야. 절대 돈주고 뽑지마
고위 데모넷 - 캠페인: S / 멀티: A
충격보병 수난시대라 호에엥도 까이고, 그소도 욕먹는게 햄탈판인데
얘는 충격보병 카테고리가 아닌데도 장관빨로 왠만한 충격보병들보다 고성능이야.
3티어에 튀어나와서 일단 티어가 그렇게 늦지도 않는데, 슬라네쉬 팩션 자체가 얘가 뛰어놀 환경을 만들어주기도 쉽고 그렇게 판 벌렸을때 중기병도 썰어버리고 모루도 썰어버리고 심지어 적을 죽이면 죽일수록 스탯뻥이 더 심해짐
딱하나 기병잡겠다시고 맞차징하는 바보짓만 안하면 됨 유일한 단점은 2턴모집이다 그거 하나정도?
멀티에서도 깡파워는 독보적이라 랜드에서도, 도미에서도 꽤 자주 보이는 망치야
처음부터 보여주지말고 좀 숨겨놨다가 기회가 왔을때 뛰쳐나가면 정말 판을 캐리해버림
유명연대인 '기만의 선도자'는 스탯이 좀 더 좋고 완활이 달려있는데
얘까지 사이클 차징 박아줄정도로 시간이 남진 않아서 그냥 스탯 좀 더 좋은 고위데모넷이라고 생각하고 쓰면 됨
카워 검방 - 캠페인: S / 멀티: C
카워 채찍 - 캠페인: A / 멀티: S
슬라네쉬 로스터의 핵심이 된 카워 시리즈야.
채찍이 검방보다 전체적으로 쓰기 좋지만 검방은 3티어에 튀어나오고 채찍은 4티어라 실제로 얼굴만나는 시간 차이가 좀 많이 커서 캠페인에서는 검방 티어가 더 높다고 생각함
근데 멀티로가면 그런거 생각안하고 유닛 대 유닛인데 와... 진짜 채찍 카워 없었으면 난 슬라네쉬 멀티 안할거같아 그냥 말이 안되는 유닛임
장관도 어느정도는 있는데다가 방어스탯도 좋고, 독공격도 있고 그냥 없는게 없음
슬라네쉬로 멀티 처음해본다면 일단 채찍카워 4카드 채워넣고 생각해도 됨 걍 GOAT임
유명연대 '거울 근위대'는 캠, 멀티 둘다 S줄수 있을정도로 고성능이니 해금되면 바로 불러서 써봐
초즌 검방 - 캠페인: B / 멀티: D
초즌 채찍 - 캠페인: A / 멀티: B
정말 스펙하나는 초즌답게 좋은데, 마냥 평가를 좋게 주기에는 현실적인 문제들이 있어
일단 슬라네쉬가 충원이 개구리다는건 모두가 아는 사실인데, 슬라네쉬 초즌들은 기본적으로 타팩션 초즌과 다르게 빠따를 담당하는 애들이 있는게 아니라 둘다 모루야. 전투하면 제일 잘 쳐맞는 애들임
근데 전투하고 나서 피를 채울방법이 한정적이다보니까 많이 다치면 걍 해고하고 새로뽑아쓰는게 더 편할정돈데
이 짓을 하다보면 같은 1턴 모집인데 돈이 더싼 카워가 더 손이 감. 아자젤은 카워라서 이런게 신경쓰이지는 않는데 느카리는 신경써야되는 부분이라....
돈많으면 상관없긴한데 전체모집으로 초즌이 1턴되는 구간이 좀 훨씬 긴게 있어가지구
멀티도 채찍초즌이 구린건 아닌데 채찍카워가 가격대비 성능이 너무 좋아서 이게 600원차이 퍼포먼스인가? 하면 좀 갸우뚱해짐....
