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[일반/정보] 일반전 캐릭터 공략 - 마르앱에서 작성

고추잠자리갤로그로 이동합니다. 2021.08.23 02:10:55
조회 307 추천 3 댓글 5
														

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이 캐릭터는 레드 배럴의 조종사 마르. 공방일체의 안정적인 스탯이 특징이야.

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하이퍼 카드는 지불해야되는 코스트가 만만치 않지만 그만큼 강력하고 확실한 효과를 챙길 수 있어. 자신의 레벨에 따라 코스트와 피해량이 변동하기 때문에 노르마 체크 타이밍을 잘 조절해야 한다는 특징이 있지.

장점: ​쉽고 강하다!
단점: ​파훼법이 간단하다.

먼저, 마르는 두가지의 플레이 방식을 선택할 수 있어. 기회주의자식 플레이와 전투광식 플레이야. 물론 이 두가지는 내가 임의로 지어낸 명칭임.

기회주의자식 플레이​는 기본적으로 마지막 한방변수를 노리는 플레이야. 하이퍼 카드를 손에 꼭꼭 쥐고 있다가 적당한 각이 나오면 사용해서 데미지를 주고, 쫓아가서 조져버리고 스타를 줏어먹으면 돼. 그렇지만 하이퍼 카드로 킬을 내면 스타를 안 주기에 자신의 레벨을 2~3에서 유지시켜야 된다는 문제점이 있어.

전투광식 플레이​는 그냥 만나는 사람마다 배틀을 걸어서 이기면 돼. 공격력과 방어력이 +1이라 딜교에서 이길 가능성이 높고 그대로 킬도 낼 수 있지. 다만, 승리 노르마가 강제되는 경향이 있어. 대신 스타를 모을 필요가 적어지기에 하이퍼 카드는 막 써도 된다는 장점이 있고.

이 두가지의 플레이는 상황에 맞춰 유동적으로 변경할 수 있어. 이 유동적인 변경은 승리할려면 게임의 흐름에 따라 계속 고민해봐야되는 문제지. 보통 초반에 킬을 많이 내면 전투광으로, 킬을 못내면 기회주의자로 갈리긴 하지만 변수가 생긴다면 플레이 방식을 변경해야되는 경우도 생기기 때문이야.

제일 중요한 문제는 마르의 단점이 크나크다는 것이야. 그냥 마르한테서 멀어지기만 한다면 마르는 굉장히 무기력해져. 이는 기회주의자식 플레이에 있어서 더 크게 작용하는데, 멀리 떨어진 상대를 잡기 위해 '대시!' 카드랑 하이퍼 카드를 동시에 사용하고 싶어도 한 턴엔 한 개의 카드만 사용이 가능한게 발목을 잡아. 그래서 어느 쪽의 카드를 먼저 써도 상대가 대처할 시간을 주게 되지.

총평: 3.5/5점
강력한 스탯과 강력한 하이퍼 카드를 보유하고 있으나 파훼법이 간단하기에 무기력한 상황이 자주 연출됨.

뉴비 추천도: 4.5/5점
스탯과 하이퍼 때문에 뽕맛을 보기 좋음. 게다가 캐릭터의 난이도도 높지 않음. 다만, 무기력할 땐 정말 할 수 있는게 없기에 게임하기 싫어질 수 있음.

덱 빌딩​
마르는 특이하게 플레이 방식이 다르더라도 사용하는 카드는 비슷하거나 거의 같아. 예시로 몇몇 카드를 보여줄게.

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하이퍼 카드의 코스트 부담을 줄여주는 카드야. 기회주의자식 플레이에선 이 카드의 요구레벨이 4로 좀 높다는 단점이 있긴 해.

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힐카드는 딱 이 정도면 충분해. 디너의 경우는 상대를 억지로 회복시켜 마르의 하이퍼 카드를 사용했을 때 죽을걸 딸피만 남게 만들 수 있지.

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마르의 부족한 기동성을 보완해주는 카드. 상대와 마주칠 일을 비약적으로 늘려줘. '대시!', '연장 근무' 와는 다르게 상대는 전혀 쓸 일이 없는 카드라 채용하기 괜찮지.

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기회주의자식 플레이에선 상대를 쓰러트린 후 폭팔적인 노르마 체크 속도로 게임을 끝낼 수 있고, 전투광식 플레이에선 홈에 갈 수고를 덜어줘.

그 외엔 하이퍼 카드를 찾기 위한 드로우 카드나 공격력을 올려주는 카드들이 무난해. 혹은 일부 캐릭터들을 카운터하는 카드들을 넣어서 게임을 유리하게 가져올 수도 있겠지.

틀린 부분이 있다면 지적 환영하며 공략이 보고 싶은 캐릭터가 있다면 댓글로 적어주기 바람.

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