지금 퓨리 한카드가 600원이다 ㅋㅋ 카워+퓨리 = 초즌이란 소린데 이건 진짜 바보아닌이상 무조건 전자임
<기병>
헬스트라이더 창 - 캠페인: C / 멀티: C
헬스트라이더 채찍 - 캠페인: B / 멀티: A
예전에 슬라네쉬가 멀티에서 짱쎘을때 그 이유가 창버전 헬스트라이더가 너무너무너무 강해서였는데
그때 너프철퇴 맞고서는 그냥저냥 좋은 유닛 된거같음 채찍을 더 전체적으로 평가 좋게 준 이유는 캠에서는 창 1티어, 채찍 2티어라 사실 뽑아쓰는데 크게 타이밍 차이는 안나는데 채찍버전이 좀 더 범용적으로 유닛 잡기 좋아서고
멀티에서도 요즘에는 경기병 채울거면 채찍버전으로 쓰지 창버전 굳이 잘 안쓰는 느낌임
굳이 기병vs기병 매치업때문에 들고간다기보다는 사람 짜증나게하는 스킹크라던가, 궁수라던가 아니면 저티어 보병끼리 힘겨루기 하고있는거 통수치기라던가 이런곳에 쓰기때문에 채찍쓰는게 더 잘박힘
머로더 호스맨 - 캠페인: B / 멀티: S
캠에서는 그냥 쓸만한 정도의 유닛이고 연구빨이던 빨간트리던 뭐 제대로 강화시켜주는게 없어서 딱 뽑힐때 한철장사하고 마는 유닛인데
멀티에서는 이야기가 달라짐 상대가 저격스쿼드를 짜오지 않는이상 기본 2기정도 넣어두면 무조건 할일함
일단 마공투창을 던지고, 슬라네쉬 유닛이라 이속은 뒤지게 빠른데 전방위 사격이라 허리돌리면서 개띠껍게 스커미싱이 가능한데 얘를 상대하는 입장에서는 스커미싱으로 맞불놓자니 윤무가 짜증나서 못돌리고 그렇다고 탄쏴서 잡자니 이새끼들 가격이 650원따리라 이속으로 피하는거까지 생각하면 탄낭비도 엄청시킴
캠페인과 멀티의 괴리가 얼마나 심한지에 대해 그린스킨 스커미셔랑 같이 좋은 예시임
시커 - 캠페인: B / 멀티: A
이녀석 볼때마다 너무 아까움. 왜 2턴모집일까? 1턴이면 캠페인 S줬을텐데....
슬라네쉬라는 팩션에 가장 충실한 유닛으로 이녀석 멀티 평가를 높게주는 이유는 적절한 가격에 꽤 강한 빠따질 성능이 있는데
슬라네쉬 학파 마법인 '발작적인 광란'을 부여해줬을때 그 가치를 제일 잘뽑아줄수 있는 유닛중 하나임
하트시커 - 캠페인: A / 멀티: C
위에 소개한 시커의 업그레이드 버전
짜바리 데모넷이 아닌 고위 데모넷이 타고있는걸 보면 알겠지만 영혼내음 패시브가 추가되어서 화력이 정말 또라이같음 진짜 재밌는 유닛이야
멀티에서는 1400원 유닛치고는 너무 안정성이 없다고 생각해서 차라리 400원 싼 시커가 더 좋은거같음
카나 검방 - 캠페인: A / 멀티: B
카나 랜스 - 캠페인: C / 멀티: D
이새끼들은 친구가 있어
드프쟝이 이 버러지...가 아닌 자랑스러운 카오스 기사들의 친구야
존나 너무한 소리같다고? 슬라네쉬는 적 옆하고 뒤 쑤시면 돌보 보너스가 있어서 드프랑 비비기엔 그렇지 않냐고?
똑같은 티어에서 슬라네쉬는 이속이 존나게 빠른 하트시커가 나와
뒤 쑤시면 딜넣는게 차원이 다른 기병이 이미 있는데 왜 얘로 뒤를 쑤시냐는거야 심지어 얘네 측면공격 보너스 있다고 기본 돌보를 창내놨어
근데 엄청 혹평한거 치고는 평가를 막 그렇게 쓰레기처럼 박지는 않았는데 드프랑 얘네랑 가장 큰 차이점이 카나는 4티어에 나오고 드프는 5티어에 나와 이게 사실 하늘과 땅차이임
그리고 슬라네쉬 특성상 높은 아머를 가진 유닛이 거의 없는데 이녀석이 그중 하나고 아무리 초즌하고 카워가 앞에서 버틴다고 해도 적이 수적으로 우세하면 우회기동하는 적들을 보병 이속으로 다 차단하긴 쉽지 않아
카나는 그럴때 튀어나가서 적 별동대를 붙잡아두는 역할임 로스터적으로 쓸만한 요소가 있음
멀티에서는 좀 이야기가 다른데 검방카나가 우엘상대로 좋은픽이라 종종 쓰는거같아
랜스는 진짜 모르겠다 100원 더주고 더 구린거쓰는느낌임
<전차>
탐색자 전차 - 캠페인: A / 멀티: D
지옥수확마 - 캠페인: C / 멀티: D
고위 탐색자 전차 - 캠페인: D / 멀티: D
아마 전차 평가가 나하고 다른사람들하고 생각이 제일 많이 갈릴거같은데... 슬라네쉬 전차는 유통기한이 진짜 심한 병종이라고 생각함
얘네는 결국 보병을 갈아마시는거에 특화가 되어있는 애들인데, 3티어에서는 모집턴수도 1턴이겠다 참 쓰기 좋은데 4티어 가서 쓰자니 그때부터는 마법에서 파편이나 소용돌이를 배우기때문에 보병 방진을 마법써서 지우는게 훨씬 편하다고 느껴지고 실제로 보병잡고 나면 얘네들은 쓸모가 너무 제한적임. 기병이 얘네보다 가능한게 더 많은 느낌이랄까
5티어 전차는 심지어 개체수가 갑자기 1기로 줄어들어서 기껏 완활 받았는데 한카드 4개체던 3,4티어 전차들보다 살상력이 떨어짐...
영웅 탈것으로 쓰면 영웅이 마법이랑 디버프를 쓰니까 완활 전차 포텐 뽑기가 좋은데 카드로 뽑아서 데리고 다니기엔 영 아니올시다라고 생각함
사도군단 소환하면 전차 자주끌고와주니까 사실 본대에 넣고 일일히 컨할 필요도 없다고 생각함
좀 극단적으로 말하자면 지금 슬라네쉬로 굳이 전차건물을 지을 필요자체가 없다고 보는게 내 시각이야
멀티는 말할것도 없는게 성능대비 너무 비싸고 멀티에서 스커미싱 안되는 전차는 설곳이 너무 제한적임
얘가 정말 전성기성배마냥 특출난 질량으로 모든걸 밀어버리는애가 아닌걸 감안하면 더더욱
적고나서보니까 카오스 전차가 빠져있는데
얘는 진짜 유명연대가 즉시 충원되서 쓸만하다는거 말고는 건질게 없는 유닛이니까 없다고 생각해도 좋아
<괴수>
퓨리 - 캠페인: S / 멀티: S
카오스 팩션들은 썬더바지 있는쪽으로 하루에 절 한번씩 해줘야된다고 생각함...
솔직히 무조건 다시 너프먹을거라고 생각하는데 지금 스펙은 말이 안될정도로 좋음 캠페인, 멀티 둘다 고민없이 S줄만함
캠같은 경우 슬라네쉬는 공성전이 힘든 팩션인데 퓨리 차징 박으면 쉽게 포탑을 깰 수가 있어서 매우 쓸만한 유닛이야
야전에서 사격병 덮치는데는 말할것도 없고 기병건물 1티어인거부터 접근성도 너무 좋아
멀티는 이거 네카드 박아봐야 2400원인데 상대입장에서는 진짜 사기당한다는 느낌 쎄게 받을거임
버프해서 이사단 나게 만든 썬더바지도 지금 퓨리 냅다 달려오면 감당이 안됨
스폰 - 캠페인: F / 멀티: F
와... 이새끼는 뭐지? 소리가 절로 나오는 유닛이야
티어책정도, 가격도, 스탯도, 모집턴수도 전부 말이 안되는 유닛
멀티에서도 재평가하기 힘든게 카워 유명연대가 멀티에서 이새끼보다 100원이 싸
불굴 배짱장사하는 꼬라지가 프리미엄 DLC라고 쉐오체 팔아먹던 CA같은 유닛이라 절대 사주고 싶지가 않아
카오스 전쟁 제단 - 캠페인: S(탈것으로) / 멀티: D
뽑아쓰는 유닛은 아니고, 캠페인에서 소서러랑 광신자가 둘다 탈것으로 쓰는데 영웅을 많이 뽑아쓰는 슬라네쉬 특성상 얘네들도 정말 자주 보게 됨
주변에 도트딜을 줘서 꽤 쓸만한 영웅탈것이야. 소서러같은경우는 자기가 자힐을 하니까 제단이 피통도 많은데 진짜 쓰러지기 힘듬
멀티에서는 쓰기가 힘든게 기본적으로 도트딜이 예열형식인데다가 딜 고점이 높지는 않고(모티스보다 약해) 이런 도트딜 유닛은 지속적으로 힐을 빠방하게 받으면서 적한테도 탄을 뽑아내던 마법을 뽑아내던 해야되는데 슬라네쉬가 그게 부족한 팩션인지라 그냥 쏘기 좋은 과녁 느낌이라 채용하지 않아
핀드 - 캠페인: C / 멀티: C
얘는 사실 뽑아쓰는거보다는 느카리 시작 로스터에 있는 한카드가 차력쇼를 겁나 해줘야되는 포지션이야
초반 매치업인 하이엘프, 브레토니아, 우드엘프, 그린스킨 etc의 저티어 기병을 얘가 다 잡아줘야됨.
기본적으로 얘는 대대형이 안달린 기병들을 잡아먹는데 기똥찬 성능을 보여주는 유닛인데 그래서 흑장미기사단이나 심지어 거숫기마저 붙었다 하면 이겨먹을수 있어
그럼 나름 좋은 유닛이 아닌가? 할 수는 있는데 얘는 근본적인 유닛의 문제점이 있어
첫번째로 이새끼 공격모션이 완전 로또야. 그리고 이게 의외로 적을 많이 빗맞추는데 이거때문에 똑같은 전투를 여러번 할때마다 결과값이 생각보다 많이 달라져서 믿을맨으로 쓰기가 힘들어
두번째로 포지션이 애매해. 자기보다 티어 낮고 대대형 없는 기병들은 참 잘 잡아먹는데 그러기 위해서 얘를 굳이 뽑아써야될 이유가 잘 없음... 로스터에 있는 나머지애들도 못잡아먹는게 아니어가지고
정리하자면 캠에서는 4티어에 2턴주고 얘를 굳이 뽑을 이유가 없고(그럴거면 그냥 카나랑 하트시커 뽑아써)
멀티에서는 1300원이 너무 성능에 비해서 비싸
그라인더 - 캠페인: S / 멀티: S
4대신 그라인더중에 유일하게 아예 사격옵션이 없는애인데
그래서 그런지 순수백병전만 하는 값을 하는 좋은 유닛이야
장관빨로 대형유닛들한테 딜 잘박는 유닛들이 좀 있긴하지만 그래도 확실히 그라인더같이 대대형이 달려있는 애들하곤 차이가 나니까 꼭 뽑아쓰길 바래
40k에서 텔레파시를 받았는지 얘는 음파공격하는 모션이 있는데 이게 또 기똥참
멀티에서도 상당히 자주 등판하는 유닛인데 보통 슬라네쉬 상대로 타 팩션들이 제일 고전하는 부분이 채찍카워가 통곡의 벽 역할을 하는 경우가 많아가지고 보병믹서기가 되는 대형유닛을 종종 들고나오는 경우가 많은데 그걸 1대1마크하거나 카나하고 붙어서 힘겨루기 하고있는 적 기병을 박살내거나 여튼 다재다능한 녀석임
키오시 - 캠페인: S / 멀티: C
연구 하기 전에는 이게 3턴 모집할정도 유닛인가? 싶은데 끝내면 카오스 그레이터 데몬들중에서도 진짜 강한축에 속해
2인조로 한놈이 환상경으로 묶고, 딴놈이 파편으로 폭격하고 이걸 최대 네번 반복할수가 있는데 그와중에 다른 마법까지 써주다보면 AI 할애비가 와도 감당못해
공격모션또한 꽤 우수한편이라 자체 전투능력도 꽤 괜찮음
멀티에서는 고위마법 연구 적용을 못받는데다가 가격도 정말 쎄게 책정되어있는데 상대가 이악물고 저격하면 아머가 종잇장이라 돈날려먹기가 너무 쉬워서 잘 안써
적고나서 보니까 진짜진짜 주관적으로 평가한거같은데
슬라네쉬는 캠에서도 연구를 보면 유닛 강화를 좀 극적으로 해주는 타입이 아니라 눈에 보이는 액면가 그대로가 겜 끝날때까지 성능인 경우가 많아서 평가 자체가 너무 딱딱 떨어진다는 느낌을 받음
이러쿵 저러쿵 써놓기는 했는데 스폰말고는 다들 쓸모가 있다고 생각한적이 있으니까 좀 박하게 평가한거 같은 유닛도 충분히 사람따라서 좋게 생각할 건덕지가 있다고 생각함
그리고 멀티평가같은경우에는 아무래도 내가 도미쪽 시각으로 본게 좀 있어서... 랜드에서 슬라네쉬 하는사람들 의견을 댓글에 달아주면 즐겁게 보겠음
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